Arte oficial de Ghost of Yōtei

Ghost of Yōtei: guia completo da platina passo a passo

PS562 troféus45–60 h

Os 62 troféus de Ghost of Yōtei, um a um, com o método de cada um, onde exatamente ele desbloqueia e qual porcentagem de jogadores o tem. Comece pelo roteiro: a ordem em que você faz as coisas neste jogo decide se a platina vai custar 200 horas ou se você vai ficar sem ela.

Equipe do EveryTrophyPublicado em 21/08/2026Atualizado em 21/08/202662 de 62 troféus com método

Guia de troféus de Ghost of Yōtei — Todos os troféus, um a um

Agrupados pelo que cada um exige, e não por tipo, que é como se joga de verdade. Cada troféu tem o seu link direto, então dá para compartilhar um específico. A porcentagem é a proporção real de jogadores que o têm, medida sobre 58.823 jogadores de PS5 (Exophase (PS5), 21/08/2026).

Guia de troféus de Ghost of Yōtei — O troféu de platina

1 troféu
Ícone do troféu Onryō Lendária

Onryō Lendária

Platina42,40%

«Obtenha todos os troféus.» · Legendary Onryō

Consiga os outros 53 troféus do jogo base. Os 2 do Novo Jogo+ e os 6 do Legends não contam.

Categoria
Platina
Perdível
Não
Quem tem
42,40% dos jogadores

42,40% dos jogadores o têm, e é a platina mais acessível de todas as que já cobrimos no site. Não há perdíveis, não há troféus on-line e a dificuldade não influencia: é uma platina de mapa, não de habilidade.

Guia de troféus de Ghost of Yōtei — Troféus de história e progresso

9 troféus

A caçada de Atsu contra os Seis de Yōtei. Dos 99,90% do prólogo aos 66,45% do final: dois em cada três jogadores terminam a história, uma porcentagem altíssima para um mundo aberto de mais de 40 horas.

Ícone do troféu O Cobra

O Cobra

Bronze99,90%

«Risque o primeiro nome da sua faixa.» · The Snake

Risque o primeiro nome da sua faixa. Pula no prólogo, então praticamente todo mundo o consegue: 99,90%.

Categoria
História
Perdível
Não
Quem tem
99,90% dos jogadores

Ícone do troféu Lobos Gêmeos

Lobos Gêmeos

Bronze85,85%

«Reencontre um fantasma do passado.» · Twin Wolves

Reencontre um fantasma do passado. Pula durante o conto principal «O Oni», antes de terminá-lo.

Categoria
História
Perdível
Não
Quem tem
85,85% dos jogadores

Ícone do troféu O Oni

O Oni

Bronze78,18%

«Apague a chama de um cruel senhor da guerra.» · The Oni

Apague o fogo de um senhor da guerra impiedoso: é a conquista do Oni, um dos seis alvos da história principal.

Categoria
História
Perdível
Não
Quem tem
78,18% dos jogadores

Chega sozinha ao completar o relato dele. 78,18% a têm.

O Oni tem ainda conteúdo secundário próprio: o relato de mestre de Ina, que enfrenta os invasores dele, é o que dá «O Dom da Destruição». Não deixe passar enquanto estiver na zona.

Ícone do troféu A Mulher por Trás da Máscara

«Tenha compaixão pela filha da dona da pousada.» · The Woman Behind the Mask

Tenha compaixão pela filha da dona da pousada. Pula durante o conto principal «The Tale of the Kitsune». É uma decisão: é preciso poupá-la.

Categoria
História
Perdível
Não
Quem tem
73,54% dos jogadores

Ícone do troféu O Kitsune

O Kitsune

Bronze72,83%

«Mande o líder dos espiões de Saito de volta para as sombras.» · The Kitsune

Mande o mestre espião de Saito de volta às sombras: a conquista do Kitsune.

