Os oito Lordes da Noite: em que ordem, sozinho ou em grupo, e a sequência de três
Treze troféus saem de derrotar os Lordes da Noite. Quais fazer primeiro, o que levar contra cada um, o que muda jogando sozinho, por que «Crepúsculo» pode não saltar e como proteger a sequência de «Assassino de Lorde da Noite».
E conta para A Noite se Inicia, Tricéfalo, Mandíbula Aberta, Peste Senciente, Áugure, Fera Equilibrada, Cavaleiro Taciturno, Cisão na Névoa, Aspecto da Noite, Lorde Conquistador da Noite, Crepúsculo, Assassino de Lorde da Noite, obrigatório para a platina.
A ordem: quatro acessíveis, três duros e Heolstor
Cada expedição são três dias de jogo: dois para subir de nível e se equipar num mapa que um círculo de fogo azul vai fechando, e um terceiro contra o Lorde da Noite escolhido. Se o grupo cair num chefe, repete-se a expedição inteira.
No início só há Gladius. Ao vencê-lo salta «Os Lordes da Noite» (72,9%) e abrem-se os demais. Heolstor, o chefe final, exige quatro Lordes diferentes derrotados, que é o que dá «A Noite se Inicia» (56,0%). O guia do PSNProfiles recomenda que esses quatro sejam Gladius, Maris, Gnoster e Caligo, e deixar Adel, Fulghor e Libra para depois.
A tabela resume o que levar. Todas as porcentagens são do snapshot desta ficha.
| Lorde da Noite | Troféu | Têm | O que levar |
|---|---|---|---|
| Gladius | Tricéfalo | 73,2% | Dano sagrado; resistência a fogo |
| Adel | Mandíbula Aberta | 61,8% | Veneno; resistência a raio |
| Gnoster | Peste Senciente | 57,4% | Grupo: são dois chefes ao mesmo tempo |
| Maris | Áugure | 55,8% | Arcos com raio; resistência ao sono |
| Libra | Fera Equilibrada | 51,7% | Resistência à loucura |
| Fulghor | Cavaleiro Taciturno | 51,6% | Resistência a dano sagrado |
| Caligo | Cisão na Névoa | 51,6% | Fogo; resistência a congelamento |
| Heolstor | Aspecto da Noite | 48,0% | Dano sagrado; dois combates seguidos |
Sozinho ou em grupo: o que muda
Os 37 troféus podem ser obtidos sozinho e offline: o guia do PSNProfiles confirma, e o PowerPyx conta todos como troféus offline. Mas o jogo foi desenhado para três jogadores, e jogar sozinho não dá colegas controlados pela máquina: o PowerPyx sobe a dificuldade da platina para 9,5 de 10 sozinho ou com desconhecidos pouco hábeis.
O cooperativo é só online, não há tela dividida. Conta para todos os troféus de chefes: basta vencer a expedição no grupo. Onde mais pesa é em Gnoster, que são dois chefes ao mesmo tempo, e na sequência de «Assassino de Lorde da Noite». Onde não ajuda é em «O Caminho de um Campeão»: a vitória precisa ser sua com cada personagem.
A sequência de três e o final que não dá troféu
«Assassino de Lorde da Noite» (40,6%) pede três vitórias seguidas contra três Lordes diferentes; uma derrota zera o contador. PowerPyx e PSNProfiles citam o mesmo truque: copie o save na nuvem depois de cada vitória e restaure-o se perder. Pode sair sozinho durante a história se você encadear três primeiras vitórias.
«Crepúsculo» (45,3%) não salta ao vencer Heolstor: é preciso voltar à Mesa-Redonda e oferecer a runa dele. E se o personagem com que você joga completou a linha pessoal de missões, sai o final próprio dele e o troféu não. «Lorde Conquistador da Noite» (45,2%) cai ao vencer o oitavo Lorde diferente.
Para «Crepúsculo», vença Heolstor com um personagem que não tenha fechado a linha pessoal de missões. Se sair um final próprio, repita a expedição com outro.
Os troféus envolvidos
Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Elden Ring Nightreign.