Onde os jogadores desistem de Little Nightmares III

74,53% dos jogadores terminam a história de Little Nightmares III, mas só 21,16% levam a platina. A maior queda são 12,87 pontos e não está na história: está num segredo escondido, medido sobre 5.478 jogadores.

Status: publicadoPublicado em 24/08/2026Atualizado em 24/08/2026Números reutilizáveis citando a EveryTrophy com link (CC BY 4.0)

A amostra

Jogadores medidos
5.478
Troféus
38
Terminam a história
74,53%
Conquistam a platina
21,16%
Troféu mais raro
5,11%

Exophase (PS5) · snapshot de 21/08/2026

O muro não está na história: está num segredo

A maior queda de toda a lista são 12,87 pontos e acontece entre «Mire em Low (e Alone)», que tem 68,05%, e «Na Mosca», que cai para 55,18%. Os dois são troféus de segredos: interações escondidas pelo cenário que não aparecem marcadas em lugar nenhum.

Isso faz dele uma raridade dentro da EveryTrophy. É o quinto maior muro que já medimos e o primeiro dessa lista que não cai num troféu de progressão: os quatro de cima são todos avanço pelo caminho principal. Aqui ninguém desiste avançando, desiste procurando.

As duas quedas seguintes são de história e, mesmo assim, são menores: 8,64 pontos, de 96,66% para 88,02%, e 6,73 pontos, de 85,94% para 79,21%. São os pedágios normais de qualquer campanha, gente que experimenta o jogo e larga na primeira hora.

Dado

Little Nightmares III não tem nenhum troféu perdível nem oculto. Nada do que acontece nesta curva se explica por ter deixado algo para trás sem saber: se explica por não ter voltado.

Terminar é fácil, completar é outro jogo

Os quatro troféus de história têm média de 84,60% e o mais baixo deles, o de fechar a campanha, para em 74,53%. Três em cada quatro pessoas que começam Little Nightmares III terminam o jogo, o que para um jogo de terror é um número altíssimo.

A partir daí a lista despenca por grupos. Os 19 troféus de segredos têm média de 45,14% e caem até 23,73%. Os 5 de colecionáveis têm média de 31,55% e mínimo de 28,31%. Os 3 de lembranças aguentam melhor, com média de 48,81% e mínimo de 46,91%.

A platina fica em 21,16%. O contraste entre esse número e os 74,53% que terminam a história é o estudo inteiro. Aqui ninguém empaca num desafio: fica sem saber que havia mais alguma coisa.

A cauda: colecionáveis primeiro, arremate depois

Depois do muro grande a descida continua, mas já em degraus pequenos. A quarta queda são 6,52 pontos, de 41,97% para 35,45%, e essa sim é de colecionáveis: o momento de decidir se você vai refazer os capítulos com uma lista na mão. Mais abaixo ficam 3,76 pontos, de 45,73% para 41,97%, e 3,51 pontos, de 27,24% para 23,73%, que é o troféu do jogo base que menos gente tem.

Entre esses 23,73% e os 21,16% da platina quase não sobra espaço. Quem chega ao fim da lista de segredos, platina.

O DLC The Backstage vive em outro planeta e por isso não entra no cálculo do muro: seus seis troféus vão de 9,33% a 5,11%, passando por 9,11%, 8,07%, 5,57% e 5,26%. Esse desnível não é abandono, é conteúdo que precisa ser comprado à parte.

Chave

Se você vai atrás da platina, a ordem importa pouco: não há perdíveis e a seleção de capítulos permite voltar. O que importa é ter a lista de segredos na mão desde a primeira partida.

Os 38 troféus ordenados por porcentagem de desbloqueio

A tabela completa com a qual dá para reproduzir qualquer cálculo desta página. A coluna «queda» é a diferença em pontos em relação ao troféu anterior que conta para a platina: os degraus grandes são os pontos em que as pessoas param de jogar. Os troféus marcados como à parte são de DLC ou de modos que não são necessários para a platina, então não encadeiam queda — misturá-los compararia passos de partidas diferentes.