Categoria
História
Perdível
Não
Quem tem
72,83% dos jogadores

Outro dos seis alvos da história e outra conquista de progressão. 72,83% a têm.

A queda em relação ao Oni são cinco pontos e meio. Num jogo de 50 a 70 horas até a platina, essa diferença é simplesmente a gente que foi largando pelo caminho.

Ícone do troféu A Ira da Onryō

A Ira da Onryō

Bronze68,36%

«Reviva a Noite da Árvore em Chamas.» · Wrath of the Onryō

Reviva a Noite da Árvore em Chamas. Você o consegue ao concluir o conto principal «To Catch A Spider».

Categoria
História
Perdível
Não
Quem tem
68,36% dos jogadores

Ícone do troféu O Dragão

O Dragão

Bronze67,61%

«Aniquile o primogênito preferido.» · The Dragon

Elimine o primogênito favorito: a conquista do Dragão, que libera durante o relato dos irmãos Saito.

Categoria
História
Perdível
Não
Quem tem
67,61% dos jogadores

67,61% a têm.

Esse mesmo relato inicia automaticamente a primeira metade de «O Caminho da Odachi». A segunda é preciso ir buscar no dojo do mestre Yoshida, na cordilheira de Tokachi.

Ícone do troféu O Aranha

O Aranha

Bronze67,29%

«Derrote o filho de um tirano.» · The Spider

Derrote o filho de um tirano. Você o consegue ao concluir o conto principal «Call of the Hunt».

Categoria
História
Perdível
Não
Quem tem
67,29% dos jogadores

Ícone do troféu O Descanso da Onryō

«Encontre perspectivas de vida depois da caçada.» · The Onryō Rests

Encontre perspectivas de vida depois da caçada. Pula ao terminar a história principal com o seu último conto, «The Final Hunt of the Onryo».

Categoria
História
Perdível
Não
Quem tem
66,45% dos jogadores

66,45% o têm, uma das maiores porcentagens de conclusão que já medimos em um mundo aberto.

Guia de troféus de Ghost of Yōtei — Contos de sensei, míticos e secundários

10 troféus

Contos de sensei, contos míticos e secundários. Não são opcionais na prática: desbloqueiam armas e habilidades de que outros troféus precisam, então convém fazê-los cedo.

Ícone do troféu O Caminho da Yari

«Ajude o sensei Takahashi a defender seu dojo.» · Way of the Yari

Conclua o conto de sensei «The Yari's Fury». Além de dar o troféu, ele desbloqueia a yari —de que você vai precisar para Arpão Improvisado— e a habilidade Chute do Tufão, que faz falta para Sayonara.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
72,80% dos jogadores

Ícone do troféu O Caminho da Kusarigama

«Ajude o mestre Enomoto a confrontar seu neto.» · Way of the Kusarigama

Conclua o conto de sensei «The Kusarigama's Shame». É pré-requisito de As Garras da Coruja, então convém fazê-lo cedo.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
67,00% dos jogadores

Ícone do troféu O Caminho da Odachi

«Ajude o mestre Yoshida a defender seu dojo na batalha final.» · Way of the Odachi

Ajude o mestre Yoshida a defender seu dojo na batalha final.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
70,70% dos jogadores

Esta conquista pede dois relatos de mestre, não um. O primeiro começa sozinho durante o relato dos irmãos Saito; o segundo é preciso ir buscar no dojo do mestre Yoshida, na cordilheira de Tokachi.

70,7% a têm. Quem perde costuma ser porque fez o primeiro por história e nunca soube que faltava o segundo.

Ícone do troféu A Guardiã das Kunais

«Ajude Hana a proteger suas fazendas.» · Kunai Defender

Ajude Hana a proteger suas fazendas.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
67,22% dos jogadores

É o relato de mestre das kunais, e começa na fazenda de Hana, a noroeste da crista de Teshio.

