Os 80 colecionáveis: relíquias, lâminas, amuletos e ecos
Cinco troféus entre 2,0% e 5,7%, e todos recuperáveis pela seleção de capítulos. Dois deles se fecham sozinhos se você fizer o outro, e os capítulos 8 e 14 não têm nada.
E conta para Saqueadora, Supersticiosa, Em Nome do Meu Povo, Adaptável, obrigatório para a platina.
A rede de segurança que quase ninguém usa
Os cinco troféus de colecionáveis se movem entre 2,0% e 5,7%, que são cifras de troféu difícil. Mas aqui não há dificuldade: há objetos para procurar.
E há uma rede de segurança que muda como convém jogar:
- Todos estes colecionáveis se recuperam pela seleção de capítulos. Relíquias, lâminas, amuletos e ecos, os quatro. - Você pode sair do capítulo assim que pegar a peça. Não é preciso rejogá-lo inteiro nem chegar ao fim. - O jogo mantém a contagem por capítulo. Na seleção de capítulos você vê quantos tem e quantos faltam em cada um, então não é preciso adivinhar onde deixou algo.
Isso significa que a exploração pode ser adiada sem custo. A única exceção do jogo inteiro são os pontos de ressonância, que não se conservam, e por isso têm guia própria.
Dois capítulos não têm nenhum colecionável: o 8 e o 14. Se estiver revisando, pule direto.
Pegar um colecionável pela seleção de capítulos e sair imediatamente conta igual. Não é preciso terminar o capítulo de novo.
Três troféus que na verdade são duas buscas
Aqui há uma sobreposição que poupa metade do trabalho, e não está escrita em nenhuma descrição.
«Em Nome do Meu Povo» não é um colecionável à parte. Os cinco ecos de Teseu são os cinco altares onde estão as moedas furadas, e essas moedas são cinco dos trinta amuletos que «Supersticiosa» pede. Ou seja: se você for atrás dos amuletos, este troféu se fecha sozinho.
A distribuição dos 30 amuletos: 25 em baús pequenos escondidos pelos cenários, e 5 moedas furadas em altares, que são os ecos. Os cinco dos altares estão à vista; os 25 de baús são os que é preciso procurar.
E os amuletos não são decorativos: cada um dá uma melhoria diferente para Sophia, então pegá-los cedo torna o resto do jogo mais cômodo.
A outra sobreposição é entre «Saqueadora» e «Adaptável». O primeiro pede as 8 lâminas; o segundo, matar um inimigo com cada uma. Faça os dois juntos: equipe cada espada conforme conseguir e mate com ela. Se deixar as oito para o fim, terá que ir combate a combate trocando de arma.
E um aviso que evita um desgosto: a Espada Heroica e qualquer espada de DLC não contam para «Adaptável». Só as oito do jogo base.
As oito lâminas, capítulo por capítulo
Os túmulos se veem de longe: estão marcados com monólitos enormes. Quase todos pedem resolver um puzzle curto — subir numa placa metálica e alinhar as luzes coloridas do orbe com os cristais do monumento — e depois abrir o sarcófago.
As duas primeiras não dá para perder porque são parte da história: a Espada Enferrujada do capítulo 1 e o Bracamarte do capítulo 2. As outras seis é preciso procurar:
- Kopis — capítulo 4, seção de puzzles e armadilhas. Fica a meio caminho, então é a mais fácil de achar sem se desviar. - Espada grega — capítulo 5, seção dos quatro símbolos. - Sica — capítulo 6, seção do arquiteto, logo depois de pegar a chave de Dédalo. - Khopesh — capítulo 7, seção do exército completo. - Lança quebrada — capítulo 9, seção da perseguição. É a única das oito que não tem puzzle: você entra e pega do sarcófago direto. - Xifos — capítulo 10, seção seguindo os passos dos saqueadores.
Com 5,7%, «Saqueadora» é o mais alto dos cinco colecionáveis, e faz sentido: os monólitos são visíveis de longe e é difícil passar batido. O que se passa batido são as 37 relíquias — «Acumuladora», 2,0% —, que são o colecionável puramente narrativo do jogo e estão espalhadas por doze dos catorze capítulos.
Os troféus envolvidos
Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Resonance: A Plague Tale Legacy.