
Monster Hunter Wilds: guia completo da platina passo a passo
Os 50 troféus de Monster Hunter Wilds, um a um, com o método de cada um, onde exatamente ele desbloqueia e qual porcentagem de jogadores o tem. Comece pelo roteiro: a ordem em que você faz as coisas neste jogo decide se a platina vai custar 200 horas ou se você vai ficar sem ela.
Guia de troféus de Monster Hunter Wilds — Todos os troféus, um a um
Agrupados pelo que cada um exige, e não por tipo, que é como se joga de verdade. Cada troféu tem o seu link direto, então dá para compartilhar um específico. A porcentagem é a proporção real de jogadores que o têm, medida sobre 75.659 jogadores de PS5 (PSNProfiles (PS5), 25/09/2026).
Guia de troféus de Monster Hunter Wilds — Troféus de história e progresso
8 troféusOito troféus, um pelo fim de cada capítulo, todos ocultos e nenhum perdível. A partir do capítulo 4 a história exige Ranque de Caçador: 20, 33 e 40.
Dos 91,3% de «Terras Zéfiras» aos 59,7% de «Cantinho do Mundo». Os créditos de «Portador da Harmonia» (70,6%) não são o final: faltam três capítulos.
Terras Zéfiras
Bronze91,30%«Concluiu a campanha: Andarilhos do Deserto.» · Windward Lands
Conclua a campanha «Andarilhos do Deserto», a primeira do jogo. 91,3% o têm.
- Categoria
- História
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 91,30% dos jogadores
Sai ao terminar o prólogo: você resgata a menina, derrota o Chatacabra e conversa com o pessoal do acampamento base das Planícies Zéfiras. É o ponto de partida de tudo; o que convém fazer daqui em diante é usar os Binóculos em cada monstro grande que aparecer, porque «Observação Aguçada» sai no capítulo 1 e a maioria deixa passar.
Sombra no Temporal
Bronze79,30%«Concluiu a campanha: Além do Dilúvio.» · Shadow in the Downpour
Conclua a campanha «Além do Dilúvio», a última do capítulo 1. 79,3% o têm.
- Categoria
- História
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 79,30% dos jogadores
A missão começa ao falar com Olivia no acampamento base da Floresta Escarlate e pede para repelir o Uth Duna, o predador máximo da região, não matá-lo. Antes de chegar aqui você passa pela campanha «Orgulho de Caçador», em que o alfa dos Doshagumas sempre tem coroa de ouro: olhe esse monstro com os Binóculos e leve «Observação Aguçada» sem procurar.
Guardiões da Forja
Bronze74,40%«Concluiu a campanha: Uma Chama Há Muito Esquecida.» · Guardians of the Forge
Conclua a campanha «Uma Chama Há Muito Esquecida», a que fecha o capítulo 2. 74,4% o têm.
- Categoria
- História
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 74,40% dos jogadores
Depois de falar com Werner em Azuz, na Bacia Oleídea, dois Ajarakan atacam a vila; um foge e você caça o outro. Logo depois aparece o Nu Udra, o predador máximo da bacia, e é preciso caçá-lo. O troféu sai ao relatar em Azuz.
Entre o primeiro troféu de história e este já saíram 17% dos jogadores.
Portador da Harmonia
Prata70,60%«Concluiu a campanha: Caça-monstros.» · Bringer of Harmony
Conclua a campanha «Caça-monstros», o final do capítulo 3. 70,6% o têm.
- Categoria
- História
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 70,60% dos jogadores
É preciso matar o Zoh Shia e os créditos sobem, mas a história não acabou: aqui começa o Ranque Elevado, onde aparecem os monstros aguerridos, as armas artianas e as coroas. Muita gente acha que terminou o jogo neste ponto; o último troféu de história fica no capítulo 6 e tem 11 pontos a menos de gente.
Novos Ecossistemas
Bronze69,20%«Concluiu a campanha: Novos Ecossistemas.» · New Ecosystems
Conclua a campanha «Novos Ecossistemas», a do capítulo 4-1. 69,2% o têm.
- Categoria
- História
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 69,20% dos jogadores
É a primeira campanha do Ranque Elevado e a primeira vez que o jogo obriga a capturar: um bando de Yian Kut-Ku na Floresta Escarlate. Os itens para a captura vêm nos suprimentos, então é o momento de aprender o método que «Profissional da Captura» pede: armadilha e duas Bombas Sedativas quando o ícone do monstro mostrar a caveira.
Ambiente Amargo
Bronze65,40%«Concluiu a campanha: Faíscas de Serpe e Espinhos de Rosa.» · A Bitter Environment
Conclua a campanha «Faíscas de Serpe e Espinhos de Rosa», o fecho do capítulo 4. 65,4% o têm.
- Categoria
- História
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 65,40% dos jogadores
Abre com Ranque de Caçador 20: o jogo trava a história até você subir de ranque caçando e fazendo campanhas secundárias. Você caça um Anjanath Fulgurante Guardião e uma Lala Barina aguerrida nas Ruínas de Serperia.