#TroféuTipo%Queda
1De ArrepiarPrata96,66%
2Sem SupervisãoPrata88,02%−8,64
3Alcançando a IluminaçãoBronze86,20%−1,82
4Olá?Bronze85,94%−0,26
5Hora de PararPrata79,21%−6,73
6Experiências IluminadorasBronze76,85%−2,36
7EspiralandoPrata74,53%−2,32
8Mire em Low (e Alone)Bronze68,05%−6,48
9Na MoscaPrata55,18%−12,87
10De Lugar Nenhum, com AmorOuro51,15%−4,03
11LowspiradoOuro48,36%−2,79
12Pena de MorteBronze47,06%−1,30
13Conexão EspecialOuro46,91%−0,15
14Pura AfinaçãoBronze46,28%−0,63
15A Cidade dos VentosBronze45,73%−0,55
16Cérebro de PassarinhoPrata41,97%−3,76
17Caixa de BrinquedosPrata35,45%−6,52
18Delícias DesagradáveisBronze34,08%−1,37
19A Comida ChegouBronze33,79%−0,29
20A Mão para Fugir da EscuridãoBronze33,06%−0,73
21Loja de DocesPrata32,49%−0,57
22Melhor Remediar do que PrevenirPrata31,40%−1,09
23Achei!Prata31,14%−0,26
24Lar Doce NomoPrata30,65%−0,49
25Mais Um para a ContaBronze30,47%−0,18
26OnipresençaPrata30,36%−0,11
27Gestos SimbólicosPrata30,10%−0,26
28Mentes ConfinadasPrata29,97%−0,13
29Juntando os TrapinhosOuro28,31%−1,66
30Chave Inglesa para Toda ObraPrata27,24%−1,07
31Coordenação Óculo-ManualPrata23,73%−3,51
32Maestria de A EspiralPlatina21,16%−2,57
33Fim do Medo de Palcoà parteOuro9,33%
34Perfeito para Ocasiãoà parteBronze9,11%
35Lavando a Almaà parteBronze8,07%
36Foto Perfeitaà partePrata5,57%
37Mestre das Marionetesà partePrata5,26%
38Fantoches de Sombraà parteBronze5,11%

De onde saem estes dados, e por que é preciso pegá-los com cuidado

Porcentagem de desbloqueio dos 38 troféus da versão de PS5, medida sobre 5.478 jogadores rastreados. Fonte do snapshot: Exophase, consultado em 21 de agosto de 2026. Do total, 32 formam a lista da platina e os outros 6 são do DLC The Backstage, que ficam de fora no cálculo das quedas.

O aviso importante é o tamanho: 5.478 jogadores é a segunda menor amostra de todo o site. Com tão pouca gente, as diferenças de alguns décimos entre dois troféus seguidos não significam nada, e mais um mês de dados pode reorganizar a parte de baixo da tabela. O que se sustenta é o formato geral da curva: 12,87 pontos de degrau são demais para ser ruído.

Além disso, como em todos os nossos estudos, são jogadores que usam um rastreador de troféus: gente mais motivada que a média. As porcentagens reais do conjunto do PS5 são provavelmente mais baixas, embora as proporções entre troféus, que é o que analisamos aqui, não mudem.

Atenção

Trate os números deste estudo como uma ordem de grandeza, não como uma medição fina. Com 5.478 jogadores, o ranking exato dos troféus mais raros ainda se mexe.

O que esta foto ainda não consegue te dizer

É um snapshot de um único momento, tirado menos de um ano depois do lançamento. Num jogo curto e sem perdíveis, as porcentagens sobem rápido durante os primeiros meses: parte da distância entre os 74,53% que terminam e os 21,16% que platinam é simplesmente gente que ainda não voltou.

A partir de hoje guardamos uma foto semanal dos 38 troféus. Com isso vamos poder dizer se o muro dos 12,87 pontos se desgasta com o tempo, que é o que esperaríamos de um obstáculo de informação, ou se ele fica cravado.

Esse histórico não dá para recuperar depois: se não começar a guardar, ele não existe.

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