Arte oficial de 007 First Light

007 First Light: guía completa del platino paso a paso

PS5Xbox SeriesPCSwitch38 trofeos20–25 h

Los 38 trofeos de 007 First Light, uno a uno, con el método de cada uno, dónde salta exactamente y qué porcentaje de jugadores lo tiene. Empieza por la hoja de ruta: el orden en que haces las cosas en este juego decide si el platino te cuesta 200 horas o si te quedas sin él.

Equipo de EveryTrophyPublicada el 14/9/2026Actualizada el 14/9/202638 de 38 trofeos con método

Guía de trofeos de 007 First Light — Todos los trofeos, uno a uno

Agrupados por lo que pide cada uno, no por rango, que es como se juega de verdad. Cada trofeo tiene su enlace directo, así que puedes compartir uno concreto. El porcentaje es la proporción real de jugadores que lo tiene, medida sobre 39.987 jugadores de PS5 (PSNProfiles (PS5), 14/9/2026).

Guía de trofeos de 007 First Light — Trofeos de historia y progreso

18 trofeos

Dieciocho trofeos de historia, uno por hito de los 17 capítulos, y todos ocultos salvo el primero. Ninguno se puede perder. Del 94,8 % del accidente de helicóptero al 54,4 % de defender el MI6: más de la mitad de quien empieza termina.

Icono del trofeo Romper el hielo

Romper el hielo

Bronce94,80 %

«Sobrevive al accidente de helicóptero» · Icebreaker

Sobrevive al accidente de helicóptero. Lo tiene el 94,8 %.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
94,80 % de los jugadores

Salta al terminar el capítulo 1, «Against the Odds», y no inmediatamente tras la escena del accidente: hay que llegar al final del capítulo. Es el único trofeo de historia que no está oculto.

Icono del trofeo Desde Malta con amor

«Completa tu entrenamiento como recluta en Malta» · From Malta with love

Completa tu entrenamiento como recluta en Malta. Lo tiene el 88,7 %.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
88,70 % de los jugadores

Hay varios capítulos de entrenamiento, así que no salta tras el primero: se desbloquea al terminar el capítulo 5, «A New Home». En ese mismo capítulo hay un buen sitio temprano para «Aterrizaje amortiguado», en el objetivo de robar la bandera.

Icono del trofeo Agitado, no mezclado

«Completa tu primera misión en la discoteca» · Shaken not stirred

Completa tu primera misión en la discoteca. Lo tiene el 87,2 %. Salta al terminar el capítulo 6, «A Night Out».

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
87,20 % de los jugadores

Este capítulo importa más de lo que parece: al acabarlo se desbloquean los niveles de tensión de Simulación Táctica, así que desde aquí ya se pueden hacer tres de los cuatro trofeos en línea.

Icono del trofeo Espero que muera

Espero que muera

Bronce81,90 %

«Sobrevive a la explosión del hotel en Eslovaquia» · I expect you to die

Sobrevive a la explosión del hotel en Eslovaquia. Lo tiene el 81,9 %.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
81,90 % de los jugadores

Salta durante el capítulo 8, «All the Time in the World», tras derrotar al hombre rubio en el sótano y desactivar la bomba, al final de la sección del campeonato de ajedrez. Ese capítulo tiene además la lavandería, el mejor sitio del juego para «Eléctrico» y «Pirómano».

Icono del trofeo Caída libre

Caída libre

Plata81,00 %

«Salta de un avión en Eslovaquia» · Skyfall

Salta de un avión en Eslovaquia. Lo tiene el 81,0 %. Salta al terminar el capítulo 8, «All the Time in the World», nueve décimas por debajo del trofeo anterior del mismo capítulo.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
81,00 % de los jugadores

Icono del trofeo Ganar, perder o morir

«Gana una subasta» · Win, lose or die

Gana una subasta. Lo tiene el 76,6 %. Salta durante el capítulo 10, «The Past Never Dies», tras la subasta del dron. No hay que hacer nada especial: la subasta se gana siempre para que avance la historia.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
76,60 % de los jugadores

Icono del trofeo Nadie vive para siempre

«Encuentra el cuerpo de 009» · Nobody lives forever

Encuentra el cuerpo de 009. Lo tiene el 75,4 %. Salta durante el capítulo 10, «The Past Never Dies», después de infiltrarte en el barco desactivando las trampas de cable.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
75,40 % de los jugadores

Icono del trofeo Ante la muerte

Ante la muerte

Plata73,70 %

«Escapa de la emboscada con vida» · Trigger Mortis

Escapa de la emboscada con vida. Lo tiene el 73,7 %. Salta al terminar el capítulo 10, «The Past Never Dies».

