Arte oficial de Forza Horizon 6

Forza Horizon 6: guia completo dos 100% passo a passo

Xbox SeriesPC57 conquistas60–80 h

Os 57 troféus de Forza Horizon 6, um a um, com o método de cada um, onde exatamente ele desbloqueia e qual porcentagem de jogadores o tem. Comece pelo roteiro: a ordem em que você faz as coisas neste jogo decide se a platina vai custar 200 horas ou se você vai ficar sem ela.

Equipe do EveryTrophyPublicado em 21/08/2026Atualizado em 21/08/202657 de 57 troféus com método

Guia de conquistas de Forza Horizon 6 — Todas as conquistas, uma a uma

Agrupadas pelo que cada uma exige, e não por tipo, que é como se joga de verdade. Cada conquista tem o seu link direto, então dá para compartilhar uma específica. A porcentagem é a proporção real de jogadores que o têm, medida sobre 53.208 jogadores de PS5 (Exophase (Xbox y PC), 21/08/2026).

Guia de conquistas de Forza Horizon 6 — Histórias e passeios

3 conquistas

Os Rolezinhos e as Histórias do Festival, com suas Estrelas.

Ícone do troféu Turista Dedicado

«Ganhe 3 Estrelas em qualquer Capítulo de História do Rolezinho» · Dedicated Tourist

Consiga 3 estrelas em qualquer capítulo de Excursão, as histórias marcadas com ícone amarelo espalhadas pelas regiões.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
54,08% dos jogadores

As três estrelas não saem por terminar: é preciso cumprir os objetivos opcionais do capítulo — limite de tempo, zona de velocidade, pontuação de habilidade —, e por isso só 54,08% a têm, frente a porcentagens bem mais altas de conquistas parecidas.

Se faltar uma estrela, repita o capítulo: dá para tentar de novo inteiro sem penalidade. E faça direito desde o início, porque «Contando Histórias» pede as 81 estrelas de todas as histórias.

Ícone do troféu Contando Histórias

«Ganhe 81 Estrelas de Histórias» · Storyteller

Consiga as 81 estrelas das Histórias. Saem de 27 corridas de história a 3 estrelas cada, repartidas em quatro séries: Excursões (27), Drift Club (18), Auto do Yuji (18) e Moto Auto Zine (18).

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
13,19% dos jogadores

As estrelas não saem por terminar: cada capítulo tem objetivos opcionais — tempo, zona de velocidade, pontuação de habilidade — e é preciso cumprir todos. Repetem-se sem penalidade, então não há nada a perder.

13,19% a têm, a segunda conquista mais rara do jogo. Não é difícil: são 15 ou 20 horas de história feita com capricho, e é aí que a gente cai.

Ícone do troféu Boas-vindas ao Japão

«Conclua O Primeiro Ato» · Welcome to Japan

Conclua O Primeiro Ato. Com 100,0%, é uma das primeiras a cair: sai só de jogar.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
100,00% dos jogadores

100% dos jogadores rastreados a têm: é o ponto de referência com o qual se leem todas as outras porcentagens deste guia.

Guia de conquistas de Forza Horizon 6 — Pulseiras do Festival

7 conquistas

As 7 Pulseiras do Festival são a espinha dorsal do progresso: saem acumulando pontos de todas as atividades e cada uma desbloqueia conteúdo novo. A Dourada é a última.

Ícone do troféu Boas-vindas ao Horizon

«Obtenha a Pulseira Amarela e participe do Festival Horizon» · Welcome to Horizon

Obtenha a Pulseira Amarela e participe do Festival Horizon. Com 86,14%, é uma das primeiras a cair: sai só de jogar.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
86,14% dos jogadores

Ícone do troféu Fã do Festival

Fã do Festival

10 G77,60%

«Obtenha a Pulseira Verde do Festival Horizon» · Festival Fan

Obtenha a Pulseira Verde do Festival Horizon, a segunda das sete (amarela, verde, azul, rosa, laranja, roxa e dourada).

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
77,60% dos jogadores

As pulseiras sobem com a participação em eventos do Festival, não com a exploração: essa é a outra trilha, a dos carimbos do Diário de Coleção. Vale entender isso desde cedo, porque são dois progressos diferentes que se parecem muito.

Vem sozinha jogando a campanha — 77,6% a têm — e cada pulseira nova libera mais corridas e mais Proezas no mapa.

