Arte oficial de Crimson Desert

Crimson Desert: guia completo da platina passo a passo

PS5Xbox SeriesPC35 troféus200–300 h4 perdíveis

Os 35 troféus de Crimson Desert, um a um, com o método de cada um, onde exatamente ele desbloqueia e qual porcentagem de jogadores o tem. Comece pelo roteiro: a ordem em que você faz as coisas neste jogo decide se a platina vai custar 200 horas ou se você vai ficar sem ela.

Equipe do EveryTrophyPublicado em 21/08/2026Atualizado em 21/08/202635 de 35 troféus com método

Guia de troféus de Crimson Desert — Roteiro da platina

Passo 1 · As primeiras 25 horas: recolha os 141 artefatos antes de tocar na história

É contraintuitivo, mas avançar na história antes da hora é o que arruina esta platina. O progresso dos desafios só começa a contar quando você encontrou o Artefato do Abismo Selado que os desbloqueia, e não conta de forma retroativa.

Antes de começar para valer: toque os 8 Sinos Ocultos para levantar a névoa do mapa, abra os Pontos de Viagem Rápida, suba o equipamento para o Nível de Refinamento 5-6 e, acima de tudo, recolha os 141 Artefatos do Abismo Selados. Eles aparecem como ícones roxos no minimapa e a habilidade Guiding Light da espada (L1+R1) os detecta.

Chave

Estas 25 horas transformam quatro dos cinco desafios perdíveis em não perdíveis. É a decisão de maior impacto de toda a jogada.

Passo 2 · História e desafios em paralelo: 100 horas e duas regras que você não pode pular

Com os artefatos na mão, avance na história e vá completando desafios conforme eles aparecem. Os cumulativos — insetos, exploração de cavernas — saem sozinhos se você jogar normalmente. Duas regras: não venda nem descarte armas especiais, e faça Batalha 6 durante o capítulo 8, que é onde há disparos de canhão disponíveis.

A dificuldade não afeta nenhum troféu, então você pode jogar tudo no Fácil. O patch 1.04 adicionou essa opção.

Passo 3 · A limpeza final, onde a platina se decide

O mundo continua aberto depois do final, então tudo o que faltar pode ser completado depois. É aqui que a platina se decide, e os dados dizem exatamente onde as pessoas travam: não nos quatro troféus de ouro, e sim em Colecionador da Natureza, que tem apenas 4,58% de desbloqueio, a nove centésimos da própria platina. É o último troféu de quase todo mundo.

Guia de troféus de Crimson Desert — Qual arma cada personagem pode usar

Cada arma só é usada por parte do elenco, então você não consegue completar qualquer desafio com qualquer personagem. É o dado que mais quebra planejamentos e não aparece na descrição de nenhum troféu.

Um aviso sobre as contas: os desafios desta tabela somam 64, mas há guias de referência que falam em 63 e outras em 58. Não conseguimos fechar a diferença, então confie no contador do menu de Desafios do jogo, que é o único que manda.

ArmaDesafiosKliffDamianeOongkaTroféu
Espada6SimSimSimMestre das Espadas
Escudo6SimSimMestre dos Escudos
Arco6SimMestre dos Arcos
Lança5SimMestre das Lanças
Armas de duas mãos6SimSimMestre das Armas de Duas Mãos
Canhão5SimMestre da Artilharia
Rapieira e escudo5SimMestre das Rapieiras
Armas de fogo5SimMestre das Armas de Fogo
Armas especiais10SimSimSimGrande Colecionador de Armas
Cavalo10SimSimSimDomador de Lendas

Guia de troféus de Crimson Desert — Todos os troféus, um a um

Agrupados pelo que cada um exige, e não por tipo, que é como se joga de verdade. Cada troféu tem o seu link direto, então dá para compartilhar um específico. A porcentagem é a proporção real de jogadores que o têm, medida sobre 22.166 jogadores de PS5 (Exophase (PS5), 21/08/2026).

Guia de troféus de Crimson Desert — O troféu de platina

1 troféu
Ícone do troféu O Mito de Pywel

O Mito de Pywel

Platina4,49%

«Você adquiriu todos os troféus. Seu nome será lembrado por toda a Pywel como uma lenda que se aventurou por todos os caminhos vencendo todos os desafios.» · Pywel Legend

Conquiste os outros 34 troféus. Não existe atalho, mas existe uma ordem que economiza dezenas de horas.

