EveryTrophy
Trofeos y logros de cada juego, uno a uno.
Bienvenido a EveryTrophy. Aquí no vas a encontrar la lista de trofeos que ya te enseña la consola: vas a encontrar cómo se consigue cada uno. El método exacto, dónde está cada coleccionable, qué misiones hay que hacer sí o sí y cuáles se pierden para siempre si te despistas.
Y una cosa que casi nadie te da: el porcentaje real de jugadores que tiene cada trofeo, medido sobre muestras de verdad. Es lo que revela cuál es el trofeo difícil de verdad —muchas veces no es el que parece— y en qué punto exacto abandona la gente una partida.
Cada ficha se escribe leyendo el juego y contrastando las fuentes oficiales. Si no sabemos cómo se consigue algo, lo decimos en la página.
La guía del platino de cada juego
La guía madre de cada juego: los trofeos uno a uno, con el método, la hoja de ruta y el porcentaje real de gente que lo consigue. Si vas a por el platino, empieza por aquí.
Crimson Desert: guía completa del platino paso a paso35 trofeos6/10 de dificultad200–300 h4,49 % lo consigue
Silent Hill f: guía completa del platino paso a paso57 trofeos5/10 de dificultad30–40 h20,99 % lo consigue
Ninja Gaiden 4: guía completa del platino paso a paso53 trofeos8,5/10 de dificultad60–80 h14,46 % lo consigue
Dying Light: The Beast: guía completa del platino paso a paso43 trofeos4/10 de dificultad25–35 h15,98 % lo consigue
Borderlands 4: guía completa del platino paso a paso53 trofeos4/10 de dificultad45–60 h12,07 % lo consigue
Little Nightmares III: guía completa del platino paso a paso38 trofeos3/10 de dificultad8–12 h21,16 % lo consigue
Octopath Traveler 0: guía completa del platino paso a paso37 trofeos2/10 de dificultad50–70 h35,80 % lo consigue
Battlefield 6: guía completa del platino paso a paso54 trofeos7/10 de dificultad80–120 h6,45 % lo consigue
Ghost of Yōtei: guía completa del platino paso a paso62 trofeos3/10 de dificultad45–60 h42,40 % lo consigue
Hollow Knight: Silksong: guía completa del platino paso a paso34 trofeos8/10 de dificultad60–80 h10,16 % lo consigue
Resident Evil Requiem: guía completa del platino paso a paso50 trofeos4/10 de dificultad25–35 h39,63 % lo consigue
Kingdom Come: Deliverance II: guía completa del platino paso a paso84 trofeos6/10 de dificultad100–130 h7,88 % lo consigue
Forza Horizon 6: guía completa al 100 % paso a paso57 logros3/10 de dificultad60–80 h2,24 % lo consigue
Star Wars: Zero Company: guía completa del platino paso a paso53 trofeos
Assassin’s Creed Black Flag Resynced: guía completa del platino paso a paso50 trofeos3/10 de dificultad40–50 h3,80 % lo consigue
Resonance: A Plague Tale Legacy: guía completa del platino paso a paso37 trofeos3/10 de dificultad20–25 h1,40 % lo consigue
Pragmata: guía completa del platino paso a paso36 trofeos6/10 de dificultad30–45 h4,90 % lo consigue
Saros: guía completa del platino paso a paso54 trofeos4/10 de dificultad20–25 h7,30 % lo consigue
007 First Light: guía completa del platino paso a paso38 trofeos2/10 de dificultad20–25 h3,40 % lo consigue
Juegos19
Entra en un juego y lo tienes todo: cuánto cuesta su platino, en qué orden conviene hacer las cosas, la guía completa trofeo a trofeo y qué te vas a dejar por el camino si no lo miras antes de empezar.



















Últimas guías publicadas
Lo último que hemos publicado sobre trofeos y logros: dónde está cada coleccionable, qué misiones hay que completar sí o sí, cómo se tumba el jefe que te tiene atascado y cuáles se pierden para siempre si te despistas. Ya van 219 guías, y subiendo.
007 First LightColeccionablesLos cinco trofeos de coleccionables están entre el 3,7 % y el 3,9 %, y el oro de tenerlos todos en el 7,7 %: los trofeos fallan92 coleccionables en cinco tipos, sin contador por capítulo y con trofeos que saltan tarde, antes de tiempo o nunca. El reparto exacto, cómo se rastrean y el protocolo de copia en la nube que protege cada uno de los seis trofeos.
SarosJefesOcho jefes supremos, tres actos y un final verdadero que se pierde por rematar al ReyCómo se pelea cada jefe supremo, qué desbloquea cada uno —los modificadores tras Bastión, el gancho, el desvío— y la única decisión del juego: en la segunda pelea contra el Rey hay que cruzar la puerta sin rematarlo.