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
73,70 % de los jugadores

La emboscada de ese capítulo —punto de control 11— es el mejor sitio para dos trofeos de combate: apareces justo delante de enemigos que lanzan granadas, lo que sirve para «Mecha corta» y «Fiasco».

Icono del trofeo Duro de matar

Duro de matar

Bronce73,20 %

«Sobrevive a un intento de asesinato» · A hard man to kill

Sobrevive a un intento de asesinato. Lo tiene el 73,2 %. Salta durante el capítulo 11, «Uninvited», al terminar la sección de las azoteas en la que un francotirador te dispara.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
73,20 % de los jugadores

Icono del trofeo Solo se vive dos veces

«Derrota al asesino» · You only live twice

Derrota al asesino. Lo tiene el 70,6 %. Salta durante el capítulo 11, «Uninvited», tras el combate contra Murto. Es la primera de sus dos peleas: la segunda es en el capítulo 14.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
70,60 % de los jugadores

Icono del trofeo En el punto de mira

En el punto de mira

Bronce69,10 %

«Escapa en el camión de la basura» · Agent under fire

Escapa en el camión de la basura. Lo tiene el 69,1 %. Salta al terminar el capítulo 11, «Uninvited». El punto de control 11 de ese capítulo, la exposición Webb, es otro buen sitio para los trofeos de granadas.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
69,10 % de los jugadores

Icono del trofeo Por todo lo alto

Por todo lo alto

Bronce66,80 %

«Infíltrate en el ático de Nicholas Webb» · All time high

Infíltrate en el ático de Nicholas Webb. Lo tiene el 66,8 %. Salta durante el capítulo 12, «Knightfall», al entrar en el ático.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
66,80 % de los jugadores

Icono del trofeo Sin tiempo para morir

«Escapa en helicóptero» · No time to die

Escapa en helicóptero. Lo tiene el 64,9 %. Salta al terminar el capítulo 12, «Knightfall», dos puntos por debajo del trofeo del ático del mismo capítulo.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
64,90 % de los jugadores

A partir de aquí la lista de historia pierde menos de dos puntos por capítulo: quien llega al ático de Webb termina el juego.

Icono del trofeo Todo o nada

Todo o nada

Bronce62,00 %

«Salva a Theresa Lorca» · Double or die

Salva a Theresa Lorca. Lo tiene el 62,0 %. Salta durante el capítulo 14, «Time to Die», tras la segunda pelea contra Murto.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
62,00 % de los jugadores

Icono del trofeo Sabes cómo me llamo

«Derrota a Damien Webb» · You know my name

Derrota a Damien Webb. Lo tiene el 61,4 %. Salta al terminar el capítulo 14, «Time to Die», justo después de salvar a Theresa Lorca en ese mismo capítulo. Damien es el hijo de Nicholas Webb y el antagonista de la segunda mitad.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
61,40 % de los jugadores

Icono del trofeo En solitario

En solitario

Bronce60,30 %

«Rebélate contra el MI6» · Solo

Rebélate contra el MI6. Lo tiene el 60,3 %. Salta al terminar el capítulo 15, «Man of the Hour», cuando Bond deja el MI6 como agente renegado. Es el primero de los tres capítulos finales y no cambia nada en el juego: la selección de capítulo sigue abierta.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
60,30 % de los jugadores

Icono del trofeo Inevitable

Inevitable

Plata56,20 %

«Atrapa a Isola» · The writing is on the wall

Atrapa a Isola. Lo tiene el 56,2 %. Salta al terminar el capítulo 16, «Wave of the Future», el penúltimo. Solo queda «For England»: menos de dos puntos separan este trofeo del final del juego.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
56,20 % de los jugadores

Icono del trofeo Por el rey y el país

«Defiende el MI6» · For king and country

Defiende el MI6. Lo tiene el 54,4 %: es el último de los 17 capítulos, «For England», y uno de los tres oros.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
54,40 % de los jugadores

Terminar la historia desbloquea las operaciones de Simulación Táctica, necesarias para «¿Y si...?», y deja abierta la selección de capítulo para limpiar coleccionables y trofeos de combate. Más de la mitad de quienes empiezan el juego llegan aquí; el filtro del platino está después, en los 92 coleccionables.