67,22% a têm. Os relatos de mestre são a via pela qual se aprendem as armas do jogo, então não são conteúdo opcional qualquer: sem eles você não completa «Olhos no Alvo» nem «Rápida e Rasteira».

Ícone do troféu O Dom da Destruição

«Ajude Ina a repelir os Invasores do Oni.» · Gift for Destruction

Ajude Ina a repelir os Invasores do Oni.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
73,51% dos jogadores

Como «O Caminho da Odachi», esta conquista pede dois relatos de mestre seguidos: primeiro o do fabricante de bombas e depois o da defesa contra os invasores.

73,51% a têm. É dos relatos de mestre mais acessíveis, e de quebra desbloqueia o ramo explosivo do combate.

Ícone do troféu De um Fantasma para Outro

«Obtenha a lâmina de um herói lendário.» · From One Ghost to Another

Adquira a lâmina de um herói lendário.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
61,90% dos jogadores

Não é história: sai de um relato secundário na costa de Oshima, o da lâmina da tempestade.

61,9% a têm, bem menos que os relatos de mestre, e o motivo é que está fora do caminho principal e nada te empurra para lá. Se você quer a arma, tem de ir procurá-la.

Ícone do troféu Invencível

Invencível

Bronze59,23%

«Derrote Takezo, o Invencível, no cume do Monte Yōtei.» · Unrivaled

Conclua o conto mítico «Os Cinco Ensinamentos», que termina com o duelo contra Takezo, o Invencível, no cume do Monte Yōtei.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
59,23% dos jogadores

Ícone do troféu Sitturaynu

Sitturaynu

Bronze68,03%

«Faça uma refeição com a huci.» · Sitturaynu

Conclua o conto secundário «The Load We Bear», no qual você faz uma refeição com a huci.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
68,03% dos jogadores

Ícone do troféu Um Nome para um Companheiro

«Escolha um nome para o seu cavalo.» · Naming a Friend

Conclua o conto secundário «Trilhas Antigas» e escolha um nome para o seu cavalo. 86,86% o têm.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
86,86% dos jogadores

Ícone do troféu Pausa para Respirar

«Obtenha a pontuação máxima em ku-e-shinok.» · A Moment to Breathe

Obtenha a pontuação máxima no ku-e-shinok, o minijogo da menina do Ainu Hunting Grounds, nas Yotei Grasslands.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
49,72% dos jogadores

Com 49,72% é um dos troféus que mais gente deixa para trás: não é sinalizado e é preciso dar com a menina.

Guia de troféus de Ghost of Yōtei — Troféus de exploração

16 troféus

Aqui a platina é decidida. Os colecionáveis de Ezo, incluindo os três que mais gente abandona: sumi-e, caixas-enigma e lugares especiais, os três abaixo de 45%.

Ícone do troféu Herança

Herança

Bronze77,14%

«Obtenha os amuletos dos seus pais no cume do Monte Yōtei.» · Inheritance

Obtenha os amuletos dos seus pais no cume do Monte Yōtei. É preciso concluir a escalada do Santuário do Monte Yōtei.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
77,14% dos jogadores

Ícone do troféu Donativos para um Fantasma

«Pegue 8 oferendas deixadas para a onryō.» · Gifts for a Ghost

Pegue 8 oferendas deixadas para a onryō.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
59,75% dos jogadores

Na pousada principal de cada região há um altar onde as pessoas vão deixando oferendas conforme você avança na história. Elas aparecem sozinhas: você só precisa lembrar de pegá-las, ou passar no fim quando estiverem todas lá.

