
Ninja Gaiden 4: guia completo da platina passo a passo
Os 53 troféus de Ninja Gaiden 4, um a um, com o método de cada um, onde exatamente ele desbloqueia e qual porcentagem de jogadores o tem. Comece pelo roteiro: a ordem em que você faz as coisas neste jogo decide se a platina vai custar 200 horas ou se você vai ficar sem ela.
Guia de troféus de Ninja Gaiden 4 — Todos os troféus, um a um
Agrupados pelo que cada um exige, e não por tipo, que é como se joga de verdade. Cada troféu tem o seu link direto, então dá para compartilhar um específico. A porcentagem é a proporção real de jogadores que o têm, medida sobre 6.114 jogadores de PS5 (Exophase (PS5), 21/08/2026).
Guia de troféus de Ninja Gaiden 4 — O troféu de platina
1 troféuVerdadeiro Ninja
Platina14,46%«Obtenha todos os troféus» · True Ninja
Obtenha todos os troféus do jogo. Com 14,46% é um dos mais raros do jogo.
- Categoria
- Platina
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 14,46% dos jogadores
A dificuldade Mestre Ninja de Ninja Gaiden 4 e o troféu que decide a platina →
Guia de troféus de Ninja Gaiden 4 — Troféus de história e progresso
10 troféusOs troféus de história caem sozinhos conforme a campanha avança. Repare na curva: dos 75,11% do primeiro selo cai para 56,31% do final. Pouco mais da metade de quem começa Ninja Gaiden 4 termina o jogo.
Vida de Elegância
Bronze75,11%«Derrote a Cortesã Kitsune e quebre o primeiro selo» · Oh, Foxy Lady
Vença a cortesã Kitsune e quebre o primeiro selo.
- Categoria
- História
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 75,11% dos jogadores
É o primeiro chefe da história e o primeiro dos quatro selos que estruturam a campanha. 75,11% o têm.
O jogo tem 19 capítulos e a queda entre chefes é constante: daqui até a última conquista de história perdem-se quase vinte pontos de jogadores.
É um Cachorro! É um Avião! É...
Bronze64,51%«Derrote Kurobo e quebre o segundo selo» · It's a Dog! It's a Plane! It's...
Vença Kurobo e quebre o segundo selo.
- Categoria
- História
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 64,51% dos jogadores
Segundo dos quatro selos. 64,51% o têm, onze pontos menos que o primeiro.
Se você vai à platina, aproveite cada capítulo para abrir os portões do Purgatório que encontrar: há 18 no total espalhados pela história e são a fonte principal de experiência de arma, que é o que depois falta para as cinco conquistas de maestria.
Sorria, seu filho da...
Bronze60,76%«Derrote Cetus e quebre o terceiro selo» · Smile, You Son of a...
Vença Cetus e quebre o terceiro selo.
- Categoria
- História
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 60,76% dos jogadores
Terceiro dos quatro. 60,76% o têm.
A esta altura você já deve ter três das quatro armas de Yakumo: Takeminakata desde o início, Yatousen no meio da história e Magatsuhi. Cada uma tem 12 habilidades e subir todas custa uns 350.000 pontos de experiência de arma, então não deixe essa parte para o fim.
Sacerdotisa do Dragão das Trevas
Bronze58,42%«Ressuscite o Dragão das Trevas em troca da vida de Seori» · Priestess of the Dark Dragon
Reviva o Dragão das Trevas em troca da vida de Seori.
- Categoria
- História
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 58,42% dos jogadores
É uma conquista de progressão de história e não dá para evitar: faz parte da virada que abre a última parte da campanha.
58,42% a têm. A partir daqui o jogo troca de mãos e começam os capítulos de Ryu Hayabusa, que são três.
O Retorno do Superninja
Bronze58,39%«Comece a história de Ryu Hayabusa» · Return of the Super Ninja
Comece a história de Ryu Hayabusa.