Categoria
Platina
Perdível
Não
Quem tem
4,49% dos jogadores

A ordem que funciona. Nas primeiras 25 horas não toque na história: ative os 8 Sinos Ocultos para levantar a névoa, abra os Pontos de Viagem Rápida de cada região, suba o equipamento até o Nível de Refinamento 5-6 e colete os 141 Artefatos do Abismo Selados. Parece perda de tempo e é exatamente o contrário, porque nenhum desafio começa a contar até você ter o artefato dele e o progresso não é retroativo. Com isso feito, avance na campanha completando desafios conforme eles aparecem e deixe a limpeza final para depois do último capítulo: o mundo continua aberto.

Os três gargalos reais. O primeiro é Colecionador da Natureza, que pede 30 pets e só avança se você interagir todo dia com os animais dos vilarejos: é um requisito de calendário, então comece no primeiro dia ou vai acabar esperando sentado no fim. O segundo é Grande Colecionador de Armas, em que duas armas especiais se perdem para sempre se você vendê-las e alguns desafios deixam de poder ser concluídos se você converter o equipamento frágil para a versão inquebrável. O terceiro é Explorador Experiente, por causa dos 22 Animais Lendários, a única subcategoria de exploração sem troféu próprio e que quase todo mundo pula inteira.

Fique de olho em quatro desafios durante a campanha. Operação 7 desaparece quando você limpa os acampamentos de Pailune no capítulo 7. Acima da Lei 4 não conta de forma retroativa. Forte Afundando e Canhão de Barragem V dependem das torres de vigia e convém fazê-los antes de libertar as bases inimigas. São os quatro pontos em que uma jogada de 250 horas pode ficar a um troféu do fim.

O que não é preciso. Você não precisa rejogar a campanha: uma jogada basta. Não precisa de conexão: os 35 troféus são offline. E não precisa sofrer, porque nenhum troféu depende da dificuldade e dá para fazer tudo no Fácil desde o patch 1.04.

Ele está com 4,49% dos jogadores, uma porcentagem alta para um jogo desta duração. O dado que melhor descreve a lista: 18,99% terminam a história, ou seja, 23,6% de quem conclui a campanha chega aos 100%. Essa conversão só acontece quando o obstáculo é o tempo e não a habilidade. Aqui, quem decide platinar, platina.

Guia de troféus de Crimson Desert — Troféus de história e progresso

5 troféus
Ícone do troféu Aventureiro Novato

Aventureiro Novato

Bronze100,00%

«Inúmeras aventuras aguardam além do horizonte.» · Novice Adventurer

Complete o capítulo 1 da história principal.

Onde desbloqueiasubcapítulo «Rastro» · missão «Mulher de Branco»

Categoria
História
Perdível
Não
Quem tem
100,00% dos jogadores

Ele salta durante a missão principal “Mulher de Branco”, dentro do subcapítulo Rastro. Não há nada para preparar nem nada que se possa perder: é o troféu que marca o fim do longo prólogo do jogo.

100% dos jogadores rastreados têm ele, o que confirma que é impossível avançar sem ele.

Ícone do troféu Mestre Campista

Mestre Campista

Bronze76,64%

«Um refúgio seguro está pronto para você e seus companheiros.» · Master Camper

Ative o acampamento de Howling Hill durante o capítulo 3.

Onde desbloqueiaCapítulo 3 · subcapítulo «Fazenda» · missão «Maldições Familiares»

Categoria
História
Perdível
Não
Quem tem
76,64% dos jogadores

Ele é desbloqueado na missão principal “Maldições Familiares”, dentro do subcapítulo Fazenda. O acampamento é sua base de operações: daqui você gerencia companheiros, melhorias e suprimentos, então chegar o quanto antes organiza o resto da jogada.

76,64% dos jogadores têm ele. Quase um quarto de quem começa Crimson Desert desiste antes de chegar ao capítulo 3.

Ícone do troféu Repatriado Orgulhoso

«As provações superadas trilharam o caminho de volta para casa.» · Proud Returnee

Mude o Acampamento Greymane de Howling Hill para Pailune.

Onde desbloqueiaCapítulo 7 · missão «Reconstruindo Pailune (missões de facção)»

Categoria
História
Perdível
Não
Quem tem
9,88% dos jogadores

Primeiro termine o capítulo 7 com a missão “Hora de Enfrentar a Justiça”. Isso desbloqueia a linha de missões de facção “Reconstruindo Pailune”; complete-a inteira e o acampamento se muda sozinho.

Não é automático como o resto dos troféus de história: a linha de facção precisa ser feita à parte, e por isso seus 9,88% ficam bem abaixo dos 40,60% que chegam ao capítulo 7.

