Arte oficial de Dying Light: The Beast

Dying Light: The Beast: guia completo da platina passo a passo

PS5Xbox SeriesPC43 troféus25–35 h

Os 43 troféus de Dying Light: The Beast, um a um, com o método de cada um, onde exatamente ele desbloqueia e qual porcentagem de jogadores o tem. Comece pelo roteiro: a ordem em que você faz as coisas neste jogo decide se a platina vai custar 200 horas ou se você vai ficar sem ela.

Equipe do EveryTrophyPublicado em 21/08/2026Atualizado em 21/08/202643 de 43 troféus com método

Guia de troféus de Dying Light: The Beast — Todos os troféus, um a um

Agrupados pelo que cada um exige, e não por tipo, que é como se joga de verdade. Cada troféu tem o seu link direto, então dá para compartilhar um específico. A porcentagem é a proporção real de jogadores que o têm, medida sobre 13.726 jogadores de PS5 (Exophase (PS5), 21/08/2026).

Guia de troféus de Dying Light: The Beast — O troféu de platina

1 troféu
Ícone do troféu A Fera Liberta

A Fera Liberta

Platina15,98%

«Desbloqueie todos os troféus.» · The Beast Unleashed

Consiga os outros 30 troféus do jogo base. Os 12 das atualizações não contam.

Categoria
Platina
Perdível
Não
Quem tem
15,98% dos jogadores

Ele é obtido por 15,98% dos jogadores, e é uma das platinas mais acessíveis que já cobrimos: não há nada perdível, a história é curta e o grosso são colecionáveis.

Guia de troféus de Dying Light: The Beast — Troféus de história e progresso

7 troféus

A campanha principal. Repare na curva: dos 100% do primeiro troféu cai-se para os 50,01% do último. Exatamente metade de quem começa o jogo o termina, o que é uma taxa muito alta.

Ícone do troféu Enfim Livre

Enfim Livre

Bronze100,00%

«Escape do búnquer do Barão.» · Free at Last

Escape do bunker do Barão, o fim da primeira das sete missões principais.

Categoria
História
Perdível
Não
Quem tem
100,00% dos jogadores

É a única conquista do jogo com 100%: não dá para jogar sem tirá-la.

Vale saber desde já que nada neste jogo é perdível e que tudo se fecha numa única partida: ao terminar a história o mundo fica aberto para recolher o que faltar.

Ícone do troféu Novos Amigos

Novos Amigos

Bronze93,52%

«Salve os sobreviventes na prefeitura.» · New Friends

Salve os sobreviventes da prefeitura, na segunda missão principal.

Categoria
História
Perdível
Não
Quem tem
93,52% dos jogadores

93,52% a têm. A queda em relação aos 100% da missão anterior é de seis pontos e meio: os que largaram na primeira hora.

A prefeitura é também a referência de «Pistoleiro»: a estátua que fica lá fora é o lugar onde se fazem os seis tiros na cabeça.

Ícone do troféu Embargo Largo

Embargo Largo

Bronze79,46%

«Descubra a sabotagem do Barão.» · Largo Embargo

Descubra a sabotagem do Barão, na terceira missão principal.

Categoria
História
Perdível
Não
Quem tem
79,46% dos jogadores

79,46% a têm.

A esta altura o mapa já está aberto e convém começar a ativar zonas seguras e estações elétricas de passagem: são 23 e 11 respectivamente, e deixá-las para o fim significa percorrer Castor Woods uma segunda vez.

Ícone do troféu Menos Obediente

Menos Obediente

Bronze68,16%

«Faça com que uma montanha caia na sua cabeça.» · Less Obedient

Faça com que joguem uma montanha em cima de você, na quarta missão principal.

Categoria
História
Perdível
Não
Quem tem
68,16% dos jogadores

É uma conquista de progressão: acontece sozinha, não é preciso provocar nada. 68,16% a têm.

Daqui ao fim faltam três missões. Se você vai à platina, é bom momento para ir somando missões secundárias: há 20 e todas juntas dão «Bom Samaritano», um dos ouros.

Ícone do troféu Telepatia Aprimorada

«Sobreviva ao experimento do teste de campo.» · Enhanced Telepathy

Sobreviva ao último experimento de campo, na sexta missão principal.

Categoria
História
Perdível
Não
Quem tem
53,35% dos jogadores

53,35% a têm: pela primeira vez você está abaixo da metade dos jogadores.

Falta uma missão para o fim da história. Depois dela o mundo continua aberto, então não há pressa para fechar nada antes.

Ícone do troféu Achei Você!

Achei Você!

Bronze52,43%

«Capture "The Beast"» · There You Are!

