Arte oficial de Pragmata

Pragmata: guia completo da platina passo a passo

PS5Xbox SeriesPC36 troféus30–45 h1 perdíveis

Os 36 troféus de Pragmata, um a um, com o método de cada um, onde exatamente ele desbloqueia e qual porcentagem de jogadores o tem. Comece pelo roteiro: a ordem em que você faz as coisas neste jogo decide se a platina vai custar 200 horas ou se você vai ficar sem ela.

Equipe do EveryTrophyPublicado em 14/09/2026Atualizado em 14/09/202636 de 36 troféus com método

Guia de troféus de Pragmata — Todos os troféus, um a um

Agrupados pelo que cada um exige, e não por tipo, que é como se joga de verdade. Cada troféu tem o seu link direto, então dá para compartilhar um específico. A porcentagem é a proporção real de jogadores que o têm, medida sobre 28.866 jogadores de PS5 (PSNProfiles (PS5), 14/09/2026).

Guia de troféus de Pragmata — Troféus de história e progresso

9 troféus

Nove troféus de progresso, um por marco da campanha mais o de terminá-la. Os nove estão ocultos, e são os únicos ocultos do jogo. Nenhum pode ser perdido.

Dos 95,1% de chegar ao Abrigo aos 51,9% de terminar: metade de quem começa Pragmata acaba.

Ícone do troféu Encontro

Encontro

Bronze95,10%

«Chegue ao Abrigo.» · Rendezvous

Chegue ao Abrigo. É o primeiro troféu de história e salta ao terminar o prólogo; 95,1% o têm.

Categoria
História
Perdível
Não
Quem tem
95,10% dos jogadores

O Abrigo é a base de toda a partida: daqui se imprimem armas e nós, recarrega-se munição e pega-se o bonde para cada setor. Morrer também te devolve aqui, então convém aprender cedo onde fica cada coisa.

Ícone do troféu Pane Elétrica

Pane Elétrica

Bronze88,60%

«Restaure a energia.» · Power Trip

Restabeleça a energia. Troféu de progresso na Usina Solar, o primeiro setor; 88,6% o têm.

Categoria
História
Perdível
Não
Quem tem
88,60% dos jogadores

Os setores são visitados em ordem a partir da estação de bonde do Abrigo. Cada um tem várias escotilhas de fuga que servem de pontos de viagem rápida: ativar todas é o que «Escapista» pede, então não passe direto por nenhuma.

Ícone do troféu O Miaulhor Guia da Lua

«Chegue à Torre de Comunicação.» · The Purr-fect Guide

Chegue à torre de comunicações. Progresso de história; 78,4% o têm.

Categoria
História
Perdível
Não
Quem tem
78,40% dos jogadores

Entre o primeiro troféu e este já se perdem 17% dos jogadores: o sistema de atirar e hackear ao mesmo tempo com os botões frontais não é intuitivo e esta é a parte do jogo onde se decide se ele prende.

Ícone do troféu Outro Pragmata

Outro Pragmata

Bronze70,80%

«Encontre a garota presa.» · Another Pragmata

Encontre a garota presa. Troféu de progresso; 70,8% o têm.

Categoria
História
Perdível
Não
Quem tem
70,80% dos jogadores

A partir daqui o Abrigo começa a ter vida: falar com Diana, dar LMT de presente e brincar de esconde-esconde são cinco troféus que só se conseguem entre um setor e outro. Volte a falar com ela toda vez que passar em casa.

Ícone do troféu Memória Confiada

Memória Confiada

Bronze67,80%

«Obtenha o Código de Interrupção.» · Entrusted Memory

Obtenha o código de parada. Progresso de história; 67,8% o têm.

Categoria
História
Perdível
Não
Quem tem
67,80% dos jogadores

Cada chefe de setor que cai melhora o Abrigo e desbloqueia novos Simulações de Treino: são 30 no total e todos são necessários para «Às da Simulação». Convém ir fazendo conforme abrem em vez de deixar para o fim.

Ícone do troféu Dever Revelado

Dever Revelado

Bronze59,80%

«Chegue à Torre Nexus.» · Mission Unveiled

Chegue à Torre Nexus. Progresso de história; 59,8% o têm.