Ícone do troféu Protetor de Pailune

«A liberdade voltou a Pailune após derrotar os Ursos-Negros e o Chacais.» · Protector of Pailune

Complete o capítulo 7 derrotando os Ursos Negros e os Chacais.

Onde desbloqueiaCapítulo 7 · subcapítulo «Twisted Fate» · missão «Hora de Enfrentar a Justiça»

Categoria
História
Perdível
Não
Quem tem
40,60% dos jogadores

Ele salta ao terminar a missão principal “Hora de Enfrentar a Justiça”, dentro do subcapítulo Twisted Fate do capítulo 7, Retorno para Casa.

Atenção à ordem: limpar os acampamentos de Pailune faz desaparecer o desafio Operação 7, necessário para Estrategista Brilhante. Se você não tiver feito antes, perde aqui.

40,60% dos jogadores chegam até aqui. É a maior queda da jogada inteira.

Ícone do troféu Contador de Histórias Experiente

«Cada fio da narrativa de Pywel agora forma uma história completa.» · Expert Storyteller

Complete todas as missões principais de Crimson Desert.

Categoria
História
Perdível
Não
Quem tem
18,99% dos jogadores
Tempo
~60 h

É o fechamento da campanha e um dos quatro troféus de ouro. Ele não fecha nada: o mundo continua aberto depois do final e você pode seguir completando desafios com total liberdade.

18,99% dos jogadores têm ele. Dito de outro modo, quatro em cada cinco pessoas que começam Crimson Desert nunca veem o final.

Guia de troféus de Crimson Desert — Troféus de exploração

9 troféus
Ícone do troféu Explorador de Labirintos

«Nem mesmo os caminhos mais tortuosos conseguem te desviar.» · Maze Pathfinder

Complete os 4 desafios de Labirintos.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
8,68% dos jogadores

São apenas quatro no jogo inteiro, mas só 8,68% dos jogadores têm o troféu. O motivo não é a dificuldade: é que os labirintos não ficam no seu caminho, você precisa ir atrás deles.

Por serem tão poucos, é um dos troféus com melhor relação entre esforço e resultado da lista toda.

Os 4 labirintos de Crimson Desert

Ícone do troféu Conquistador de Pináculos

«Subindo cada vez mais alto, nenhum canto do céu está fora do seu alcance.» · Conqueror of Spires

Complete os 8 desafios de Pináculos.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
13,07% dos jogadores

São provas de escalada e deslocamento em altura. Dá para enxergá-los de longe, e por isso 13,07% têm o troféu apesar de serem só oito: muita gente os faz sem querer.

Alguns só são desbloqueados com a história avançada, então revise a categoria de novo ao terminar a campanha.

Os 8 Pináculos de Crimson Desert

Ícone do troféu Matador de Feras

Matador de Feras

Bronze11,50%

«Eliminou as feras, trazendo paz de volta a Pywel.» · Beast Slayer

Complete os 7 desafios de Novo Poder.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
11,50% dos jogadores

Cada um é um chefe único, e aqui há um detalhe que não aparece na descrição do troféu: os chefes não estão disponíveis desde o começo. Cada região desbloqueia o seu depois que você conclui um certo número de missões de facção naquela área.

Se você percorrer o mapa procurando por eles cedo e não aparecerem, não é bug: faltam missões de facção.

O que a descrição não conta
  • Os chefes dos 7 desafios de Novo Poder não estão disponíveis desde o começo: cada região os desbloqueia depois que você conclui um certo número de missões de facção.

Os 7 desafios de Novo Poder de Crimson Desert

Ícone do troféu Peregrino das Maravilhas

«A beleza oculta de Pywel foi revelada.» · Pilgrim of Wonders

Complete os 60 desafios de Locais Secretos, os chamados Wandering Footsteps.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
6,54% dos jogadores

É a subcategoria mais numerosa do jogo inteiro. Eles aparecem no mundo como áreas marcadas com um ícone de interrogação branco e energia misteriosa; revise sempre, porque também podem ser Pontos de Viagem Rápida.

Ativar os 8 Sinos Ocultos antes de começar é o que transforma isso de uma busca às cegas em uma varredura organizada.

Os 60 Locais Secretos de Crimson Desert

Ícone do troféu Solucionador de Enigmas

«Sua intuição aguçada o guiará por qualquer enigma.» · Puzzle Solver

Resolva os 37 quebra-cabeças de Ruínas Antigas.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
6,49% dos jogadores

Boa notícia: os quebra-cabeças de exploração são um dos poucos desafios que não precisam de Artefato do Abismo Selado. Você pode resolvê-los desde o primeiro minuto e o progresso conta.