Ícone do troféu Causando Impacto

«Obtenha a Pulseira Azul do Festival Horizon» · Making Waves

Obtenha a Pulseira Azul do Festival Horizon, a terceira das sete.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
64,60% dos jogadores

Como as anteriores, sai de participar em eventos do Festival. A esta altura você já tem abertas boa parte das regiões e das Proezas.

64,6% a têm. É aqui que começa a se notar quem continua jogando e quem largou o jogo depois da campanha inicial.

Ícone do troféu Até Parece que é Difícil?

«Obtenha a Pulseira Rosa do Festival Horizon» · What, Like It's Hard?

Obtenha a Pulseira Rosa do Festival Horizon, a quarta das sete.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
54,07% dos jogadores

É o ponto em que a progressão deixa de andar sozinha: 54,07% a têm, quase metade da pulseira azul. Daqui em diante cada pulseira pede bem mais eventos que a anterior.

As Proezas vão sendo liberadas a cada pulseira, então se você está atrás de «Queridinho do Público» em Ohtani, suba de pulseira antes ou vão faltar Proezas por abrir.

Ícone do troféu Ficou Laranja de Alegria?

«Obtenha a Pulseira Laranja do Festival Horizon» · Orange You Glad You Made It?

Obtenha a Pulseira Laranja do Festival Horizon, a quinta das sete.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
45,62% dos jogadores

45,62% a têm: você já está abaixo da metade dos jogadores. O trecho de laranja a roxa é o mais longo de toda a trilha de pulseiras.

O que mais rende aqui são as corridas do Festival, que ainda contam para «Fanático por Corrida» — 57 vitórias. Fazer as duas coisas ao mesmo tempo poupa horas.

Ícone do troféu Em Destaque

Em Destaque

30 G39,93%

«Obtenha a Pulseira Roxa do Festival Horizon» · In The Spotlight

Obtenha a Pulseira Roxa do Festival Horizon, a sexta das sete e penúltima.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
39,93% dos jogadores

39,93% a têm. É também a que abre a placa de perigo do salto de Irokawa, então até aqui não dá para tentar «Até a Lua».

A partir da roxa só falta a dourada, que é a corrida final e a que dá acesso a Legend Island, a décima região.

As 7 Pulseiras e os 7 Carimbos de Forza Horizon 6

Ícone do troféu Lenda do Horizon

«Obtenha a Pulseira Dourada do Festival Horizon e torne-se uma Lenda do Horizon» · Horizon Legend

Obtenha a Pulseira Dourada do Festival Horizon e torne-se uma Lenda do Horizon. 30,97% a têm: já não sai sozinha, você precisa ir atrás dela.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
30,97% dos jogadores

A Pulseira Dourada fecha a progressão do Festival. 30,97% a têm, que é praticamente quem leva o jogo a sério.

As 7 Pulseiras e os 7 Carimbos de Forza Horizon 6

Guia de conquistas de Forza Horizon 6 — Selos do Diário de Coleção

7 conquistas

Os 7 Carimbos do Diário de Coleção andam em paralelo às Pulseiras, mas medem exploração em vez de competição: descobrir estradas, Pontos Turísticos e atividades.

Ícone do troféu Terreno Carimbado

«Ganhe o Carimbo Amarelo para o seu Diário de Coleção» · Stamping Ground

Ganhe o Carimbo Amarelo para o seu Diário de Coleção. Com 85,1%, é uma das primeiras a cair: sai só de jogar.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
85,10% dos jogadores

Ícone do troféu Conhecendo os Pontos Turísticos

«Ganhe o Carimbo Verde para o seu Diário de Coleção» · Seeing the Sights

Ganhe o Carimbo Verde do Diário de Coleção, o segundo dos sete.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
75,75% dos jogadores

Cuidado para não confundir com as pulseiras: os carimbos medem exploração, não corridas. Sobem com eventos de história, corridas de rua, Touge, trabalhos, comprar casas e destruir mascotes regionais. Ficam no Diário de Coleção, dentro da campanha.

75,75% o têm e ele cai sozinho enquanto você avança, mas saber de onde vêm os pontos importa para os carimbos altos, que são os caros.

Ícone do troféu Passeando por Aí

«Ganhe o Carimbo Azul para o seu Diário de Coleção» · Travelling All Around

Ganhe o Carimbo Azul do Diário de Coleção, o terceiro dos sete.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
61,84% dos jogadores

A esta altura o diário premia ter saído da região inicial: os pontos de exploração chegam mais rápido se você alternar eventos de história com corridas de rua e Touge em regiões diferentes.

