Onde as pessoas largam Borderlands 4

O maior degrau de Borderlands 4 são 13,22 pontos e ele não cai em nenhum desafio: cai ao chegar ao nível 30, de 79,84% para 66,62%. Analisamos os 53 troféus sobre 20.389 jogadores para ver onde a jogada se quebra em um looter-shooter.

Status: publicadoPublicado em 24/08/2026Atualizado em 24/08/2026Números reutilizáveis citando a EveryTrophy com link (CC BY 4.0)

A amostra

Jogadores medidos
20.389
Troféus
53
Terminam a história
54,46%
Conquistam a platina
12,07%
Troféu mais raro
1,53%

Exophase (PS5) · snapshot de 21/08/2026

O muro não é um desafio: é chegar ao nível 30

Se você ordenar do mais comum ao mais raro os 36 troféus que contam para a platina, o maior degrau de todo o jogo está entre «Venerator Falso», a primeira missão da trama, que está com 79,84%, e «Bom Caçador», que pede alcançar o nível 30 e está com 66,62%.

São 13,22 pontos de uma vez, e de longe o maior salto da lista: o segundo para em 10,89. Ali não tem nenhum chefe, nenhuma dificuldade para escolher, nenhum colecionável escondido. Só um número que sobe jogando.

E não é uma esquisitice deste jogo. É o quarto maior muro de todos os que já medimos, e os quatro maiores — Crimson Desert, Kingdom Come: Deliverance II, Dying Light: The Beast e este — caem todos em um troféu de avançar, nenhum em um troféu de superar alguma coisa.

Dado

Borderlands 4 tem 2 troféus perdíveis — os dois recuperáveis — e 0 ocultos. Quase ninguém fica de fora da platina por um erro ou por algo que não viu chegar: quem não tem é porque parou de jogar.

O abandono acontece durante a campanha, não ao terminá-la

A história é o que melhor aguenta em todo o jogo. O grupo tem uma média de 63,71% e seu troféu mais fraco — o final da campanha — está com 54,46%: pouco mais da metade de quem começa Borderlands 4 chega ao fim. Nenhum outro grupo chega perto.

O revelador é que os três maiores degraus do jogo estão todos acima desse final. 13,22 pontos ao chegar ao nível 30. 10,89 entre o nível 10 (98,94%, o troféu mais comum do jogo) e derrotar o primeiro chefe global (88,05%). E 8,21 entre esse chefe e a primeira missão da trama (79,84%).

Traduzindo: quando o jogador chega ao último trecho da história, o desgaste pesado já passou. A curva se quebra inteira na faixa de 98,94% a 66,62% e, a partir daí, cai devagar.

O grupo de progressão resume tudo sozinho. Seus quatro troféus vão de 98,94% (nível 10) a 25,89% (nível 5 de Caça-Arcas Bambambã), com uma média de 59,37%, a segunda mais alta do jogo. E, mesmo sendo o segundo grupo que mais retém, dentro dele cabem dois dos quatro maiores degraus: o do nível 30 e o do nível 50, que perde 7,32 pontos ao passar de 53,36% para 46,04%.

Lá embaixo ninguém larga mais: o filtro passou muito antes

De cada 100 pessoas que terminam a campanha (54,46%), 22 acabam com a platina (12,07%). Mas essas 22 não se separam do resto na parte difícil, porque na parte difícil já não cai mais ninguém.

Os quatro blocos longos da platina estão apertados na mesma faixa: 33,07% de média os mapas, 30,57% as missões, 29,56% o saque e 28,07% os segredos. Quatro grupos inteiros e cinco pontos de diferença entre o primeiro e o último. Quem faz um faz todos.

Os mapas são o caso mais claro: média de 33,07% e mínimo de 30,29%, ou seja, menos de três pontos separam o mapa que mais gente completa do que menos gente completa. Ninguém completa dois e para por aí.

E o trecho final é liso. O último degrau perceptível são 4,81 pontos, dos 16,88% de «Minha Especialidade» aos 12,07% da platina. Ao lado dos 13,22 da barra de nível, não é nada.

A única queda séria que sobra está fora da platina: os 17 troféus dos pacotes de história vão de 10,49% a 1,53%, todos abaixo da própria platina. Mas isso não é abandono, é conteúdo que precisa ser comprado à parte.

Chave

Se você está no nível 30 e continua jogando, estatisticamente já está no grupo que platina. O degrau duro de Borderlands 4 ficou para trás, não está pela frente.

Os 53 troféus ordenados por porcentagem de desbloqueio

A tabela completa com a qual dá para reproduzir qualquer cálculo desta página. A coluna «queda» é a diferença em pontos em relação ao troféu anterior que conta para a platina: os degraus grandes são os pontos em que as pessoas param de jogar. Os troféus marcados como à parte são de DLC ou de modos que não são necessários para a platina, então não encadeiam queda — misturá-los compararia passos de partidas diferentes.