Mesmo assim vale limpar o mapa antes com os Sinos Ocultos, porque as ruínas estão espalhadas por toda Pywel e sem a névoa você as localiza bem mais rápido.

Os 37 quebra-cabeças das Ruínas Antigas de Crimson Desert

Ícone do troféu Portador da Luz

Portador da Luz

Prata17,68%

«A sombra, guiada para a luz, restaurou os sacrários esquecidos.» · Lightbringer

Complete os 16 desafios de Santuários.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
17,68% dos jogadores

É, de longe, o troféu de exploração mais comum: 17,68% dos jogadores têm ele, quase os mesmos que terminam a história. A razão é que os santuários ficam nas rotas principais e são concluídos jogando normalmente.

Se você vai atrás da platina, este cai sozinho. Não planeje nada por ele.

Os 16 santuários de Crimson Desert

Ícone do troféu Conquistador dos Abismos

«A exploração de cada Abismo se estende muito além das profundezas do mundo.» · Conqueror of the Abysses

Complete os 40 desafios do Abismo.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
8,08% dos jogadores
Tempo
~25 h

São os desafios de Restoration, a categoria de exploração mais numerosa depois dos Locais Secretos. Com 8,08% é o mais comum dos troféus de exploração, porque os abismos aparecem no mapa e você os cruza a caminho de outras coisas.

Alguns só são desbloqueados com a história avançada, então não fique obcecado em fechar a categoria nas primeiras horas.

Os 40 desafios do Abismo de Crimson Desert

Ícone do troféu Explorador Experiente

«A revelação de cada recanto de Pywel traz toda a terra à tona.» · Expert Explorer

Explorador Experiente exige completar as nove subcategorias de Exploração a 100%. É o troféu mais longo do jogo e o que mais gente deixa pela metade.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
5,29% dos jogadores
Tempo
~80 h

As nove subcategorias e a contagem exata de cada uma: o Abismo (40 desafios), Locais Secretos (60), Ruínas Antigas (37), Labirintos (4), Santuários (16), Pináculos (8), Constelações (13), Animais Lendários (22) e Novo Poder (7). Somam 207 desafios.

Aqui está o detalhe que você não vai ver em nenhum outro guia, e é ele que decide se você consegue este troféu ou não: oito dessas nove subcategorias têm também o próprio troféu, então você vai completá-las de qualquer jeito perseguindo outros troféus. O Abismo é pedido por Conquistador dos Abismos, os Locais Secretos por Peregrino das Maravilhas, as Ruínas Antigas por Solucionador de Enigmas, os Labirintos por Explorador de Labirintos, os Santuários por Portador da Luz, os Pináculos por Conquistador de Pináculos, as Constelações por Navegante das Estrelas e Novo Poder por Matador de Feras.

A nona, Animais Lendários, não tem troféu próprio. Seus 22 desafios só contam para Explorador Experiente. Se você for perseguindo troféus um a um sem olhar o menu de Desafios, é exatamente a subcategoria que vai pular inteira, e depois não vai entender por que o ouro não salta com todo o resto feito.

Lembre-se de que nenhum desafio conta até você ter o Artefato do Abismo Selado dele: colete os 141 antes de encarar isto.

Guia detalhado de Explorador Experiente →Como varrer o mapa de Crimson Desert sem repetir caminho

Guia de troféus de Crimson Desert — Troféus de maestria de armas e montaria

11 troféus
Ícone do troféu Mestre das Espadas

Mestre das Espadas

Bronze11,03%

«Através de disciplina e maestria, você se tornou o verdadeiro mestre da espada.» · Master of Swords

Complete os 6 desafios de domínio com espada.

Categoria
Maestria
Perdível
Não
Quem tem
11,03% dos jogadores

Eles são desbloqueados ao encontrar o Artefato do Abismo Selado correspondente, e aqui está a armadilha que arruina jogadas: o progresso só começa a contar depois de você ter o artefato. Todo o combate com espada que fizer antes disso não soma nada.

Além disso, nem todos os personagens usam esta arma: a espada é usada por Kliff, Damiane e Oongka. Se tentar completar os desafios com quem não pode, você não avança.

É o mais comum dos troféus de armas, com 11,03%, porque a espada é a arma padrão e quase todo mundo acumula progresso sem querer.