61,84% o têm. Se estiver apertado, destruir mascotes regionais é a forma mais barata de empurrar isso enquanto dirige de um lado para o outro.

Ícone do troféu Trilhando seu Próprio Caminho

«Ganhe o Carimbo Rosa para o seu Diário de Coleção» · Making Your Own Path

Ganhe o Carimbo Rosa do Diário de Coleção, o quarto dos sete.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
49,73% dos jogadores

49,73% o têm. Como nas pulseiras, é o carimbo em que o progresso deixa de cair sozinho e você tem de ir atrás dos pontos de exploração.

As fontes mais rápidas são as Batalhas de Touge, as corridas de rua, os eventos de história, os trabalhos, comprar casas e destruir mascotes. As mascotes são as que melhor se combinam com outra coisa, porque ficam junto às estradas principais.

Ícone do troféu Ei! Escuta!

Ei! Escuta!

20 G38,01%

«Ganhe o Carimbo Laranja para o seu Diário de Coleção» · Hey! Listen!

Ganhe o Carimbo Laranja do Diário de Coleção, o quinto dos sete.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
38,01% dos jogadores

38,01% o têm, e a esta altura o diário já exige ter tocado praticamente todas as regiões: não basta espremer uma.

Se você deixou histórias por terminar, volte a elas agora: os eventos de história são a fonte mais densa de pontos e ainda empurram «Contando Histórias».

Ícone do troféu Que Aventura!

Que Aventura!

30 G30,04%

«Ganhe o Carimbo Roxo para o seu Diário de Coleção» · What an Adventure!

Ganhe o Carimbo Roxo do Diário de Coleção, o sexto dos sete.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
30,04% dos jogadores

30,04% o têm. Aqui o diário já exige exploração sustentada por todas as regiões: história terminada, lugares descobertos e atividades espalhadas, não concentradas.

Se faltar empurrão, as 200 mascotes regionais são a maior reserva de pontos que resta intocada, e de quebra são mais duas conquistas.

As 7 Pulseiras e os 7 Carimbos de Forza Horizon 6

Ícone do troféu Mestre da Exploração

«Ganhe o Carimbo Dourado e torne-se Mestre da Exploração» · Master Explorer

Ganhe o Carimbo Dourado e torne-se Mestre da Exploração. Só 24,94% a têm. Aqui começa a parte que exige dedicação.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
24,94% dos jogadores

É o fechamento do Diário de Coleção e anda emparelhada com «Mestre da Cartografia do Horizon»: as duas exigem varrer o Mapa inteiro.

As 7 Pulseiras e os 7 Carimbos de Forza Horizon 6

Guia de conquistas de Forza Horizon 6 — Corridas e eventos

14 conquistas

Tudo que for competir: corridas, Touge, Corre-Corre Horizon, Encontros de Arrancada e Circuitos de Tomada de Tempo. São as mais comuns da lista porque saem jogando.

Ícone do troféu Só Começando

Só Começando

10 G54,38%

«Conclua sua primeira Batalha de Touge» · Just Getting Started

Conclua sua primeira Batalha de Touge. Os Touge são duelos de descida em estrada de montanha e só existem cinco no jogo todo: Hakone Nanamagari, Bandai Azuma, Arashiyama Takao, monte Haruna e Norikura Skyline.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
54,38% dos jogadores

Para esta conquista não é preciso vencer: basta terminar o duelo. 54,38% a têm, e o motivo de não ser mais é que os Touge ficam em zonas de montanha afastadas e muita gente nunca chega lá.

Se você vai atrás dos 100%, faça os cinco de uma vez: leva de quebra «Fantasma Branco», e os Touge são uma das fontes rápidas de progresso para o Diário de Coleção.

Ícone do troféu Só Mais uma Voltinha

«Defina um tempo de volta em um Circuito de Tomada de Tempo» · Another Lap Won't Hurt

Marque um tempo de volta em qualquer circuito de contrarrelógio, marcados com um ícone azul de relógio.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
76,18% dos jogadores

Não é preciso ser rápido: basta completar uma volta e que o tempo fique registrado. 76,18% a têm.

Faça isso com um brinquedo de pista e leva «Dia de Pista» na mesma volta. São duas conquistas pelo preço de uma, e muita gente as faz separadas sem perceber.