É o desbloqueio mais importante da platina: a partir daqui surgem os monstros aguerridos (50 para «Experiente na Caçada») e dá para forjar Armas Artianas.
Além das Asas Negras
Bronze60,50%«Concluiu a campanha: Um Mundo de Ponta-cabeça.» · Beyond the Black Wings
Conclua a campanha «Um Mundo de Ponta-cabeça», no capítulo 5-2. 60,5% o têm.
- Categoria
- História
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 60,50% dos jogadores
Pede Ranque de Caçador 33 e é a campanha mais longa da história: é preciso caçar a versão de Ranque Elevado dos quatro predadores máximos — Rey Dau, Uth Duna, Nu Udra e Jin Dahaad — e depois, com Fabius, um Gore Magala e um Blangonga. Enquanto ela dura, todas as regiões ficam em Inclemência e não é possível descansar, então não planeje caçar coroas até fechá-la.
Cantinho do Mundo
Prata59,70%«Concluiu a campanha: O Que Nos Espera.» · One Corner of the World
Conclua a campanha «O Que Nos Espera», a última da história. 59,7% o têm.
- Categoria
- História
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 59,70% dos jogadores
Pede Ranque de Caçador 40, o último limite da história: você fala com Nata nas Planícies Zéfiras e mata o Arkveld. Depois da cena final você tem todas as regiões e todos os monstros do lançamento soltos, que é quando começam de verdade a platina e as coroas.
Dos que terminam a história, menos de um em cada onze chega à platina: 59,7% contra 5,3%.
Guia de troféus de Monster Hunter Wilds — Missões, campanhas secundárias e investigações
5 troféusCinco troféus de missões: o primeiro Trabalho de Campo, a primeira investigação, a primeira campanha secundária, 30 campanhas secundárias diferentes e 50 missões de qualquer tipo.
Dos 79,0% de «Hora de Caçar!» aos 36,3% das 30 campanhas secundárias, que abrem aos poucos e em parte pedem pegar vida nativa.
Caçadores Sempre Querem Mais
Bronze65,60%«Concluiu 50 missões.» · A True Hunter Is Never Satisfied
Conclua 50 missões de qualquer tipo. 65,6% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 65,60% dos jogadores
Conta tudo o que termina com a tela de missão concluída: campanhas da história, campanhas secundárias, missões opcionais, de evento, Trabalhos de Campo e investigações. Atacar um monstro grande no mapa abre um Trabalho de Campo, então cada caçada soma.
Sai sozinho antes de acabar a história. O contador fica no Perfil de Caçador, na contagem de missões concluídas.
Que as Investigações Comecem!
Bronze59,60%«Concluiu sua primeira investigação.» · Let the Investigations Begin!
Salve um monstro como investigação e conclua-a. 59,6% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 59,60% dos jogadores
No mapa, selecione o ícone de um monstro grande e escolha a opção de salvá-lo como investigação; depois ela é aceita com Alma, na seção de investigações do balcão de missões. Também dá para salvar um Trabalho de Campo já jogado pelo histórico, tenha vencido ou não.
É a ferramenta-chave das coroas: uma investigação repete o mesmo monstro com o mesmo tamanho várias vezes e pode ser compartilhada com outros jogadores. Aprenda a usá-la aqui.
Hora de Caçar!
Bronze79,00%«Concluiu seu primeiro Trabalho de Campo.» · The Hunt Is On!
Conclua seu primeiro Trabalho de Campo. 79,0% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 79,00% dos jogadores
Um Trabalho de Campo é a caçada que se abre no mundo aberto: selecione um monstro grande no mapa e escolha iniciá-lo, ou simplesmente ataque-o até começar sozinho. Tanto faz matar ou capturar.
O que importa para a platina: as coroas só aparecem em Trabalhos de Campo e investigações, nunca nas campanhas da história, cujos monstros têm tamanho fixo.
Um Passo Rumo ao Entendimento Mútuo
Bronze73,40%«Concluiu sua primeira campanha secundária.» · A Step Toward Mutual Understanding
Conclua sua primeira campanha secundária. 73,4% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 73,40% dos jogadores
As campanhas secundárias são marcadas com um ícone amarelo sobre a cabeça do personagem que as dá e no mapa do mundo. A primeira que aparece costuma ser a de pesca de Kanya na Floresta Escarlate, «Pesca: Um Microcosmo da Vida», que além disso dá «Vida de Pescador».
Começa aqui a conta das 30 diferentes que «Caçadores Avançam e Não Descansam» pede: faça-as conforme aparecem.
Caçadores Avançam e Não Descansam
Prata36,30%«Concluiu 30 campanhas secundárias diferentes.» · East to West, A Hunter Never Rests
Conclua 30 campanhas secundárias diferentes. 36,3% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 36,30% dos jogadores
Há mais de 30, então dá para escolher, mas elas desbloqueiam pelo avanço da história, pelo Ranque de Caçador ou ao terminar a anterior da mesma cadeia. As que dão trabalho são as que pedem pegar vida nativa ou pescar: as de Kanya (peixes), as de Dareel e Samin (vida nativa com a Rede de Captura) e as do Amigato.