Guía de trofeos de 007 First Light — Trofeos de combate y operaciones

9 trofeos

Nueve trofeos de combate y artilugios, casi todos con un sitio concreto: la lavandería del capítulo 8 y la emboscada del capítulo 10 resuelven la mayoría. Del 92,5 % de desarmar disparando a la mano al 16,7 % de hackear una granada.

Icono del trofeo Aterrizaje amortiguado

«Derriba a un enemigo desde un saliente» · Soft landing

Derriba a un enemigo desde un saliente. Lo tiene el 18,2 %.

Categoría
Combate
Perdible
No
Lo tienen
18,20 % de los jugadores

Mantén pulsado el botón de agarre sobre un enemigo, no lo pulses una vez: con la pulsación larga sale la animación en la que lo empujas hacia atrás. Corre así hasta un borde —lo alto de una escalera, por ejemplo— y caeréis los dos; el golpe lo deja fuera de combate. Un sitio temprano: capítulo 5, punto de control 10, en el objetivo de robar la bandera.

Icono del trofeo Prestidigitación

Prestidigitación

Bronce92,50 %

«Desarma a un enemigo disparándole al arma» · Sleight of hand

Desarma a un enemigo disparándole al arma. Lo tiene el 92,5 %: sale solo en el entrenamiento del capítulo 3, «The Needle's Eye». Cuando un enemigo te apunta, dispárale a la mano y suelta el arma.

Categoría
Combate
Perdible
No
Lo tienen
92,50 % de los jugadores

Es el trofeo de combate más común y el segundo de toda la lista, solo por detrás del accidente de helicóptero.

Icono del trofeo Eléctrico

Eléctrico

Bronce37,40 %

«Haz que un enemigo use un táser contra otro» · Positively shocking

Haz que un enemigo use un táser contra otro. Lo tiene el 37,4 %.

Categoría
Combate
Perdible
No
Lo tienen
37,40 % de los jugadores

Solo se puede en secciones con enemigos con táser. Deja vivos al del táser y a otro más. Cuando apunta el táser se ve una línea azul brillante: agarra al otro enemigo manteniendo pulsado y corre hacia el del táser quedándote dentro de esa línea para que dispare mientras lo empujas. La pulsación corta no funciona bien; la larga, sí.

El sitio: capítulo 8, punto de control 5, la lavandería. Los enemigos con funda y chaleco llevan táser; pelea medio minuto y empiezan a apuntarte con él.

Icono del trofeo Mecha corta

Mecha corta

Bronce77,10 %

«Dispara a un enemigo mientras lanza una granada» · Short fuse

Dispara a un enemigo mientras lanza una granada. Lo tiene el 77,1 %.

Categoría
Combate
Perdible
No
Lo tienen
77,10 % de los jugadores

Solo en secciones con enemigos con granadas: espera a que uno mueva el brazo con la granada en la mano y dispárale para que la suelte. Sitios: capítulo 10, punto de control 11, la emboscada, donde apareces delante de ellos; y capítulo 11, punto de control 11, la exposición Webb. Ralentizar el tiempo al apuntar o con el Q-Watch ayuda.

Icono del trofeo Se recuperará

Se recuperará

Bronce76,40 %

«Neutraliza a un enemigo disparándole a las piernas» · He'll live

Neutraliza a un enemigo disparándole a las piernas. Lo tiene el 76,4 %.

Categoría
Combate
Perdible
No
Lo tienen
76,40 % de los jugadores

Un disparo no basta: hay que seguir disparando a las piernas hasta que caiga, y el disparo que lo tumba tiene que ser en la pierna. Sale en cualquier tiroteo.

Icono del trofeo Pirómano

Pirómano

Bronce66,40 %

«Empuja a un enemigo contra un extintor» · Firestarter

Empuja a un enemigo contra un extintor. Lo tiene el 66,4 %.

Categoría
Combate
Perdible
No
Lo tienen
66,40 % de los jugadores

Hace falta una zona con enemigos y un extintor de pared: mantén pulsado el agarre y empújalo contra el extintor. El sitio: capítulo 8, punto de control 5, la lavandería: hay un extintor en la esquina trasera izquierda desde donde entras. Atrae a un enemigo hasta allí.

Icono del trofeo Fiasco

Fiasco

Bronce16,70 %

«Hackea una granada antes de que explote» · Damp squib

Hackea una granada antes de que explote. Lo tiene el 16,7 %.

