Os pontos de ressonância: o único troféu perdível e como não errá-lo

«Como Uma Guerreira» pede 165 dos 200 pontos de ressonância numa única partida, e eles são o único colecionável que não se conserva ao repetir capítulos. 35 de margem e nenhuma rede embaixo.

Completá-los desbloqueiaComo Uma GuerreiraOuro2,20%
Equipe do EveryTrophy2 min de leituraPublicado em 31/08/2026Atualizado em 31/08/2026Cobre 1 dos 37 troféus

A regra, numa frase

Todos os colecionáveis de Resonance podem ser coletados depois, pela seleção de capítulos. Todos menos um: os pontos de ressonância.

Essa frase é o jogo inteiro do ponto de vista dos troféus. «Como Uma Guerreira» pede desbloquear os seis ramos de maestria, e comprá-los todos custa 165 pontos de ressonância. Na partida há 200.

Margem: 35 pontos. Suficiente para se distrair um pouco, insuficiente para ignorá-los.

Se você terminar a campanha com 160, não há nada a fazer: não há Novo jogo+, e repetir o capítulo onde você deixou os pontos não os devolve. A única saída é uma segunda partida completa.

Atenção

É o único troféu perdível do jogo. Todo o resto — relíquias, lâminas, amuletos, ecos e até os troféus de combate — pode ser rematado pela seleção de capítulos.

De onde saem os 200 pontos

Os pontos de ressonância não são um colecionável escondido do jeito habitual. Eles saem de três lugares, e dois deles são automáticos:

- Combates da história. Terminar os confrontos obrigatórios dá pontos. Esses não dá para errar. - O caminho principal. Boa parte dos pontos soltos está à vista ou a um passo do percurso normal, muitas vezes perto de outro colecionável. - Cantos opcionais. Uma minoria está fora da rota, e são esses que se perdem.

Essa distribuição é a boa notícia: se você explorar com normalidade, o normal é chegar. O problema aparece quando alguém joga Resonance como um corredor, avançando de cena em cena, e chega ao fim com 140.

A segunda boa notícia é que o jogo mantém a contagem por capítulo. Na seleção de capítulos você vê quantos colecionáveis tem e quantos faltam em cada um, então não é preciso adivinhar.

Como jogar a partida para não errar

Três decisões, e nenhuma custa tempo:

1. Compre as maestrias conforme puder, não no fim. O troféu pula ao desbloquear o sexto ramo, não ao terminar o jogo. Se você for comprando, ainda joga melhor.

2. Confira o contador de colecionáveis antes de trocar de capítulo. Não precisa fazer sempre; olhar a cada dois ou três capítulos já detecta se você está ficando aquém sistematicamente.

3. Se ao chegar no capítulo 10 você estiver bem abaixo da metade, corrija já. Na metade da partida você deveria rondar os 100. Retificar no capítulo 10 é incômodo; descobrir no 13 é começar do zero.

E uma nota prática sobre o modo invencível: ele não bloqueia nenhum troféu. Se estiver difícil sobreviver e isso te fizer correr pelos cenários, ligue. Explorar com calma é exatamente o que este troféu premia.

Os troféus envolvidos

Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Resonance: A Plague Tale Legacy.

Desbloqueie os 6 ramos de maestrias.
Nome original: Like a warrior
perdível

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