Categoria
História
Perdível
Não
Quem tem
59,80% dos jogadores

O Abrigo conecta com todos os setores pela estação de bonde, e os inimigos reaparecem ao usar uma escotilha de fuga: é o detalhe que permite farmar os troféus de combate sem esperar que saiam sozinhos.

Ícone do troféu Despertar

Despertar

Bronze59,60%

«Conserte a Diana.» · Awakening

Conserte Diana. Progresso de história; 59,6% o têm.

Categoria
História
Perdível
Não
Quem tem
59,60% dos jogadores

Este troféu e o anterior estão a dois décimos: quem chega à Torre Nexus termina a seção. A queda do jogo se concentra nos primeiros setores, não aqui.

Ícone do troféu Invasão Sentinela

Invasão Sentinela

Bronze53,50%

«Derrote o Sentinela.» · Sentinel Breach

Derrube a Sentinela. Progresso de história; 53,5% o têm.

Categoria
História
Perdível
Não
Quem tem
53,50% dos jogadores

A partir deste ponto a partida abre o último trecho. Se você está coletando itens para Sinal Desconhecido, lembre que o setor Pragmática Avançada não tem nenhum: os cinco setores com progresso são Usina Solar, Matriz de Produção, Terra Dome, Minas de Lúnum e Porto Central.

Ícone do troféu Nossa Promessa

Nossa Promessa

Ouro51,90%

«Conclua o jogo em qualquer dificuldade.» · Our Promise

Complete o jogo em qualquer dificuldade. 51,9% o têm: metade de quem começa Pragmata termina.

Categoria
História
Perdível
Não
Quem tem
51,90% dos jogadores

A dificuldade mais baixa vale. Terminar desbloqueia três coisas necessárias para a platina: o modo Sinal Desconhecido, a dificuldade Lunática e a possibilidade de voltar a todos os setores pelo bonde para limpar colecionáveis. Tudo o que foi coletado se conserva.

Guia de troféus de Pragmata — Troféus de dificuldade

1 troféu

Um só troféu, e é a platina na prática: terminar na Lunática. 5,2% o têm, contra 4,9% da platina. A dificuldade não está no Novo Jogo+: joga-se do zero.

Ícone do troféu Supremacia Lunar

«Conclua o jogo na dificuldade Lunática.» · Lunar Supremacy

Complete o jogo na Lunática. 5,2% o têm, apenas três décimos acima da platina: é o muro.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
5,20% dos jogadores

A Lunática desbloqueia ao terminar o jogo uma vez e não está disponível no Novo Jogo+: é preciso começar uma partida nova sem melhorias. Os inimigos têm mais vida e batem mais, embora de início dê para imprimir mais armas no Abrigo. O problema são os chefes, com barras enormes.

Prioridades de melhoria: vida, dano e dano de hackeamento da Diana; o dano de arma por último, porque só afeta o espaço amarelo. Armas que rendem: Martelo Pneumático, Laser de Fótons (mais dano quanto mais tempo mantiver o feixe) e Perfurador de Carga com carga completa.

Para o chefe final: entre com a barra de Protocolo de Exclusão cheia, atordoe logo no início, fique atrás e esvazie o Laser de Fótons sem soltar o gatilho. Repita quando tiver o protocolo de novo, por volta de 40-45% de vida.

Guia de troféus de Pragmata — Troféus de exploração

8 troféus

Oito troféus de colecionáveis e setores. Entre eles está a armadilha do jogo: os 15 Mini Cabins não contam para os 100% do setor, e o contador não avisa quais faltam.

Dos 80,5% da primeira parede holográfica aos 13,8% dos quinze Mini Cabins.

Ícone do troféu Código Vermelho

Código Vermelho

Prata79,90%

«Assuma o controle de uma Zona Vermelha.» · Red-Zoned and Loving It

Assuma o controle de uma Zona Vermelha. 79,9% o têm.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
79,90% dos jogadores

As Zonas Vermelhas são desafios de combate curtos que existem em cada setor. Entra-se com uma chave de porta vermelha e sempre dão recompensa, quase sempre lunum puro. Uma basta para o troféu, mas é preciso fechar todas para os 100% de cada setor, e esses 100% são obrigatórios no Sinal Desconhecido.

Ícone do troféu Parede? Que Parede?

