
Forza Horizon 6: guia completo dos 100% passo a passo
Os 57 troféus de Forza Horizon 6, um a um, com o método de cada um, onde exatamente ele desbloqueia e qual porcentagem de jogadores o tem. Comece pelo roteiro: a ordem em que você faz as coisas neste jogo decide se a platina vai custar 200 horas ou se você vai ficar sem ela.
Guia de conquistas de Forza Horizon 6 — Todas as conquistas, uma a uma
Agrupadas pelo que cada uma exige, e não por tipo, que é como se joga de verdade. Cada conquista tem o seu link direto, então dá para compartilhar uma específica. A porcentagem é a proporção real de jogadores que o têm, medida sobre 53.208 jogadores de PS5 (Exophase (Xbox y PC), 21/08/2026).
Guia de conquistas de Forza Horizon 6 — Histórias e passeios
3 conquistasOs Rolezinhos e as Histórias do Festival, com suas Estrelas.
Turista Dedicado
10 G54,08%«Ganhe 3 Estrelas em qualquer Capítulo de História do Rolezinho» · Dedicated Tourist
Consiga 3 estrelas em qualquer capítulo de Excursão, as histórias marcadas com ícone amarelo espalhadas pelas regiões.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 54,08% dos jogadores
As três estrelas não saem por terminar: é preciso cumprir os objetivos opcionais do capítulo — limite de tempo, zona de velocidade, pontuação de habilidade —, e por isso só 54,08% a têm, frente a porcentagens bem mais altas de conquistas parecidas.
Se faltar uma estrela, repita o capítulo: dá para tentar de novo inteiro sem penalidade. E faça direito desde o início, porque «Contando Histórias» pede as 81 estrelas de todas as histórias.
Contando Histórias
10 G13,19%«Ganhe 81 Estrelas de Histórias» · Storyteller
Consiga as 81 estrelas das Histórias. Saem de 27 corridas de história a 3 estrelas cada, repartidas em quatro séries: Excursões (27), Drift Club (18), Auto do Yuji (18) e Moto Auto Zine (18).
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 13,19% dos jogadores
As estrelas não saem por terminar: cada capítulo tem objetivos opcionais — tempo, zona de velocidade, pontuação de habilidade — e é preciso cumprir todos. Repetem-se sem penalidade, então não há nada a perder.
13,19% a têm, a segunda conquista mais rara do jogo. Não é difícil: são 15 ou 20 horas de história feita com capricho, e é aí que a gente cai.
Boas-vindas ao Japão
10 G100,00%«Conclua O Primeiro Ato» · Welcome to Japan
Conclua O Primeiro Ato. Com 100,0%, é uma das primeiras a cair: sai só de jogar.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 100,00% dos jogadores
100% dos jogadores rastreados a têm: é o ponto de referência com o qual se leem todas as outras porcentagens deste guia.
Guia de conquistas de Forza Horizon 6 — Pulseiras do Festival
7 conquistasAs 7 Pulseiras do Festival são a espinha dorsal do progresso: saem acumulando pontos de todas as atividades e cada uma desbloqueia conteúdo novo. A Dourada é a última.
Boas-vindas ao Horizon
10 G86,14%«Obtenha a Pulseira Amarela e participe do Festival Horizon» · Welcome to Horizon
Obtenha a Pulseira Amarela e participe do Festival Horizon. Com 86,14%, é uma das primeiras a cair: sai só de jogar.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 86,14% dos jogadores
Fã do Festival
10 G77,60%«Obtenha a Pulseira Verde do Festival Horizon» · Festival Fan
Obtenha a Pulseira Verde do Festival Horizon, a segunda das sete (amarela, verde, azul, rosa, laranja, roxa e dourada).
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 77,60% dos jogadores
As pulseiras sobem com a participação em eventos do Festival, não com a exploração: essa é a outra trilha, a dos carimbos do Diário de Coleção. Vale entender isso desde cedo, porque são dois progressos diferentes que se parecem muito.
Vem sozinha jogando a campanha — 77,6% a têm — e cada pulseira nova libera mais corridas e mais Proezas no mapa.