Ícone do troféu Raposa Astuta

Raposa Astuta

Bronze43,68%

«Solucione todas as caixas-enigma dos Nove Caudas.» · Trickster Fox

Solucione todas as caixas-enigma dos Nove Caudas. Com 43,68% é um dos três colecionáveis que mais gente abandona.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
43,68% dos jogadores

Ícone do troféu Olhar de Artista

Olhar de Artista

Bronze43,56%

«Conclua todas as pinturas sumi-e.» · An Artist’s Eye

Conclua todas as pinturas sumi-e. Com 43,56% é o troféu menos comum entre os que contam para a platina, apenas 1,16 ponto acima dela: costuma ser o último que sobra.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
43,56% dos jogadores

Ícone do troféu Recordação

Recordação

Bronze82,22%

«Personalize uma cena no Modo Foto.» · Memento

Personalize uma cena no Modo Foto. Abra o Modo Foto com Direita no direcional e aperte Baixo para adicionar uma personalização: o troféu pula ali mesmo, sem precisar tirar a foto.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
82,22% dos jogadores

Ícone do troféu Guardiã de Inari

Guardiã de Inari

Bronze45,32%

«Receba a máscara de raposa após concluir todas as tocas de raposa.» · Guardian of Inari

Receba a máscara de raposa concluindo as 11 tocas de raposa.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
45,32% dos jogadores

Em cada toca — um montículo com uma árvore vermelha em cima — há uma raposa que sai correndo assim que você se aproxima. Siga-a até o santuário de Inari e reze lá deslizando para baixo no touchpad. Elas se marcam no mapa quando você chega perto.

Atenção: concluir as onze não dá o troféu. Depois é preciso ir a Sanctuary Grove, o esconderijo do acampamento de caça no nordeste de Teshio Ridge, resolver o quebra-cabeça das quatro estátuas de raposa da porta e falar com a mulher que está lá dentro. Ela entrega a máscara, e o troféu pula com ela na mão. É a razão número um do «tenho tudo e não pula».

45,32% a têm. Nada é perdível.

Ícone do troféu Tal Mãe, Tal Filha

«Aprenda todas as músicas de shamisen.» · Like Mother, Like Daughter

Aprenda as 8 músicas de shamisen.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
50,87% dos jogadores

Este é o troféu pelo qual convém começar o jogo, não terminá-lo. Cada música é um detector de colecionáveis: toca-se deslizando para a esquerda no touchpad e ela te guia até as fontes termais, o equipamento de vaidade, os itens ainu, os acampamentos dos Seis, os bambus, as tocas de lobo ou as escaladas de santuário, conforme qual você tocar. Tirar as oito primeiro transforma o resto da coleção em seguir uma seta.

Duas se aprendem sozinhas — uma no prólogo e outra ao fechar quatro tocas de lobo —, duas estão em locais de prática no mapa, três saem de contos secundários, e a oitava depende de um encontro aleatório ao acampar. Essa última é a que trava todo mundo.

50,98% a têm. Nada é perdível.

Ícone do troféu Os Lobos de Ezo

Os Lobos de Ezo

Bronze55,19%

«Conclua todas as tocas de lobos.» · Wolves of Ezo

Conclua todas as tocas de lobos. Convém fazer duas cedo, porque elas desbloqueiam as habilidades da loba de que Isca para a Loba precisa.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
55,19% dos jogadores

Ícone do troféu Corpo, Mente e Espírito

«Conclua todos os desafios do bambu, escaladas de santuário e fontes termais.» · Body, Mind, and Spirit

Conclua todos os desafios do bambu, todas as escaladas de santuário e todas as fontes termais. São três coleções em um único troféu e 46,08% o têm.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
46,08% dos jogadores

Ícone do troféu Caçadora sem Igual

«Conclua todos os casos de alvos procurados.» · Master Bounty Hunter

Conclua todos os casos de alvos procurados. É um dos dois únicos ouros do jogo base, ao lado do de terminar a história.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
48,86% dos jogadores

Além do troféu, os alvos procurados são a fonte principal de equipamentos cosméticos.

