EveryTrophy
Os troféus e as conquistas de cada jogo, um a um.
Bem-vindo ao EveryTrophy. Aqui você não vai encontrar a lista de troféus que o console já te mostra: vai encontrar como se consegue cada um. O método exato, onde está cada colecionável, quais missões são obrigatórias e quais troféus se perdem para sempre se você bobear.
E uma coisa que quase ninguém te dá: a porcentagem real de jogadores que tem cada troféu, medida sobre amostras de verdade. É o que revela qual é o troféu difícil de verdade — muitas vezes não é o que parece — e em que ponto exato as pessoas largam o jogo.
Cada ficha é escrita jogando o jogo e cruzando as fontes oficiais. Se não sabemos como se consegue alguma coisa, dizemos isso na própria página.
O guia da platina de cada jogo
O guia mãe de cada jogo: os troféus um a um, com o método, o roteiro e a porcentagem real de gente que consegue. Se você vai atrás da platina, comece por aqui.
Crimson Desert: guia completo da platina passo a passo35 troféus6/10 de dificuldade200–300 h4,49 % desbloqueiam
Silent Hill f: guia completo da platina passo a passo57 troféus5/10 de dificuldade30–40 h20,99 % desbloqueiam
Ninja Gaiden 4: guia completo da platina passo a passo53 troféus8,5/10 de dificuldade60–80 h14,46 % desbloqueiam
Dying Light: The Beast: guia completo da platina passo a passo43 troféus4/10 de dificuldade25–35 h15,98 % desbloqueiam
Borderlands 4: guia completo da platina passo a passo53 troféus4/10 de dificuldade45–60 h12,07 % desbloqueiam
Little Nightmares III: guia completo da platina passo a passo38 troféus3/10 de dificuldade8–12 h21,16 % desbloqueiam
Octopath Traveler 0: guia completo da platina passo a passo37 troféus2/10 de dificuldade50–70 h35,80 % desbloqueiam
Battlefield 6: guia completo da platina passo a passo54 troféus7/10 de dificuldade80–120 h6,45 % desbloqueiam
Ghost of Yōtei: guia completo da platina passo a passo62 troféus3/10 de dificuldade45–60 h42,40 % desbloqueiam
Hollow Knight: Silksong: guia completo da platina passo a passo34 troféus8/10 de dificuldade60–80 h10,16 % desbloqueiam
Resident Evil Requiem: guia completo da platina passo a passo50 troféus4/10 de dificuldade25–35 h39,63 % desbloqueiam
Kingdom Come: Deliverance II: guia completo da platina passo a passo84 troféus6/10 de dificuldade100–130 h7,88 % desbloqueiam
Forza Horizon 6: guia completo dos 100% passo a passo57 conquistas3/10 de dificuldade60–80 h2,24 % desbloqueiam
Star Wars: Zero Company: guia completo da platina passo a passo53 troféus
Assassin’s Creed Black Flag Resynced: guia completo da platina passo a passo50 troféus3/10 de dificuldade40–50 h3,80 % desbloqueiam
Resonance: A Plague Tale Legacy: guia completo da platina passo a passo37 troféus3/10 de dificuldade20–25 h1,40 % desbloqueiam
Pragmata: guia completo da platina passo a passo36 troféus6/10 de dificuldade30–45 h4,90 % desbloqueiam
Saros: guia completo da platina passo a passo54 troféus4/10 de dificuldade20–25 h7,30 % desbloqueiam
007 First Light: guia completo da platina passo a passo38 troféus2/10 de dificuldade20–25 h3,40 % desbloqueiam
Jogos19
Entre em um jogo e tem tudo ali: quanto custa a platina dele, em que ordem convém fazer as coisas, o guia completo troféu a troféu e o que você vai deixar para trás se não olhar antes de começar.



















Últimos guias publicados
O que publicamos de mais recente sobre troféus e conquistas: onde está cada colecionável, quais missões são obrigatórias, como derrubar o chefe que te travou e quais troféus se perdem para sempre se você bobear. Já são 219 guias, e subindo.
007 First LightColecionáveisOs cinco troféus de colecionáveis estão entre 3,7% e 3,9%, e o ouro de tê-los todos em 7,7%: os troféus falham92 colecionáveis em cinco tipos, sem contador por capítulo e com troféus que saltam tarde, antes da hora ou nunca. A distribuição exata, como se rastreiam e o protocolo de backup na nuvem que protege cada um dos seis troféus.
SarosChefesOito Supremos, três atos e um final verdadeiro que se perde por finalizar o ReiComo se luta contra cada Supremo, o que cada um desbloqueia — os modificadores depois de Bastião, o gancho, o aparo — e a única decisão do jogo: na segunda luta contra o Rei é preciso atravessar o portão sem finalizá-lo.