- Categoria
- História
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 58,39% dos jogadores
Ryu é jogável em três capítulos e joga diferente de Yakumo: bate mais forte, que é justamente o motivo para usá-lo na dificuldade MESTRE NINJA.
58,39% a têm. Seus capítulos escondem três itens de saúde próprios — os outros vinte são de Yakumo — e são precisos os 23 para «Fortitude Ninja».
O Desejo da Sacerdotisa
Bronze56,59%«Vá para a batalha final com os desejos de Seori (e Kureha)» · The Priestess's Wish
Vá para a batalha final para cumprir os desejos de Seori.
- Categoria
- História
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 56,59% dos jogadores
É a conquista de progressão anterior ao desfecho. 56,59% a têm.
Se você vai à platina, é bom momento para parar: ao terminar a história liberam-se a dificuldade MESTRE NINJA, as provações de chefe e o acesso por seleção de capítulo a tudo que você tenha deixado. Nada é perdível, então não é preciso jogar com cuidado na primeira partida.
Destino Ensanguentado
Bronze56,18%«Mantenha-se firme contra Ryu Hayabusa» · Bloodsoaked Fate
Enfrente Ryu Hayabusa.
- Categoria
- História
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 56,18% dos jogadores
O confronto entre os dois protagonistas, e a penúltima conquista de história. 56,18% a têm.
A porcentagem quase idêntica à da conquista anterior diz uma coisa concreta: quem chega até aqui já não abandona. A queda do jogo acontece toda na primeira metade.
Um Novo Mestre Ninja
Ouro56,31%«Purifique o Dragão das Trevas e salve o mundo» · A New Master Ninja
Purifique o Dragão das Trevas e salve o mundo: o final da campanha.
- Categoria
- História
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 56,31% dos jogadores
É ouro e 56,31% o têm. Basta terminar a história em qualquer dificuldade.
Aviso curioso: há relatos de que esta conquista libera antes da hora, no meio de uma partida e sem motivo. Se acontecer, não significa que você quebrou nada; termine a campanha do mesmo jeito, porque o que ela desbloqueia — MESTRE NINJA, provações e seleção de capítulo — depende de tê-la terminado de verdade.
Portador das Trevas
Bronze25,04%«Recupere a Lâmina do Dragão das Trevas perdida» · Wielder of Darkness
Recupere a Lâmina do Dragão das Trevas perdida.
- Categoria
- História
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 25,04% dos jogadores
Não é uma conquista de história: a lâmina se consegue completando a provação de chefe número 13, que se libera ao terminar a campanha. Por isso só 25,04% a têm, apesar de soar a avanço de trama.
É também a porta de «Mestre da Lâmina do Dragão das Trevas», que pede subir suas 12 habilidades: sem a lâmina você nem pode começar essa outra conquista.
Consumido pela Corrupção
Bronze19,74%«Derrote Oniwaka em seu confronto final. Não é como se ele fosse durar nesse mundo mesmo» · Consumed by Corruption
Derrote Oniwaka em seu confronto final. 19,74% têm ele. Aqui começa a parte que separa quem vai atrás da platina.
- Categoria
- História
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 19,74% dos jogadores
Guia de troféus de Ninja Gaiden 4 — Troféus de dificuldade
2 troféusAqui está o muro. Mestre Ninja é a dificuldade máxima e não pode ser trocada no meio da jogada, então é uma jogada inteira dedicada a ela.
Caminho do Mestre Ninja
Ouro15,64%«Termine o jogo na dificuldade MESTRE NINJA» · Way of the Master Ninja
Termine o jogo na dificuldade MESTRE NINJA.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 15,64% dos jogadores
Libera-se ao terminar a história uma vez, na dificuldade que for. E dá para fazer por seleção de capítulo, então não é preciso uma partida limpa do início ao fim.
Dois conselhos que mudam muito: jogue com Ryu sempre que puder, porque causa mais dano, e leve os acessórios acumulados — o anel que reduz o consumo de Ki, o pergaminho que o acumula mais rápido e o orbe que amplia a janela de esquiva. Com 15,64% é, junto com «Desafiador de Desafios», a conquista que decide a platina.