Capture a Fera, na sétima e última missão principal.

Categoria
História
Perdível
Não
Quem tem
52,43% dos jogadores

52,43% a têm. É o fecho da campanha, e a partir daqui o jogo vira mundo aberto para tudo que falte.

Aviso útil: o chefe final não conta para «A Fera Suprema», que pede nove quimeras. Se você chegar aqui com oito, terá de procurar a nona depois.

Ícone do troféu Um Lampejo do Futuro

«Conclua a história principal.» · Glimpse into the Future

Conclua a história principal.

Categoria
História
Perdível
Não
Quem tem
50,01% dos jogadores

50,01% o têm: exatamente metade de quem começa Dying Light: The Beast termina o jogo. É uma das maiores taxas de conclusão que já medimos.

Guia de troféus de Dying Light: The Beast — Troféus de combate e operações

7 troféus

Formas específicas de matar: veículo, revólver, lança-chamas, voadora e poderes bestiais. Quase todos são cumulativos e caem jogando.

Ícone do troféu Experimento à Solta

«Derrote sua primeira Quimera.» · Experiment on the Loose

Derrote sua primeira Quimera. Com 99,07% ele salta praticamente sozinho.

Categoria
Combate
Perdível
Não
Quem tem
99,07% dos jogadores

Ícone do troféu Ainda Não Aprovo Diversões sem Sentido

«Elimine 500 infectados com seu veículo.» · I Still Don't Approve of Mindless Fun

Mate 500 zumbis com seu veículo.

Categoria
Combate
Perdível
Não
Quem tem
36,30% dos jogadores

É um contador puro e sai sozinho se você se deslocar dirigindo em vez de a pé. Quinhentos parece muito e não é: uma estrada com horda deixa dezenas por passada.

36,3% a têm. Se estiver apertado, as habilidades de direção que você compra para as corridas de Travis — direção eficiente e especialista em colisões — também tornam o atropelamento mais rentável.

Ícone do troféu Pistoleiro

Pistoleiro

Prata25,14%

«Execute 6 tiros na cabeça com um revólver em menos de 20 segundos.» · Gunslinger

Consiga 6 tiros na cabeça em menos de 20 segundos com um revólver.

Categoria
Combate
Perdível
Não
Quem tem
25,14% dos jogadores

O lugar bom é a estátua que fica fora da prefeitura: suba, atraia zumbis para a base e atire de cima com calma. Vinte segundos para seis tiros são mais de três segundos por disparo, então há tempo de mirar.

Dois avisos: ignore os virais, que se mexem demais e fazem você errar, e recarregue entre uma leva e outra. 25,14% a têm.

Ícone do troféu Superpredador

Superpredador

Bronze83,46%

«Mate um Volátil.» · Apex Predator

Mate um Volátil. Os Voláteis são os zumbis que só saem à noite: correm mais que você a toda velocidade, aguentam muitíssimo dano e esvaziam sua barra de vida em segundos.

Categoria
Combate
Perdível
Não
Quem tem
83,46% dos jogadores

De frente e com arma corpo a corpo é má ideia. O prático são arremessáveis, minas, C4 ou o lançador de serras: dano grande sem deixar que se aproxime.

83,46% a têm, muito mais do que a descrição sugere: a história obriga você a cruzar com eles.

Ícone do troféu Piromaníaco

Piromaníaco

Bronze20,47%

«Elimine 112 inimigos com o lança-chamas.» · Firefighter

Elimine 112 inimigos com o lança-chamas. 20,47% o têm. É aqui que começa a separação de quem vai atrás da platina.

Categoria
Combate
Perdível
Não
Quem tem
20,47% dos jogadores

Ícone do troféu Hexakosioihexekontahexa

«Elimine 666 inimigos usando seus poderes bestiais.» · Hexakosioihexekontahexa

Elimine 666 inimigos usando seus poderes bestiais. O nome é o termo para o medo do número 666.

Categoria
Combate
Perdível
Não
Quem tem
19,44% dos jogadores

19,44% o têm. Não é difícil, é cumulativo: se você usar os poderes normalmente, ele cai sozinho.

Ícone do troféu Icônico

Icônico

Bronze74,09%

«Elimine um inimigo com uma voadora.» · Iconic

Elimine um inimigo com uma voadora.

Categoria
Combate
Perdível
Não
Quem tem
74,09% dos jogadores

A voadora é a primeira habilidade da árvore de Força e custa um único ponto, então você pode tê-la dez minutos depois de começar. Executa-se pulando e apertando o botão de ação duas vezes.