Categoría
Combate
Perdible
No
Lo tienen
16,70 % de los jugadores

Cuando un enemigo haya lanzado una granada, mírala en el suelo, mantén pulsado el Q-Watch y hackéala con el botón asignado: queda desactivada. Los mismos sitios que «Mecha corta»: la emboscada del capítulo 10 y la exposición Webb del capítulo 11. Que lo tenga tan poca gente comparado con el 77 % de «Mecha corta» dice que casi nadie sabe que las granadas se hackean.

Icono del trofeo Desarme con estilo

Desarme con estilo

Bronce71,10 %

«Desarma a un enemigo con un láser» · Disarming personality

Desarma a un enemigo con un láser. Lo tiene el 71,1 %.

Categoría
Combate
Perdible
No
Lo tienen
71,10 % de los jugadores

El láser es la correa láser del Q-Watch, que se consigue en el capítulo 9, «Out of the Ashes», y se equipa en el Q-Lab antes de las misiones. Con ella puesta, deja que un enemigo armado te detecte y, cuando apunte, dispárale con la correa manteniendo el Q-Watch y el botón asignado. Gasta cargas eléctricas de las baterías azules. Funciona también contra los del táser.

Icono del trofeo Planea siempre la huida

«Utiliza un artilugio para huir de un enfrentamiento» · Always have an exit plan

Utiliza un artilugio para huir de un enfrentamiento. Lo tiene el 23,6 %.

Categoría
Combate
Perdible
No
Lo tienen
23,60 % de los jugadores

Un «enfrentamiento» es el diálogo que salta cuando un civil te sorprende en una zona restringida y puedes farolear o obedecer. Provócalo a propósito: entra en una zona restringida con gente y déjate ver. Durante el diálogo, mantén el Q-Watch y usa un artilugio que distraiga al que te ha pillado. Los artilugios se desbloquean en el capítulo 4.

Guía de trofeos de 007 First Light — Coleccionables

6 trofeos

Seis trofeos: uno por cada tipo de coleccionable y el oro de los 92 completos. Están entre el 3,7 % y el 3,9 %, y el oro en el 7,7 %: los trofeos saltan tarde, a veces antes de tiempo y a veces nunca. La copia en la nube antes del último de cada tipo es obligatoria.

Icono del trofeo El mundo es un pañuelo

«Consigue todas las postales» · The world is not enough

Consigue todas las postales. Lo tiene el 3,9 %.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
3,90 % de los jugadores

Son 10 postales, el tipo de coleccionable más corto de los cinco. Hay 92 en total y solo se ven por tipo, no por capítulo, pulsando el panel táctil, que en algunas secciones de historia no está disponible. Con selección de capítulo se recupera cualquiera.

El aviso que vale para los cinco trofeos de coleccionables: saltan con 30-90 segundos de retraso y hay casos en que no saltan. Haz copia en la nube antes de recoger la última postal; si no aparece, descarga la copia, desconecta la consola y vuelve a cogerla.

Icono del trofeo Confidencial

Confidencial

Plata3,70 %

«Consigue todos los archivos del MI6» · For your eyes only

Consigue todos los archivos del MI6. Lo tiene el 3,7 %.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
3,70 % de los jugadores

Son 23 archivos, el segundo tipo más numeroso. Se recuperan por selección de capítulo, y el contador del panel táctil los muestra por tipo. Mismo consejo que con las postales: copia en la nube antes del último, por si el trofeo no salta.

Icono del trofeo Recursos recuperados

«Consigue todos los recuerdos» · Recovered assets

Consigue todos los recuerdos. Lo tiene el 3,8 %.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
3,80 % de los jugadores

Son 14 recuerdos. Hay jugadores a los que el juego se cerró al recoger el último y el trofeo no saltó pese a tener el 100 %: la copia en la nube antes del último es la única protección real. Se recuperan por selección de capítulo.

Icono del trofeo Casino Royale

Casino Royale

Plata3,70 %

«Consigue todas las cartas» · Casino Royale

Consigue todas las cartas. Lo tiene el 3,7 %.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
3,70 % de los jugadores

Son 36 cartas, el tipo más numeroso de los cinco: más de un tercio de los 92 coleccionables. Es también el que más avisos de fallo acumula: hay jugadores con las 36 cuyo contador se queda en 35/36. Copia en la nube antes de la última, sin excepción.

Icono del trofeo Hábito coleccionista

«Encuentra todos los coleccionables» · A collector’s habit

Encuentra todos los coleccionables. Lo tiene el 7,7 %, uno de los tres oros.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
7,70 % de los jugadores

Son los 92: 36 cartas, 23 archivos del MI6, 14 recuerdos, 10 postales y 9 objetos históricos. Curiosamente lo tiene el doble de gente que cualquiera de los cinco trofeos parciales: hay quien lo ha visto saltar antes de tiempo, con la mitad recogida. Los fallos van en ambos sentidos.