Os 6 desafios de maestria com espada de Crimson Desert

Ícone do troféu Mestre dos Escudos

«Sua reputação de domínio no manejo de escudos se espalhou pelo continente.» · Master of Shields

Complete os 6 desafios de domínio com escudo.

Categoria
Maestria
Perdível
Não
Quem tem
8,75% dos jogadores

Eles são desbloqueados ao encontrar o Artefato do Abismo Selado correspondente, e aqui está a armadilha que arruina jogadas: o progresso só começa a contar depois de você ter o artefato. Todo o combate com escudo que fizer antes disso não soma nada.

Além disso, nem todos os personagens usam esta arma: só Kliff e Damiane podem equipar escudo. Se tentar completar os desafios com quem não pode, você não avança.

Com 8,75% fica abaixo da espada apesar de ter os mesmos 6 desafios. O motivo é o elenco: só Kliff e Damiane podem equipar escudo, então, se você investiu em Oongka, vai ter que trocar de personagem.

Os 6 desafios de maestria com escudo de Crimson Desert

Ícone do troféu Mestre dos Arcos

Mestre dos Arcos

Bronze7,47%

«Flechas guiadas pelo vento refletem o domínio na arte da arquearia.» · Master of Bows

Complete os 6 desafios de domínio com arco.

Categoria
Maestria
Perdível
Não
Quem tem
7,47% dos jogadores

Eles são desbloqueados ao encontrar o Artefato do Abismo Selado correspondente, e aqui está a armadilha que arruina jogadas: o progresso só começa a contar depois de você ter o artefato. Todo o combate com arco que fizer antes disso não soma nada.

Além disso, nem todos os personagens usam esta arma: só Kliff pode usar arcos. Se tentar completar os desafios com quem não pode, você não avança.

Seus 7,47% o deixam na metade de baixo dos troféus de armas. Por ser exclusivo de Kliff, vale agrupar arco, lança e as operações nas mesmas sessões em vez de espalhá-las pela jogada inteira.

Os 6 desafios de maestria com arco de Crimson Desert

Ícone do troféu Mestre das Lanças

Mestre das Lanças

Bronze10,36%

«Todos sob os céus te reverenciam como o mestre lanceiro.» · Master of Spears

Complete os 5 desafios de domínio com lança.

Categoria
Maestria
Perdível
Não
Quem tem
10,36% dos jogadores

Eles são desbloqueados ao encontrar o Artefato do Abismo Selado correspondente, e aqui está a armadilha que arruina jogadas: o progresso só começa a contar depois de você ter o artefato. Todo o combate com lança que fizer antes disso não soma nada.

Além disso, nem todos os personagens usam esta arma: só Kliff pode usar lanças. Se tentar completar os desafios com quem não pode, você não avança.

Com 10,36% é um dos mais comuns apesar de ser exclusivo de Kliff, provavelmente porque são só cinco desafios e a lança é uma das armas mais usadas em combate aberto.

Os 5 desafios de maestria com lança de Crimson Desert

Ícone do troféu Mestre das Armas de Duas Mãos

«Guerreiros honram você por sua força e precisão com armas de duas mãos.» · Master of Two-Handed Weapons

Complete os 6 desafios de domínio com armas de duas mãos.

Categoria
Maestria
Perdível
Não
Quem tem
7,00% dos jogadores

Eles são desbloqueados ao encontrar o Artefato do Abismo Selado correspondente, e aqui está a armadilha que arruina jogadas: o progresso só começa a contar depois de você ter o artefato. Todo o combate com armas de duas mãos que fizer antes disso não soma nada.

Além disso, nem todos os personagens usam esta arma: só Kliff e Oongka usam armas de duas mãos. Se tentar completar os desafios com quem não pode, você não avança.

Com 7,00% é o menos comum dos troféus de armas, empatado com a rapieira.

Os 6 desafios de maestria com armas de duas mãos de Crimson Desert

Ícone do troféu Mestre da Artilharia

«Lapidada pela prática, a habilidade em artilharia torna inimigos meros índices de eficiência.» · Master of Artillery

Complete os 5 desafios de domínio com canhão.

Categoria
Maestria
Perdível
Não
Quem tem
5,91% dos jogadores

Eles são desbloqueados ao encontrar o Artefato do Abismo Selado correspondente, e aqui está a armadilha que arruina jogadas: o progresso só começa a contar depois de você ter o artefato. Todo o combate com canhão que fizer antes disso não soma nada.

