
Troféus e conquistas de Pragmata
Pragmata tem 36 troféus e uma platina que 4,9% dos jogadores têm. A cifra que explica isso é outra: «Supremacia Lunar», terminar o jogo na Lunática, 5,2% têm. Praticamente todo mundo que supera a Lunática leva a platina, e praticamente ninguém mais.
Há dois muros. O primeiro é a Lunática, que não está disponível no Novo Jogo+: a segunda volta começa sem melhorias, e o chefe final com aquela barra de vida é o que quebra a maioria das tentativas. O segundo é o Sinal Desconhecido, o epílogo: seus dez desafios exigem 100% dos colecionáveis em cada setor, um requisito que nenhuma descrição de troféu menciona.
Não há troféus online. Só um tem fama de perdível, «Você não me Escapa», e depende de aparecer um Varredor. Cerca de 30 horas.
Informações da platina de Pragmata
- Dificuldade estimada
- 6/10
- Tempo aproximado
- 30–45 horas
- Jogadas mínimas
- 2 — Duas partidas obrigatórias: uma em qualquer dificuldade mais o epílogo Sinal Desconhecido, e outra nova do zero na Lunática.
- Troféus offline
- 36
- Troféus online
- 0
- Troféus perdíveis
- 1, por desafios que dá para perder
- Dá para jogar no Fácil?
- Sim, influencia. «Supremacia Lunar» pede terminar na Lunática, que desbloqueia ao acabar o jogo uma vez e não pode ser jogada no Novo Jogo+. A primeira partida vale na dificuldade mais baixa.
- Conquistam a platina
- 4,9% dos jogadores (28.866 medidos)
Por onde começar
- Antes de tudo, entenda o que o Sinal Desconhecido pede: 100% de cada setor. Coletar no caminho poupa a volta inteira no final. O Sinal Desconhecido exige 100% de cada setor, e nenhuma descrição diz isso →
- Planeje a Lunática desde o início: ela não está no Novo Jogo+, então a segunda partida é do zero e o chefe final é a platina inteira. A Lunática não está no Novo Jogo+: a segunda volta começa do zero e termina num chefe →
O guia completo da platina

A lista de troféus
Desafios
2 guiasOs troféus que não saem só jogando: condições especiais, limites de tempo e provas específicas.
- A Lunática não está no Novo Jogo+: a segunda volta começa do zero e termina num chefe3 troféus→ Supremacia Lunar
- Sete troféus de combate com lugar fixo, e o único que depende de aparecer um robô7 troféus→ Você não me Escapa
Colecionáveis
1 guiasTudo o que você precisa encontrar e de que dependem os troféus de completar a coleção.
- O Sinal Desconhecido exige 100% de cada setor, e nenhuma descrição diz isso10 troféus→ O Cara Certo para o Trabalho Errado
Missões necessárias
1 guiasAs missões específicas que você tem que completar de qualquer jeito para desbloquear um troféu.
Análises e dados
1 guiasComparativos e dados próprios sobre a lista de troféus deste jogo.
- Oito troféus que só existem entre um setor e outro: o que fazer toda vez que voltar ao Abrigo8 troféus→ Conversa Fiada
Dúvidas frequentes sobre os troféus de Pragmata
A platina de Pragmata é difícil?
Damos a ela um 6 de 10, e todo o 6 é a Lunática. O resto da platina é constância: colecionáveis, simulações e o epílogo.
O dado: «Supremacia Lunar» tem 5,2% e a platina 4,9%. Quem passa a Lunática platina; quem não, fica com 35 troféus.
Quantas partidas são necessárias e por que o Novo Jogo+ não vale?
Duas. A Lunática só desbloqueia ao terminar o jogo uma vez e não aparece entre as opções do Novo Jogo+: é preciso começar uma partida nova, sem melhorias nem armas da primeira.
A primeira partida vale em qualquer dificuldade e é onde convém fazer o epílogo Sinal Desconhecido e limpar colecionáveis. A segunda é só a Lunática.
Há troféus perdíveis?
Um com essa fama: «Você não me Escapa», derrotar um Varredor. São robôs que fogem e suas aparições são inconsistentes: às vezes reaparecem ao voltar do Abrigo e às vezes não.
Há pelo menos quatro pontos de aparição entre a Matriz de Produção e as Minas de Lunum, e duas partidas para caçá-lo. Todo o resto se recupera pelo bonde depois do final.