Como varrer o mapa de Crimson Desert sem repetir caminho

A ordem em que você percorre Pywel decide se a platina vai custar 200 horas ou 300. As três fases da varredura inicial, quais subcategorias você pode fechar desde o minuto um e quais tem que deixar para depois da campanha.

Completá-los desbloqueiaTroféu Explorador ExperienteExplorador ExperienteOuro5,29%

E conta para O Mito de Pywel, obrigatório para a platina.

Equipe do EveryTrophy4 min de leituraPublicado em 21/08/2026Atualizado em 21/08/2026Cobre 2 dos 35 troféus

Por que a ordem importa tanto neste jogo

Crimson Desert tem uma mecânica que castiga jogar sem critério: o progresso de um desafio só começa a contar quando você encontrou o Artefato do Abismo Selado que o desbloqueia, e não conta de forma retroativa.

Traduzindo: você pode passar quarenta horas matando inimigos com a lança e ter o desafio da lança zerado. Por isso a diferença entre uma platina de 200 horas e uma de 300 não está em quão bem você joga, e sim na ordem em que você faz as coisas.

Chave

Nas primeiras 25 horas você não avança a história. Parece perda de tempo e é exatamente o contrário: é o investimento que faz o resto da jogada contar.

Fase 1 · Levante a névoa (umas 5 horas)

Antes de procurar qualquer coisa, é preciso conseguir enxergar. Ative os 8 Sinos Ocultos, que limpam a névoa do mapa por regiões. O único que você ainda não pode fazer é o Sino de Pailune, porque está ligado ao progresso da história.

Pelo caminho você vai abrindo Pontos de Viagem Rápida em cada região. Não os ignore: o mapa de Crimson Desert é enorme e sem eles cada recado vira uma viagem de dez minutos.

Com a névoa levantada, tudo o que vem depois deixa de ser uma busca às cegas e passa a ser uma varredura ordenada.

Fase 2 · Prepare o equipamento e a economia

Suba o equipamento até o Nível de Refinamento 5 ou 6 na ferraria. Faz uma diferença real na dificuldade geral e deixa o resto da varredura muito mais rápido.

Para financiar isso, no norte da região desértica há escolecita e azurita. Com um par de sessões de mineração você junta umas 100 moedas de prata e esquece o dinheiro durante boa parte da jogada.

E compre o Machado de Lenhador e a Picareta na loja de suprimentos de Hernand, bem em frente à ferraria. Você vai precisar deles para os desafios de Vida, que são os que mais frustram platinas.

Fase 3 · Os 141 artefatos, a parte que desbloqueia tudo

Agora sim: percorra o mapa recolhendo os 141 Artefatos do Abismo Selados. Aparecem como ícones roxos no minimapa quando você está perto, e a habilidade Guiding Light da espada os detecta à distância.

Enquanto os recolhe você vai cruzar com ícones de interrogação brancos. Revise todos: podem ser um desafio de exploração ou um Ponto de Viagem Rápida, e as duas coisas interessam.

Esta fase é a longa —mais de 20 horas— mas é a que transforma quatro dos cinco desafios perdíveis do jogo em não perdíveis, e a que faz com que tudo o que você fizer depois fique registrado.

O que você já pode fechar e o que tem que esperar

Nem todas as subcategorias de exploração estão disponíveis desde o começo. Esta tabela resume o que fazer em cada momento, com a porcentagem real de jogadores que tem cada troféu para você ver onde está a dificuldade de verdade.

SubcategoriaProvasArtefato?QuandoQuem tem
Ruínas Antigas37Não precisaDesde o minuto um6,49%
Labirintos4SimNa varredura inicial8,68%
Santuários16SimCai sozinho jogando17,68%
Locais Secretos60SimDepois dos sinos6,54%
Animais Lendários22SimVarredura inicial. Sem troféu próprio
Constelações13SimSessão dedicada7,24%
O Abismo40SimAlguns, depois da história8,08%
Pináculos8SimAlguns, depois da história13,07%
Novo Poder7SimDepois de missões de facção11,50%

A que todo mundo pula

Repare na linha de Animais Lendários: 22 provas e nenhum troféu próprio. É a única das nove subcategorias que não tem o seu, então ela não aparece em nenhuma lista de troféus e não há nada que lembre você de que ela existe.

Seus 22 desafios só contam para Explorador Experiente. É, de longe, o motivo mais comum para alguém ter todo o resto feito e o ouro não pular.

É a descoberta que mais nos surpreendeu ao montar este guia na equipe da EveryTrophy, e não a vimos documentada em nenhum outro guia.

Atenção

Antes de dar a exploração por encerrada, abra o menu de Desafios e confira as nove subcategorias uma por uma. A que está faltando é quase certamente essa.

Os troféus envolvidos

Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Crimson Desert.

A revelação de cada recanto de Pywel traz toda a terra à tona.
Nome original: Expert Explorer
O Mito de PywelPlatina4,49%
Você adquiriu todos os troféus. Seu nome será lembrado por toda a Pywel como uma lenda que se aventurou por todos os caminhos vencendo todos os desafios.
Nome original: Pywel Legend

Outros guias de Crimson Desert

Os 6 desafios de maestria com espada de Crimson Desert
Os seis desafios da série Sword of Trials, com o requisito exato de cada um e como cumpri-los. Completar todos desbloqueia o troféu Mestre das Espadas.
Os 6 desafios de maestria com escudo de Crimson Desert
Os seis desafios da série Shield of Unchanging Will, com requisito e localização exatos. Só Kliff e Damiane podem equipar escudo.
Os 6 desafios de maestria com arco de Crimson Desert
Os seis desafios da série Bow Aimed at Fate, com requisito e localização exatos. Só Kliff pode usar arcos.
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Os cinco desafios da série Sharpened Spear, com requisito e localização exatos. Só Kliff pode usar lanças.
Os 6 desafios de maestria com armas de duas mãos de Crimson Desert
As duas séries que compõem a categoria, Overwhelming Slash e Ground Shaking Impact, com requisito e localização dos seis desafios.
Os 5 desafios de maestria com canhão de Crimson Desert
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Os 10 desafios de batalha de Crimson Desert
Os dez desafios de Batalha com requisito e localização exatos, incluindo os dois que convém fazer antes de libertar as bases inimigas. Desbloqueiam Conquistador do Campo de Batalha.
Os 10 desafios de operações de Crimson Desert
Os dez desafios de Operações com requisito e localização, incluindo o perdível que desaparece no capítulo 7. Desbloqueiam o troféu Estrategista Brilhante.
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Os onze desafios de Caça com requisito e localização exatos, incluindo a caçada às quatro feras lendárias. Desbloqueiam o troféu Caçador Supremo.
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Os 5 desafios de comércio de Crimson Desert
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Os 10 desafios de Acima da Lei de Crimson Desert
Os dez desafios de Acima da Lei com requisito e localização, incluindo o que não conta de forma retroativa. Desbloqueiam o troféu Mestre das Sombras.
Os 10 desafios de armas especiais de Crimson Desert
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