Causando Impacto
10 G64,60%«Obtenha a Pulseira Azul do Festival Horizon» · Making Waves
Obtenha a Pulseira Azul do Festival Horizon, a terceira das sete.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 64,60% dos jogadores
Como as anteriores, sai de participar em eventos do Festival. A esta altura você já tem abertas boa parte das regiões e das Proezas.
64,6% a têm. É aqui que começa a se notar quem continua jogando e quem largou o jogo depois da campanha inicial.
Até Parece que é Difícil?
20 G54,07%«Obtenha a Pulseira Rosa do Festival Horizon» · What, Like It's Hard?
Obtenha a Pulseira Rosa do Festival Horizon, a quarta das sete.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 54,07% dos jogadores
É o ponto em que a progressão deixa de andar sozinha: 54,07% a têm, quase metade da pulseira azul. Daqui em diante cada pulseira pede bem mais eventos que a anterior.
As Proezas vão sendo liberadas a cada pulseira, então se você está atrás de «Queridinho do Público» em Ohtani, suba de pulseira antes ou vão faltar Proezas por abrir.
Ficou Laranja de Alegria?
20 G45,62%«Obtenha a Pulseira Laranja do Festival Horizon» · Orange You Glad You Made It?
Obtenha a Pulseira Laranja do Festival Horizon, a quinta das sete.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 45,62% dos jogadores
45,62% a têm: você já está abaixo da metade dos jogadores. O trecho de laranja a roxa é o mais longo de toda a trilha de pulseiras.
O que mais rende aqui são as corridas do Festival, que ainda contam para «Fanático por Corrida» — 57 vitórias. Fazer as duas coisas ao mesmo tempo poupa horas.
Em Destaque
30 G39,93%«Obtenha a Pulseira Roxa do Festival Horizon» · In The Spotlight
Obtenha a Pulseira Roxa do Festival Horizon, a sexta das sete e penúltima.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 39,93% dos jogadores
39,93% a têm. É também a que abre a placa de perigo do salto de Irokawa, então até aqui não dá para tentar «Até a Lua».
A partir da roxa só falta a dourada, que é a corrida final e a que dá acesso a Legend Island, a décima região.
Lenda do Horizon
50 G30,97%«Obtenha a Pulseira Dourada do Festival Horizon e torne-se uma Lenda do Horizon» · Horizon Legend
Obtenha a Pulseira Dourada do Festival Horizon e torne-se uma Lenda do Horizon. 30,97% a têm: já não sai sozinha, você precisa ir atrás dela.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 30,97% dos jogadores
A Pulseira Dourada fecha a progressão do Festival. 30,97% a têm, que é praticamente quem leva o jogo a sério.
Guia de conquistas de Forza Horizon 6 — Selos do Diário de Coleção
7 conquistasOs 7 Carimbos do Diário de Coleção andam em paralelo às Pulseiras, mas medem exploração em vez de competição: descobrir estradas, Pontos Turísticos e atividades.
Terreno Carimbado
10 G85,10%«Ganhe o Carimbo Amarelo para o seu Diário de Coleção» · Stamping Ground
Ganhe o Carimbo Amarelo para o seu Diário de Coleção. Com 85,1%, é uma das primeiras a cair: sai só de jogar.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 85,10% dos jogadores
Conhecendo os Pontos Turísticos
10 G75,75%«Ganhe o Carimbo Verde para o seu Diário de Coleção» · Seeing the Sights
Ganhe o Carimbo Verde do Diário de Coleção, o segundo dos sete.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 75,75% dos jogadores
Cuidado para não confundir com as pulseiras: os carimbos medem exploração, não corridas. Sobem com eventos de história, corridas de rua, Touge, trabalhos, comprar casas e destruir mascotes regionais. Ficam no Diário de Coleção, dentro da campanha.
75,75% o têm e ele cai sozinho enquanto você avança, mas saber de onde vêm os pontos importa para os carimbos altos, que são os caros.