«Encontre uma parede holográfica.» · Wall? What Wall?

Encontre uma parede holográfica. 80,5% o têm.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
80,50% dos jogadores

São paredes falsas que se removem para achar colecionáveis atrás. Salta sozinho coletando cofres e afins: a primeira aparece bem cedo. Se faltar, o scanner melhorado marca os colecionáveis escondidos.

Ícone do troféu Bem Achado!

Bem Achado!

Bronze73,40%

«Atire em um Mini Cabin.» · Well Spotted!

Atire em um Mini Cabin. 73,4% o têm.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
73,40% dos jogadores

Os Mini Cabins são robôs pequenos escondidos pelos setores; basta atirar neles. Há 15, três por setor, e são o único colecionável que não conta para os 100% do setor: os quinze só importam para «Mini Caçadas Digitais».

Ícone do troféu Mini Caçadas Digitais

«Atire em todos os Mini Cabins.» · Mini-Hunter Supreme

Atire em todos os Mini Cabins. 13,8% o têm.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
13,80% dos jogadores

São 15: três em cada um dos cinco setores com colecionáveis — Usina Solar, Matriz de Produção, Terra Dome, Minas de Lunum e Porto Central —; Pragmática Avançada não tem nenhum. Estão escondidos e é preciso atirar neles, não pegá-los.

Como não contam para o progresso do setor, o contador do jogo não avisa quais faltam: é o motivo de tão pouca gente tê-lo comparado aos 53,5% que chegam aos 100% de um setor.

Ícone do troféu Joia da Prateleira

Joia da Prateleira

Bronze67,20%

«Melhore uma arma usando lunum puro.» · Top-Shelf Item

Melhore uma arma usando lunum puro. 67,2% o têm.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
67,20% dos jogadores

Os primeiros níveis de uma arma só custam dinheiro; a partir de certo nível pedem também uma unidade de lunum puro. Gaste uma em qualquer melhoria e salta. Há 21 unidades no jogo, espalhadas pelos setores e como recompensa das Zonas Vermelhas.

Ícone do troféu Última Parada: Meu Bolso

«Imprima todas as armas, nodos de hackeamento e habilidades durante a história principal.» · Can't Stop, Won't Stop

Imprima todas as armas, nodos de hackeamento e habilidades durante a história principal. 21,2% o têm.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
21,20% dos jogadores

Basta imprimir cada coisa uma vez: não é preciso subi-las de nível. Tudo desbloqueia ou avançando ou completando as cartelas de selos do Cabin, então as quatro cartelas fazem parte deste troféu.

O que as pessoas deixam passar: os modos de hackeamento contam como habilidades, e também o hackeamento automático, que muitos não compram porque preferem hackear na mão. Se terminou e não saltou, revise essas duas coisas.

Ícone do troféu Explorador do Berço

«Consiga 100% de progresso em um setor.» · Cradle Surveyor

Consiga 100% de progresso em um setor. 53,5% o têm.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
53,50% dos jogadores

Os 100% exigem todos os colecionáveis do setor exceto os Mini Cabins: cofres, lunum puro, expansores de armazenamento, dados de treino, LMT, mods, Zonas Vermelhas e escotilhas. O contador do jogo mostra por subzona, e o scanner melhorado os marca no mapa.

Um detalhe que confunde: o contador conta cada colecionável como dois, então um nível com 5 cofres aparece como 10 e o primeiro sobe para 2/10. Não falta nada: é a forma de contar do jogo.

Ícone do troféu Escapista

Escapista

Bronze48,20%

«Desbloqueie todas as escotilhas de fuga.» · Escape Artist

Desbloqueie todas as escotilhas de fuga. 48,2% o têm.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
48,20% dos jogadores

As escotilhas são os pontos de viagem rápida entre o Abrigo e os setores: são 27. Ativam-se ao passar por elas, então o troféu cai sozinho se você explorar. Além de colecionável, cada uma faz os inimigos da zona reaparecerem ao ser usada, que é a mecânica que permite farmar.

Guia de troféus de Pragmata — Troféus do Sinal Desconhecido

2 troféus

O Sinal Desconhecido é o epílogo que se abre ao terminar. Dois troféus: o primeiro desafio e os dez completos. Exige 100% dos colecionáveis em cada setor, e isso nenhuma descrição diz.