Icono del trofeo Un legado de espionaje

«Descubre todos los objetos históricos» · A legacy of spycraft

Descubre todos los objetos históricos. Lo tiene el 3,8 %.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
3,80 % de los jugadores

Son 9 objetos, el tipo más corto junto a las postales: guiños a la historia de la saga repartidos por los capítulos. Como el resto, se recuperan por selección de capítulo y conviene la copia en la nube antes del último.

Guía de trofeos de 007 First Light — Trofeos de TacSim (en línea)

4 trofeos

Cuatro trofeos del modo Simulación Táctica, que exige conexión aunque no PS Plus. Los niveles de tensión se abren tras el capítulo 6 y las operaciones al terminar la historia. Del 36,5 % del primer nivel de tensión al 10,5 % de la primera operación; «Siempre avanzando», el nivel de autorización 3, es el trofeo con más fallos documentados de la lista.

Icono del trofeo ¿Y si...?

¿Y si...?

Plata10,50 %

«Completa una operación en Simulación Táctica» · What if...?

Completa una operación en Simulación Táctica. Lo tiene el 10,5 %. Trofeo en línea.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
10,50 % de los jugadores

Las operaciones se desbloquean al terminar la historia: son repeticiones de secciones de la campaña con objetivos modificados, desde la pantalla de título. La primera dura unos tres minutos. Es el más bajo de los cuatro de Simulación Táctica porque exige haber acabado el juego.

Icono del trofeo Cambio de ritmo

Cambio de ritmo

Plata36,50 %

«Supera un nivel de tensión en Simulación Táctica» · A change of pace

Supera un nivel de tensión en Simulación Táctica. Lo tiene el 36,5 %. Trofeo en línea.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
36,50 % de los jugadores

Los niveles de tensión se desbloquean al terminar el capítulo 6, «A Night Out». Desde la pantalla de título, entra en Simulación Táctica y juega uno: el primero es un tutorial de combate de un minuto.

Icono del trofeo Siempre avanzando

Siempre avanzando

Plata13,90 %

«Consigue el nivel de autorización 3» · Keep moving forward

Consigue el nivel de autorización 3 en Simulación Táctica. Lo tiene el 13,9 %. Trofeo en línea.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
13,90 % de los jugadores

La experiencia sale de niveles de tensión, operaciones y desafíos. Lo rápido es hacer primero los otros tres trofeos del modo; si aún no estás en nivel 3, repite los niveles de tensión cortos haciendo sus desafíos, que dan mucha experiencia.

Es el trofeo con más problemas de la lista: hay jugadores a los que saltó con mucho retraso, otros a los que saltó al llegar al nivel 4 y otros que siguen sin él en nivel 5. Si no aparece al llegar a 3, sube otro nivel y sigue jugando; parece depender de una comprobación con los servidores.

Icono del trofeo Siempre a punto

Siempre a punto

Oro21,90 %

«Supera el nivel 3 de tensión en Simulación Táctica» · The readiness is all

Supera el nivel 3 de tensión en Simulación Táctica. Lo tiene el 21,9 %, uno de los tres oros. Trofeo en línea.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
21,90 % de los jugadores

Disponible desde el final del capítulo 6. Elige el primer nivel de tensión y juega sus tres niveles: cada uno es un mapa de un minuto con requisitos distintos, y el primero es un tutorial de combate. Si no sabes cómo cumplir un objetivo, el panel táctil muestra un tutorial de cada ataque.

Guía de trofeos de 007 First Light — Otros trofeos

1 trofeo
Icono del trofeo Me llamo Bond, James Bond

«Consigue todos los trofeos» · The name's Bond. James Bond

Consigue los otros 37 trofeos. Lo tiene el 3,4 %.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
3,40 % de los jugadores

Es un platino fácil: la mitad de la lista son trofeos de historia automáticos, no hay perdibles, hay selección de capítulo y la dificultad no influye —vale la más baja, Novato—. El trabajo son los 92 coleccionables y cuatro trofeos de Simulación Táctica, que exigen conexión.

El 3,4 % no mide dificultad: mide que los trofeos de coleccionables saltan con retraso y a veces no saltan. Haz una copia en la nube antes del último coleccionable de cada tipo y, si no aparece, jugar sin conexión ayuda. Unas 20 horas.

Guía de trofeos de 007 First Light — Cuándo se ha actualizado