Passeando por Aí
10 G61,84%«Ganhe o Carimbo Azul para o seu Diário de Coleção» · Travelling All Around
Ganhe o Carimbo Azul do Diário de Coleção, o terceiro dos sete.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 61,84% dos jogadores
A esta altura o diário premia ter saído da região inicial: os pontos de exploração chegam mais rápido se você alternar eventos de história com corridas de rua e Touge em regiões diferentes.
61,84% o têm. Se estiver apertado, destruir mascotes regionais é a forma mais barata de empurrar isso enquanto dirige de um lado para o outro.
Trilhando seu Próprio Caminho
20 G49,73%«Ganhe o Carimbo Rosa para o seu Diário de Coleção» · Making Your Own Path
Ganhe o Carimbo Rosa do Diário de Coleção, o quarto dos sete.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 49,73% dos jogadores
49,73% o têm. Como nas pulseiras, é o carimbo em que o progresso deixa de cair sozinho e você tem de ir atrás dos pontos de exploração.
As fontes mais rápidas são as Batalhas de Touge, as corridas de rua, os eventos de história, os trabalhos, comprar casas e destruir mascotes. As mascotes são as que melhor se combinam com outra coisa, porque ficam junto às estradas principais.
Ei! Escuta!
20 G38,01%«Ganhe o Carimbo Laranja para o seu Diário de Coleção» · Hey! Listen!
Ganhe o Carimbo Laranja do Diário de Coleção, o quinto dos sete.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 38,01% dos jogadores
38,01% o têm, e a esta altura o diário já exige ter tocado praticamente todas as regiões: não basta espremer uma.
Se você deixou histórias por terminar, volte a elas agora: os eventos de história são a fonte mais densa de pontos e ainda empurram «Contando Histórias».
Que Aventura!
30 G30,04%«Ganhe o Carimbo Roxo para o seu Diário de Coleção» · What an Adventure!
Ganhe o Carimbo Roxo do Diário de Coleção, o sexto dos sete.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 30,04% dos jogadores
30,04% o têm. Aqui o diário já exige exploração sustentada por todas as regiões: história terminada, lugares descobertos e atividades espalhadas, não concentradas.
Se faltar empurrão, as 200 mascotes regionais são a maior reserva de pontos que resta intocada, e de quebra são mais duas conquistas.
Mestre da Exploração
50 G24,94%«Ganhe o Carimbo Dourado e torne-se Mestre da Exploração» · Master Explorer
Ganhe o Carimbo Dourado e torne-se Mestre da Exploração. Só 24,94% a têm. Aqui começa a parte que exige dedicação.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 24,94% dos jogadores
É o fechamento do Diário de Coleção e anda emparelhada com «Mestre da Cartografia do Horizon»: as duas exigem varrer o Mapa inteiro.
Guia de conquistas de Forza Horizon 6 — Corridas e eventos
14 conquistasTudo que for competir: corridas, Touge, Corre-Corre Horizon, Encontros de Arrancada e Circuitos de Tomada de Tempo. São as mais comuns da lista porque saem jogando.
Só Começando
10 G54,38%«Conclua sua primeira Batalha de Touge» · Just Getting Started
Conclua sua primeira Batalha de Touge. Os Touge são duelos de descida em estrada de montanha e só existem cinco no jogo todo: Hakone Nanamagari, Bandai Azuma, Arashiyama Takao, monte Haruna e Norikura Skyline.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 54,38% dos jogadores
Para esta conquista não é preciso vencer: basta terminar o duelo. 54,38% a têm, e o motivo de não ser mais é que os Touge ficam em zonas de montanha afastadas e muita gente nunca chega lá.
Se você vai atrás dos 100%, faça os cinco de uma vez: leva de quebra «Fantasma Branco», e os Touge são uma das fontes rápidas de progresso para o Diário de Coleção.
Só Mais uma Voltinha
10 G76,18%«Defina um tempo de volta em um Circuito de Tomada de Tempo» · Another Lap Won't Hurt
Marque um tempo de volta em qualquer circuito de contrarrelógio, marcados com um ícone azul de relógio.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 76,18% dos jogadores
Não é preciso ser rápido: basta completar uma volta e que o tempo fique registrado. 76,18% a têm.