Ícone do troféu Momentos de Reflexão

«Ache 30 Altares de Reflexão.» · Moments of Reflection

Ache 30 Altares de Reflexão. É o troféu que mais convém priorizar: são os altares que desbloqueiam as habilidades exigidas por Atiradora Nata, Sayonara e Deixou Cair Algo?.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
69,43% dos jogadores

Ícone do troféu Cria da Montanha

Cria da Montanha

Bronze50,59%

«Solucione todos os quebra-cabeças dos Relicários da Montanha.» · Child of the Mountain

Solucione os 5 quebra-cabeças dos Relicários da Montanha: há um em cada região principal, e o progresso da história vai abrindo todas.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
50,59% dos jogadores

Cada relicário é um pilar de pedra cercado por quatro estátuas de raposa que giram. As instruções do quebra-cabeça estão escritas no próprio pilar, em forma de enigma, e a solução sempre consiste em deixar as raposas olhando numa direção específica.

Dois avisos que poupam horas. Primeiro: em vários relicários girar uma estátua gira também outra, então convém salvar antes de tocar em nada para poder reiniciar o quebra-cabeça. E segundo: o de Teshio Ridge exige derreter a neve com flechas de fogo antes de dar para girar qualquer coisa, o que por sua vez exige ter o arco Hankyu melhorado — compra-se e melhora-se com Ran, a arqueira do Red Crane Inn.

50,59% a têm. É dos colecionáveis mais curtos do jogo: cinco frente às onze tocas de raposa ou às oito músicas.

Ícone do troféu Jeitosa com Moedas

Jeitosa com Moedas

Bronze74,80%

«Ganhe um amuleto jogando zeni hajiki.» · Good with Coins

Ganhe um amuleto jogando zeni hajiki, o minijogo de dar peteleco em moedas.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
74,80% dos jogadores

O detalhe que trava muita gente: é preciso vencer o mesmo adversário duas vezes. A primeira vitória paga em moedas; o amuleto só cai na segunda, e é o amuleto que o troféu pede. Se você ganhou uma partida, recebeu e nada pulou, não está bugado: sente-se de novo.

Há oito mesas espalhadas pelas pousadas de cada região. Uma cômoda é o antro de jogo de Kuttara, aonde você vai no conto secundário «Sleight of Hand».

Dica indispensável: em Configurações > Acessibilidade ative «Zeni Hajiki Power Display». Sem isso o minijogo é às cegas.

Ícone do troféu À Beira do Fogo

À Beira do Fogo

Bronze89,08%

«Toque uma música de shamisen num acampamento.» · Fireside Performance

Toque uma música de shamisen num acampamento.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
89,08% dos jogadores

Basta qualquer música e estar num acampamento. Não é preciso acertar nada nem completar sequência alguma.

89,08% a têm, das mais comuns do jogo. Se você já tem, faltam sete músicas para «Tal Mãe, Tal Filha»: as oito juntas são outra conquista.

Ícone do troféu Diálogo com a Terra

«Faça uma reverência ou toque shamisen em 10 lugares especiais de Ezo.» · Speaking with the Land

Faça uma reverência ou toque shamisen em 10 lugares especiais de Ezo. Com 44,07% é um dos mais raros do jogo base: são lugares que não aparecem marcados como colecionável.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
44,07% dos jogadores

Ícone do troféu Pelos Vivos

Pelos Vivos

Prata54,96%

«Livre Ezo de todos os acampamentos dos Seis de Yōtei.» · For the Living

Livre Ezo de todos os acampamentos dos Seis de Yōtei. É o trabalho de mapa mais longo do jogo e um dos dois únicos troféus de prata que existem fora dos contos de sensei.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
54,96% dos jogadores

Guia de troféus de Ghost of Yōtei — Troféus de combate e operações

9 troféus

Nove troféus de mecânicas específicas. Quase todos dependem de habilidades que é preciso desbloquear antes nos Altares de Reflexão, então não dá para fazê-los no começo, mesmo que pareça que sim.