A dificuldade Mestre Ninja de Ninja Gaiden 4 e o troféu que decide a platina →
Fortitude Ninja
Bronze17,71%«Atinja a Saúde Máxima com Yakumo e Ryu» · Ninja Fortitude
Atinja a saúde máxima com Yakumo e com Ryu.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 17,71% dos jogadores
São 23 itens de saúde no total: 20 de Yakumo e 3 de Ryu, estes últimos em baús dentro dos seus três capítulos. Saem de colecionáveis e de recompensas de missão.
17,71% o têm, e o motivo de ser tão baixo é que quatro deles só existem em Novo Jogo+, nas missões do kunai de flor. Não dá para fechar na primeira partida por mais que você vasculhe.
Guia de troféus de Ninja Gaiden 4 — Troféus de maestria de armas e montaria
6 troféusAprender todas as Habilidades de Arma de cada arma. É questão de moeda e de repetição, não de habilidade, mas são seis troféus e somam muitas horas.
Mestre de Takeminakata
Bronze50,47%«Aprenda todas as Habilidades de Arma de Takeminakata» · Master of Takeminakata
Aprenda todas as Habilidades de Arma de Takeminakata, a espada vermelha com que você começa.
- Categoria
- Maestria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 50,47% dos jogadores
São 12 habilidades e custam cerca de 350.000 pontos de experiência de arma, ganhos matando e, sobretudo, nos 18 portões do Purgatório espalhados pelos capítulos.
50,47% a têm, a mais alta das cinco conquistas de maestria: é a arma que mais se usa, então sua experiência sobe sozinha.
Mestre de Yatousen
Bronze31,39%«Aprenda todas as Habilidades de Arma de Yatousen» · Master of Yatousen
Aprenda todas as Habilidades de Arma de Yatousen, a furadeira.
- Categoria
- Maestria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 31,39% dos jogadores
As mesmas 12 habilidades e os mesmos ~350.000 pontos das outras armas, mas só 31,39% a têm: quase vinte pontos abaixo de Takeminakata, porque é uma arma que muita gente experimenta e abandona.
O atalho é deliberado: leve-a equipada enquanto faz os portões do Purgatório e as missões, porque a experiência vai para a arma que você usa.
Mestre de Magatsuhi
Bronze25,74%«Aprenda todas as Habilidades de Arma de Magatsuhi» · Master of Magatsuhi
Aprenda todas as Habilidades de Arma de Magatsuhi, o martelo.
- Categoria
- Maestria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 25,74% dos jogadores
As mesmas 12 habilidades e os mesmos ~350.000 pontos. 25,74% a têm.
Aqui já se nota o problema de fundo das cinco conquistas de maestria: a experiência não é global, vai para a arma equipada. Subir as cinco significa repartir o tempo de propósito, e quem joga com sua arma favorita chega ao fim com uma no máximo e quatro pela metade.
Mestre de Kage-Hiruko
Bronze23,13%«Aprenda todas as Habilidades de Arma de Kage-Hiruko» · Master of Kage-Hiruko
Aprenda todas as Habilidades de Arma de Kage-Hiruko, a caixa de ferramentas com que Yakumo lança shuriken e kunai.
- Categoria
- Maestria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 23,13% dos jogadores
É a arma à distância das quatro de Yakumo e a que menos gente usa: 23,13% a têm.
Se você deixar para o fim, as provações de combate são o lugar mais rápido para subi-la: inimigos infinitos, sem deslocamento e com a arma que você escolher.
Mestre da Lâmina do Dragão das Trevas
Bronze19,58%«Aprenda todas as Habilidades de Arma da Lâmina do Dragão das Trevas» · Master of the Dark Dragon Blade
Aprenda todas as Habilidades de Arma da Lâmina do Dragão das Trevas, a arma de Ryu.
- Categoria
- Maestria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 19,58% dos jogadores
Há um requisito prévio que não é óbvio: a lâmina se consegue completando a provação de chefe 13, que só existe depois de terminar a campanha. Até lá, esta conquista está bloqueada.