Atenção: os peixes das campanhas de Kanya precisam ser tirados com a Vara de Pesca, não com a rede. A campanha «Informe de Pesquisa Especial do Samin» pede o Estrelareia, que é também «Peguei Uma Estrela Cadente!».
Guia de troféus de Monster Hunter Wilds — Caça de monstros grandes
5 troféusCinco contadores de caçada: os 29 monstros do lançamento, 50 aguerridos, 50 capturas, 100 monstros grandes e 50 predadores máximos. Quase todos avançam com a mesma caçada.
Dos 56,1% de «Matador de Monstros» aos 21,6% de «Topo da Cadeia Alimentar».
PhD em Monstros
Prata53,70%«Caçou vários monstros grandes diferentes.» · Monster Ph.D.
Cace pelo menos uma vez cada um dos 29 monstros grandes do lançamento. 53,7% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 53,70% dos jogadores
«Vários» são os 29 do jogo base: quase todos caem na história, e alguns só aparecem a partir do capítulo 4, como Rathian, Rathalos, Gravios ou Gypceros. Vale caçar ou capturar, em qualquer tipo de missão.
Nenhum é perdível: depois do final dá para ir livremente a todas as regiões. Se o troféu não sair, confira na lista de monstros grandes qual está faltando.
Experiente na Caçada
Prata42,70%«Caçou 50 monstros aguerridos.» · Seasoned Hunter
Cace 50 monstros aguerridos. 42,7% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 42,70% dos jogadores
Os aguerridos aparecem depois de «Faíscas de Serpe e Espinhos de Rosa», no fim do capítulo 4. No mapa eles têm contorno roxo e o rastro que te leva até eles tem outra cor. São mais fortes, mas têm cicatrizes antigas que, golpeadas, se abrem em ferimentos azuis: rompa-as com o Ataque Focal e o monstro vai ao chão.
Não precisa procurá-los à parte: são a melhor fonte de ranque, de zenny e de materiais artianos, e têm mais chance de coroa de ouro, então se acumulam sozinhos enquanto você faz o resto.
Profissional da Captura
Prata30,70%«Capturou 50 monstros.» · Capture Pro
Capture 50 monstros grandes. 30,7% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 30,70% dos jogadores
Quando o ícone do monstro mostra uma caveira no minimapa, ele está pronto. Coloque uma Armadilha de Poço ou uma Armadilha de Choque, espere ele cair e jogue duas Bombas Sedativas na cara dele, nessa ordem ou ao contrário, mas em sequência. Elas se fabricam na tenda: Armadilha de Poço com Chave Armadilheira e Rede; Armadilha de Choque com Chave Armadilheira e Capacitor de Insetrovão; bomba com Erva Sonífera e Paramelo. A Chave Armadilheira é comprada no acampamento.
Imunidades: Rey Dau e Gypceros não caem na Armadilha de Choque, e Jin Dahaad não cai na de Poço. Capture sempre que puder: conta também para «Matador de Monstros» e termina antes que matar.
Matador de Monstros
Bronze56,10%«Caçou 100 monstros grandes.» · Monster Slayer
Cace 100 monstros grandes. 56,1% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 56,10% dos jogadores
Contam os que você mata e os que captura, em qualquer tipo de missão, desde que a missão termine com sucesso. Todos os monstros da lista de monstros grandes valem.
Não é preciso fazer nada especial: sai no caminho para o Ranque de Caçador 100, as 50 capturas e os 50 predadores máximos. É o troféu de caça que menos custa; os que realmente derrubam a porcentagem são os de capturas e predadores máximos.
Topo da Cadeia Alimentar
Bronze21,60%«Caçou 50 predadores máximos.» · Top of the Food Chain
Cace 50 predadores máximos. 21,6% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 21,60% dos jogadores
São quatro, um por região: Rey Dau (Planícies Zéfiras), Uth Duna (Floresta Escarlate), Nu Udra (Bacia Oleídea) e Jin Dahaad (Escarpas Frígidas). Tanto faz serem aguerridos ou não, e tanto faz matar ou capturar: são 50 no total, não 50 de cada.
O truque: descanse na grelha ou na tenda e coloque a Inclemência; nessa fase o predador máximo da região aparece com certeza. Repetir uma missão opcional de ranque baixo contra um deles é o caminho mais rápido. E faça na versão aguerrida se quiser, ao mesmo tempo, materiais artianos de Raridade 8.
Guia de troféus de Monster Hunter Wilds — Coroas do Histórico de Caçadas
7 troféusSete troféus de coroas, e aqui está a platina. Os dois primeiros saem quase sozinhos; os dois «Mestre» pedem 52 coroas de 26 monstros do lançamento.
Dos 80,8% de «Coroa Gigante» aos 6,1% de «Mestre das Coroas em Miniatura», o troféu mais raro do jogo e a oito décimos da platina.