74,09% a têm. O melhor é usá-la num telhado ou junto a uma beirada: o chute joga o inimigo para trás e a queda o mata sem mais.

Guia de troféus de Dying Light: The Beast — Mundo aberto e atividades

6 troféus

Zonas de segurança, estações de transformadores, corridas e missões secundárias. É o bloco que preenche as horas entre uma missão e outra.

Ícone do troféu Bom Samaritano

Bom Samaritano

Ouro29,46%

«Cumpra todas as missões secundárias.» · Good Samaritan

Complete as 20 missões secundárias do jogo.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
29,46% dos jogadores

É ouro e 29,46% a têm. Não é difícil: é questão de não ignorá-las enquanto avança a história, porque procurá-las todas no fim significa cruzar o mapa inteiro de novo.

Uma delas é a que abre as corridas de Travis: se você pular, «Kylin McCrane» nem aparece. Começa perto da zona segura da torre da autoestrada.

Ícone do troféu Estamos Seguros Aqui!

«Ative todas as zonas de segurança.» · We're Safe Here!

Ative as 23 zonas seguras de Castor Woods.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
42,67% dos jogadores

No mapa aparecem como interrogações até você se aproximar, então não dá para planejar de uma vez: é preciso percorrer. Cada uma se ativa completando as atividades que pede.

42,67% a têm. Dão plantas, que é justamente o que você precisa para «Faça Você Mesmo», então ativá-las não é tempo perdido mesmo sem buscar esta conquista.

Ícone do troféu E Fez-se a Luz

E Fez-se a Luz

Prata43,09%

«Ative todas as estações de transformadores.» · And Then There Was Light

Ative as 11 estações elétricas do mapa.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
43,09% dos jogadores

Um detalhe que poupa voltas: não aparecem até você completar a missão do cabeamento. Antes dessa missão não estão no mapa por mais que você procure.

43,09% a têm, quase o mesmo das zonas seguras: quem faz umas faz as outras, porque se percorrem juntas.

Ícone do troféu Kylin McCrane

Kylin McCrane

Prata23,51%

«Ganhe ouro em todas as corridas do Travis.» · Kylin McCrane

Ganhe o ouro nas quatro corridas de Travis.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
23,51% dos jogadores

Primeiro é preciso abri-las: saem de uma missão secundária que começa perto da zona segura da torre da autoestrada. Se você não a fizer, as corridas não existem.

Antes de tentar, compre direção eficiente e especialista em colisões: com essas duas habilidades o ouro passa de complicado a razoável. 23,51% a têm.

Ícone do troféu Corrida Matinal

Corrida Matinal

Bronze90,35%

«Ultrapasse a marca de 10.000 metros corridos.» · Sunday Morning Run

Ultrapasse a marca de 10.000 metros corridos. Com 90,35% ele salta praticamente sozinho.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
90,35% dos jogadores

Ícone do troféu Cereja do Bolo

Cereja do Bolo

Prata35,19%

«O mundo parece diferente daqui de cima, não parece?» · Crane on a Monument

Suba ao ponto mais alto das torres gêmeas do monumento aos heróis: o ponto mais alto do jogo.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
35,19% dos jogadores

Não há truque além da escalada em si, e lá em cima há ainda uma planta de modificador de arma, então a viagem paga em dobro.

35,19% a têm. Não é difícil, é que ninguém sobe por acaso: é preciso se propor e trepar.

Guia de troféus de Dying Light: The Beast — Progressão e melhorias

5 troféus

Habilidades, projetos e melhorias. Faça Você Mesmo, que pede aprimorar todos os projetos ao máximo, é de ouro e só 16,77% o têm.

Ícone do troféu Mestre Sobrevivente

«Recupere totalmente as suas habilidades de sobrevivência.» · Ultimate Survivor

Recupere todas as suas habilidades de sobrevivência: as três árvores — Agilidade, Força e Sobrevivência — completas.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
39,01% dos jogadores

A chave está no nível: basta chegar ao 15 para ter pontos de sobra e comprar tudo. Não é preciso espremer o mapa, só jogar.

É ouro e 39,01% a têm. A primeira habilidade da árvore de Força é a voadora e custa um único ponto: compre assim que puder, porque é uma conquista à parte.

Ícone do troféu A Fera Suprema

A Fera Suprema

Ouro54,07%

«Libere totalmente a sua fera interior.» · Ultimate Beast

Libere totalmente a sua fera interior: a árvore da Fera no máximo.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
54,07% dos jogadores

Ao contrário da árvore de sobrevivente, esta não sobe com experiência normal: sobe matando quimeras. Há nove espalhadas pela partida, e com essas nove você tem pontos suficientes para enchê-la inteira.