Ícone do troféu Atiradora Nata

Atiradora Nata

Bronze58,85%

«Realize um Aparo de Pistola durante um Confronto.» · From the Hip

Realize um Aparo de Pistola durante um Confronto. Exige três coisas, nesta ordem:

Categoria
Combate
Perdível
Não
Quem tem
58,85% dos jogadores

Primeiro, concluir o conto de sensei «Armas e Consequências» para ter a pistola. Depois, desbloquear nos Altares de Reflexão as duas habilidades de Vingança > Ataques: Standoff Streak e Standoff Unlock: Pistol.

E já num Confronto contra um grupo: segure Triângulo e solte no primeiro, aperte Triângulo de novo no segundo e no terceiro use a pistola com R1.

Ícone do troféu As Garras da Coruja

«Realize um assassinato com a kusarigama para matar um inimigo a distância.» · The Owl’s Talon

Assassine um inimigo a distância com a kusarigama.

Categoria
Combate
Perdível
Não
Quem tem
71,40% dos jogadores

Primeiro conclua o conto de sensei «O Caminho da Kusarigama». Depois desbloqueie nos Altares de Reflexão as duas habilidades de Corpo a Corpo > Kusarigama: Ferocious Whirlwind e Garras Letais.

Então chegue por trás como para um assassinato normal, mas fique a certa distância: executa-se com Triângulo + Círculo.

Ícone do troféu Sayonara

Sayonara

Bronze55,97%

«Faça um inimigo sofrer uma queda fatal de um penhasco com uma Ombrada ou Chute do Tufão.» · Sayonara

Jogue um inimigo de um penhasco com Ombrada ou Chute do Tufão.

Categoria
Combate
Perdível
Não
Quem tem
55,97% dos jogadores

A Ombrada é desbloqueada nos Altares de Reflexão; o Chute do Tufão, durante o conto de sensei «O Caminho da Yari». Qualquer uma das duas vale.

Ícone do troféu Deixou Cair Algo?

Deixou Cair Algo?

Bronze75,73%

«Desarme um inimigo e mate-o com a arma dele.» · You Dropped This

Desarme um inimigo e mate-o com a arma dele.

Categoria
Combate
Perdível
Não
Quem tem
75,73% dos jogadores

Você precisa de uma das duas habilidades de Onryo > Ataques nos Altares de Reflexão: Disarm Counter ou Golpe de Onryo. Desarme, pegue a arma do chão e arremesse-a com Quadrado: o inimigo tem que morrer com esse arremesso.

Ícone do troféu O Horror

O Horror

Bronze70,65%

«Faça com que 20 inimigos caiam de medo usando o Uivo de Onryō.» · The Horror

Faça com que 20 inimigos caiam de medo com o Uivo de Onryō.

Categoria
Combate
Perdível
Não
Quem tem
70,65% dos jogadores

O uivo você desbloqueia sozinho durante o conto principal «The Old Inn». Usa-se com L3 + R3 quando as quatro barras do canto inferior direito estão cheias.

Ícone do troféu Isca para a Loba

Isca para a Loba

Bronze77,41%

«Use uma jarra de saquê vazia para provocar um assassinato com a loba.» · Wolf Bait

Arremesse uma jarra de saquê vazia e deixe a loba acabar com o inimigo.

Categoria
Combate
Perdível
Não
Quem tem
77,41% dos jogadores

Atenção, porque isto não sai dos Altares de Reflexão: é preciso concluir 2 tocas de lobos e desbloquear na árvore do Lobo as habilidades Uivo do Lobo e Wolf Strike Summon. A partir daí, arremesse jarras vazias; a loba aparecer é aleatório, então insista.

Ícone do troféu Em Sincronia

Em Sincronia

Bronze89,81%

«Obtenha êxito num Confronto ou num Assassinato com companhia.» · Two as One

Obtenha êxito num Confronto ou num Assassinato com companhia. A primeira ocasião chega no conto principal «A Mad Pursuit». 89,81% o têm.