Observação Aguçada
Bronze22,20%«Usou os binóculos para encontrar um monstro grande de coroa de ouro.» · A Keen-eyed Observation
Veja com os Binóculos um monstro grande de coroa de ouro. 22,2% o têm, enquanto «Coroa Gigante», que sai na mesma missão, tem 80,8%.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 22,20% dos jogadores
Dá para fazer no capítulo 1: na campanha «Orgulho de Caçador», o alfa dos Doshagumas sempre tem coroa de ouro. Pegue os Binóculos, aproxime-se a uns 50 metros e observe até o jogo reconhecê-lo: a coroa aparece sob o nome dele e o troféu sai sem lutar.
Só vale a coroa de ouro grande; uma coroa em miniatura não ativa. Se você deixou passar, vale qualquer coroa de ouro que encontrar depois.
Coroa em Miniatura
Bronze50,10%«Obteve sua primeira coroa em miniatura no Histórico de Caçadas.» · Miniature Crown
Obtenha sua primeira coroa em miniatura. 50,1% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 50,10% dos jogadores
Uma coroa em miniatura é um monstro muito menor que a média da espécie. Fora exceções da história, as coroas são procuradas no Ranque Elevado, e só em Trabalhos de Campo e investigações: os monstros das campanhas da história têm tamanho fixo.
Não meça no olho: os Binóculos mostram a coroa sob o nome do monstro a uns 50 metros. Quando a vir, salve-o como investigação antes de caçá-lo: você terá mais tentativas com o mesmo tamanho e poderá compartilhá-lo.
Colecionador de Coroas em Miniatura
Prata12,50%«Obteve coroas em miniatura para 10 ou mais monstros no Histórico de Caçadas.» · Miniature Crown Collector
Obtenha coroa em miniatura de 10 monstros diferentes. 12,5% o têm: metade de quem tem a primeira.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 12,50% dos jogadores
O método é o de todas as coroas: descanse na grelha ou na tenda para mudar a hora e o clima e embaralhar os monstros de todas as regiões, e confira cada um com os Binóculos. Os predadores máximos aparecem sempre com a Inclemência, então dá para forçá-los.
Comece pelos monstros comuns de cada região, que aparecem mais vezes e dão mais sorteios de tamanho por hora.
Mestre das Coroas em Miniatura
Ouro6,10%«Obteve coroas em miniatura para vários monstros no Histórico de Caçadas.» · Miniature Crown Master
Obtenha coroa em miniatura dos 26 monstros que a têm. 6,1% o têm: é o troféu mais raro do jogo, a oito décimos da platina.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 6,10% dos jogadores
«Vários» são os 26 monstros do lançamento sem tamanho fixo. Não contam Jin Dahaad, Arkveld Guardião nem Zoh Shia, que sempre têm o mesmo tamanho, nem os monstros adicionados pelas atualizações depois de 28 de fevereiro de 2025.
O que corta o trabalho: salvar investigações (dá para ter 50 e cada uma se repete com o mesmo tamanho) e trocar coroas: se outro jogador te convida para a investigação de coroa dele, você também leva a coroa. Sem ajuda, o truque é salvar o jogo uns 30 segundos antes de um monstro aparecer, offline, e recarregar até ele surgir com coroa.
Coroa Gigante
Bronze80,80%«Obteve sua primeira coroa de prata ou superior no Histórico de Caçadas.» · Giant Crown
Obtenha sua primeira coroa de prata ou superior. 80,8% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 80,80% dos jogadores
Sai sozinho no capítulo 1: ao concluir a campanha «Orgulho de Caçador», o alfa dos Doshagumas tem coroa de ouro e ela fica registrada. Não é preciso fazer mais nada.
Aproveite esse mesmo momento: se você o olhar com os Binóculos antes de lutar, leva também «Observação Aguçada», que só 22,2% têm.
Coleção de Coroas Gigantes
Prata19,30%«Obteve coroas de ouro para 10 ou mais monstros no Histórico de Caçadas.» · Giant Crown Collector
Obtenha coroa de ouro de 10 monstros diferentes. 19,3% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 19,30% dos jogadores
A coroa de prata não serve: aqui só vale a de ouro, a dos monstros muito maiores que a média. Os monstros aguerridos têm mais chance de sair com coroa de ouro, então as caçadas de aguerridos para «Experiente na Caçada» são o melhor lugar para procurá-las.
O Doshaguma da história já conta como um. Para os outros, descanse para embaralhar os monstros, confira com os Binóculos e salve cada coroa como investigação.
Mestre das Coroas Gigantes
Ouro6,50%«Obteve coroas de ouro para vários monstros no Histórico de Caçadas.» · Giant Crown Master
Obtenha coroa de ouro dos 26 monstros que a têm. 6,5% o têm, o segundo troféu mais raro.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 6,50% dos jogadores
Mesma lista de «Mestre das Coroas em Miniatura»: os 26 monstros do lançamento sem tamanho fixo, sem Jin Dahaad, Arkveld Guardião nem Zoh Shia, e sem os monstros das atualizações. São 26 coroas de ouro e 26 coroas em miniatura: 52 no total entre os dois troféus.