Atenção: o chefe final não conta. É ouro e 54,07% a têm, mais que o de sobrevivência, porque as quimeras estão no caminho da história.

Ícone do troféu Faça Você Mesmo

«Aprimore todos os projetos ao máximo.» · Craftsman

Melhore ao máximo as 49 plantas do jogo. Melhoram-se nas bancadas de trabalho.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
16,77% dos jogadores

Dois detalhes que evitam perder tempo. Um: o lança-chamas e o lança-granadas já começam em lendário e não contam para esta conquista. Dois: as plantas das edições especiais e do conteúdo adicional contam sim.

É ouro e com 16,77% é a mais rara do jogo base. As plantas saem sobretudo das zonas seguras, então ativá-las todas é o caminho curto.

Ícone do troféu Ferreiro

Ferreiro

Bronze26,28%

«Repare suas armas 50 vezes.» · Blacksmith

Repare suas armas 50 vezes. 26,28% o têm. É aqui que começa a separação de quem vai atrás da platina.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
26,28% dos jogadores

Ícone do troféu Aprendiz de Artesão

«Instale sua primeira modificação de arma.» · Craftsman's Apprentice

Instale seu primeiro modificador de arma numa bancada de trabalho.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
88,63% dos jogadores

É o primeiro passo do sistema de fabricação e sai quase sozinho: o jogo dá modificadores desde o início. 88,63% a têm.

É também a porta de «Faça Você Mesmo», que pede as 49 plantas no máximo e é o ouro mais raro do jogo base. Quanto antes você se acostumar a passar pela bancada, menos se acumula no fim.

Guia de troféus de Dying Light: The Beast — Colecionáveis

5 troféus

Cinco troféus de procurar coisas por Castor Woods, e o que engloba todos eles. É a parte da platina que mais horas consome.

Ícone do troféu Gabinete de Curiosidades

«Encontre todos os colecionáveis.» · Cabinet of Curiosities

Encontre todos os colecionáveis do jogo. É o que agrupa os demais da sua categoria.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
17,44% dos jogadores

Com 17,44% ele fica quase colado na platina: quem completa os colecionáveis, platina o jogo.

Ícone do troféu Sabe o Que "Castóreo" Quer Dizer?

«Find all Castor Woods Beavers» · Know What 'Castor' Means?

Encontre todos os castores de Castor Woods. 19,33% o têm. É aqui que começa a separação de quem vai atrás da platina.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
19,33% dos jogadores

Ícone do troféu E Não se Esqueça de Lavar as Mãos

«Encontre todas as gravações do podcast Verdades Ocultas com Spark.» · And Don't Forget to Wash Your Hands

Encontre todas as gravações do podcast Verdades Ocultas com Spark. 18,4% o têm. É aqui que começa a separação de quem vai atrás da platina.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
18,40% dos jogadores

Ícone do troféu O que Aconteceu no Asilo

«Descubra todos os segredos sobre o Asilo São Valentim.» · What Happened at the Asylum

Descubra todos os segredos sobre o Asilo São Valentim. 19,12% o têm. É aqui que começa a separação de quem vai atrás da platina.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
19,12% dos jogadores

Ícone do troféu Retrato de Família

«Encontre todos os recortes de jornal da família Fischer.» · Family Picture

Encontre todos os recortes de jornal da família Fischer. 18,44% o têm. É aqui que começa a separação de quem vai atrás da platina.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
18,44% dos jogadores

Guia de troféus de Dying Light: The Beast — Troféus de atualizações

5 troféus

Troféus acrescentados depois do lançamento com Novo Jogo+, níveis de Lenda e a dificuldade Pesadelo. Não contam para a platina.

Ícone do troféu Segunda Ascensão

«Conclua o jogo no modo Novo Jogo+.» · Second Ascent

Complete o jogo em Novo Jogo+.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
5,86% dos jogadores

Este modo não existia no lançamento: chegou com uma atualização posterior, e isso explica os 5,86%, a conquista mais rara do jogo. Não mede dificuldade: mede quanta gente voltou meses depois.

Se você pensar em fazer, é a volta inteira das sete missões com o equipamento que já tem. E é o modo onde aparecem as armas icônicas de «Dote da Fera».

Ícone do troféu Nasce a Lenda

Nasce a Lenda

Bronze22,99%

«Gaste seu primeiro Ponto de Lenda.» · The Legend Dawns

Gaste seu primeiro Ponto de Lenda. 22,99% o têm. É aqui que começa a separação de quem vai atrás da platina.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
22,99% dos jogadores

Ícone do troféu Dote da Fera

Dote da Fera

Bronze23,36%

«Obtenha uma arma icônica.» · Beast's Dowry

Consiga uma arma icônica.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
23,36% dos jogadores

As armas icônicas são peças únicas com nome próprio, e chegaram com a mesma atualização do Novo Jogo+. Por isso só 23,36% a têm, apesar de pedir apenas uma.