19,58% a têm, a mais rara das cinco maestrias, e é por isso: não basta jogar, é preciso superar antes uma provação de chefe.
Mestre do Combate
Bronze21,57%«Aprenda todas as Habilidades de Combate» · Master of Combat
Aprenda todas as habilidades de combate, as que não dependem da arma.
- Categoria
- Maestria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 21,57% dos jogadores
Ao contrário das cinco maestrias de arma, este ramo é comum, então a experiência que você dedicar a ele não se reparte. 21,57% a têm.
Na parte de Ryu há além disso 13 habilidades de combate próprias espalhadas pelos seus três capítulos: se deixar alguma, volte por seleção de capítulo, que nada se perde.
Guia de troféus de Ninja Gaiden 4 — Técnicas de combate
13 troféusAs técnicas básicas do sistema de combate. Quase todas pulam nas primeiras horas só de jogar: duas delas estão com 100% dos jogadores.
A Arte da Obliteração
Bronze100,00%«Execute uma Obliteração» · The Art of Obliteration
Execute uma Obliteração. Com 100,0% ele pula praticamente sozinho nas primeiras horas.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 100,00% dos jogadores
Forma do Corvo Sanguíneo
Bronze100,00%«Assuma a Forma do Corvo Sanguíneo» · Bloodraven Form
Assuma a Forma do Corvo Sanguíneo. Com 100,0% ele pula praticamente sozinho nas primeiras horas.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 100,00% dos jogadores
A Arte do Abate Sanguinário
Bronze86,74%«Execute um Abate Sanguinário» · The Art of the Bloodbath Kill
Execute um Abate Sanguinário. Com 86,74% ele pula praticamente sozinho nas primeiras horas.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 86,74% dos jogadores
A Arte do Massacre Sanguinário
Bronze76,86%«Realize um Massacre Sanguinário» · The Art of the Bloodbath Slaughter
Conclua um massacre sangrento. É o remate do estado de fúria: encha o círculo roxo matando e obliterando e, quando estiver cheio, aperte L3 + R3. Mata na hora tudo o que estiver à vista.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 76,86% dos jogadores
76,86% o têm e cai sozinho nas primeiras horas, porque o jogo te empurra a usá-lo.
Vale entender bem e não só desbloquear: na dificuldade MESTRE NINJA, limpar uma sala inteira de uma vez é a diferença entre passar e morrer.
Equipamento Corvo: Arpéu Frigânio
Bronze90,55%«Use o Arpéu Frigânio» · Raven Gear: Caddis Wire
Use o Arpéu Frigânio. Com 90,55% ele pula praticamente sozinho nas primeiras horas.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 90,55% dos jogadores
Equipamento Corvo: Planador Odonato
Bronze73,01%«Use o Planador Odonato» · Raven Gear: Dragonfly Glider
Use a capa libélula, uma das peças do Equipamento Corvo. Consegue-se no capítulo 06 e serve para planar.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 73,01% dos jogadores
Não tem truque: assim que você a tem, o capítulo obriga a usá-la. 73,01% o têm.
Esse mesmo capítulo esconde «Livre como um Pássaro», que pede percorrê-lo planando sem bater em nenhum obstáculo e com o movimento automático desligado. Tentar na primeira passada poupa uma volta.
Equipamento Corvo: Prancha Gerrídea
Bronze63,62%«Use a Prancha Gerrídea» · Raven Gear: Pond Strider
Use o patinador aquático, a peça do Equipamento Corvo que permite deslizar sobre a água. Consegue-se no capítulo 10.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 63,62% dos jogadores
Como a capa libélula, libera assim que o capítulo o coloca nas suas mãos. 63,62% o têm.
E como no 06, o capítulo tem seu próprio desafio de percurso sem bater. Se você vai à platina, faça enquanto está ali em vez de rejogar depois.