A diferença entre as coroas e a platina é de oito décimos: quase todo mundo que fecha as coroas fecha o jogo. Por isso convém tratá-las como o objetivo principal desde que você termina a história, não como a última coisa que falta.
Guia de troféus de Monster Hunter Wilds — Progressão e melhorias
5 troféusCinco troféus de ranque, dinheiro e equipamento: Ranque de Caçador 100, um milhão de zenny, armadura e armas de Raridade 7 e uma Arma Artiana de Raridade 8.
Dos 54,6% de «Defesa Impenetrável» aos 38,8% de «Caçador Burguês». Atenção: as Armas Artianas não contam para «O Poder é Tudo».
Caçador Veterano
Bronze42,70%«Alcançou o Ranque de Caçador 100.» · Established Hunter
Chegue ao Ranque de Caçador 100. 42,7% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 42,70% dos jogadores
O ranque sobe ao derrotar monstros grandes e concluir missões, mas a história o trava: até terminá-la há limites, o último em 40. Depois do final ele sobe livre, com algumas missões de controle no caminho: o jogo para de dar experiência até você concluir uma caçada específica que Alma oferece.
Não precisa farmar à parte: entre os 50 aguerridos, os 50 predadores máximos, as 50 capturas e as coroas, chega-se a 100 com folga. Se faltar, cace monstros aguerridos, que são os que mais dão.
Defesa Impenetrável
Bronze54,60%«Forjou cinco peças de armadura diferentes de Raridade 7 ou maior.» · Impregnable Defense
Forje cinco peças de armadura diferentes de Raridade 7 ou maior. 54,6% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 54,60% dos jogadores
As primeiras armaduras de Raridade 7 aparecem na forja de Gemma a partir do capítulo 5. Cada conjunto tem cinco peças, então basta um conjunto inteiro para fechar o troféu.
Os materiais saem de monstros de Ranque Elevado e dos ossos e minérios do mapa. Aproveite para forjar a armadura que você vai usar nas coroas e nos aguerridos: o troféu não pede mais nada.
O Poder é Tudo
Bronze45,90%«Forjou cinco armas diferentes de Raridade 7 ou maior.» · Power Is Everything
Forje cinco armas diferentes de Raridade 7 ou maior. 45,9% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 45,90% dos jogadores
As armas de Raridade 7 abrem na forja de Gemma depois de terminar a história e passar do Ranque de Caçador 40. Valem as obtidas melhorando uma de raridade inferior na árvore de armas.
O que faz as pessoas errarem: as Armas Artianas não contam, mesmo sendo de Raridade 7 ou 8. Precisam ser cinco armas da árvore normal, e podem ser de tipos diferentes ou do mesmo.
Legado Recuperado
Prata50,70%«Obteve uma Arma Artiana de Raridade 8.» · A Legacy Restored
Forje uma Arma Artiana de Raridade 8. 50,7% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 50,70% dos jogadores
As Armas Artianas abrem depois de «Faíscas de Serpe e Espinhos de Rosa» e são forjadas com Gemma a partir de três materiais artianos. Os de Raridade 8 só caem das versões aguerridas de Rey Dau, Uth Duna, Nu Udra, Jin Dahaad, Gore Magala e Arkveld, como recompensa extra e nem sempre.
As três peças decidem o elemento e os bônus da arma. Se for usá-la, espere ter três do mesmo elemento; se só quiser o troféu, qualquer combinação serve.
Caçador Burguês
Bronze38,80%«Obteve 1.000.000 zenny.» · Bourgeois Hunter
Tenha 1.000.000 de zenny ao mesmo tempo. 38,8% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 38,80% dos jogadores
Conta o dinheiro que você tem em mãos num dado momento, não o total ganho: gastar na forja atrasa o troféu. Na reta final, as caçadas de Ranque Elevado pagam muito, e vender itens pela tenda do acampamento acelera o último empurrão.
Se não estiver chegando, pare de forjar por algumas caçadas de aguerridos e venda o que sobrar de materiais repetidos.
Guia de troféus de Monster Hunter Wilds — Pesca, vida nativa e itens raros
6 troféusSeis troféus de pesca, vida nativa e itens raros, e o grupo com a média mais baixa do jogo. Dependem da cadeia de pesca de Kanya e da Rede de Captura.
Dos 70,8% de «Vida de Pescador» aos 7,7% de «A-peixo-nado», 30 Grandalhões: mais raro que qualquer troféu que não seja de coroas.
Vida de Pescador
Bronze70,80%«Pescou algo pela primeira vez.» · Angling for a Bite
Pesque algo pela primeira vez. 70,8% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 70,80% dos jogadores
A Vara de Pesca está no menu radial desde o início: aproxime-se de água com peixes, mire, lance e recolha rápido quando morderem. A campanha secundária «Pesca: Um Microcosmo da Vida», de Kanya no acampamento base da Floresta Escarlate, ensina e conclui ao mesmo tempo.
Não pare aqui: a cadeia de Kanya dá as iscas especiais necessárias para «Caça-lulas» e «A-peixo-nado», os dois troféus de pesca que quase ninguém tem.