PragmataColecionáveisO Sinal Desconhecido exige 100% de cada setor, e nenhuma descrição diz issoO epílogo é o requisito oculto da platina: seus dez desafios abrem com 100% dos colecionáveis de cada setor. O que conta, o que não conta, onde estão as armadilhas do contador e por que os Mini Cabins vão à parte.
Resonance: A Plague Tale LegacyMissõesOs treze capítulos: o que cada um desbloqueia e onde não se pode passar batidoNenhum troféu de capítulo é perdível, mas cada capítulo abre uma mecânica da qual outros troféus dependem. O mapa completo: que espada, que habilidade e que ponto de farm há em cada um.
Star Wars: Zero CompanyMaestriaAs cinco dificuldades: uma única partida ou o dobro de horasOs cinco troféus de dificuldade se acumulam para baixo, então uma partida em Experto com Beskar fecha todos. Começar em Normal «para aprender» transforma 40 horas em 80.
Forza Horizon 6MaestriaPulseiras e selos: os dois trilhos de progresso que não medem a mesma coisaDoze troféus em dois trilhos paralelos que as pessoas confundem: as pulseiras sobem com corridas e os selos com exploração. De 86,14% a 30,04%, e a pulseira roxa é requisito de outro troféu.
Como fazemos cada guia
Nomes oficiais, não traduções
Nada de tradução nossa: cada troféu leva o nome e a descrição oficiais em português, os mesmos que o console vai te mostrar. E se o jogo não chegou traduzido, dizemos isso com todas as letras — o nome fica marcado como provisório, com o original do lado.
Método verificado ou não publicamos
Aqui você não vai encontrar lista pela metade. Só publicamos uma página quando já sabemos como se consegue cada troféu, nada de deixar incompleta para terminar depois. E se ainda tem alguma coisa que não está clara para nós, dizemos direto no próprio guia.
Raridade medida, não copiada
Cada porcentagem que você vê sai de amostras reais de jogadores, não de estimativa. Sempre mostramos de onde vem o dado e sobre quanta gente ele foi medido, para você poder confiar em qual é o troféu difícil de verdade.
Perguntas frequentes sobre troféus e conquistas
O que é o troféu de platina?
A platina é o troféu que só é desbloqueado quando você já tem todos os outros troféus do jogo base. É exclusiva do PlayStation: no Xbox e no Steam ela não existe, e o equivalente é completar 100% das conquistas.
Um detalhe que confunde muita gente: os troféus de DLC quase nunca contam para a platina. É por isso que um jogo pode ter 62 troféus e ser platinado com 53. Em cada ficha dizemos exatamente com quantos ela fecha.
O que é um troféu oculto?
Um troféu oculto é aquele que o console não mostra até você conseguir: ele aparece bloqueado e sem descrição. Servem para não dar spoiler da história, então costumam coincidir com chefes, reviravoltas ou finais.
Estar oculto não deixa o troféu mais difícil. Nos nossos guias eles vão marcados como ocultos e com o método explicado igual ao dos outros.
O que quer dizer troféu perdível?
Quer dizer que, se você passar de certo ponto da campanha, não dá mais para conseguir esse troféu naquela partida. Pode ser uma escolha que só se faz uma vez, um item que some ou uma área para a qual não tem como voltar.
É a informação mais valiosa de um guia e a que sai mais caro ignorar: em cada ficha marcamos quantos são e quais são antes de você começar a jogar.
O que significa a porcentagem de raridade dos troféus?
É a proporção de jogadores que desbloqueou aquele troféu. Serve para duas coisas: saber qual troféu é o difícil de verdade — muitas vezes não é o que parece — e ver em que ponto as pessoas largam o jogo.
Cuidado ao comparar plataformas. O Steam calcula a dele sobre todos os donos do jogo, tenham jogado ou não, e os dados de PlayStation que usamos são calculados sobre jogadores rastreados, ou seja, gente que já desbloqueou pelo menos um troféu. Por isso os do Steam sempre saem mais baixos.
Qual é a diferença entre troféu e conquista?
É a mesma ideia com dois nomes. O PlayStation chama de troféus e divide em bronze, prata, ouro e platina. Xbox e Steam chamam de conquistas: no Xbox cada uma vale uma quantidade de Gamerscore e a meta são os 1.000 pontos do jogo base; no Steam não tem pontos e a meta é 100%.
Em um jogo multiplataforma as duas listas não precisam bater: já medimos casos com 18 conquistas de diferença entre a versão de PC e a de PS5.