Faça isso com um brinquedo de pista e leva «Dia de Pista» na mesma volta. São duas conquistas pelo preço de uma, e muita gente as faz separadas sem perceber.
Fumaça de Pneu Fresquinho
10 G66,35%«Conclua um Encontro de Arrancada» · Fresh Tire Smoke
Conclua um Desafio de aceleração, os eventos de linha reta marcados com o ícone do semáforo vermelho.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 66,35% dos jogadores
São corridas curtas de largada e troca de marcha, sem curvas. Terminar um já libera, e 66,35% a têm.
Não exige carro especial: o que você estiver usando serve, mesmo que perca a corrida.
Quatro Espadas
10 G90,98%«Conclua uma Habilidade de LINK» · Four Swords
Conclua uma Habilidade de LINK. Com 90,98%, é uma das primeiras a cair: sai só de jogar.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 90,98% dos jogadores
Parkour (Automotivo)!
10 G77,72%«Conclua um Corre-Corre Horizon» · Carkour!
Conclua um Horizon Rush, os percursos por pontos de controle contra o relógio.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 77,72% dos jogadores
O primeiro chega sozinho pela história, ao alcançar o segundo Festival Horizon, e por isso 77,72% a têm.
São repetíveis no mesmo lugar, então se você vai atrás de «No Corre-Corre da Cidade Grande» — que pede três — dá para encadeá-los ali mesmo sem procurar outros.
Um Robô Pela Cidade
20 G64,84%«Conclua o Evento de Exibição Um Dia de Robô» · Meching My Way Downtown
Conclua o evento de Exibição «Um Robô Pela Cidade».
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 64,84% dos jogadores
As Exibições são os eventos-espetáculo da campanha, contra algo que não é um carro. Este chega sozinho avançando a história e não dá para perder.
64,84% a têm, o que para uma conquista de progressão obrigatória mede uma coisa concreta: quanta gente chegou até ali antes de largar o jogo.
Entrando no Placar
10 G91,28%«Vença seu primeiro Evento de Corrida do Festival Horizon» · On the Board
Vença seu primeiro Evento de Corrida do Festival Horizon. Com 91,28%, é uma das primeiras a cair: sai só de jogar.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 91,28% dos jogadores
Fantasma Branco
20 G25,48%«Conclua 5 Batalhas de Touge» · White Ghost
Conclua as 5 Batalhas de Touge: Hakone Nanamagari, Bandai Azuma, Arashiyama Takao, monte Haruna e Norikura Skyline.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 25,48% dos jogadores
Não é preciso vencer, só terminar. Mesmo assim, 25,48% a têm, um em cada quatro: as cinco ficam em estradas de montanha afastadas e você tem de ir de propósito.
É das conquistas com melhor relação entre esforço e resultado do jogo: uma hora larga, cinco duelos, e de quebra empurra o carimbo do diário, porque os Touge são uma das fontes rápidas de pontos.
Alcançando Novas Alturas
20 G45,84%«Conclua o Evento de Exibição do Clube da Luta» · Ascending New Heights
Conclua o evento de Exibição «Clube de Voos Altos».
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 45,84% dos jogadores
Como a outra Exibição, chega pela história e aparece bem mais tarde na progressão. Não dá para perder.
45,84% a têm, quase vinte pontos menos que «Um Robô Pela Cidade», que é a Exibição anterior: a diferença entre as duas é, exatamente, quem largou o jogo entre uma e outra.
Tudo na Mesma Condição
10 G26,24%«Conclua um Evento de Corrida em um Campeonato de Corrida Restrita» · Even Playing Field
Conclua uma corrida em um campeonato monomarca, em Online › Horizon Play › Corridas monomarca.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 26,24% dos jogadores
Monomarca significa que todos correm com o mesmo carro igualado, então não depende do que você tem na garagem. Não é preciso terminar em nenhuma posição concreta: basta cruzar a linha.
26,24% a têm, de novo por estar na parte online e não por dificuldade.