Ícone do troféu Fumaça de Pneu Fresquinho

«Conclua um Encontro de Arrancada» · Fresh Tire Smoke

Conclua um Desafio de aceleração, os eventos de linha reta marcados com o ícone do semáforo vermelho.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
66,35% dos jogadores

São corridas curtas de largada e troca de marcha, sem curvas. Terminar um já libera, e 66,35% a têm.

Não exige carro especial: o que você estiver usando serve, mesmo que perca a corrida.

Ícone do troféu Quatro Espadas

Quatro Espadas

10 G90,98%

«Conclua uma Habilidade de LINK» · Four Swords

Conclua uma Habilidade de LINK. Com 90,98%, é uma das primeiras a cair: sai só de jogar.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
90,98% dos jogadores

Ícone do troféu Parkour (Automotivo)!

«Conclua um Corre-Corre Horizon» · Carkour!

Conclua um Horizon Rush, os percursos por pontos de controle contra o relógio.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
77,72% dos jogadores

O primeiro chega sozinho pela história, ao alcançar o segundo Festival Horizon, e por isso 77,72% a têm.

São repetíveis no mesmo lugar, então se você vai atrás de «No Corre-Corre da Cidade Grande» — que pede três — dá para encadeá-los ali mesmo sem procurar outros.

Ícone do troféu Um Robô Pela Cidade

«Conclua o Evento de Exibição Um Dia de Robô» · Meching My Way Downtown

Conclua o evento de Exibição «Um Robô Pela Cidade».

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
64,84% dos jogadores

As Exibições são os eventos-espetáculo da campanha, contra algo que não é um carro. Este chega sozinho avançando a história e não dá para perder.

64,84% a têm, o que para uma conquista de progressão obrigatória mede uma coisa concreta: quanta gente chegou até ali antes de largar o jogo.

Ícone do troféu Entrando no Placar

«Vença seu primeiro Evento de Corrida do Festival Horizon» · On the Board

Vença seu primeiro Evento de Corrida do Festival Horizon. Com 91,28%, é uma das primeiras a cair: sai só de jogar.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
91,28% dos jogadores

Ícone do troféu Fantasma Branco

Fantasma Branco

20 G25,48%

«Conclua 5 Batalhas de Touge» · White Ghost

Conclua as 5 Batalhas de Touge: Hakone Nanamagari, Bandai Azuma, Arashiyama Takao, monte Haruna e Norikura Skyline.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
25,48% dos jogadores

Não é preciso vencer, só terminar. Mesmo assim, 25,48% a têm, um em cada quatro: as cinco ficam em estradas de montanha afastadas e você tem de ir de propósito.

É das conquistas com melhor relação entre esforço e resultado do jogo: uma hora larga, cinco duelos, e de quebra empurra o carimbo do diário, porque os Touge são uma das fontes rápidas de pontos.

Ícone do troféu Alcançando Novas Alturas

«Conclua o Evento de Exibição do Clube da Luta» · Ascending New Heights

Conclua o evento de Exibição «Clube de Voos Altos».

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
45,84% dos jogadores

Como a outra Exibição, chega pela história e aparece bem mais tarde na progressão. Não dá para perder.

45,84% a têm, quase vinte pontos menos que «Um Robô Pela Cidade», que é a Exibição anterior: a diferença entre as duas é, exatamente, quem largou o jogo entre uma e outra.

Ícone do troféu Tudo na Mesma Condição

«Conclua um Evento de Corrida em um Campeonato de Corrida Restrita» · Even Playing Field

Conclua uma corrida em um campeonato monomarca, em Online › Horizon Play › Corridas monomarca.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
26,24% dos jogadores

Monomarca significa que todos correm com o mesmo carro igualado, então não depende do que você tem na garagem. Não é preciso terminar em nenhuma posição concreta: basta cruzar a linha.

26,24% a têm, de novo por estar na parte online e não por dificuldade.

Ícone do troféu Dia de Pista

Dia de Pista

10 G24,12%

«Defina um tempo de volta em um Circuito de Tomada de Tempo pilotando qualquer Brinquedo de Pista» · Track Day

Marque um tempo de volta em um circuito de contrarrelógio dirigindo um carro do tipo brinquedo de pista.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
24,12% dos jogadores

É o mesmo requisito de «Só Mais uma Voltinha» mais a condição do carro, e mesmo assim cai de 76% para 24,12%: quase todo mundo que perde é porque fez a volta com o que estava usando.

Um brinquedo de pista se compra ou se pega emprestado. Se ainda não marcou nenhuma volta, marque direto com um e leva as duas conquistas de uma vez.