Para Mostrar Por Aí
Prata30,20%«Capturou uma criatura que carrega uma moeda serpe ancestral.» · A Prize Held High
Pegue com a Rede de Captura a criatura que carrega uma Moeda Serpe Ancestral. 30,2% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 30,20% dos jogadores
É um caranguejo pequeno com brilho dourado que fica parado no chão; ao se aproximar, Alma comenta que ele parece carregar algo. Aparece em várias regiões, e na Floresta Escarlate há dois lugares confiáveis: a poça em frente ao acampamento da área 6 e o lago subterrâneo da área 8. Monte uma Instatenda perto.
A vida nativa nem sempre aparece. Se não estiver lá, viaje para outra região e volte ou descanse para mudar a hora: tudo o que aparece é reiniciado.
Peguei Uma Estrela Cadente!
Prata29,30%«Capturou uma criatura no deserto que brilha como uma estrela cadente.» · I Caught a Shooting Star!
Pegue com a Rede de Captura o Estrelareia das Planícies Zéfiras. 29,3% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 29,30% dos jogadores
É uma criatura pequena que brilha em azul e só aparece à noite, na área 13 (o oásis). Descanse na grelha ou na tenda para pôr a noite e a Fartura. É rapidíssimo: persiga-o com o Seikret e lance a rede quando ele parar ou tropeçar em outro monstro. Atordoá-lo com uma Cápsula de Grito, que os Baunos da área soltam, o deixa parado.
Conta ao mesmo tempo para a campanha «Informe de Pesquisa Especial do Samin».
Caça-lulas
Bronze17,60%«Pescou uma lula gigante.» · Monster (Squid) Hunter
Pesque uma lula gigante. 17,6% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 17,60% dos jogadores
Primeiro é preciso completar a cadeia de Kanya até a última campanha, «Agitado e Fascinado»: ao começá-la ela te dá a isca Tentaculisca, a única que a lula morde. Equipe a vara e troque para essa isca.
A lula está no grande lago da área 17 da Floresta Escarlate; ela se reconhece pela concha grande com brilho azulado. É um Grandalhão, então sai com o minijogo de pesca: mova o analógico na direção em que ela nada e, quando cansar, mexa o analógico para cima e para baixo para recolher. Conta também para «A-peixo-nado». Se não aparecer, descanse para mudar a hora ou o clima.
A-peixo-nado
Bronze7,70%«Puxou 30 grandalhões enquanto pescava.» · A-fish-ionado
Tire 30 Grandalhões com a vara. 7,7% o têm: é o terceiro troféu mais raro do jogo, atrás só das duas coroas de «Mestre».
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 7,70% dos jogadores
Os Grandalhões são os peixes grandes que abrem um minijogo: siga com o analógico a direção para onde ele nada; quando saltar da água, aperte o botão indicado na tela para devolvê-lo; quando parar cansado, mexa o analógico para cima e para baixo para recolher. Se errar, a linha arrebenta e você o perde.
São necessárias as iscas de Kanya: a Isca Resistente (com «O Melhor Peixe da Vida!») para quase todos, o Iscaleiro para o Grandalhão com espinhos e a Tentaculisca para a lula. Os cinco tipos estão na área 17 da Floresta Escarlate. São 30 capturas, não 30 espécies: repita no mesmo lago.
Explorador das Terras do Leste
Bronze10,60%«Obteve 10 itens especiais diferentes de Raridade 6.» · Explorer of the Eastlands
Tenha ao mesmo tempo 10 itens especiais diferentes de Raridade 6. 10,6% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 10,60% dos jogadores
Eles aparecem no baú de itens, na seção de itens especiais. Sete saem de eventos do ambiente que a previsão do mapa anuncia com horário: Babosa Zéfira Ótima, Fulgurita Trovejante, Opala Gênesis, Gema de Serpil Curada, Massa de Antimita, Tesouro Encorpado e Âmbar Escarlate Eterno. Outros dois são pólens de flores que só se abrem de vez em quando: Pólen de Florarrégia (Floresta Escarlate) e Pólen de Floranoite (à noite). Para o décimo, o Vaso Auriescama (os guias não concordam se sai de um evento ou das campanhas de Alma) ou o Serpebroto, que às vezes sai do corpo já apodrecido de um monstro pequeno.
Não os venda até ter o troféu: o confirmado é tê-los ao mesmo tempo. E se um item não aparecer mesmo cumprindo as condições, reinicie o jogo.
Guia de troféus de Monster Hunter Wilds — Mecânicas e primeiras vezes
8 troféusOito primeiras vezes que o jogo não ensina: montar, atacar de surpresa, o Ataque Focal, a grelha, os acampamentos e o Seikret.
Dos 81,5% de «Quanto Maior o Monstro...» aos 39,7% de «Que Delícia!», o bife bem passado, que é um minijogo à parte das refeições normais.
Que Delícia!
Bronze39,70%«Cozinhou um bife bem passado pela primeira vez.» · Mmm, So Tasty!
Asse um Bife Bem Passado na Grelha. 39,7% o têm, metade de «Foi Uma Refeição Inesquecível?».