Dia de Pista
10 G24,12%«Defina um tempo de volta em um Circuito de Tomada de Tempo pilotando qualquer Brinquedo de Pista» · Track Day
Marque um tempo de volta em um circuito de contrarrelógio dirigindo um carro do tipo brinquedo de pista.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 24,12% dos jogadores
É o mesmo requisito de «Só Mais uma Voltinha» mais a condição do carro, e mesmo assim cai de 76% para 24,12%: quase todo mundo que perde é porque fez a volta com o que estava usando.
Um brinquedo de pista se compra ou se pega emprestado. Se ainda não marcou nenhuma volta, marque direto com um e leva as duas conquistas de uma vez.
No Corre-Corre da Cidade Grande
20 G40,13%«Conclua 3 Eventos Corre-Corre Horizon» · Feel the Rush
Conclua 3 eventos de Horizon Rush, os percursos por pontos de controle contra o relógio.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 40,13% dos jogadores
São repetíveis no mesmo lugar, então não é preciso procurar três diferentes: repetir o mesmo três vezes já vale.
40,13% a têm. É das conquistas mais rápidas que sobram depois de terminada a campanha: três corridas curtas e pronto.
Fanático por Corrida
30 G26,39%«Vença 57 Eventos de Corrida do Festival Horizon» · Racing Aficionado
Vença 57 Eventos de Corrida do Festival Horizon. Só 26,39% a têm. Aqui começa a parte que exige dedicação.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 26,39% dos jogadores
Vencer 57 corridas não é difícil, mas é longo. O número não é casual: bate com o total de conquistas do jogo.
A Primeira de Muitas
10 G93,32%«Conclua sua primeira Qualificatória» · First of Many
Conclua sua primeira Qualificatória. Com 93,32%, é uma das primeiras a cair: sai só de jogar.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 93,32% dos jogadores
Guia de conquistas de Forza Horizon 6 — Conquistas de exploração
8 conquistasDescobrir o Mapa, as Regiões, os Pontos Turísticos e os Carros-tesouro.
Uma Bela Aquisição pra Minha Coleção
10 G64,54%«Descubra e reivindique um Carro-tesouro» · A Fine Addition To My Collection
Descubra e resgate um dos 9 carros de tesouro espalhados pelo Japão. Aparecem marcados no mapa depois de descobertos, e resgatá-lo dá o carro de graça.
- Categoria
- Exploração
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 64,54% dos jogadores
Um só já basta para esta conquista. 64,54% a têm.
Os nove são para «Caça-tesouros», então se você já vai atrás de um, filtre o mapa por objetivos colecionáveis e desça de norte a sul: os nove saem em menos de duas horas e são nove carros grátis para «Colecionador».
Acumulando Milhas
20 G39,87%«Descubra todas as 10 regiões» · Racking Up The Miles
Descubra as 10 regiões: Nangan, cidade de Tóquio, Shimanoyama, Ohtani, Minamino, Ito, Hokubu, Takashiro, Sotoyama e Legend Island.
- Categoria
- Exploração
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 39,87% dos jogadores
Basta entrar em cada uma: não é preciso completar nada. 39,87% a têm, e o motivo de não ser muito mais alto é a décima: Legend Island só abre durante a corrida da Pulseira Dourada, no fim do jogo.
Ou seja, esta conquista não dá para fechar antes da hora por mais que você dirija. As nove primeiras sim: faça-as de passagem enquanto revela o mapa para «Mestre da Cartografia do Horizon».
Residente de Tóquio
20 G57,91%«Conclua 33 atividades na Região de Tóquio» · Tokyo Resident
Conclua 33 atividades na Região de Tóquio. Vale qualquer combinação: corridas, colecionáveis, pontos de interesse, trabalhos, Proezas.
- Categoria
- Exploração
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 57,91% dos jogadores
57,91% a têm. Tóquio é a região mais densa do mapa, então 33 atividades saem em duas ou três horas se você se concentrar nela em vez de ficar pulando de região.
A entrega de comida de Tóquio conta, então dá para somar atividades e nível de trabalho ao mesmo tempo.
Queridinho do Público
20 G14,14%«Ganhe 36 Estrelas em Proezas na Região de Ohtani» · Crowd Pleaser
Ganhe 36 Estrelas em Proezas na Região de Ohtani. Só 14,14% a têm. Aqui começa a parte que exige dedicação.