Categoria
Combate
Perdível
Não
Quem tem
89,81% dos jogadores

Ícone do troféu Queimada Predatória

«Mate um inimigo ateando fogo no mato.» · Brush Fire

Mate um inimigo ateando fogo no mato. Durante o conto de sensei «O Fabricante de Bombas» é muito provável que pule sem você procurar, só de arremessar bombas.

Categoria
Combate
Perdível
Não
Quem tem
77,96% dos jogadores

Ícone do troféu Arpão Improvisado

Arpão Improvisado

Bronze55,98%

«Arpoe 5 peixes com a yari.» · Spear Fishing

Arpoe 5 peixes com a yari. Você precisa da yari, que se consegue no conto de sensei «O Caminho da Yari»; durante esse mesmo conto você já arpoa 4, então só falta um.

Categoria
Combate
Perdível
Não
Quem tem
55,98% dos jogadores

Guia de troféus de Ghost of Yōtei — Armas, armaduras e talismãs

9 troféus

Armas, armaduras, amuletos e cosméticos. Aqui está «Preparada para Tudo», com 53,30%, que obriga a conseguir até a última armadura.

Ícone do troféu Adega de Saquês

Adega de Saquês

Bronze76,77%

«Colete 10 jarras cheias de saquê.» · Sake Flight

Colete 10 jarras cheias de saquê. Estão nos acampamentos dos Seis de Yōtei e em qualquer área com inimigos. Você só pode repor se já tiver gasto, então sai sozinho a menos que nunca se cure.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
76,77% dos jogadores

Ícone do troféu Persuasiva

Persuasiva

Bronze81,98%

«Interrogue 10 inimigos.» · Very Persuasive

Interrogue 10 inimigos. Sai praticamente sozinho: o último inimigo de muitos grupos você interroga de forma automática.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
81,98% dos jogadores

Ícone do troféu Não se Dá Sorte ao Azar

«Aprimore 10 amuletos pelo menos uma vez.» · Charming

Aprimore 10 amuletos pelo menos uma vez.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
68,95% dos jogadores

Aqui há uma pegadinha: nem todos os amuletos podem ser aprimorados, só os que mostram níveis na descrição. E eles não são aprimorados num ferreiro nem numa loja, e sim cumprindo os desafios que cada descrição indica.

Ícone do troféu Tal Pai, Tal Filha

Tal Pai, Tal Filha

Bronze68,70%

«Aprimore ao máximo a Lâmina do Lobo.» · Like Father, Like Daughter

Aprimore ao máximo a Lâmina do Lobo, a katana inicial. Ela é aprimorada na forja da sua casa e tem 4 níveis.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
68,70% dos jogadores

Ícone do troféu Pura Fachada

Pura Fachada

Bronze81,56%

«Obtenha 30 peças de equipamentos cosméticos.» · Purely Decorative

Obtenha 30 peças de equipamentos cosméticos: conjuntos de armas e tintas de armadura. Saem de alvos procurados, dos Pillars of the Fallen e dos mercadores.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
81,56% dos jogadores

Ícone do troféu Preparada para Tudo

«Adquira todas as armaduras.» · For All Occasions

Adquira todas as armaduras. Com 53,30% é um dos completistas mais custosos: há armaduras espalhadas por contos, alvos procurados e mercadores.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
53,30% dos jogadores

Ícone do troféu Arsenal Completo

Arsenal Completo

Bronze72,96%

«Adquira todas as armas corpo a corpo.» · Tools of a Warrior

Adquira todas as armas corpo a corpo. Elas saem dos contos de sensei, então este troféu se fecha sozinho se você fizer todos.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
72,96% dos jogadores

Ícone do troféu Olhos no Alvo

Olhos no Alvo

Bronze65,67%

«Adquira todas as armas de longo alcance.» · Take Aim

Adquira as 4 armas de longo alcance do jogo.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
65,67% dos jogadores

Não se compram: aprendem-se. Cada uma sai de um relato de mestre concreto, então esta conquista é na verdade um resumo de ter feito essa parte do conteúdo secundário.