Basta obter qualquer uma: não é preciso ficar com todas nem usá-las. Se você voltou ao jogo por «Segunda Ascensão», esta cai pelo caminho.

Ícone do troféu Eu sou o Alfa agora

«Elimine o Volátil Alfa» · I am The Alpha now

Elimine o Volátil Alfa.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
6,59% dos jogadores

É a versão superior dos Voláteis que você já conhece de «Superpredador», e chegou também com a atualização posterior ao lançamento.

Com 6,59% é a segunda conquista mais rara do jogo, mal acima de terminar Novo Jogo+. Vale o mesmo que com um Volátil normal, mas com menos margem: arremessáveis, minas e C4 antes do corpo a corpo, e à noite você não tem onde se esconder.

Ícone do troféu O Pesadelo acabou

«Complete a história na dificuldade Pesadelo» · The Nightmare is over

Complete a história na dificuldade Pesadelo.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
3,58% dos jogadores

Com 3,58% é um dos mais raros do jogo. Chegou em uma atualização posterior e não conta para a platina.

Guia de troféus de Dying Light: The Beast — Modo Terra Restaurada

7 troféus

O modo Área Recuperada, e de longe o mais duro do jogo. Seus sete troféus estão todos abaixo de 4%, e três deles beiram 1%. Também não contam para a platina.

Ícone do troféu Persistir e Avançar

«Complete the quest "Vengeance is Mine" in Restored Land Mode» · Pushing Through

Complete a missão "A Vingança É Minha" no modo Área Recuperada.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
2,26% dos jogadores

Faz parte do modo Área Recuperada, que não conta para a platina. 2,26% dos jogadores o têm: todo esse bloco está abaixo de 4%.

Ícone do troféu Sobrevivente de Verdade

«Conclua a história no modo Área Recuperada» · True Survivor

Conclua a história no modo Área Recuperada.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
1,55% dos jogadores

1,55% o têm. É a porta de entrada para o bloco mais duro do jogo e, ainda assim, já está abaixo de 2%.

Ícone do troféu Imbatível

Imbatível

Ouro1,10%

«Conclua a história no modo Área Recuperada com a opção Uma Vida ativada» · Unbeatable

Conclua a história no modo Área Recuperada com a opção Uma Vida ativada. Se você morrer uma única vez, acabou.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
1,10% dos jogadores

Com 1,10% é o troféu mais raro de todo Dying Light: The Beast. Um em cada cem jogadores o tem. É a combinação de dois modos duros ao mesmo tempo: o mundo revivido e a morte permanente.

Ícone do troféu Acumulador

Acumulador

Bronze1,17%

«Conclua todas as Zonas Escuras e os Comboios no modo Área Recuperada» · Hoarder

Conclua todas as Zonas Escuras e os Comboios no modo Área Recuperada.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
1,17% dos jogadores

Faz parte do modo Área Recuperada, que não conta para a platina. 1,17% dos jogadores o têm: todo esse bloco está abaixo de 4%.

Ícone do troféu Todo Cuidado É Pouco

«Conclua todas as Zonas de Segurança e os Esconderijos no modo Área Recuperada» · Better Be Safe

Conclua todas as Zonas de Segurança e os Esconderijos no modo Área Recuperada.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
3,66% dos jogadores

Faz parte do modo Área Recuperada, que não conta para a platina. 3,66% dos jogadores o têm: todo esse bloco está abaixo de 4%.

Ícone do troféu O Samaritano Destemido

«Conclua todas as missões secundárias no modo Área Recuperada» · The Fearless Samaritan

Conclua todas as missões secundárias no modo Área Recuperada.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
1,27% dos jogadores

Faz parte do modo Área Recuperada, que não conta para a platina. 1,27% dos jogadores o têm: todo esse bloco está abaixo de 4%.

Ícone do troféu Arauto da Paz

Arauto da Paz

Prata1,11%

«Recupere todas as regiões de Castor Woods no modo Área Recuperada» · Peace Bringer

Recupere todas as regiões de Castor Woods no modo Área Recuperada.

Categoria
Perdível
Não
Quem tem
1,11% dos jogadores

Com 1,11% empata praticamente com "Imbatível" como o mais raro do jogo.

Guia de troféus de Dying Light: The Beast — Quando foi atualizado