- Categoria
- Exploração
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 14,14% dos jogadores
Com 14,14%, é uma das poucas conquistas de exploração que resistem: 36 Estrelas em Proezas de uma única região exigem repetir para melhorar as marcas.
Até a Lua
10 G34,62%«Ganhe pelo menos 1 Estrela na Placa de Perigo do Lançamento de Irokawa» · To The Moon
Consiga ao menos 1 estrela na placa de perigo do salto de Irokawa, o que exige um salto de 243,8 metros.
- Categoria
- Exploração
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 34,62% dos jogadores
Dois avisos. Um: a placa não fica disponível até a Pulseira Roxa, então não a procure antes. Dois: é a conquista mais dependente de habilidade da lista, e você precisa de um carro rápido e bem preparado para a velocidade de entrada.
34,62% a têm. Uma estrela é o mínimo, não precisa ser ouro: chegar aos 243,8 metros basta.
Pode Marcar!
10 G84,92%«Descubra 10 Pontos Turísticos» · Pin It!
Descubra 10 pontos de referência, os lugares com nome espalhados pelo Japão. Basta passar perto para que fiquem registrados.
- Categoria
- Exploração
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 84,92% dos jogadores
84,92% a têm, das mais comuns do jogo: caem sozinhas dirigindo.
Se você os procurar de propósito, saem em menos de uma hora, e de quebra vai revelando mapa para «Mestre da Cartografia do Horizon».
Caça-tesouros
20 G28,38%«Descubra e reivindique 9 Carros-tesouro» · Treasure Hunter
Descubra e reivindique 9 Carros-tesouro. Só 28,38% a têm. Aqui começa a parte que exige dedicação.
- Categoria
- Exploração
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 28,38% dos jogadores
Mestre da Cartografia do Horizon
50 G23,03%«Revele o Mapa inteiro» · The Horizon Cartographer
Revele o mapa inteiro, sem névoa em nenhuma região.
- Categoria
- Exploração
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 23,03% dos jogadores
Para ir controlando: abra o mapa, pressione LB, passe por cima de cada região e olhe a porcentagem de «Região descoberta». Assim você vê qual falta em vez de dar voltas às cegas.
23,03% a têm, e são de três a cinco horas se você for metódico. Atenção a Legend Island: não existe até a corrida da Pulseira Dourada, então esta conquista não dá para fechar antes do fim do jogo por mais que você dirija.
Guia de conquistas de Forza Horizon 6 — Carros e garagem
7 conquistasComprar, colecionar e exibir. Nenhuma tem dificuldade, todas custam tempo.
Caçando Pechinchas
10 G75,62%«Compre um Carro de Segunda Mão» · Bargain Hunt
Compre um carro do mercado de usados. São os veículos com desconto que aparecem marcados com um ícone verde de carro quando você passa perto, não os da concessionária normal.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 75,62% dos jogadores
75,62% a têm e é uma das mais baratas da lista: qualquer carro de usados serve.
Vale olhar mesmo sem buscar a conquista: cada compra soma para «Colecionador», que pede 100 carros diferentes, e aí o preço por unidade é a única coisa que importa.
Tela em Branco
10 G67,42%«Compre a Casa de Jogador Yashiki» · Blank Slate
Compre a casa de jogador Yashiki, ao norte de Tóquio. Custa 10.000 créditos e é liberada ao conseguir o Carimbo Amarelo do diário.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 67,42% dos jogadores
É barata de propósito: é a casa de entrada e a essa altura você já tem de sobra. 67,42% a têm.
Comprar casas soma pontos de exploração, então esta conquista empurra de quebra os carimbos do diário, que são dos que mais custam no fim.
Primeiro Amor
10 G82,03%«Compre um carro na Concessionária» · First Love
Compre um carro na concessionária, em Carros › Comprar carros novos e usados › Concessionária.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 82,03% dos jogadores
É a conquista mais comum da lista, com 82,03%: qualquer carro serve e não há exigência de preço.