Ícone do troféu No Corre-Corre da Cidade Grande

«Conclua 3 Eventos Corre-Corre Horizon» · Feel the Rush

Conclua 3 eventos de Horizon Rush, os percursos por pontos de controle contra o relógio.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
40,13% dos jogadores

São repetíveis no mesmo lugar, então não é preciso procurar três diferentes: repetir o mesmo três vezes já vale.

40,13% a têm. É das conquistas mais rápidas que sobram depois de terminada a campanha: três corridas curtas e pronto.

Ícone do troféu Fanático por Corrida

«Vença 57 Eventos de Corrida do Festival Horizon» · Racing Aficionado

Vença 57 Eventos de Corrida do Festival Horizon. Só 26,39% a têm. Aqui começa a parte que exige dedicação.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
26,39% dos jogadores

Vencer 57 corridas não é difícil, mas é longo. O número não é casual: bate com o total de conquistas do jogo.

Ícone do troféu A Primeira de Muitas

«Conclua sua primeira Qualificatória» · First of Many

Conclua sua primeira Qualificatória. Com 93,32%, é uma das primeiras a cair: sai só de jogar.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
93,32% dos jogadores

Guia de conquistas de Forza Horizon 6 — Conquistas de exploração

8 conquistas

Descobrir o Mapa, as Regiões, os Pontos Turísticos e os Carros-tesouro.

Ícone do troféu Uma Bela Aquisição pra Minha Coleção

«Descubra e reivindique um Carro-tesouro» · A Fine Addition To My Collection

Descubra e resgate um dos 9 carros de tesouro espalhados pelo Japão. Aparecem marcados no mapa depois de descobertos, e resgatá-lo dá o carro de graça.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
64,54% dos jogadores

Um só já basta para esta conquista. 64,54% a têm.

Os nove são para «Caça-tesouros», então se você já vai atrás de um, filtre o mapa por objetivos colecionáveis e desça de norte a sul: os nove saem em menos de duas horas e são nove carros grátis para «Colecionador».

Ícone do troféu Acumulando Milhas

«Descubra todas as 10 regiões» · Racking Up The Miles

Descubra as 10 regiões: Nangan, cidade de Tóquio, Shimanoyama, Ohtani, Minamino, Ito, Hokubu, Takashiro, Sotoyama e Legend Island.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
39,87% dos jogadores

Basta entrar em cada uma: não é preciso completar nada. 39,87% a têm, e o motivo de não ser muito mais alto é a décima: Legend Island só abre durante a corrida da Pulseira Dourada, no fim do jogo.

Ou seja, esta conquista não dá para fechar antes da hora por mais que você dirija. As nove primeiras sim: faça-as de passagem enquanto revela o mapa para «Mestre da Cartografia do Horizon».

Ícone do troféu Residente de Tóquio

«Conclua 33 atividades na Região de Tóquio» · Tokyo Resident

Conclua 33 atividades na Região de Tóquio. Vale qualquer combinação: corridas, colecionáveis, pontos de interesse, trabalhos, Proezas.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
57,91% dos jogadores

57,91% a têm. Tóquio é a região mais densa do mapa, então 33 atividades saem em duas ou três horas se você se concentrar nela em vez de ficar pulando de região.

A entrega de comida de Tóquio conta, então dá para somar atividades e nível de trabalho ao mesmo tempo.

Ícone do troféu Queridinho do Público

«Ganhe 36 Estrelas em Proezas na Região de Ohtani» · Crowd Pleaser

Ganhe 36 Estrelas em Proezas na Região de Ohtani. Só 14,14% a têm. Aqui começa a parte que exige dedicação.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
14,14% dos jogadores

Com 14,14%, é uma das poucas conquistas de exploração que resistem: 36 Estrelas em Proezas de uma única região exigem repetir para melhorar as marcas.

Ícone do troféu Até a Lua

Até a Lua

10 G34,62%

«Ganhe pelo menos 1 Estrela na Placa de Perigo do Lançamento de Irokawa» · To The Moon

Consiga ao menos 1 estrela na placa de perigo do salto de Irokawa, o que exige um salto de 243,8 metros.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
34,62% dos jogadores

Dois avisos. Um: a placa não fica disponível até a Pulseira Roxa, então não a procure antes. Dois: é a conquista mais dependente de habilidade da lista, e você precisa de um carro rápido e bem preparado para a velocidade de entrada.

34,62% a têm. Uma estrela é o mínimo, não precisa ser ouro: chegar aos 243,8 metros basta.

