
Troféus e conquistas de Resonance: A Plague Tale Legacy
Resonance: A Plague Tale Legacy tem 37 troféus e é uma platina curta para o que a saga costuma pedir: cerca de 20 horas e uma única partida. Não há troféus online e nenhum depende da dificuldade, então dá para jogar em Narrativa com o modo invencível ligado sem perder nada.
Todo o risco está concentrado num troféu. «Como Uma Guerreira» pede desbloquear os seis ramos de maestria, e para isso são necessários 165 dos 200 pontos de ressonância da partida. Os pontos de ressonância são o único colecionável que não se conserva ao repetir capítulos: se você terminar com 150, a única saída é uma partida nova.
O resto se recupera. Relíquias, lâminas, amuletos e ecos podem ser coletados pela seleção de capítulos, e ainda dá para sair do capítulo assim que pegar.
Informações da platina de Resonance: A Plague Tale Legacy
- Dificuldade estimada
- 3/10
- Tempo aproximado
- 20–25 horas
- Jogadas mínimas
- 1 — Uma partida, desde que você chegue a 165 pontos de ressonância. Se ficar aquém, a segunda partida é obrigatória porque os pontos não se coletam pela seleção de capítulos.
- Troféus offline
- 37
- Troféus online
- 0
- Troféus perdíveis
- 1, por desafios que dá para perder
- Dá para jogar no Fácil?
- Tem cinco dificuldades e um modo invencível nos ajustes, e nenhum troféu depende deles. O modo invencível não bloqueia nada: aliás é a forma recomendada de tirar «Intocável».
- Conquistam a platina
- 1,4% dos jogadores (1.284 medidos)
Por onde começar
- Antes de começar, entenda como funcionam os pontos de ressonância. É a única coisa que não se recupera, e são 35 de margem sobre 200. Os pontos de ressonância: o único troféu perdível e como não errá-lo →
- Os troféus de combate podem ser farmados em dois pontos concretos do jogo em vez de esperar que saiam sozinhos. As duas pontes: onde se farmam todos os troféus de combate →
O guia completo da platina

A lista de troféus
Desafios
3 guiasOs troféus que não saem só jogando: condições especiais, limites de tempo e provas específicas.
- As duas pontes: onde se farmam todos os troféus de combate7 troféus→ Sem Restrições
- A criatura: quatro troféus, dois capítulos e o rastro de pó azul4 troféus→ Por Pouco
- Brutos, Corrompidos e Petrificados: os três troféus que dependem do inimigo3 troféus→ Alvo Fácil
Exploração
1 guiasO que você precisa percorrer e fechar em 100% no mapa, com o momento da partida em que convém fazer isso.
- A tartaruga e as marionetes: os dois troféus que se perdem por não parar2 troféus→ Te Vejo Mais Tarde
Colecionáveis
1 guiasTudo o que você precisa encontrar e de que dependem os troféus de completar a coleção.
- Os 80 colecionáveis: relíquias, lâminas, amuletos e ecos5 troféus→ Acumuladora
Missões necessárias
1 guiasAs missões específicas que você tem que completar de qualquer jeito para desbloquear um troféu.
- Os treze capítulos: o que cada um desbloqueia e onde não se pode passar batido14 troféus→ Laços de Sangue
Antes de começar
1 guiasO que convém saber desde a primeira hora: troféus perdíveis, ordem recomendada e decisões que condicionam a partida.
- Os pontos de ressonância: o único troféu perdível e como não errá-lo1 troféus→ Como Uma Guerreira
Dúvidas frequentes sobre os troféus de Resonance: A Plague Tale Legacy
A platina de Resonance: A Plague Tale Legacy é difícil?
Não. Damos a ela um 3 de 10. Não há troféus online e nenhum depende da dificuldade: dá para jogar em Narrativa com o modo invencível ligado e nada se bloqueia.
O que há é um perdível, «Como Uma Guerreira», e esse sim decide se a platina te custa 20 horas ou 40.
Qual é o troféu perdível e por que ele não se recupera?
«Como Uma Guerreira», que pede desbloquear os seis ramos de maestria. Para comprá-los todos são necessários 165 pontos de ressonância, e na partida há 200: a margem é de 35.
O motivo de não se recuperar é concreto: os pontos de ressonância são o único colecionável que não se conserva ao repetir um capítulo. Relíquias, lâminas, amuletos e ecos sim. Os pontos, não.
Então se você terminar a campanha com menos de 165, não há atalho: é preciso começar uma partida nova. Também não há Novo jogo+.
Qual é o troféu mais difícil?
Depende do que você chama de difícil, e as duas respostas são úteis.
Por porcentagem, os colecionáveis: «Acumuladora» e «Supersticiosa» têm 2,0%. Mas aí não há dificuldade, há 67 objetos para procurar.
Por execução, «Intocável»: seis defesas perfeitas seguidas, e a descrição não diz, mas elas têm que caber em uns dois ou três segundos. Farma-se no início do capítulo 10 pondo a dificuldade em Pesadelo — para os inimigos serem agressivos — e o modo invencível ligado, que não bloqueia nada.
E o que mais gente erra sem saber por quê é «Força Excessiva» (2,7%): é preciso deixar um Corrompido te agarrar *já com a barra de concentração cheia*, e o instinto é gastá-la antes.