Onde os jogadores desistem de Little Nightmares III
74,53% dos jogadores terminam a história de Little Nightmares III, mas só 21,16% levam a platina. A maior queda são 12,87 pontos e não está na história: está num segredo escondido, medido sobre 5.478 jogadores.
A amostra
Exophase (PS5) · snapshot de 21/08/2026
O muro não está na história: está num segredo
A maior queda de toda a lista são 12,87 pontos e acontece entre «Mire em Low (e Alone)», que tem 68,05%, e «Na Mosca», que cai para 55,18%. Os dois são troféus de segredos: interações escondidas pelo cenário que não aparecem marcadas em lugar nenhum.
Isso faz dele uma raridade dentro da EveryTrophy. É o quinto maior muro que já medimos e o primeiro dessa lista que não cai num troféu de progressão: os quatro de cima são todos avanço pelo caminho principal. Aqui ninguém desiste avançando, desiste procurando.
As duas quedas seguintes são de história e, mesmo assim, são menores: 8,64 pontos, de 96,66% para 88,02%, e 6,73 pontos, de 85,94% para 79,21%. São os pedágios normais de qualquer campanha, gente que experimenta o jogo e larga na primeira hora.
Little Nightmares III não tem nenhum troféu perdível nem oculto. Nada do que acontece nesta curva se explica por ter deixado algo para trás sem saber: se explica por não ter voltado.
Terminar é fácil, completar é outro jogo
Os quatro troféus de história têm média de 84,60% e o mais baixo deles, o de fechar a campanha, para em 74,53%. Três em cada quatro pessoas que começam Little Nightmares III terminam o jogo, o que para um jogo de terror é um número altíssimo.
A partir daí a lista despenca por grupos. Os 19 troféus de segredos têm média de 45,14% e caem até 23,73%. Os 5 de colecionáveis têm média de 31,55% e mínimo de 28,31%. Os 3 de lembranças aguentam melhor, com média de 48,81% e mínimo de 46,91%.
A platina fica em 21,16%. O contraste entre esse número e os 74,53% que terminam a história é o estudo inteiro. Aqui ninguém empaca num desafio: fica sem saber que havia mais alguma coisa.
A cauda: colecionáveis primeiro, arremate depois
Depois do muro grande a descida continua, mas já em degraus pequenos. A quarta queda são 6,52 pontos, de 41,97% para 35,45%, e essa sim é de colecionáveis: o momento de decidir se você vai refazer os capítulos com uma lista na mão. Mais abaixo ficam 3,76 pontos, de 45,73% para 41,97%, e 3,51 pontos, de 27,24% para 23,73%, que é o troféu do jogo base que menos gente tem.
Entre esses 23,73% e os 21,16% da platina quase não sobra espaço. Quem chega ao fim da lista de segredos, platina.
O DLC The Backstage vive em outro planeta e por isso não entra no cálculo do muro: seus seis troféus vão de 9,33% a 5,11%, passando por 9,11%, 8,07%, 5,57% e 5,26%. Esse desnível não é abandono, é conteúdo que precisa ser comprado à parte.
Se você vai atrás da platina, a ordem importa pouco: não há perdíveis e a seleção de capítulos permite voltar. O que importa é ter a lista de segredos na mão desde a primeira partida.
Os 38 troféus ordenados por porcentagem de desbloqueio
A tabela completa com a qual dá para reproduzir qualquer cálculo desta página. A coluna «queda» é a diferença em pontos em relação ao troféu anterior que conta para a platina: os degraus grandes são os pontos em que as pessoas param de jogar. Os troféus marcados como à parte são de DLC ou de modos que não são necessários para a platina, então não encadeiam queda — misturá-los compararia passos de partidas diferentes.