Ícone do troféu Pode Marcar!

Pode Marcar!

10 G84,92%

«Descubra 10 Pontos Turísticos» · Pin It!

Descubra 10 pontos de referência, os lugares com nome espalhados pelo Japão. Basta passar perto para que fiquem registrados.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
84,92% dos jogadores

84,92% a têm, das mais comuns do jogo: caem sozinhas dirigindo.

Se você os procurar de propósito, saem em menos de uma hora, e de quebra vai revelando mapa para «Mestre da Cartografia do Horizon».

Ícone do troféu Caça-tesouros

Caça-tesouros

20 G28,38%

«Descubra e reivindique 9 Carros-tesouro» · Treasure Hunter

Descubra e reivindique 9 Carros-tesouro. Só 28,38% a têm. Aqui começa a parte que exige dedicação.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
28,38% dos jogadores

As 7 Pulseiras e os 7 Carimbos de Forza Horizon 6

Ícone do troféu Mestre da Cartografia do Horizon

«Revele o Mapa inteiro» · The Horizon Cartographer

Revele o mapa inteiro, sem névoa em nenhuma região.

Categoria
Exploração
Perdível
Não
Quem tem
23,03% dos jogadores

Para ir controlando: abra o mapa, pressione LB, passe por cima de cada região e olhe a porcentagem de «Região descoberta». Assim você vê qual falta em vez de dar voltas às cegas.

23,03% a têm, e são de três a cinco horas se você for metódico. Atenção a Legend Island: não existe até a corrida da Pulseira Dourada, então esta conquista não dá para fechar antes do fim do jogo por mais que você dirija.

As 7 Pulseiras e os 7 Carimbos de Forza Horizon 6

Guia de conquistas de Forza Horizon 6 — Carros e garagem

7 conquistas

Comprar, colecionar e exibir. Nenhuma tem dificuldade, todas custam tempo.

Ícone do troféu Caçando Pechinchas

«Compre um Carro de Segunda Mão» · Bargain Hunt

Compre um carro do mercado de usados. São os veículos com desconto que aparecem marcados com um ícone verde de carro quando você passa perto, não os da concessionária normal.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
75,62% dos jogadores

75,62% a têm e é uma das mais baratas da lista: qualquer carro de usados serve.

Vale olhar mesmo sem buscar a conquista: cada compra soma para «Colecionador», que pede 100 carros diferentes, e aí o preço por unidade é a única coisa que importa.

Ícone do troféu Tela em Branco

Tela em Branco

10 G67,42%

«Compre a Casa de Jogador Yashiki» · Blank Slate

Compre a casa de jogador Yashiki, ao norte de Tóquio. Custa 10.000 créditos e é liberada ao conseguir o Carimbo Amarelo do diário.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
67,42% dos jogadores

É barata de propósito: é a casa de entrada e a essa altura você já tem de sobra. 67,42% a têm.

Comprar casas soma pontos de exploração, então esta conquista empurra de quebra os carimbos do diário, que são dos que mais custam no fim.

Ícone do troféu Primeiro Amor

Primeiro Amor

10 G82,03%

«Compre um carro na Concessionária» · First Love

Compre um carro na concessionária, em Carros › Comprar carros novos e usados › Concessionária.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
82,03% dos jogadores

É a conquista mais comum da lista, com 82,03%: qualquer carro serve e não há exigência de preço.

Se você vai comprar de qualquer jeito, o GR GT Prototype de 2025 custa 250.000 créditos e é o único carro que serve para «Todo Mundo de Olho em Você»: poupa uma segunda compra mais adiante.

Ícone do troféu Mostre do Que é Capaz!

«Exiba 3 carros diferentes na sua Garagem ao mesmo tempo» · Show Me What You've Got!

Exponha 3 carros diferentes na sua garagem ao mesmo tempo.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
25,51% dos jogadores

O requisito real não são os carros: é ter uma casa com espaço para três, e essa é a casa de Tóquio, que custa 3.000.000 de créditos. Daí que só 25,51% a tenham, apesar de ser uma ação de menu.

Se você vai aos 100%, vai comprá-la de qualquer jeito, porque o dinheiro acaba sobrando. Não a priorize no começo: três milhões logo de saída são muitas corridas.

