O Sinal Desconhecido exige 100% de cada setor, e nenhuma descrição diz isso

O epílogo é o requisito oculto da platina: seus dez desafios abrem com 100% dos colecionáveis de cada setor. O que conta, o que não conta, onde estão as armadilhas do contador e por que os Mini Cabins vão à parte.

Equipe do EveryTrophy3 min de leituraPublicado em 14/09/2026Atualizado em 14/09/2026Cobre 10 dos 36 troféus

Os dez desafios e o mod Caixa Preta

Sinal Desconhecido é o epílogo que se abre ao terminar o jogo uma vez. Você começa no Abrigo e o bonde leva a um setor especial com dez cápsulas, cada uma com um desafio: combate, plataformas, de tudo. Só a primeira está aberta.

Superá-la dá «Desafio Lunar» (30,4%) e reativa o bonde para todas as regiões da história. E aqui está o que nenhuma descrição conta: os demais desafios desbloqueiam ao alcançar 100% dos colecionáveis em cada setor e ao derrotar de novo, em versão reforçada, os chefes da Usina Solar, Matriz de Produção, Terra Dome e Minas de Lunum.

Tudo o que foi coletado na primeira partida se conserva, então o que falta se limpa aqui, com o bonde aberto. Completar os dez desafios entrega o mod Caixa Preta: é preciso levá-lo equipado no confronto final — uma versão mais forte do último chefe — e terminar. Sem o mod não há cena extra nem «O Cara Certo para o Trabalho Errado» (17,0%).

O contraste diz tudo: «Nossa Promessa» 51,9% têm e o epílogo 17,0%. Duas em cada três pessoas que terminam Pragmata não fecham o Sinal Desconhecido, e o motivo são os colecionáveis, não os desafios.

Atenção

O mod Caixa Preta que os dez desafios dão tem de estar equipado no confronto final do Sinal Desconhecido. Sem ele, o troféu não salta e é preciso repetir o chefe reforçado.

O que conta para os 100% e o que não

Os cinco setores com progresso são Usina Solar, Matriz de Produção, Terra Dome, Minas de Lunum e Porto Central; Pragmática Avançada não tem colecionável nenhum. Chegar aos 100% de um dá «Explorador do Berço» (53,5%).

Conta tudo isto: 70 cofres, 21 unidades de lunum puro, 5 expansores de armazenamento, 6 dados de treino, 16 LMT, 22 mods, 2 suportes de cartuchos, as 27 escotilhas de fuga e as Zonas Vermelhas. Daí saem no caminho «Escapista» (48,2%), «Código Vermelho» (79,9%), «Parede? Que Parede?» (80,5%) e «Joia da Prateleira» (67,2%), que só pede gastar uma unidade de lunum puro numa melhoria.

Os 15 Mini Cabins não contam. São três por setor e é preciso atirar neles, não pegá-los. Como não entram no progresso, o contador do jogo não diz quais faltam: por isso «Mini Caçadas Digitais» está em 13,8% quando 53,5% chegam aos 100% de um setor.

Mais duas armadilhas. O contador conta cada colecionável como dois: um nível com 5 cofres aparece como 10, e o primeiro sobe para 2/10. Não falta nada. E «Última Parada: Meu Bolso» (21,2%) pede imprimir cada arma, nodo e habilidade uma vez antes do fim da história: quem fica a um costuma não ter comprado os modos de hackeamento ou o hackeamento automático, que contam como habilidades.

Dado

Os 15 Mini Cabins não contam para os 100% do setor e o jogo não avisa quais faltam. São três por setor e é preciso atirar neles.

Os troféus envolvidos

Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Pragmata.

Conclua o modo Sinal Desconhecido.
Nome original: The Right Man for the Job
Desafio LunarBronze30,40%
Conclua uma missão em um setor especial.
Nome original: A Lunar Challenge
Consiga 100% de progresso em um setor.
Nome original: Cradle Surveyor
EscapistaBronze48,20%
Desbloqueie todas as escotilhas de fuga.
Nome original: Escape Artist
Código VermelhoPrata79,90%
Assuma o controle de uma Zona Vermelha.
Nome original: Red-Zoned and Loving It
Encontre uma parede holográfica.
Nome original: Wall? What Wall?
Joia da PrateleiraBronze67,20%
Melhore uma arma usando lunum puro.
Nome original: Top-Shelf Item
Bem Achado!Bronze73,40%
Atire em um Mini Cabin.
Nome original: Well Spotted!
Atire em todos os Mini Cabins.
Nome original: Mini-Hunter Supreme
Imprima todas as armas, nodos de hackeamento e habilidades durante a história principal.
Nome original: Can't Stop, Won't Stop

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