Dos 30,4% do primeiro desafio aos 17,0% de fechar o modo.

Ícone do troféu O Cara Certo para o Trabalho Errado

«Conclua o modo Sinal Desconhecido.» · The Right Man for the Job

Complete Sinal Desconhecido, o modo que se abre ao terminar o jogo. 17,0% o têm.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
17,00% dos jogadores

São 10 desafios distribuídos em cápsulas dentro de um setor especial, e exigem 100% dos colecionáveis em cada setor embora a descrição não diga: é o requisito oculto de toda a platina. Só o primeiro desafio está aberto de início; ao superá-lo o bonde para todas as regiões volta a funcionar, e os chefes da Usina Solar, Matriz de Produção, Terra Dome e Minas de Lúnum retornam em versão reforçada, necessários para desbloquear outros desafios.

Ao completar os dez você recebe o mod Caixa Preta. É preciso levá-lo equipado no confronto final — uma versão mais forte do último chefe — e terminar a partida: sem o mod, a cena extra não aparece e o troféu tampouco.

Ícone do troféu Desafio Lunar

Desafio Lunar

Bronze30,40%

«Conclua uma missão em um setor especial.» · A Lunar Challenge

Conclua uma missão em um setor especial. 30,4% o têm.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
30,40% dos jogadores

É o primeiro desafio do Sinal Desconhecido: ao começar o modo você viaja a um setor especial com 10 cápsulas e só uma está aberta. Ao superá-la o troféu salta e o bonde para as demais regiões volta a funcionar. Os outros nove desafios são «O Cara Certo para o Trabalho Errado».

Guia de troféus de Pragmata — Troféus do Abrigo: Diana, Cabin e as simulações

8 troféus

Oito troféus que só se conseguem no Abrigo, entre um setor e outro: cinco com a Diana, um com o Cabin e dois nas Simulações de Treino.

Vão dos 94,1% da primeira conversa aos 13,4% das 30 simulações, que exigem ainda seis colecionáveis de Dados de Treino.

Ícone do troféu Conversa Fiada

Conversa Fiada

Bronze94,10%

«Fale com a Diana no Abrigo.» · Small Talk

Fale com a Diana no Abrigo. 94,1% o têm.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
94,10% dos jogadores

Você chega ao Abrigo depois do prólogo; aproxime-se da Diana e continue falando até saltar. As conversas são também a porta de outros três troféus — o desenho, o esconde-esconde e as LMT —, então convém tornar hábito falar com ela toda vez que voltar.

Ícone do troféu Obrigada por Tudo!

Obrigada por Tudo!

Bronze84,20%

«Receba um desenho de presente.» · Thanks for Everything!

Receba um desenho de presente. 84,2% o têm.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
84,20% dos jogadores

Continue falando com a Diana e dando LMT de presente: em algum momento ela te devolve um desenho. Você recebe quatro no total se mantiver as conversas ao longo da partida; o troféu salta com o primeiro.

Ícone do troféu Achou!

Achou!

Bronze65,70%

«Vença no esconde-esconde.» · Peekaboo

Vença no esconde-esconde. 65,7% o têm.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
65,70% dos jogadores

O esconde-esconde desbloqueia falando com a Diana no Abrigo, não numa missão. Aceite brincar e encontre-a: o Abrigo é pequeno e há poucos lugares para se esconder. Quase 30% de quem fala com ela pela primeira vez não chega a este ponto: é o que custa não voltar a falar.

Ícone do troféu É pra Mim?

É pra Mim?

Bronze89,40%

«Dê uma LMT de presente.» · For Me?

Dê uma LMT de presente. 89,4% o têm.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
89,40% dos jogadores

As LMT são brinquedos holográficos que se dão à Diana como presente. A primeira você pega automaticamente; fale com ela no Abrigo e entregue. Há 16 LMT no jogo e elas formam séries: completar uma é «Replicação Extraordinária!».

Ícone do troféu Replicação Extraordinária!

«Conclua uma série de LMTs.» · Replicating Extraordinaire!