Além disso, nem todos os personagens usam esta arma: só Oongka pode usar canhões. Se tentar completar os desafios com quem não pode, você não avança.

Atenção ao desafio Canhão de Barragem V: ele está ligado às torres de vigia e convém fazê-lo antes de libertar as bases inimigas.

Os 5 desafios de maestria com canhão de Crimson Desert

Ícone do troféu Mestre das Rapieiras

«O domínio da rapieira tornou seu nome reconhecido em todo o reino.» · Master of Rapiers

Complete os 5 desafios de domínio com rapieira e escudo.

Categoria
Maestria
Perdível
Não
Quem tem
7,02% dos jogadores

Eles são desbloqueados ao encontrar o Artefato do Abismo Selado correspondente, e aqui está a armadilha que arruina jogadas: o progresso só começa a contar depois de você ter o artefato. Todo o combate com rapieira e escudo que fizer antes disso não soma nada.

Além disso, nem todos os personagens usam esta arma: só Damiane usa a rapieira. Se tentar completar os desafios com quem não pode, você não avança.

Seus 7,02% o empatam com as armas de duas mãos na lanterna. Damiane concentra rapieira e armas de fogo, então as dez provas das duas categorias saem da mesma jogada se você organizar bem as sessões.

Os 5 desafios de maestria com rapieira e escudo de Crimson Desert

Ícone do troféu Mestre das Armas de Fogo

«O domínio de armas de fogo mantém seus inimigos apavorados.» · Master of Firearms

Complete os 5 desafios de domínio com armas de fogo.

Categoria
Maestria
Perdível
Não
Quem tem
6,33% dos jogadores

Eles são desbloqueados ao encontrar o Artefato do Abismo Selado correspondente, e aqui está a armadilha que arruina jogadas: o progresso só começa a contar depois de você ter o artefato. Todo o combate com armas de fogo que fizer antes disso não soma nada.

Além disso, nem todos os personagens usam esta arma: só Damiane pode usar armas de fogo. Se tentar completar os desafios com quem não pode, você não avança.

Com 6,33% é o segundo menos comum dos troféus de armas. Inclui um desafio de tiro de precisão e, como a rapieira, depende inteiramente de Damiane.

Os 5 desafios de maestria com armas de fogo de Crimson Desert

Ícone do troféu Grande Colecionador de Armas

Grande Colecionador de Armas

Prata5,44%
perdível

«Todas as armas do mundo agora estão nas suas mãos.» · Grand Collector of Arms

Consiga as 10 armas especiais do jogo completando os desafios delas.

Categoria
Maestria
Perdível
Sim
Quem tem
5,44% dos jogadores

Estão espalhadas por toda Pywel e incluem peças como o Flamespitter e a Propeller Spear. Cada uma tem seu próprio desafio associado.

Este é o troféu com mais risco da lista inteira, por quatro motivos diferentes. O primeiro: o Elmo Laser de Marni não tem uma segunda cópia conhecida. O segundo: o Vessel of Dark Pursuit pode ser vendido sem querer e não há como recuperá-lo. O terceiro, e o que menos gente conhece: alguns desafios exigem equipamento frágil, e se você converter essa peça para a versão inquebrável já não consegue completar o desafio.

E há uma quarta armadilha que quase ninguém documenta: as versões Kuku das armas não contam para os desafios. Use sempre a versão base.

A regra que seguimos na equipe do EveryTrophy é simples: não venda, não descarte, não converta para inquebrável e não use versões Kuku até ter o troféu na mão.

Os 10 desafios de armas especiais de Crimson Desert

Ícone do troféu Domador de Lendas

«Até mesmo os cavalos mais selvagens se rendem à sua orientação firme.» · Tamer of Legends

Complete os 10 desafios de cavalo, a série Harmonious Hooves 1 a 10.

Categoria
Maestria
Perdível
Não
Quem tem
5,49% dos jogadores

Tratam de doma, corridas e manobras a cavalo, e são desbloqueados com o Artefato do Abismo Selado deles, como o resto. Por ser uma série numerada, dá para encadeá-los em uma mesma sessão se você já tiver o artefato e uma montaria decente.

Eles também contam para Estrategista Invencível, então não são opcionais mesmo que pareçam.

Os 10 desafios de montaria de Crimson Desert

Ícone do troféu Estrategista Invencível

«Dominar o ritmo da batalha coloca todo o campo sob seu controle, permitindo que você o orquestre.» · Unvanquished Strategist

Complete todas as provas de maestria: as das nove categorias de arma —espada, escudo, arco, lança, duas mãos, canhão, florete, armas de fogo e armas especiais— mais as de montaria.

