Sobre EveryTrophy

EveryTrophy publica guías de trofeos y logros que explican cómo se consigue cada trofeo, no solo cuáles existen. Cada trofeo lleva su método, el aviso de si puede perderse y el porcentaje real de jugadores que lo tiene.

Cómo hacemos cada guía

Este es el apartado que importa, porque es lo que separa una guía útil de una lista copiada. El proceso es siempre el mismo:

1. Los nombres salen de la fuente oficial, no de un traductor

Cada trofeo lleva el nombre y la descripción oficiales en español, los mismos que aparecen en la consola, junto con su rango (bronce, plata, oro o platino) y la marca de si es un trofeo oculto. Cuando un juego todavía no ha llegado traducido lo decimos: el nombre va marcado como provisional, con el original al lado, y se sustituye en cuanto existe la localización oficial.

2. El método se escribe jugando

Cada trofeo se explica con lo que hay que hacer, dónde, en qué momento y qué lo bloquea. Cuando hace falta cruzar información se contrastan las fuentes oficiales del juego y las listas públicas de trofeos, y si dos fuentes se contradicen se comprueba antes de escribir.

3. Lo perdible se marca antes, no después

Un trofeo perdible es el dato más caro de ignorar de una guía, así que va señalado en la ficha del juego y en la del propio trofeo, con el punto exacto a partir del cual ya no se puede conseguir. Ahora mismo hay 94 trofeos marcados como perdibles en la web.

4. Si no lo sabemos, se dice

Una página solo se publica e indexa cuando sus trofeos tienen método real. Y si queda algo que no sabemos cómo se consigue, se dice en la propia guía en vez de rellenar el hueco con una frase que repite el nombre del trofeo.

De dónde salen los porcentajes

El porcentaje que ves en cada trofeo es la proporción real de jugadores que lo ha desbloqueado, tomada de muestras de jugadores, no una estimación de dificultad inventada. En cada ficha decimos la fuente y el tamaño de la muestra, porque un 4 % sobre 300 jugadores y un 4 % sobre 60.000 no son el mismo dato.

Hay un matiz importante al compararlos entre plataformas, y casi nadie lo advierte:

Por eso los de Steam siempre salen más bajos, y por eso no tiene sentido comparar el 12 % de un logro de Steam con el 12 % de un trofeo de PS5. Los porcentajes se refrescan periódicamente y cada juego indica cuándo se midió.

Con esos mismos datos publicamos estudios propios: en qué punto exacto abandona la gente una partida y qué trofeo frena de verdad un platino.

Qué encontrarás en cada juego

Todas las fichas siguen la misma estructura, para que sepas dónde mirar:

Actualizaciones y correcciones

Los juegos se parchean y los trofeos cambian de condiciones. Cada guía muestra su fecha de actualización, y cuando un parche cambia algo relevante se revisa la ficha afectada.

Si encuentras un método que ya no funciona o un dato que no cuadra, escríbenos: se corrige y se actualiza la fecha. Es la vía más rápida de mejorar la web.

Independencia y transparencia

En números

19juegos
219guías publicadas
925trofeos y logros
925con método propio
455.059jugadores medidos

Cifras calculadas automáticamente sobre el contenido publicado, no escritas a mano. Última actualización de esta página: .