Se você vai comprar de qualquer jeito, o GR GT Prototype de 2025 custa 250.000 créditos e é o único carro que serve para «Todo Mundo de Olho em Você»: poupa uma segunda compra mais adiante.
Mostre do Que é Capaz!
20 G25,51%«Exiba 3 carros diferentes na sua Garagem ao mesmo tempo» · Show Me What You've Got!
Exponha 3 carros diferentes na sua garagem ao mesmo tempo.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 25,51% dos jogadores
O requisito real não são os carros: é ter uma casa com espaço para três, e essa é a casa de Tóquio, que custa 3.000.000 de créditos. Daí que só 25,51% a tenham, apesar de ser uma ação de menu.
Se você vai aos 100%, vai comprá-la de qualquer jeito, porque o dinheiro acaba sobrando. Não a priorize no começo: três milhões logo de saída são muitas corridas.
Colecionador
20 G41,19%«Colecione 100 carros diferentes» · Collector
Consiga 100 carros diferentes. Somam todas as vias: compras na concessionária, prêmios de pulseira, roletas, carros de tesouro e achados de celeiro.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 41,19% dos jogadores
41,19% a têm. Não é difícil, é caro: o caminho rápido é comprar os modelos mais baratos da concessionária em lote quando já tiver crédito de sobra.
Antes de sair comprando, recolha o que é grátis: os 9 carros de tesouro, os achados de celeiro e os prêmios de pulseira são trinta e tantos carros que não custam nada.
Um Mundo Ideal
10 G66,76%«Pilote qualquer carro Classe R» · A Whole New World
Dirija um carro de classe R, a categoria de maior desempenho do jogo.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 66,76% dos jogadores
Basta sentar ao volante alguns segundos: não é preciso correr nem ganhar nada. 66,76% a têm.
Se você não tiver nenhum, o mais barato da concessionária serve, e as edições Premium já incluem algum.
Todo Mundo de Olho em Você
10 G15,04%«Estacione o GR GT Prototype 2025 em um Encontro de Carros» · All Eyes On You
Estacione o GR GT Prototype de 2025 em uma concentração de carros.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 15,04% dos jogadores
O truque é que você tem de ter esse carro específico: compra-se na concessionária por 250.000 créditos e não há forma alternativa de consegui-lo. Por isso só 15,04% a têm.
Uma vez comprado, sai em um minuto: leve-o a Daikoku, ao Festival ou a Okuibuki e estacione. Se ainda falta «Estacionando pelo Mundo Todo», faça com este carro e avança os dois.
Guia de conquistas de Forza Horizon 6 — Horizon Play e temporadas
4 conquistasO bloco on-line e de temporada. É aqui que estão as três conquistas mais raras do jogo, e não por serem difíceis: por serem longas.
Bora Detonar
10 G14,79%«Ganhe 10 níveis no Horizon Play» · Ready to Rumble
Alcance o nível 10 no Horizon Play, o modo online.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 14,79% dos jogadores
Atenção, porque é isso que derruba esta conquista para 14,79% apesar de pedir só dez níveis: os níveis do Horizon Play são os do modo online, não os do seu progresso normal. Quem joga sozinho nunca os vê subir.
Sobem com qualquer atividade dentro do modo, e dez níveis saem em uma ou duas horas. Se você vai aos 100%, comece cedo: «No Máximo» pede 100 níveis, e essa é a conquista mais longa do jogo inteiro.
Horizon Play e temporadas: as 3 conquistas que decidem os 100% de Forza Horizon 6 →
Detalhes Listados
30 G17,39%«Ganhe todos os pontos da Lista de Detalhes do Festival de uma Temporada» · Played-List
Consiga todos os pontos da lista de jogo do Festival de uma temporada.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 17,39% dos jogadores
Cada temporada dura uma semana real e tem teto de 45 pontos. Isso significa que a conquista não dá para acelerar: você tem de completar todos os desafios daquela semana concreta, e se deixar algum, é esperar a seguinte.
17,39% a têm. É das poucas conquistas do jogo presas ao calendário real, então se você vai aos 100% convém começar cedo e não deixar para o fim.