Categoria
Maestria
Perdível
Não
Quem tem
5,04% dos jogadores
Tempo
~50 h

Segundo a nossa matriz de armas são 64 desafios. Há guias que falam em 63 e outras em 58, e não conseguimos fechar a diferença, então o contador que manda é o do menu de Desafios do jogo.

O detalhe que quebra planejamentos: cada arma só é usada por parte do elenco, então você não fecha qualquer desafio com quem quiser. A matriz de armas da ficha diz quem usa o quê, e ela não aparece na descrição de nenhum troféu.

Não confunda com Explorador Experiente, que é o outro ouro de completar categorias mas trata das nove subcategorias de Exploração, não de maestria.

Os 141 Artefatos do Abismo Selados de Crimson Desert

Guia de troféus de Crimson Desert — Troféus de combate e operações

3 troféus
Ícone do troféu Guerreiro Implacável

«Sua determinação inabalável forjou uma força digna de um guerreiro implacável.» · Relentless Warrior

Complete os 10 desafios de Treinamento.

Categoria
Combate
Perdível
Não
Quem tem
5,92% dos jogadores

Incluem provas como Tornado of Steel ou Stepping on Clouds, focadas em dominar mecânicas específicas de combate.

Procure o Artefato do Abismo Selado deles antes de tocar em qualquer atividade de treinamento. É um dos conjuntos de desafios em que mais gente perde progresso, porque treinar é a primeira coisa que todo mundo faz ao começar.

Os 10 desafios de treinamento de Crimson Desert

Ícone do troféu Conquistador do Campo de Batalha

«Ao sentir o ritmo do combate, você aprendeu a dobrar o campo de batalha à sua vontade.» · Battlefield Conqueror

Complete os 10 desafios de Batalha.

Categoria
Combate
Perdível
Sim
Quem tem
5,82% dos jogadores

Priorize dois acima de todo o resto: Forte Afundando e Canhão de Barragem V. Os dois dependem das torres de vigia e não está confirmado que continuem disponíveis depois que você liberta todas as bases inimigas. Faça-os assim que tiver o artefato.

O resto são confrontos em grande escala que aparecem naturalmente enquanto você limpa acampamentos, desde que o desafio já esteja desbloqueado.

O que a descrição não conta
  • Os desafios de torres de vigia —Forte Afundando e Canhão de Barragem V— convém fazê-los antes de libertar as bases inimigas: não está confirmado que continuem disponíveis depois.

Os 10 desafios de batalha de Crimson Desert

Ícone do troféu Estrategista Brilhante

Estrategista Brilhante

Bronze5,35%
perdível

«Você conduziu inúmeras operações ao sucesso ao interpretar os rumos da batalha.» · Brilliant Tactician

Complete os 10 desafios de Operações.

Categoria
Combate
Perdível
Sim
Quem tem
5,35% dos jogadores

São as missões táticas de infiltração e sabotagem, e a maioria só pode ser concluída com Kliff, então planeje o personagem antes de se lançar.

Aqui está o perdível mais claro do jogo: Operação 7, Disruption, exige a facção dos Chacais e desaparece assim que você limpa os acampamentos de Pailune durante o capítulo 7. Se chegar tarde, o troféu fica bloqueado para sempre naquela jogada.

Os 10 desafios de operações de Crimson Desert

Guia de troféus de Crimson Desert — Troféus de vida, comércio e honra

5 troféus
Ícone do troféu Mercador de Ouro

Mercador de Ouro

Bronze5,10%

«Negociações astutas e julgamento rápido encheram seus bolsos.» · The Golden Merchant

Complete os 5 desafios de Comércio.

Categoria
Vida e profissões
Perdível
Não
Quem tem
5,10% dos jogadores

Tratam de rotas comerciais, pechincha e negócios com taverneiros, então você precisa conversar com os donos de taverna de cada região.

Dica prática que serve para a jogada inteira: no norte da região desértica há escolecita e azurita. Com duas sessões de mineração você junta umas 100 moedas de prata e esquece o dinheiro pelo resto do jogo.

Os 5 desafios de comércio de Crimson Desert

Ícone do troféu Mestre das Sombras

Mestre das Sombras

Bronze5,41%
perdível

«O conhecimento do mundo sombrio atinge profundezas que poucos conheceram.» · Shadowlord

Complete os 10 desafios de Acima da Lei.