Mestre da Lâmina
Bronze61,04%«Use Takeminakata para atacar 5 ou mais inimigos de uma vez» · Master of the Blade
Use Takeminakata para atacar 5 ou mais inimigos de uma vez. 61,04% dos jogadores têm ele.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 61,04% dos jogadores
Mestre da Broca
Bronze38,71%«Use Yatousen para causar muitos danos em pouco tempo» · Master of the Drill
Use Yatousen para causar muito dano em pouco tempo. Yatousen é a furadeira, a segunda arma de Yakumo, e se consegue no meio da história.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 38,71% dos jogadores
A conquista não pede um número: pede manter a furadeira cravada num inimigo grande até o contador de dano disparar. Contra um chefe ou um inimigo pesado sai de primeira.
38,71% o têm, bem menos que outras conquistas de técnica: muita gente troca de arma antes de a furadeira acumular.
Mestre do Martelo
Bronze33,46%«Use Magatsuhi para realizar um Abate Sanguinário em 5 ou mais inimigos em pouco tempo» · Master of the Hammer
Use Magatsuhi para realizar um Abate Sanguinário em 5 ou mais inimigos em pouco tempo. 33,46% têm ele: já não cai sozinho, é preciso ir atrás dele.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 33,46% dos jogadores
Mestre das Ferramentas
Bronze47,46%«Use Kage-Hiruko para derrotar um inimigo lançado no ar» · Master of the Toolbox
Use Kage-Hiruko para derrotar um inimigo lançado no ar. 47,46% têm ele: já não cai sozinho, é preciso ir atrás dele.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 47,46% dos jogadores
Caminho do Dragão
Bronze68,53%«Derrote 3 inimigos seguidos com uma Técnica Suprema» · Way of the Dragon
Vença 3 inimigos seguidos com uma técnica definitiva.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 68,53% dos jogadores
Os três têm de cair na mesma execução, não um atrás do outro. O jeito confiável é esperar um grupo fechado e soltá-la ali, com Takeminakata, que é a arma com os ataques circulares mais amplos.
68,53% a têm. Se resistir, qualquer provação de combate com ondas te dá grupos apertados uma e outra vez sem ter de procurar.
Mestre dos Combos
Bronze55,63%«Realize um combo de 2.000 pontos» · Combo Master
Consiga um combo de 2.000 pontos.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 55,63% dos jogadores
A pontuação de combo sobe encadeando golpes sem tomar dano e sem pausas longas. Dois mil não é uma cifra alta: cai contra qualquer grupo numeroso se você segurar a cadeia.
55,63% a têm. O que quebra a cadeia quase sempre não é errar, é levar pancada: quanto mais aberto o cenário e mais longe o resto dos inimigos, mais fácil.
Guia de troféus de Ninja Gaiden 4 — Desafios de capítulo
5 troféusQuatro desafios de capítulo com uma condição em comum que arruína muitas tentativas: o movimento automático precisa estar desligado. Se você deixar ligado, o troféu não pula por mais perfeito que o capítulo seja.
Força, Foco e Fé
Bronze22,80%«Termine o Capítulo 02 sem cair nenhuma vez (o movimento automático deve estar desligado)» · The Grind Never Stops
Termine o Capítulo 02 sem cair nenhuma vez. 22,8% têm ele. Aqui começa a parte que separa quem vai atrás da platina.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 22,80% dos jogadores
Os 4 desafios de capítulo de Ninja Gaiden 4 e a opção que os invalida →
Livre como um Pássaro
Bronze39,50%«Termine o Capítulo 06 sem bater em nenhum obstáculo (o movimento automático deve estar desligado)» · Free as a Bird
Termine o capítulo 06 planando sem bater em nenhum obstáculo, e com o movimento automático desligado.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 39,50% dos jogadores
O capítulo 06 é onde você consegue a capa libélula. A condição do movimento automático é a chave: com a ajuda ligada a conquista não conta, mesmo que você não bata.
39,5% a têm. Rejoga-se por seleção de capítulo quantas vezes for preciso, então se bater, reinicie e pronto.