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 39,70% dos jogadores
É preciso ter Carne Crua no inventário: ela é extraída de monstros pequenos, e os Ceratonoth das Planícies Zéfiras andam em bando. Escolha assar carne e não aperte logo: espere o caçador virar a carne uma vez e ela ficar dourada, e aí aperte. Se sair crua ou queimada, repita.
A armadilha é que a grelha também serve para refeições normais, que são as que todo mundo faz; o bife é um minijogo à parte que quase ninguém tenta.
Foi Uma Refeição Inesquecível?
Bronze78,80%«Cozinhou na Grelha pela primeira vez.» · Was It a Meal to Remember?
Prepare uma refeição na Grelha. 78,8% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 78,80% dos jogadores
A grelha está sempre com você: pegue-a pelo menu radial ou pelo menu da tenda do acampamento e escolha qualquer refeição. Sai ao começar a cozinhar.
Acostume-se a usá-la antes de cada caçada: as refeições aumentam a vida e o vigor máximos por um tempo. E descansar junto à grelha permite mudar a hora e o clima da região, o truque que meia dúzia de troféus de vida nativa e de coroas usam.
Quanto Maior o Monstro...
Bronze81,50%«Montou em um monstro pela primeira vez.» · The Bigger They Are...
Monte em um monstro grande. 81,5% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 81,50% dos jogadores
É preciso acertar um ataque em salto que te deixe em cima do dorso. O mais fácil: corra até o monstro montado no Seikret, salte dele e caia sobre o monstro. Lá em cima você ataca com a faca para abrir ferimentos.
O detalhe: o troféu sai ao descer, não ao subir. Se o monstro te derrubar antes da hora, às vezes não conta; se não conseguir com um monstro inteiro, enfraqueça-o um pouco antes.
Das Sombras
Bronze70,40%«Realizou seu primeiro Ataque Sorrateiro.» · Hunter-Assassin
Faça um Ataque Sorrateiro em um monstro grande. 70,4% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 70,40% dos jogadores
Aproxime-se de um monstro que não tenha te detectado, por trás, agachado e com a arma guardada: com a arma em punho o aviso não aparece. De perto surge o botão do Ataque Sorrateiro.
O melhor momento é no início de um Trabalho de Campo, antes de o combate começar: um monstro dormindo ou comendo é o alvo ideal.
Acerta Onde Dói!
Bronze69,20%«Acertou 50 ataques em pontos fracos ou ferimentos no Modo de Foco.» · Hit 'Em Where It Hurts!
Acerte 50 Ataques Focais em ferimentos ou pontos fracos. 69,2% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 69,20% dos jogadores
A descrição engana: fala em «ataques no Modo de Foco», mas atacar normalmente com o Modo de Foco ativo não conta. É preciso o Ataque Focal, o golpe especial lançado a partir desse modo, e que ele acerte um ferimento (aparece em vermelho ao ativar o modo) ou um ponto fraco.
Os ferimentos se abrem golpeando várias vezes a mesma área. Nos monstros aguerridos, as cicatrizes antigas se abrem em ferimentos azuis que também valem. Sai sozinho em algumas caçadas se você usar o Ataque Focal toda vez que vir um ferimento.
Mestre do Acampamento
Bronze59,20%«Colocou Instatendas em 10 lugares.» · Campmaster
Monte Instatendas em 10 lugares diferentes. 59,2% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 59,20% dos jogadores
Enquanto você explora, um companheiro comenta quando um lugar serve para acampar. Ali se usa o Kit de Acampamento ou se pede ao Amigato do acampamento base que monte. Há muito mais de 10 lugares possíveis, mas o número de acampamentos ativos por região é limitado e aumenta com a história.
Ao montar, o jogo avisa do risco do local: nos perigosos, um monstro grande pode destruir o acampamento. Para o troféu conta igual, mas para usá-lo como viagem rápida escolha os seguros.
Ostenta-mento
Bronze51,10%«Personalizou uma Instatenda pela primeira vez.» · Glamper
Personalize uma Instatenda. 51,1% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 51,10% dos jogadores
É desbloqueado no capítulo 1. Fale com o Amigato de suporte de um acampamento, entre na edição de Instatendas, escolha uma e mude qualquer coisa, nem que seja uma cor. O troféu sai ao salvar as mudanças, não ao abrir o menu.
É um dos troféus mais fáceis do jogo e mesmo assim só metade o tem: é um menu que ninguém precisa abrir para jogar.
Companheiro Para a Vida Toda
Bronze67,10%«Personalizou seu Seikret ou trocou seus adornos pela primeira vez.» · Ride-or-die Companion
Personalize seu Seikret ou troque seus adornos. 67,1% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 67,10% dos jogadores
É desbloqueado depois da campanha «Orgulho de Caçador», no capítulo 1. Entre na tenda do acampamento, abra o menu de aparência e a personalização do Seikret, mude qualquer cor e salve. O troféu sai ao sair salvando.
Faça isso na primeira vez que entrar na tenda depois desse capítulo e esqueça dele.