Conclua uma série de LMTs. 66,9% o têm.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
66,90% dos jogadores

As 16 LMT estão espalhadas pelos setores e se agrupam em séries; basta reunir uma completa e dá-la de presente à Diana. Tudo o que você não achar na primeira partida pode ser pego depois pelo bonde, no Sinal Desconhecido, e de qualquer forma todas são necessárias para os 100% de cada setor.

Ícone do troféu Bingo dos Bingos!

«Complete uma Cartela de Selos do Cabin.» · Blackout!

Complete uma Cartela de Selos do Cabin. 69,8% o têm.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
69,80% dos jogadores

Cabin é o robô do Abrigo. Ele tem quatro cartelas que se preenchem com moedas do Cabin: 9, 16, 16 e 16 moedas respectivamente. As moedas vêm dos cofres, da Diana como recompensa pelas LMT e das Simulações de Treino. Com a primeira cartela, a de 9, já salta.

Vale a pena completar as quatro: é o caminho pelo qual se desbloqueiam várias das armas e habilidades que «Última Parada: Meu Bolso» pede.

Ícone do troféu Noob da Simulação

«Conclua o objetivo principal em uma Simulação de Treino.» · Mister Simulator

Conclua o objetivo principal em uma Simulação de Treino. 72,2% o têm.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
72,20% dos jogadores

As simulações se abrem no Abrigo. Cada missão tem um objetivo principal e dois secundários: só conta o principal. Escolha qualquer uma; a de hackeamento ou a de tiro do início se resolve em um minuto.

Ícone do troféu Às da Simulação

«Conclua o objetivo principal em todas as Simulações de Treino.» · Master of the Simulator

Conclua o objetivo principal em todas as Simulações de Treino. 13,4% o têm.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
13,40% dos jogadores

São 30 missões, e desbloqueiam de duas formas: melhorando o Abrigo depois de cada chefe e coletando os Dados de Treino espalhados pelos setores, que são 6. Sem esses colecionáveis, a lista não se completa.

Os objetivos secundários não são necessários. Nenhum dos principais é difícil se você se concentrar só nele, e várias simulações são ainda o lugar ideal para outros troféus: a 07 para «É MAIS DE 6.000!» e a 10 para «Trinca Fatal».

Guia de troféus de Pragmata — Troféus de combate e operações

7 troféus

Sete troféus de combate e hackeamento. Quase todos têm um lugar preparado — uma simulação ou uma sala concreta — e nenhum depende da sorte exceto o Varredor, cujas aparições são inconsistentes.

Dos 70,8% do reciclador aos 21,5% do Escavador.

Ícone do troféu Você não me Escapa

Você não me Escapa

Bronze32,50%
perdível

«Derrote um bot Varredor.» · You're Not Getting Away That Easy

Derrote um bot Varredor. 32,5% o têm, e é o único troféu da lista com fama de perdível.

Categoria
Combate
Perdível
Sim
Quem tem
32,50% dos jogadores

Os Varredores são inimigos voadores pequenos que fogem quando você se aproxima: é preciso completar o labirinto de hackeamento mirando neles para derrubá-los. Um Protocolo de Sobrecarga ou uma Rede de Estase os freia e facilita o hackeamento.

O que o torna delicado é que suas aparições são inconsistentes: às vezes recarregar faz voltarem ao mesmo lugar e às vezes não. Pontos conhecidos: Matriz de Produção 03 (o beco até a LMT do escorregador), Matriz 04 (a sala vertical do suporte de cartuchos), Minas de Lunum 02 (atrás do pilar do robô lança-mísseis, antes de Minas 03) e Minas 03 (sobre os contêineres da sala do caixote móvel). Há jogadores que os fazem reaparecer indo e voltando do Abrigo, e você tem duas partidas para conseguir.

Ícone do troféu Trinca Fatal

Trinca Fatal

Prata70,80%

«Derrote três inimigos ao mesmo tempo com o reciclador de LNA.» · Round 'Em Up

Derrote três inimigos ao mesmo tempo com o reciclador de LNA. 70,8% o têm.

Categoria
Combate
Perdível
Não
Quem tem
70,80% dos jogadores

Há dois lugares preparados para isso. Na Matriz de Produção 05, a usina de reciclagem, você entra numa sala com seis placas amarelas no chão e entra um grupo de inimigos: quando houver três ou mais sobre as placas, hackeie o dispositivo da esquerda para queimá-los. O chamariz ajuda a atraí-los.