PragmataColeccionablesSeñal Desconocida exige el 100 % de cada sector, y ninguna descripción lo diceEl epílogo es el requisito oculto del platino: sus diez desafíos se abren con el 100 % de coleccionables de cada sector. Qué cuenta, qué no cuenta, dónde están las trampas del contador y por qué los Mini Cabin van aparte.
Resonance: A Plague Tale LegacyMisionesLos trece capítulos: qué desbloquea cada uno y dónde no hay que pasar de largoNingún trofeo de capítulo es perdible, pero cada capítulo abre una mecánica de la que dependen otros trofeos. El mapa completo: qué espada, qué habilidad y qué sitio de granjeo hay en cada uno.
Star Wars: Zero CompanyMaestríaLas cinco dificultades: una sola partida o el doble de horasLos cinco trofeos de dificultad se acumulan hacia abajo, así que una partida en Experto con Beskar los cierra todos. Empezar en Normal «para aprender» convierte 40 horas en 80.
Forza Horizon 6MaestríaPulseras y sellos: los dos carriles de progreso que no miden lo mismoDoce trofeos en dos carriles paralelos que la gente confunde: las pulseras suben con carreras y los sellos con exploración. Del 86,14 % al 30,04 %, y la pulsera morada es requisito de otro trofeo.
Cómo hacemos cada guía
Nombres oficiales, no traducciones
Nada de traducciones nuestras: cada trofeo lleva el nombre y la descripción oficiales en español, los mismos que te va a enseñar la consola. Y si el juego no ha llegado traducido, te lo decimos claramente — el nombre queda marcado como provisional, con el original al lado.
Método verificado o no se publica
Aquí no vas a encontrar una lista a medias. Publicamos una página solo cuando ya sabemos cómo se consigue cada trofeo, nada de dejarla a la mitad para completarla más adelante. Y si hay algo que todavía no tenemos claro, te lo decimos directamente en la propia guía.
Rareza medida, no copiada
Cada porcentaje que ves sale de muestras reales de jugadores, no de estimaciones. Siempre te enseñamos de dónde sale el dato y sobre cuánta gente se ha medido, para que puedas confiar en cuál es de verdad el trofeo difícil.
Preguntas frecuentes sobre trofeos y logros
¿Qué es el trofeo de platino?
El platino es el trofeo que se desbloquea solo cuando ya tienes todos los demás trofeos del juego base. Es exclusivo de PlayStation: en Xbox y en Steam no existe, y su equivalente es completar el 100 % de los logros.
Un matiz que confunde a mucha gente: los trofeos de DLC casi nunca cuentan para el platino. Por eso un juego puede tener 62 trofeos y platinarse con 53. En cada ficha decimos exactamente con cuántos se cierra.
¿Qué es un trofeo oculto?
Un trofeo oculto es el que la consola no te muestra hasta que lo consigues: aparece como bloqueado y sin descripción. Se usan para no destripar la historia, así que suelen coincidir con jefes, giros de guion o finales.
Que esté oculto no lo hace más difícil. En nuestras guías van marcados como tales y con su método explicado igual que el resto.
¿Qué significa que un trofeo sea perdible?
Que si pasas cierto punto de la partida ya no puedes conseguirlo en esa vuelta. Puede ser una decisión que se toma una sola vez, un objeto que desaparece o una zona a la que no se vuelve.
Es la información más valiosa de una guía y la que más caro se paga ignorar: en cada ficha marcamos cuántos hay y cuáles son antes de que empieces a jugar.
¿Qué significan los porcentajes de rareza de los trofeos?
Es la proporción de jugadores que ha desbloqueado ese trofeo. Sirve para dos cosas: saber qué trofeo es de verdad el difícil —muchas veces no es el que parece— y ver dónde abandona la gente una partida.
Ojo con compararlos entre plataformas. Steam calcula el suyo sobre todos los propietarios del juego, hayan jugado o no, y los datos de PlayStation que usamos se calculan sobre jugadores rastreados, es decir, gente que ya ha desbloqueado al menos un trofeo. Por eso los de Steam siempre salen más bajos.
¿Cuál es la diferencia entre un trofeo y un logro?
Es la misma idea con dos nombres. PlayStation los llama trofeos y los reparte en bronce, plata, oro y platino. Xbox y Steam los llaman logros: en Xbox cada uno vale una cantidad de gamerscore y la meta es llegar a los 1.000 puntos del juego; en Steam no hay puntos y la meta es el 100 %.
En un juego multiplataforma las dos listas no tienen por qué coincidir: hemos medido casos con 18 logros de diferencia entre la versión de PC y la de PS5.