Guia de troféus de Monster Hunter Wilds — Multijogador
5 troféusCinco troféus sociais, quatro online. Os dois de 100 missões se fazem juntos jogando em dupla; os dois de menu levam dez minutos.
Dos 70,8% de «Caçadores Unidos» aos 10,6% de «O C de Caçador é de Curiosidade», que só pede ver 30 perfis.
Uma Centena de Miauventuras
Bronze35,10%«Concluiu 100 missões com seu Amigato.» · Someone Worth Following
Conclua 100 missões com seu Amigato presente. 35,1% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 35,10% dos jogadores
O Amigato vai com você por padrão sozinho ou com apenas mais um jogador. Se entrar um terceiro caçador, ele volta ao acampamento e essa missão não conta. E cuidado com o Sinalizador SOS: os Caçadores de Suporte que ele chama ocupam o lugar do Amigato.
A jogada que economiza horas: jogue em dupla e limite o número de caçadores a dois nas configurações da missão. Assim cada caçada conta ao mesmo tempo para este troféu e para as 100 missões de «Caçadores Unidos para Sempre».
Caçadores Unidos
Bronze70,80%«Concluiu uma missão via multijogador.» · Hunters United
Conclua uma missão com outro jogador. 70,8% o têm. Requer conexão.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 70,80% dos jogadores
Vale qualquer missão em que haja outro jogador real no momento de concluí-la; não precisa ter estado desde o começo. Dá para entrar pelas missões de membros do lobby, por um Grupo de Elo ou respondendo a um Sinalizador SOS.
Os Caçadores de Suporte que o sinalizador chama são personagens do jogo e não contam.
Caçadores Unidos para Sempre
Bronze34,40%«Concluiu 100 missões via multijogador.» · Hunters United Forever
Conclua 100 missões no multijogador. 34,4% o têm. Requer conexão.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 34,40% dos jogadores
Mesma regra de «Caçadores Unidos»: conta cada missão que você terminar com outro jogador real na partida. Cem são muitas, então não deixe para o fim: comece desde a história e jogue em dupla com um amigo, ou entre nos Sinalizadores SOS de outros, que costumam ser caçadas curtas.
Com um só companheiro e o limite de caçadores em dois, o Amigato fica e cada missão soma também para «Uma Centena de Miauventuras». Com três ou quatro jogadores só este avança.
O C de Caçador é de Curiosidade
Bronze10,60%«Visualizou 30 Perfis de Caçador diferentes.» · Gossip Hunter
Veja 30 Perfis de Caçador diferentes. 10,6% o têm. Requer conexão.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 10,60% dos jogadores
É feito pelo menu de pausa: em comunicação, abra a lista de membros, aba do lobby, escolha um jogador e veja o Perfil de Caçador. Um lobby cheio tem gente de sobra: vá um por um até 30. Se houver poucos, volte à tela inicial e entre em outro lobby.
É um dos mais raros do jogo sem ter dificuldade alguma: os 10,6% só significam que quase ninguém abre esse menu. Faça em dez minutos na primeira vez que jogar online.
Novos Laços
Bronze31,10%«Seguiu alguém pela primeira vez.» · Newly Forged Bonds
Siga outro jogador. 31,1% o têm. Requer conexão.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 31,10% dos jogadores
Na lista de membros do menu de comunicação, escolha um jogador do lobby ou da sua partida e selecione seguir. Ele é adicionado à sua aba de seguidos e o troféu sai na hora.
Faça junto com «O C de Caçador é de Curiosidade»: é o mesmo menu, com o mesmo jogador. Os 31,1% se explicam como os 10,6% daquele: não há desafio, só um menu que não se abre jogando.
Guia de troféus de Monster Hunter Wilds — Outros troféus
1 troféuAsas do Leste
Platina5,30%«Obteve todos os troféus.» · Eastward Wings
Conquiste os outros 49 troféus. 5,3% o têm.
- Categoria
- Outros
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 5,30% dos jogadores
Não há perdíveis nem ajustes de dificuldade, e basta uma partida mais o trabalho de depois. O muro são as coroas: «Mestre das Coroas Gigantes» (6,5%) e «Mestre das Coroas em Miniatura» (6,1%) pedem a coroa de ouro e a coroa em miniatura dos 26 monstros do lançamento que não têm tamanho fixo. O segundo muro é a pesca: «A-peixo-nado», 30 Grandalhões, está em 7,7%.
Quatro troféus exigem conexão e jogar com outras pessoas, entre eles 100 missões no multijogador. Calcule entre 75 e 120 horas, conforme a ajuda de outros jogadores com as coroas.
Guia de troféus de Monster Hunter Wilds — Quando foi atualizado
- 12/10/2026 — Ficha publicada com os 50 troféus, nomes oficiais nos cinco idiomas, método de cada troféu, sete guias que cobrem a lista inteira e raridade real sobre 75.659 proprietários de PS5, dezenove meses após o lançamento. Os nomes vêm da lista localizada da Exophase, pareada por ordem de console e contrastada com os textos do jogo.