Como varrer o mapa de Crimson Desert sem repetir caminho
A ordem em que você percorre Pywel decide se a platina vai custar 200 horas ou 300. As três fases da varredura inicial, quais subcategorias você pode fechar desde o minuto um e quais tem que deixar para depois da campanha.
Equipe do EveryTrophy4 min de leituraPublicado em 21/08/2026Atualizado em 21/08/2026Cobre 2 dos 35 troféus
Por que a ordem importa tanto neste jogo
Crimson Desert tem uma mecânica que castiga jogar sem critério: o progresso de um desafio só começa a contar quando você encontrou o Artefato do Abismo Selado que o desbloqueia, e não conta de forma retroativa.
Traduzindo: você pode passar quarenta horas matando inimigos com a lança e ter o desafio da lança zerado. Por isso a diferença entre uma platina de 200 horas e uma de 300 não está em quão bem você joga, e sim na ordem em que você faz as coisas.
Chave
Nas primeiras 25 horas você não avança a história. Parece perda de tempo e é exatamente o contrário: é o investimento que faz o resto da jogada contar.
Fase 1 · Levante a névoa (umas 5 horas)
Antes de procurar qualquer coisa, é preciso conseguir enxergar. Ative os 8 Sinos Ocultos, que limpam a névoa do mapa por regiões. O único que você ainda não pode fazer é o Sino de Pailune, porque está ligado ao progresso da história.
Pelo caminho você vai abrindo Pontos de Viagem Rápida em cada região. Não os ignore: o mapa de Crimson Desert é enorme e sem eles cada recado vira uma viagem de dez minutos.
Com a névoa levantada, tudo o que vem depois deixa de ser uma busca às cegas e passa a ser uma varredura ordenada.
Fase 2 · Prepare o equipamento e a economia
Suba o equipamento até o Nível de Refinamento 5 ou 6 na ferraria. Faz uma diferença real na dificuldade geral e deixa o resto da varredura muito mais rápido.
Para financiar isso, no norte da região desértica há escolecita e azurita. Com um par de sessões de mineração você junta umas 100 moedas de prata e esquece o dinheiro durante boa parte da jogada.
E compre o Machado de Lenhador e a Picareta na loja de suprimentos de Hernand, bem em frente à ferraria. Você vai precisar deles para os desafios de Vida, que são os que mais frustram platinas.
Fase 3 · Os 141 artefatos, a parte que desbloqueia tudo
Agora sim: percorra o mapa recolhendo os 141 Artefatos do Abismo Selados. Aparecem como ícones roxos no minimapa quando você está perto, e a habilidade Guiding Light da espada os detecta à distância.
Enquanto os recolhe você vai cruzar com ícones de interrogação brancos. Revise todos: podem ser um desafio de exploração ou um Ponto de Viagem Rápida, e as duas coisas interessam.
Esta fase é a longa —mais de 20 horas— mas é a que transforma quatro dos cinco desafios perdíveis do jogo em não perdíveis, e a que faz com que tudo o que você fizer depois fique registrado.
O que você já pode fechar e o que tem que esperar
Nem todas as subcategorias de exploração estão disponíveis desde o começo. Esta tabela resume o que fazer em cada momento, com a porcentagem real de jogadores que tem cada troféu para você ver onde está a dificuldade de verdade.
Subcategoria
Provas
Artefato?
Quando
Quem tem
Ruínas Antigas
37
Não precisa
Desde o minuto um
6,49%
Labirintos
4
Sim
Na varredura inicial
8,68%
Santuários
16
Sim
Cai sozinho jogando
17,68%
Locais Secretos
60
Sim
Depois dos sinos
6,54%
Animais Lendários
22
Sim
Varredura inicial. Sem troféu próprio
—
Constelações
13
Sim
Sessão dedicada
7,24%
O Abismo
40
Sim
Alguns, depois da história
8,08%
Pináculos
8
Sim
Alguns, depois da história
13,07%
Novo Poder
7
Sim
Depois de missões de facção
11,50%
A que todo mundo pula
Repare na linha de Animais Lendários: 22 provas e nenhum troféu próprio. É a única das nove subcategorias que não tem o seu, então ela não aparece em nenhuma lista de troféus e não há nada que lembre você de que ela existe.
Seus 22 desafios só contam para Explorador Experiente. É, de longe, o motivo mais comum para alguém ter todo o resto feito e o ouro não pular.
É a descoberta que mais nos surpreendeu ao montar este guia na equipe da EveryTrophy, e não a vimos documentada em nenhum outro guia.
Atenção
Antes de dar a exploração por encerrada, abra o menu de Desafios e confira as nove subcategorias uma por uma. A que está faltando é quase certamente essa.
Você adquiriu todos os troféus. Seu nome será lembrado por toda a Pywel como uma lenda que se aventurou por todos os caminhos vencendo todos os desafios.