Onde as pessoas abandonam Crimson Desert

Só 18,99% dos jogadores terminam a história e 4,49% conseguem a platina. Analisamos a porcentagem de desbloqueio dos 35 troféus sobre 22.166 jogadores para encontrar os pontos exatos onde a jogada se quebra.

Status: publicadoPublicado em 21/08/2026Atualizado em 21/08/2026Números reutilizáveis citando a EveryTrophy com link (CC BY 4.0)

A amostra

Jogadores medidos
22.166
Troféus
35
Terminam a história
18,99%
Conquistam a platina
4,49%

Exophase (PS5) · snapshot de 21/08/2026

59% abandonam antes do capítulo 7

A maior queda de toda a jogada não está no final, está no primeiro terço. 76,64% dos jogadores ativam o acampamento de Howling Hill, uma das primeiras coisas que o jogo manda fazer. Daí ao capítulo 7 só chegam 40,60%.

São 36 pontos perdidos num único trecho: mais da metade de quem monta o acampamento não chega ao capítulo 7. É, de longe, o ponto onde Crimson Desert perde a sua gente, e coincide com o trecho em que o mundo aberto se abre por completo e o jogo para de guiar você.

Não é difícil, é longo: o dado que prova isso

A platina de Crimson Desert está com 4,49% dos jogadores. Visto sozinho, esse número parece o de um jogo duríssimo. Mas ele tem que ser olhado contra a gente que chega até o final da história, que são 18,99%.

Isso significa que 23,6% de quem termina a história acaba conseguindo a platina. É uma taxa de conversão altíssima. Num jogo de dificuldade real, a maioria de quem termina a campanha fica pelo caminho ao ir atrás dos 100%; aqui, quase um em cada quatro chega até o fim.

A conclusão é que o obstáculo de Crimson Desert não é a habilidade, é a resistência. Quem decide platinar, platina. O filtro está antes, em decidir continuar jogando.

Dado

Isso bate com a nota de dificuldade 6/10 dos guias e com o fato de nenhum troféu depender da dificuldade escolhida: dá para jogar o jogo inteiro no Fácil.

O último troféu não é nenhum dos quatro de ouro

O lógico seria que o troféu mais raro depois da platina fosse um dos de ouro: Explorador Experiente, Estrategista Invencível, Conquistador dos Abismos ou Contador de Histórias Experiente. Não é.

O troféu menos comum de todo o jogo, sem contar a platina, é Colecionador da Natureza, com 4,58%, apenas nove centésimos acima da própria platina (4,49%). Atrás vêm Verdadeiro Jogador (4,83%) e Lorde da Honra (4,97%). Os quatro de ouro estão todos acima: Explorador Experiente 5,29%, Estrategista Invencível 5,04%.

Traduzindo para a prática: quase todo mundo que vai atrás da platina deixa Colecionador da Natureza para o final, e é o troféu que separa quem consegue de quem para a um passo. Se você está planejando a jogada, esse é o que não convém deixar para o último dia.

Os santuários se fazem sozinhos; as constelações não

Dentro da categoria de exploração há diferenças enormes que não se explicam pela dificuldade. Portador da Luz, que pede os 16 santuários, está com 17,68% dos jogadores: quase tanta gente quanto a que termina a história. Os santuários ficam no caminho e são completados jogando normalmente.

Navegante das Estrelas, que pede as 13 constelações, está com 7,24%. Conquistador de Pináculos, com 8 Pináculos, com 13,07%. Menos objetivos, menos gente. A diferença não é a quantidade nem a dificuldade: é que as constelações não são encontradas de passagem, é preciso procurá-las de propósito.

Os 35 troféus ordenados por porcentagem de desbloqueio

A tabela completa com a qual dá para reproduzir qualquer cálculo desta página. A coluna «queda» é a diferença em pontos em relação ao troféu anterior que conta para a platina: os degraus grandes são os pontos em que as pessoas param de jogar. Os troféus marcados como à parte são de DLC ou de modos que não são necessários para a platina, então não encadeiam queda — misturá-los compararia passos de partidas diferentes.

#TroféuTipo%Queda
1Aventureiro NovatoBronze100,00%
2Mestre CampistaBronze76,64%−23,36
3Protetor de PailunePrata40,60%−36,04
4Contador de Histórias ExperienteOuro18,99%−21,61
5Portador da LuzPrata17,68%−1,31
6Conquistador de PináculosBronze13,07%−4,61
7Matador de FerasBronze11,50%−1,57
8Mestre das EspadasBronze11,03%−0,47
9Mestre das LançasBronze10,36%−0,67
10Repatriado OrgulhosoPrata9,88%−0,48
11Mestre dos EscudosBronze8,75%−1,13
12Explorador de LabirintosBronze8,68%−0,07
13Conquistador dos AbismosOuro8,08%−0,60
14Mestre dos ArcosBronze7,47%−0,61
15Navegante das EstrelasBronze7,24%−0,23
16Mestre das RapieirasBronze7,02%−0,22
17Mestre das Armas de Duas MãosBronze7,00%−0,02
18Peregrino das MaravilhasPrata6,54%−0,46
19Solucionador de EnigmasPrata6,49%−0,05
20Mestre das Armas de FogoBronze6,33%−0,16
21Guerreiro ImplacávelBronze5,92%−0,41
22Mestre da ArtilhariaBronze5,91%−0,01
23Conquistador do Campo de BatalhaBronze5,82%−0,09
24Caçador SupremoPrata5,54%−0,28
25Domador de LendasPrata5,49%−0,05
26Grande Colecionador de ArmasPrata5,44%−0,05
27Mestre das SombrasBronze5,41%−0,03
28Estrategista BrilhanteBronze5,35%−0,06
29Explorador ExperienteOuro5,29%−0,06
30Mercador de OuroBronze5,10%−0,19
31Estrategista InvencívelOuro5,04%−0,06
32Lorde da HonraBronze4,97%−0,07
33Verdadeiro JogadorPrata4,83%−0,14
34Colecionador da NaturezaPrata4,58%−0,25
35O Mito de PywelPlatina4,49%−0,09

De onde saem estes dados

Porcentagem de desbloqueio dos 35 troféus no PS5, medida sobre 22.166 jogadores rastreados. Fonte do snapshot: Exophase, consultado em 21 de agosto de 2026. Todos os cálculos desta página podem ser reproduzidos com a tabela completa que está mais abaixo.

Um aviso importante sobre a amostra: são jogadores que usam um rastreador de troféus, não jogadores em geral. Essa gente é mais motivada que a média, então as porcentagens reais do conjunto de jogadores de PS5 são provavelmente mais baixas que estas. As proporções entre troféus, que é o que analisamos aqui, não são afetadas.

O que esta análise ainda não pode dizer a você

Isto é uma foto de um único momento, cinco meses depois do lançamento. Com uma foto só não dá para distinguir um jogo difícil de um jogo longo olhando apenas a platina: no difícil o número congela cedo, e no longo continua subindo devagar durante meses.

A partir de hoje guardamos um snapshot semanal destes 35 troféus. A partir do fim de setembro poderemos dizer a que velocidade a platina cresce, e com isso separar de vez as duas coisas. Esse histórico não pode ser recuperado depois: se não se começa a guardar, não existe.

Dado

Primeiro snapshot da série própria: 21 de agosto de 2026. Os seguintes, toda quinta-feira.

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