Categoria
Vida e profissões
Perdível
Sim
Quem tem
5,41% dos jogadores

São atividades do lado sombrio de Pywel: contrabando, roubos e negociações com facções fora da lei.

Contém um perdível. Acima da Lei 4, Back Alley Cleanup, não conta de forma retroativa: você precisa ter o artefato antes de fazê-lo, ou o desafio não é registrado e a categoria não chega aos 100%.

Os 10 desafios de Acima da Lei de Crimson Desert

Ícone do troféu Lorde da Honra

Lorde da Honra

Bronze4,97%

«Seu nome é honrado em todos os cantos do reino.» · Lord of Honor

Complete os 9 desafios de Desafios e Mudanças.

Categoria
Vida e profissões
Perdível
Não
Quem tem
4,97% dos jogadores

Se você consultar material antigo e não encontrar esta categoria, é porque em patches anteriores ela se chamava “Greymane’s Vow”. É o mesmo conjunto com outro nome.

Com 4,97% é um dos três troféus mais raros do jogo sem contar a platina. Procure o artefato dele antes de tocar em qualquer atividade relacionada.

O que a descrição não conta
  • Em patches anteriores esta categoria se chamava “Greymane’s Vow”. Se você consultar material antigo, é o mesmo conjunto de desafios.

Os 9 desafios de Desafios e Mudanças de Crimson Desert

Ícone do troféu Caçador Supremo

«O sucesso em diversas caçadas forjou um caçador de renome lendário.» · Ultimate Hunter

Complete os 11 desafios de Caça.

Categoria
Vida e profissões
Perdível
Não
Quem tem
5,54% dos jogadores

Exigem caçar cada tipo de criatura espalhada pelas diferentes regiões, então é um troféu de percorrer mapa mais do que de habilidade.

Como o resto, precisa do Artefato do Abismo Selado dele antes de começar. Se você passou cinquenta horas caçando sem ele, não somou nada.

Os 11 desafios de caça de Crimson Desert

Ícone do troféu Colecionador da Natureza

«Uma compreensão aprofundada da natureza de Pywel aumenta o conhecimento da vida em toda a região.» · Natural Collector

Complete os 12 desafios de Vida.

Categoria
Vida e profissões
Perdível
Não
Quem tem
4,58% dos jogadores

Este é o troféu que mais frustra platinas, e não é nenhum dos quatro de ouro. Com 4,58% é o menos comum do jogo depois da própria platina, da qual o separam nove centésimos. Quase todo mundo que fica a um passo, fica por causa dele.

O motivo é um requisito que não aparece na descrição: são necessários 30 pets diferentes. Você os consegue interagindo todo dia com os animais dos vilarejos até subir a confiança deles para 100. É um requisito de calendário, não de habilidade: não dá para acelerar em uma tarde por mais que você jogue.

Comece a cumprimentar animais desde o primeiro vilarejo. E compre o Machado de Lenhador e a Picareta na loja de suprimentos de Hernand, em frente à ferraria, porque vários desafios pedem para coletar pelo menos um exemplar de cada recurso. Pegue sempre qualquer objeto marcado com “???”.

O que a descrição não conta
  • Entre os desafios de Vida é preciso conseguir 30 pets diferentes. Você os consegue interagindo todo dia com os animais dos vilarejos até chegar a 100 de confiança, então é um requisito de calendário: não dá para acelerar em uma tarde.
  • Vários desafios cumulativos pedem pelo menos um exemplar de cada objeto. Pegue sempre qualquer elemento marcado com “???”.

Os 12 desafios de vida de Crimson Desert

Guia de troféus de Crimson Desert — Troféus de minijogos

1 troféu
Ícone do troféu Verdadeiro Jogador

«Conquiste a vitória em vários minijogos para que nenhum desafio ouse te abalar.» · True Gamer

Complete as 5 subcategorias de Minijogos: 15 desafios no total.

Categoria
Minijogos
Perdível
Não
Quem tem
4,83% dos jogadores

A divisão é 2 de Shooting, 4 de Test of Strength, 5 de Duel, 1 de Racing e 3 de Mind Games.

Eles têm uma vantagem sobre o resto: não precisam de Artefato do Abismo Selado. São desbloqueados simplesmente ao interagir pela primeira vez com cada local de minijogos, então basta não passar reto pelas tavernas e pelas feiras.

Ainda assim só 4,83% têm ele, o segundo troféu mais raro sem contar a platina. Alguns minijogos só aparecem com a história avançada.

Os 15 desafios de minijogos de Crimson Desert

Guia de troféus de Crimson Desert — Quando foi atualizado