| # | Troféu | Tipo | % | Queda |
|---|---|---|---|---|
| 1 | De Arrepiar | Prata | 96,66% | — |
| 2 | Sem Supervisão | Prata | 88,02% | −8,64 |
| 3 | Alcançando a Iluminação | Bronze | 86,20% | −1,82 |
| 4 | Olá? | Bronze | 85,94% | −0,26 |
| 5 | Hora de Parar | Prata | 79,21% | −6,73 |
| 6 | Experiências Iluminadoras | Bronze | 76,85% | −2,36 |
| 7 | Espiralando | Prata | 74,53% | −2,32 |
| 8 | Mire em Low (e Alone) | Bronze | 68,05% | −6,48 |
| 9 | Na Mosca | Prata | 55,18% | −12,87 |
| 10 | De Lugar Nenhum, com Amor | Ouro | 51,15% | −4,03 |
| 11 | Lowspirado | Ouro | 48,36% | −2,79 |
| 12 | Pena de Morte | Bronze | 47,06% | −1,30 |
| 13 | Conexão Especial | Ouro | 46,91% | −0,15 |
| 14 | Pura Afinação | Bronze | 46,28% | −0,63 |
| 15 | A Cidade dos Ventos | Bronze | 45,73% | −0,55 |
| 16 | Cérebro de Passarinho | Prata | 41,97% | −3,76 |
| 17 | Caixa de Brinquedos | Prata | 35,45% | −6,52 |
| 18 | Delícias Desagradáveis | Bronze | 34,08% | −1,37 |
| 19 | A Comida Chegou | Bronze | 33,79% | −0,29 |
| 20 | A Mão para Fugir da Escuridão | Bronze | 33,06% | −0,73 |
| 21 | Loja de Doces | Prata | 32,49% | −0,57 |
| 22 | Melhor Remediar do que Prevenir | Prata | 31,40% | −1,09 |
| 23 | Achei! | Prata | 31,14% | −0,26 |
| 24 | Lar Doce Nomo | Prata | 30,65% | −0,49 |
| 25 | Mais Um para a Conta | Bronze | 30,47% | −0,18 |
| 26 | Onipresença | Prata | 30,36% | −0,11 |
| 27 | Gestos Simbólicos | Prata | 30,10% | −0,26 |
| 28 | Mentes Confinadas | Prata | 29,97% | −0,13 |
| 29 | Juntando os Trapinhos | Ouro | 28,31% | −1,66 |
| 30 | Chave Inglesa para Toda Obra | Prata | 27,24% | −1,07 |
| 31 | Coordenação Óculo-Manual | Prata | 23,73% | −3,51 |
| 32 | Maestria de A Espiral | Platina | 21,16% | −2,57 |
| 33 | Fim do Medo de Palcoà parte | Ouro | 9,33% | — |
| 34 | Perfeito para Ocasiãoà parte | Bronze | 9,11% | — |
| 35 | Lavando a Almaà parte | Bronze | 8,07% | — |
| 36 | Foto Perfeitaà parte | Prata | 5,57% | — |
| 37 | Mestre das Marionetesà parte | Prata | 5,26% | — |
| 38 | Fantoches de Sombraà parte | Bronze | 5,11% | — |
De onde saem estes dados, e por que é preciso pegá-los com cuidado
Porcentagem de desbloqueio dos 38 troféus da versão de PS5, medida sobre 5.478 jogadores rastreados. Fonte do snapshot: Exophase, consultado em 21 de agosto de 2026. Do total, 32 formam a lista da platina e os outros 6 são do DLC The Backstage, que ficam de fora no cálculo das quedas.
O aviso importante é o tamanho: 5.478 jogadores é a segunda menor amostra de todo o site. Com tão pouca gente, as diferenças de alguns décimos entre dois troféus seguidos não significam nada, e mais um mês de dados pode reorganizar a parte de baixo da tabela. O que se sustenta é o formato geral da curva: 12,87 pontos de degrau são demais para ser ruído.
Além disso, como em todos os nossos estudos, são jogadores que usam um rastreador de troféus: gente mais motivada que a média. As porcentagens reais do conjunto do PS5 são provavelmente mais baixas, embora as proporções entre troféus, que é o que analisamos aqui, não mudem.
Trate os números deste estudo como uma ordem de grandeza, não como uma medição fina. Com 5.478 jogadores, o ranking exato dos troféus mais raros ainda se mexe.
O que esta foto ainda não consegue te dizer
É um snapshot de um único momento, tirado menos de um ano depois do lançamento. Num jogo curto e sem perdíveis, as porcentagens sobem rápido durante os primeiros meses: parte da distância entre os 74,53% que terminam e os 21,16% que platinam é simplesmente gente que ainda não voltou.
A partir de hoje guardamos uma foto semanal dos 38 troféus. Com isso vamos poder dizer se o muro dos 12,87 pontos se desgasta com o tempo, que é o que esperaríamos de um obstáculo de informação, ou se ele fica cravado.
Esse histórico não dá para recuperar depois: se não começar a guardar, ele não existe.
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