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No Máximo
30 G2,24%«Ganhe 100 níveis no Horizon Play» · Maxed Out
Ganhe 100 níveis no Horizon Play. Com 2,24%, é uma das mais raras do jogo.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 2,24% dos jogadores
É a conquista mais rara de Forza Horizon 6 de longe: 2,24%. Cem níveis no Horizon Play são dezenas de horas de temporadas, e não existe atalho. Se você vai atrás dos 100%, comece a acumular desde o primeiro dia.
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Esforço Histórico
30 G4,83%«Receba uma recompensa de Histórico da Série» · Historic Effort
Receba uma recompensa de Histórico da Série. Com 4,83%, é uma das mais raras do jogo.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 4,83% dos jogadores
Com 4,83%, é a segunda mais rara. As recompensas de Histórico da Série só saem participando temporada após temporada, então é questão de constância e calendário.
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Guia de conquistas de Forza Horizon 6 — Trabalhos
2 conquistasOs Trabalhos são serviços recorrentes com Promoções. O da Promoção máxima é uma das mais raras.
Trabalhando em Tempo Integral
10 G60,85%«Conclua seu primeiro trabalho» · Working 9 to 5
Conclua seu primeiro trabalho. O trabalho inicial é a entrega de comida da cidade de Tóquio, marcada com um ícone azul no centro de Tóquio.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 60,85% dos jogadores
Cada turno são três entregas seguidas contra o relógio. Terminar um já libera a conquista, e 60,85% a têm.
Não pare por aí: repetir turnos é o que sobe o nível do trabalho, e o nível 9 é «Chefia». Fazer entregas enquanto você cruza Tóquio para outras coisas poupa uma viagem dedicada depois.
Chefia
20 G5,80%«Ganhe a Promoção máxima em um Trabalho» · The Boss
Ganhe a Promoção máxima em um Trabalho. Com 5,8%, é uma das mais raras do jogo.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 5,80% dos jogadores
Com 5,80%, é a terceira mais rara, e chama a atenção porque os Trabalhos parecem conteúdo secundário. A Promoção máxima pede repeti-los muitas vezes.
Horizon Play e temporadas: as 3 conquistas que decidem os 100% de Forza Horizon 6 →
Guia de conquistas de Forza Horizon 6 — Mascotes e placas
3 conquistasMascotes Regionais e Placas de Bônus espalhadas pelo Mapa.
Era uma Mascote
10 G87,57%«Destrua sua primeira Mascote Regional» · Smashcot
Destrua sua primeira Mascote Regional. Com 87,57%, é uma das primeiras a cair: sai só de jogar.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 87,57% dos jogadores
Temos que Esmagar
30 G23,70%«Destrua 200 Mascotes Regionais» · Gotta Smash 'Em All
Destrua as 200 mascotes regionais espalhadas pelo Japão.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 23,70% dos jogadores
São as figuras com tema de comida que ficam junto às estradas e nos povoados. Completá-las todas paga 1.000.000 de créditos além da conquista, e somam forte para os carimbos do diário.
23,7% a têm e são três ou quatro horas de busca ativa. Faça junto com «Mestre da Cartografia do Horizon»: as duas pedem percorrer o mapa inteiro, e fazê-las separadas é percorrê-lo duas vezes.
Umas Farpinhas de Nada!
30 G16,43%«Destrua 200 Placas de Bônus» · A Few Splinters Is Nothing!
Destrua os 200 cartazes de bônus do mapa.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 16,43% dos jogadores
Funcionam como as mascotes — é preciso atropelá-los — mas ficam em lugares mais escondidos: telhados, cornijas e saltos, não à beira da estrada. Por isso só 16,43% a têm, sete pontos menos que as mascotes sendo o mesmo número.
Dão experiência e pontos de Festival, então empurram «No Máximo» enquanto você os procura. Igual às mascotes: faça na mesma passada em que revela o mapa.
Guia de conquistas de Forza Horizon 6 — Quando foi atualizado
- 21/08/2026 — Ficha publicada com as 57 conquistas, nomes oficiais em português do Brasil, análise do Horizon Play e raridade real sobre 53.208 jogadores de Xbox e PC.