Os 4 desafios de capítulo de Ninja Gaiden 4 e a opção que os invalida →
Surfista Ninja
Bronze16,94%«Termine o Capítulo 10 sem bater em nenhum obstáculo (o movimento automático deve estar desligado)» · Surf Ninja
Termine o Capítulo 10 sem bater em nenhum obstáculo. Com 16,94% é um dos mais raros do jogo.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 16,94% dos jogadores
Os 4 desafios de capítulo de Ninja Gaiden 4 e a opção que os invalida →
Na Beira do Laser
Bronze18,35%«Termine o Capítulo 12 sem ser atingido por um laser (o movimento automático deve estar desligado)» · Laser's Edge
Termine o Capítulo 12 sem ser atingido por nenhum laser. 18,35% têm ele. Aqui começa a parte que separa quem vai atrás da platina.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 18,35% dos jogadores
Os 4 desafios de capítulo de Ninja Gaiden 4 e a opção que os invalida →
Personificação das Sombras
Prata59,54%«Termine qualquer capítulo sem morrer (exceto os capítulos 00 e 14)» · Shadow Incarnate
Termine qualquer capítulo sem morrer. Excluem-se o 00 e o 14 por serem curtos demais.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 59,54% dos jogadores
Qualquer um dos demais serve, então escolha o mais curto e faça na dificuldade mais baixa: a dificuldade não importa para esta conquista.
59,54% a têm. Rejoga-se por seleção de capítulo sem limite, então se morrer, reinicie e tente de novo.
Guia de troféus de Ninja Gaiden 4 — Missões e recursos
4 troféusAs missões secundárias. Esforçado, que pede concluir todas elas, é de prata e está só com 16,99%.
Negócio de Ninja
Bronze49,90%«Conclua 20 missões» · Ninja Business
Conclua 20 missões. Há 55 no total: 34 ligadas a um capítulo concreto e 21 gerais.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 49,90% dos jogadores
As missões são caçadas de inimigos, alvos concretos e desafios de combate, e pagam itens de saúde e NinjaCoins, que é o que você precisa para outras duas conquistas.
49,9% a têm. Vinte de cinquenta e cinco caem quase sozinhas jogando a história; o problema vem com «Esforçado», que pede as 55.
Minerando NinjaCoins
Bronze73,31%«Obtenha 100.000 NinjaCoins» · NinjaCoin Miner
Obtenha 100.000 NinjaCoins.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 73,31% dos jogadores
As moedas saem de tudo: inimigos, missões, portões do Purgatório e provações. 73,31% a têm porque 100.000 é uma cifra que se alcança sem querer.
Se você vai à platina vão sobrar: as provações de chefe pagam dezenas de milhares cada uma. Gaste em itens de sangue carmesim, que recarregam o medidor de Ki, porque em MESTRE NINJA são o que sustenta uma luta longa.
Necessidade, não Ganância
Bronze79,18%«Obtenha 30 itens» · Need, not Greed
Obtenha 30 itens.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 79,18% dos jogadores
Conta qualquer item recolhido ou comprado, então não há nada a procurar: sai de jogar. 79,18% a têm, uma das mais comuns do jogo.
Se por algum motivo faltar no fim, comprar na loja conta, e a essa altura as NinjaCoins sobram.
Esforçado
Prata16,99%«Conclua todas as missões» · Work Horse
Conclua todas as missões: as 55, entre as 34 de capítulo e as 21 gerais.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 16,99% dos jogadores
16,99% a têm. O problema não são as missões em si, é que algumas só existem em Novo Jogo+ — as do kunai de flor —, então esta conquista obriga a uma segunda volta por design.
Aproveite essa segunda volta: é também onde saem os quatro itens de saúde que faltam para «Fortitude Ninja» e a provação de chefe número 14.
Guia de troféus de Ninja Gaiden 4 — Colecionáveis e melhorias
4 troféusO bloco que mais gente deixa pela metade, e onde estão três dos cinco troféus de prata.
