As duas pontes: onde se farmam todos os troféus de combate
Onze troféus de combate e dois lugares onde saem quase todos: a ponte do capítulo 4 e a do capítulo 10. Com reinício de seção, nenhum leva mais de dez minutos.
E conta para Homem Ao Mar, Devolvendo o Favor, Brutalidade Herdada, Intocável, Manobradora Habilidosa, Afiado o Bastante Para Você?, obrigatório para a platina.
A ferramenta: reiniciar seção
Resonance divide cada capítulo em seções e deixa reiniciar a seção atual pelo menu de pausa. Isso transforma qualquer combate do jogo num campo de provas repetível: você luta, tira o que dá, pausa, reinicia e volta a ter os mesmos inimigos no mesmo lugar.
Com isso, os troféus de combate deixam de ser questão de sorte e passam a ser questão de escolher o lugar. E há dois lugares bons.
A ponte do capítulo 4: garrafas e quedas
Quase ao começar o capítulo 4 você chega a uma ponte com vários soldados e muitíssimas garrafas pelo chão. Esse lugar fecha dois troféus ao mesmo tempo:
- «Sem Restrições»: atordoar 20 inimigos com objetos arremessáveis. - «Homem Ao Mar»: matar 20 inimigos jogando eles no vazio.
E se fazem na mesma ação, porque um inimigo atordoado a garrafadas é um inimigo fácil de chutar para fora da ponte.
O ciclo:
1. Pegue uma garrafa com R3 e jogue num soldado para atordoá-lo. 2. Chute com triângulo até ele cair da ponte. 3. Repita com o próximo. 4. Quando só sobrar o arqueiro, pause e reinicie a seção.
Duas ou três voltas e os dois troféus estão fora. A única advertência: se você tiver a habilidade «Impacto predestinado», Sophia guarda o objeto na primeira vez que você aperta R3, então é preciso apertar duas vezes para arremessar.
A ponte do capítulo 10: o resto do bloco
O primeiro combate do capítulo 10 é contra um grupo muito numeroso, e ali cabem mais quatro troféus:
- «Devolvendo o Favor»: mate um inimigo com faca, pegue-a com R3 e jogue num arqueiro do fundo da ponte. - «Brutalidade Herdada»: encha a barra de concentração, posicione-se entre quatro inimigos já enfraquecidos e use o ataque focado. - «Manobradora Habilidosa»: junte três inimigos, espere um te atacar e jogue-o contra os outros dois com Retorno do Eco. - «Afiado o Bastante Para Você?»: remate com crítico (quadrado segurado) todos que puder e reinicie a seção.
«Intocável» merece parágrafo à parte, porque é o que mais gente erra. Pede seis defesas perfeitas seguidas, e embora a descrição não diga, elas têm que caber em uns dois ou três segundos: se você levar um golpe, defender mal ou atacar no meio, a contagem reinicia.
A forma cômoda de tirar é subir a dificuldade para Pesadelo e ligar o modo invencível. Soa contraditório e não é: no Pesadelo os inimigos atacam muito mais — que é o que você precisa —, e o modo invencível não bloqueia nenhum troféu, então dá para tentar indefinidamente sem reiniciar o checkpoint.
Os troféus envolvidos
Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Resonance: A Plague Tale Legacy.