Curiosidades sobre troféus e conquistas
As porcentagens de desbloqueio contam coisas que nenhum guia conta: em que ponto exato as pessoas abandonam uma partida, qual troféu realmente trava uma platina e quantos dos que terminam um jogo vão até o fim. Aqui publicamos essas análises, feitas com os dados reais de 455.059 jogadores.
Estudos publicados



































De onde vêm esses dados
Cada troféu do site traz a sua porcentagem real de desbloqueio, e essas porcentagens vêm de amostras de jogadores, não de estimativas. Em cada página dizemos a fonte e o tamanho da amostra, porque 4% sobre 300 jogadores e 4% sobre 60.000 não são o mesmo dado.
A partir daí o interessante não é o número solto, e sim a curva: o que acontece entre um troféu de história e o seguinte. É aí que aparecem os abandonos, os muros de dificuldade e os colecionáveis que as pessoas deixam pela metade.
Os jogos que estamos medindo
Cada página de jogo tem seu próprio bloco de curiosidades, com os troféus que menos gente tem e a porcentagem que chega ao final.
- Crimson Desert
- Silent Hill f
- Ninja Gaiden 4
- Dying Light: The Beast
- Borderlands 4
- Little Nightmares III
- Octopath Traveler 0
- Battlefield 6
- Ghost of Yōtei
- Hollow Knight: Silksong
- Resident Evil Requiem
- Kingdom Come: Deliverance II
- Forza Horizon 6
- Star Wars: Zero Company
- Assassin’s Creed Black Flag Resynced
- Resonance: A Plague Tale Legacy
- Pragmata
- Saros
- 007 First Light