#TroféuTipo%Queda
1Ascensão RubraBronze98,94%
2Um EstouroPrata88,05%−10,89
3Venerator FalsoPrata79,84%−8,21
4Bom CaçadorPrata66,62%−13,22
5Vida Longa à RainhaPrata64,55%−2,07
6Olhei. Gostei. Serviu. Comprei.Bronze62,61%−1,94
7Como Um Fantoche de Uma Mão InvisívelPrata61,94%−0,67
8Uivando para a LuaPrata57,74%−4,20
9Tudo é DestruídoOuro54,46%−3,28
10Guarda da GlicoseBronze53,36%−1,10
11Mestre da Morte e da DançaOuro46,04%−7,32
12Protetores do NadaOuro41,60%−4,44
13CampestrePrata39,81%−1,79
14Arena GrandeBronze39,30%−0,51
15Abdução ReversaBronze37,17%−2,13
16Problemas de InfiltraçãoBronze36,87%−0,30
17Tiro na LuaBronze34,23%−2,64
18Pálido Ponto AzuladoBronze33,71%−0,52
19Eu ME-RE-CI!Prata33,37%−0,34
20Quem é Que Manda?Bronze32,93%−0,44
21A Montanha ProvêPrata31,46%−1,47
22Turista da CrestaduraPrata30,71%−0,75
23Cidadão EngajadoPrata30,29%−0,42
24Mascote Mais Amada de TodosBronze29,66%−0,63
25Quinta Marcha!Ouro25,89%−3,77
26Dono da P#**@ TodaPrata25,58%−0,31
27Corta EssaBronze24,44%−1,14
28Uma Compra LendáriaBronze23,14%−1,30
29Contas pra PagarBronze21,83%−1,31
30Fenda IncompatívelBronze21,63%−0,20
31Combatente RaizPrata19,68%−1,95
32Marca de ReferênciaBronze17,91%−1,77
33Adicional de GuacaBronze17,76%−0,15
34Pega-CaronaPrata17,04%−0,72
35Minha EspecialidadeBronze16,88%−0,16
36Putz, Agora Vamos Ter Que Fazer BL5Platina12,07%−4,81
37Comoventeà parteBronze10,49%
38Domínio do Demônioà parteOuro9,90%
39Ira Doceà parteBronze9,81%
40Infusão de Legalidade não Especificadaà parteBronze9,33%
41Fuselagem Congeladaà parteBronze8,81%
42Ele Adorou Vocêà parteOuro8,75%
43Punho da Montanhaà partePrata7,30%
44Me Encontra na Fendaà parteBronze7,20%
45Equipe de Limpeza da Dahlà parteBronze5,15%
46Ó, Ordonita, Ê, Erídioà parteBronze5,01%
47Perdição do Zaneà parteOuro4,11%
48Procurando Trabalho no Topo do Mundoà parteBronze3,87%
49Pague pra Vencerà parteBronze3,70%
50Psicose da I.A.à partePrata3,06%
51Assassinado e Adquiridoà parteOuro2,60%
52Desintoxicado e Prontoà partePrata1,93%
53Rebanho Completoà parteBronze1,53%

De onde saem estes dados

Porcentagem de desbloqueio dos 53 troféus no PS5, medida sobre 20.389 jogadores rastreados. Fonte do snapshot: Exophase, consultado em 21 de agosto de 2026. As porcentagens por grupo são médias simples dos troféus de cada grupo, e tudo pode ser refeito com a tabela completa que está mais abaixo.

Os degraus são calculados apenas entre os 36 troféus que contam para a platina. Os 17 dos pacotes de história ficam de fora da conta de propósito: como é preciso comprá-los, as porcentagens deles — de 10,49% a 1,53% — gerariam degraus enormes que não medem abandono, e sim quanta gente passou no caixa.

Um aviso sobre a amostra: são jogadores que usam um rastreador de troféus, gente mais motivada que a média. As porcentagens reais do conjunto do PS5 são provavelmente mais baixas. As proporções entre troféus, que é o que analisamos aqui, não são afetadas.

O que estes números não podem te dizer

O muro diz onde, não por quê. O degrau do nível 30 ser de 13,22 pontos não explica o motivo. Pode ser cansaço do ciclo de saque, pode ser que o mundo se abra demais bem ali, pode ser que outro jogo tenha saído naquela semana. O dado marca o ponto, não a causa.

É uma foto de um único momento, menos de um ano depois do lançamento. Os muros vão amaciando com os meses, conforme as pessoas retomam jogadas pendentes, e este vai baixar. Quanto, não vamos saber se não começarmos a guardar isso agora, porque o histórico não dá para recuperar depois.

A comparação com outros jogos é sobre os que temos medidos, não sobre o catálogo do PS5. Este ser o quarto maior muro do site significa exatamente isso e nada mais.

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