65,67% a têm. Se faltar uma, veja qual relato de mestre você tem por fazer: não há outra forma de consegui-las.

Ícone do troféu Rápida e Rasteira

Rápida e Rasteira

Bronze65,58%

«Adquira todas as armas de uso imediato.» · Quick Draw

Adquira as 5 armas de uso imediato do jogo.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
65,58% dos jogadores

Mesmo sistema das armas de longo alcance: cada uma vem de um relato de mestre. Cinco armas, cinco relatos.

65,58% a têm, praticamente o mesmo de «Olhos no Alvo»: quem faz os relatos de mestre faz todos, e quem não faz, não tira nenhum dos dois.

Guia de troféus de Ghost of Yōtei — Novo Jogo+ (DLC)

2 troféus

Os 2 troféus do DLC de Novo Jogo+. Não contam para a platina e obrigam a refazer a história inteira.

Ícone do troféu Artigos Raros e Excepcionais

«Compre armadura, um amuleto ou equipamentos cosméticos de Masujiro, o Melodioso, no Novo Jogo+.» · Rare and Exceptional

Compre armadura, um amuleto ou equipamentos cosméticos de Masujiro, o Melodioso, no Novo Jogo+.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
8,72% dos jogadores

É do DLC de Novo Jogo+ e não conta para a platina. Com 8,72% já está muito abaixo da platina, simplesmente porque pouca gente começa uma segunda volta.

Ícone do troféu Mo Ichido

Mo Ichido

Prata4,36%

«Conclua a Caçada de Atsu no Novo Jogo+.» · Mo Ichido

Conclua a Caçada de Atsu no Novo Jogo+, ou seja, refazer a história inteira.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
4,36% dos jogadores

Não conta para a platina. 4,36% o têm: de cada dez pessoas que platinam, só uma recomeça e termina.

Guia de troféus de Ghost of Yōtei — Legends (DLC)

6 troféus

Os 6 troféus do DLC Legends, o modo cooperativo. Não contam para a platina e contêm os dois troféus mais raros do jogo.

Ícone do troféu Conto de Vingança

«Conclua todas as missões da História.» · Tale of Revenge

Conclua todas as missões da História do Legends, o modo cooperativo. Não conta para a platina.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
6,64% dos jogadores

Ícone do troféu Não Mais Aprendiz

«Alcance o ranque 25 em uma classe.» · Student No More

Alcance o ranque 25 com uma classe no Legends. Não conta para a platina.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
5,58% dos jogadores

Ícone do troféu Vingança Consumada

«Conclua as quatro Incursões.» · Vengeance Fulfilled

Conclua as 4 Incursões do Legends. Não conta para a platina.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
6,62% dos jogadores

Ícone do troféu Fantasmas Implacáveis

«Conclua uma missão de Sobrevivência na dificuldade Ouro ou superior.» · Ghosts Unyielding

Conclua uma missão de Sobrevivência na dificuldade Ouro ou superior no Legends. Não conta para a platina.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
5,39% dos jogadores

Ícone do troféu Nada Mais a Aprender

«Alcance o ranque 25 em todas as classes.» · No More Lessons

Alcance o ranque 25 em todas as classes do Legends.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
2,71% dos jogadores

Não conta para a platina, e com 2,71% é o troféu mais raro de todo o Ghost of Yōtei.

Ícone do troféu Kaibyaku

Kaibyaku

Ouro2,80%

«Conclua as missões de Assalto.» · Kaibyaku

Conclua todas as missões de Assalto do Legends, o conteúdo cooperativo mais exigente do jogo.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
2,80% dos jogadores

Não conta para a platina. 2,80% o têm.

Guia de troféus de Ghost of Yōtei — Quando foi atualizado