A outra é a Simulação de Treino 10, Ratoeira, onde dá para queimar doze de uma vez.

Ícone do troféu Pulso de Coragem

Pulso de Coragem

Prata21,50%

«Repila o Escavador enquanto avança pelas Minas de Lunum.» · Courage in Desperation

Repila o Escavador enquanto avança pelas Minas de Lunum. 21,5% o têm.

Categoria
Combate
Perdível
Não
Quem tem
21,50% dos jogadores

Nas Minas de Lunum há várias zonas por onde o Escavador ronda. Desça ao chão para atraí-lo e continue batendo até ele fugir: não é preciso matá-lo, é preciso expulsá-lo. Fique longe das faíscas que saem do chão, que são o aviso de por onde ele vai atacar.

Que só um em cada cinco o tenha diz que a maioria atravessa as minas por cima sem descer para provocá-lo.

Ícone do troféu Me Empresta Isso Aí?

«Confunda um certo inimigo e pegue emprestado o escudo dele.» · Can I Borrow That?

Confunda um certo inimigo e pegue emprestado o escudo dele. 25,6% o têm.

Categoria
Combate
Perdível
Não
Quem tem
25,60% dos jogadores

O inimigo é o bot Defensor, um robô grande com quatro escudos à frente, e aparece pela primeira vez em Minas de Lunum 03, o armazém. Hackeie-o e, durante o hackeamento, passe por um nodo de Confusão: você rouba o escudo e o troféu salta. Se não tiver esse nodo impresso, não há como fazer.

Ícone do troféu Varredura Cibernética

«Purifique três ou mais inimigos ao mesmo tempo.» · Clean Up on Aisle Three

Purifique três ou mais inimigos ao mesmo tempo. 34,3% o têm.

Categoria
Combate
Perdível
Não
Quem tem
34,30% dos jogadores

A purificação desbloqueia em Pragmática Avançada, e as boas ocasiões estão no Porto Central. A condição que a descrição não diz: têm de ser três inimigos corrompidos, os normais não contam. Mantenha pressionado e solte quando houver três juntos.

Ícone do troféu É MAIS DE 6.000!

«Cause 6.000 de dano com disparos em um segundo.» · IT'S OVER 6000!

Cause 6.000 de dano com disparos em um segundo. 53,0% o têm.

Categoria
Combate
Perdível
Não
Quem tem
53,00% dos jogadores

O lugar fácil é a Simulação de Treino 07, Projeto Perfuração: carregue por completo o Perfurador de Carga e atravesse com o disparo três ou mais robôs alinhados. O dano se soma e supera os 6.000 de uma vez.

Ícone do troféu Quem Precisa de Armas?!

«Cause 3.000 de dano de hackeamento em um único hackeamento.» · Who Needs Guns!?

Cause 3.000 de dano de hackeamento em um único hackeamento. 58,3% o têm.

Categoria
Combate
Perdível
Não
Quem tem
58,30% dos jogadores

Equipe na Diana o chip Modo Ofensivo, hackeie um inimigo para abri-lo e, no segundo hackeamento, passe por tantos nodos ofensivos quanto puder enquanto esvazia o carregador nele antes de fechar o hackeamento.

Se não sair jogando, não se preocupe: o confronto final tem um hackeamento roteirizado de mais de 30.000 de dano que dá o troféu com certeza.

Guia de troféus de Pragmata — Outros troféus

1 troféu
Ícone do troféu Pragmata

Pragmata

Platina4,90%

«Obtenha todos os troféus.» · Pragmata

Conquiste os outros 35 troféus. 4,9% o têm.

Categoria
Outros
Perdível
Não
Quem tem
4,90% dos jogadores

A platina pede duas partidas: a dificuldade Lunática desbloqueia ao terminar o jogo uma vez e não está disponível no Novo Jogo+, então a segunda volta começa do zero. Além disso é preciso completar Sinal Desconhecido, o epílogo que exige 100% dos colecionáveis em cada setor.

Não há troféus online e o único considerado perdível, «Você não me Escapa», depende de aparecer um Varredor. Cerca de 30 horas, e quase todo o muro está no chefe final da Lunática.

Guia de troféus de Pragmata — Quando foi atualizado