Ícone do troféu Colecionador

Colecionador

20 G41,19%

«Colecione 100 carros diferentes» · Collector

Consiga 100 carros diferentes. Somam todas as vias: compras na concessionária, prêmios de pulseira, roletas, carros de tesouro e achados de celeiro.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
41,19% dos jogadores

41,19% a têm. Não é difícil, é caro: o caminho rápido é comprar os modelos mais baratos da concessionária em lote quando já tiver crédito de sobra.

Antes de sair comprando, recolha o que é grátis: os 9 carros de tesouro, os achados de celeiro e os prêmios de pulseira são trinta e tantos carros que não custam nada.

Ícone do troféu Um Mundo Ideal

Um Mundo Ideal

10 G66,76%

«Pilote qualquer carro Classe R» · A Whole New World

Dirija um carro de classe R, a categoria de maior desempenho do jogo.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
66,76% dos jogadores

Basta sentar ao volante alguns segundos: não é preciso correr nem ganhar nada. 66,76% a têm.

Se você não tiver nenhum, o mais barato da concessionária serve, e as edições Premium já incluem algum.

Ícone do troféu Todo Mundo de Olho em Você

«Estacione o GR GT Prototype 2025 em um Encontro de Carros» · All Eyes On You

Estacione o GR GT Prototype de 2025 em uma concentração de carros.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
15,04% dos jogadores

O truque é que você tem de ter esse carro específico: compra-se na concessionária por 250.000 créditos e não há forma alternativa de consegui-lo. Por isso só 15,04% a têm.

Uma vez comprado, sai em um minuto: leve-o a Daikoku, ao Festival ou a Okuibuki e estacione. Se ainda falta «Estacionando pelo Mundo Todo», faça com este carro e avança os dois.

Guia de conquistas de Forza Horizon 6 — Horizon Play e temporadas

4 conquistas

O bloco on-line e de temporada. É aqui que estão as três conquistas mais raras do jogo, e não por serem difíceis: por serem longas.

Ícone do troféu Bora Detonar

Bora Detonar

10 G14,79%

«Ganhe 10 níveis no Horizon Play» · Ready to Rumble

Alcance o nível 10 no Horizon Play, o modo online.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
14,79% dos jogadores

Atenção, porque é isso que derruba esta conquista para 14,79% apesar de pedir só dez níveis: os níveis do Horizon Play são os do modo online, não os do seu progresso normal. Quem joga sozinho nunca os vê subir.

Sobem com qualquer atividade dentro do modo, e dez níveis saem em uma ou duas horas. Se você vai aos 100%, comece cedo: «No Máximo» pede 100 níveis, e essa é a conquista mais longa do jogo inteiro.

Horizon Play e temporadas: as 3 conquistas que decidem os 100% de Forza Horizon 6

Ícone do troféu Detalhes Listados

«Ganhe todos os pontos da Lista de Detalhes do Festival de uma Temporada» · Played-List

Consiga todos os pontos da lista de jogo do Festival de uma temporada.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
17,39% dos jogadores

Cada temporada dura uma semana real e tem teto de 45 pontos. Isso significa que a conquista não dá para acelerar: você tem de completar todos os desafios daquela semana concreta, e se deixar algum, é esperar a seguinte.

17,39% a têm. É das poucas conquistas do jogo presas ao calendário real, então se você vai aos 100% convém começar cedo e não deixar para o fim.

Horizon Play e temporadas: as 3 conquistas que decidem os 100% de Forza Horizon 6

Ícone do troféu No Máximo

No Máximo

30 G2,24%

«Ganhe 100 níveis no Horizon Play» · Maxed Out

Ganhe 100 níveis no Horizon Play. Com 2,24%, é uma das mais raras do jogo.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
2,24% dos jogadores

É a conquista mais rara de Forza Horizon 6 de longe: 2,24%. Cem níveis no Horizon Play são dezenas de horas de temporadas, e não existe atalho. Se você vai atrás dos 100%, comece a acumular desde o primeiro dia.

Horizon Play e temporadas: as 3 conquistas que decidem os 100% de Forza Horizon 6

Ícone do troféu Esforço Histórico

«Receba uma recompensa de Histórico da Série» · Historic Effort

Receba uma recompensa de Histórico da Série. Com 4,83%, é uma das mais raras do jogo.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
4,83% dos jogadores

Com 4,83%, é a segunda mais rara. As recompensas de Histórico da Série só saem participando temporada após temporada, então é questão de constância e calendário.

Horizon Play e temporadas: as 3 conquistas que decidem os 100% de Forza Horizon 6

Guia de conquistas de Forza Horizon 6 — Trabalhos

2 conquistas

Os Trabalhos são serviços recorrentes com Promoções. O da Promoção máxima é uma das mais raras.