Aquele que Oblitera
Prata20,59%«Oblitere todos os inimigos» · The One Who Obliterates
Oblitere todos os inimigos do jogo. Obliterar é cortar um membro de um inimigo com seus ataques e depois rematá-lo com triângulo à queima-roupa.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 20,59% dos jogadores
São 36 inimigos de história mais os ninjas da Aranha Negra, que só aparecem nas provações de combate: sem passar por ali, esta conquista não fecha. E há quatro tipos que não podem ser obliterados — Burabura, as variantes de Tsukumo e Eltus —, então não os procure.
20,59% a têm. Leve a lista à mão: várias famílias de inimigo têm variantes que contam em separado.
Colecionador de Criaturas
Prata20,25%«Colete todos os Porongos» · Critter Collector
Colete os 15 Porongos, espalhados por doze dos dezenove capítulos.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 20,25% dos jogadores
Há dois tipos. Os normais ficam parados e são capturados acertando uma combinação de botões. Os azuis são arredios: se virem você chegando, fogem. Esses precisam ser pegos por trás, esperando eles virarem de costas. São cinco dos quinze e são a única parte com alguma dificuldade.
Nada é perdível: em Novo Jogo+ dá para escolher capítulo e repeti-lo na dificuldade mais baixa para recolher o que faltar. 20,25% têm ele.
Aniquilador
Prata20,09%«Conclua todas as provações do Purgatório» · Annihilator
Conclua todas as provações do Purgatório: as 18 espalhadas pelos capítulos.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 20,09% dos jogadores
Dois avisos que poupam horas. Um: têm de ser as dos capítulos, não as do modo Desafio do menu principal, que não contam. Dois: podem ser feitas em qualquer dificuldade, então coloque na mais baixa e vá ao prático.
20,09% a têm. Além desta conquista, são a fonte principal de experiência de arma, então fazê-las cedo acelera as cinco maestrias.
Desafiador de Desafios
Ouro14,92%«Conclua todos os desafios» · Challenger of Challenges
Conclua todos os desafios. São três famílias: 18 provações de combate, 18 provações do Purgatório e 14 provações de chefe.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 14,92% dos jogadores
O detalhe que alonga: a provação de chefe 14 só se libera em Novo Jogo+, então, como «Esforçado», obriga a uma segunda volta.
É ouro e 14,92% a têm. Junto com «Caminho do Mestre Ninja» é o que separa quem tem a platina de quem não.
Guia de troféus de Ninja Gaiden 4 — Expansão The Two Masters
8 troféusOs 8 troféus da expansão The Two Masters. É importante saber que eles não contam para a platina: a platina se fecha com os 44 do jogo base.
E eles são bem mais duros que o jogo original: aqui estão os dois troféus mais raros de todo Ninja Gaiden 4, com 3,37% e 5,77%.
A Busca pelo Dever
Bronze16,54%«Derrote o demônio misterioso em Tóquio» · The Pursuit of Duty
Derrote o misterioso demônio em Tóquio, o primeiro chefe de história da expansão «Os Dois Mestres».
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 16,54% dos jogadores
16,54% a têm, e esse número não mede dificuldade: mede quanta gente comprou o DLC. As oito conquistas da expansão vão à parte da platina do jogo base.
Se você vem de terminar o jogo, a expansão dá o sistema inteiro por sabido: não reintroduz nada e começa no nível de exigência onde você parou.
Uma Vida Dedicada ao Dever
Bronze15,91%«Derrote a nova ameaça das sombras» · A Life Dedicated to Duty
Derrote a nova ameaça das sombras, o segundo chefe de história de «Os Dois Mestres».
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 15,91% dos jogadores
15,91% a têm. A queda em relação ao primeiro chefe é de apenas seis décimos: quem começa a expansão, termina.
É o ponto em que convém decidir se você vai atrás de «Caminho do Novo Mestre Ninja», que pede refazer a expansão inteira em MESTRE NINJA.