Ícone do troféu Trabalhando em Tempo Integral

«Conclua seu primeiro trabalho» · Working 9 to 5

Conclua seu primeiro trabalho. O trabalho inicial é a entrega de comida da cidade de Tóquio, marcada com um ícone azul no centro de Tóquio.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
60,85% dos jogadores

Cada turno são três entregas seguidas contra o relógio. Terminar um já libera a conquista, e 60,85% a têm.

Não pare por aí: repetir turnos é o que sobe o nível do trabalho, e o nível 9 é «Chefia». Fazer entregas enquanto você cruza Tóquio para outras coisas poupa uma viagem dedicada depois.

Ícone do troféu Chefia

Chefia

20 G5,80%

«Ganhe a Promoção máxima em um Trabalho» · The Boss

Ganhe a Promoção máxima em um Trabalho. Com 5,8%, é uma das mais raras do jogo.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
5,80% dos jogadores

Com 5,80%, é a terceira mais rara, e chama a atenção porque os Trabalhos parecem conteúdo secundário. A Promoção máxima pede repeti-los muitas vezes.

Horizon Play e temporadas: as 3 conquistas que decidem os 100% de Forza Horizon 6

Guia de conquistas de Forza Horizon 6 — Mascotes e placas

3 conquistas

Mascotes Regionais e Placas de Bônus espalhadas pelo Mapa.

Ícone do troféu Era uma Mascote

Era uma Mascote

10 G87,57%

«Destrua sua primeira Mascote Regional» · Smashcot

Destrua sua primeira Mascote Regional. Com 87,57%, é uma das primeiras a cair: sai só de jogar.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
87,57% dos jogadores

Ícone do troféu Temos que Esmagar

«Destrua 200 Mascotes Regionais» · Gotta Smash 'Em All

Destrua as 200 mascotes regionais espalhadas pelo Japão.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
23,70% dos jogadores

São as figuras com tema de comida que ficam junto às estradas e nos povoados. Completá-las todas paga 1.000.000 de créditos além da conquista, e somam forte para os carimbos do diário.

23,7% a têm e são três ou quatro horas de busca ativa. Faça junto com «Mestre da Cartografia do Horizon»: as duas pedem percorrer o mapa inteiro, e fazê-las separadas é percorrê-lo duas vezes.

Ícone do troféu Umas Farpinhas de Nada!

«Destrua 200 Placas de Bônus» · A Few Splinters Is Nothing!

Destrua os 200 cartazes de bônus do mapa.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
16,43% dos jogadores

Funcionam como as mascotes — é preciso atropelá-los — mas ficam em lugares mais escondidos: telhados, cornijas e saltos, não à beira da estrada. Por isso só 16,43% a têm, sete pontos menos que as mascotes sendo o mesmo número.

Dão experiência e pontos de Festival, então empurram «No Máximo» enquanto você os procura. Igual às mascotes: faça na mesma passada em que revela o mapa.

Guia de conquistas de Forza Horizon 6 — Conquistas com outros jogadores

2 conquistas

As duas únicas conquistas que pedem interagir com outros jogadores. Nenhuma exige jogar on-line de verdade.

Ícone do troféu O Que Você Tá Fazendo na Minha Propriedade?

«Visite a Propriedade de outro jogador» · What Are You Doing In My Estate?

Visite a propriedade de outro jogador, em Hub Criativo › Propriedades.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
20,12% dos jogadores

É uma das duas únicas conquistas do jogo que exigem conexão, junto com «Quatro Espadas». As outras 55 saem sozinho.

20,12% a têm, e isso não mede dificuldade: mede quanta gente entra na parte online. Sai em um minuto e não depende de encontrar ninguém conectado.

Ícone do troféu Estacionando pelo Mundo Todo

«Estacione em 3 Encontros de Carros diferentes» · Parking All Over The World

Estacione seu carro nas 3 concentrações do jogo: a área de estacionamento de Daikoku, o Festival Horizon e Okuibuki.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
21,76% dos jogadores

Basta parar em cada uma. 21,76% a têm porque as três ficam em lugares que não pegam de caminho e ninguém visita por acaso.

Leve o GR GT Prototype de 2025 a uma das três e tira «Todo Mundo de Olho em Você» na mesma viagem.

Guia de conquistas de Forza Horizon 6 — Quando foi atualizado