Os Dois Mestres
Bronze15,21%«Traga a paz de volta a Tóquio» · The Two Masters
Devolva a paz a Tóquio mais uma vez: o final da expansão «Os Dois Mestres».
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 15,21% dos jogadores
15,21% a têm, meio ponto a menos que o chefe anterior.
Ao terminá-la abre-se o resto do conteúdo da expansão: as novas provações de chefe, as provações EX e o modo Trajeto Abissal, que são as cinco conquistas restantes e as mais raras de toda a lista.
A Desprezível Mãe dos Condenados
Bronze8,46%«Conclua a provação de chefe de Seere» · Scornful Mother of the Damned
Conclua a provação de chefe de Seere, uma das provações novas que «Os Dois Mestres» acrescenta.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 8,46% dos jogadores
Seere aparece em duas versões diferentes entre as provações da expansão, uma centrada na velocidade e outra na potência. Basta superar a que a conquista pede.
8,46% a têm: abaixo dos dez por cento e já no trecho das conquistas que quase ninguém tem. Em troca, as provações de chefe da expansão pagam mais de vinte mil NinjaCoins cada uma.
Os 8 troféus da expansão The Two Masters de Ninja Gaiden 4 →
Mais Máquina do que Demônio
Bronze8,75%«Conclua a provação de chefe do Soldado Mecânico» · More Machine than Fiend
Conclua a provação de chefe do soldado mecânico, outra das provações novas de «Os Dois Mestres».
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 8,75% dos jogadores
8,75% a têm, praticamente o mesmo que a provação de Seere: quem faz uma faz a outra.
Como o resto das provações de chefe, pode ser repetida sem penalidade e paga bem. Se você vai atrás de «Caminho do Novo Mestre Ninja», as moedas que sobram aqui financiam os itens de que precisará depois.
Os 8 troféus da expansão The Two Masters de Ninja Gaiden 4 →
Desafio Supremo
Bronze6,48%«Conclua qualquer Provação EX» · Ultimate Challenge
Conclua qualquer provação EX, as provações de dificuldade extrema que «Os Dois Mestres» acrescenta.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 6,48% dos jogadores
A palavra importante é «qualquer»: basta uma, não são precisas todas. Ainda assim, só 6,48% a têm.
São o degrau acima das provações de combate normais, então chegue com as armas subidas e os acessórios equipados: aqui não há margem para experimentar.
Os 8 troféus da expansão The Two Masters de Ninja Gaiden 4 →
Caminho do Novo Mestre Ninja
Ouro5,77%«Complete "The Two Masters" on MASTER NINJA difficulty» · Way of the New Master Ninja
Conclua «Os Dois Mestres» na dificuldade MESTRE NINJA.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 5,77% dos jogadores
É a expansão inteira na dificuldade mais alta, e com 5,77% é o ouro mais raro do jogo.
Mesmos conselhos da campanha base: acessórios de Ki equipados, Ninpo de arte das lâminas de vento para os grupos e vazio perfurante para os chefes. E vá com as cinco armas subidas, porque em MESTRE NINJA não há uma que sirva para tudo.
Os 8 troféus da expansão The Two Masters de Ninja Gaiden 4 →
Conquistador do Abismo
Bronze3,37%«Conclua o Trajeto Abissal» · Conqueror of the Abyss
Conclua o modo Trajeto Abissal, a torre de combate que «Os Dois Mestres» acrescenta.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 3,37% dos jogadores
É uma subida por andares contra ondas cada vez mais duras. O progresso não se perde, então dá para subir por sessões em vez de numa tacada.
Com 3,37% é a conquista mais rara de todo o Ninja Gaiden 4, base e expansão incluídas. Não pede reflexos que você já não tenha a essa altura: pede fôlego.
Os 8 troféus da expansão The Two Masters de Ninja Gaiden 4 →
Guia de troféus de Ninja Gaiden 4 — Quando foi atualizado
- 21/08/2026 — Ficha publicada com os 53 troféus, nomes oficiais em português, divisão de níveis verificada e raridade real sobre 6.114 jogadores.