
Saros: guia completo da platina passo a passo
Os 54 troféus de Saros, um a um, com o método de cada um, onde exatamente ele desbloqueia e qual porcentagem de jogadores o tem. Comece pelo roteiro: a ordem em que você faz as coisas neste jogo decide se a platina vai custar 200 horas ou se você vai ficar sem ela.
Guia de troféus de Saros — Todos os troféus, um a um
Agrupados pelo que cada um exige, e não por tipo, que é como se joga de verdade. Cada troféu tem o seu link direto, então dá para compartilhar um específico. A porcentagem é a proporção real de jogadores que o têm, medida sobre 20.709 jogadores de PS5 (PSNProfiles (PS5), 14/09/2026).
Guia de troféus de Saros — Troféus de história e progresso
4 troféusOs três atos e o final verdadeiro. Os atos saltam com o quinto, o sétimo e o oitavo chefe; «Desapegue» pede derrubar o Rei uma segunda vez depois do Epílogo e atravessar o portão sem finalizá-lo. Dos 42,6% do Ato 1 aos 22,4% do final verdadeiro.
Desapegue
Ouro22,40%«Conclua todos os requisitos do Epílogo e derrote o Rei.» · Let Go
Conclua os requisitos do Epílogo e derrote o Rei pela segunda vez. 22,4% o têm: um dos dois ouros do jogo.
- Categoria
- História
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 22,40% dos jogadores
Depois dos créditos você volta à Passagem com o objetivo «Enfrentar o amanhã», que te manda a salas concretas de vários biomas — uma delas é a quarta entrada na árvore baniana. Ao terminá-los é hora de voltar à Orla Amarela e derrubar o Rei de novo.
O que decide o troféu: quando ele esgotar a terceira barra e desabar, não se aproxime para finalizar. Atravesse o portão enquanto ele está no chão: isso dá o final verdadeiro e o troféu.
Nunca desapegue
Bronze42,60%«Conclua o Ato 1.» · Never Let Go
Conclua o Ato 1. Salta ao derrotar o quinto Supremo, a Arquiteta, e voltar à Passagem. 42,6% o têm, exatamente o mesmo que o troféu da Arquiteta: ninguém fica entre uma coisa e outra.
- Categoria
- História
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 42,60% dos jogadores
Ao Amarelo
Bronze37,30%«Conclua o Ato 2.» · Into Yellow
Conclua o Ato 2. Salta ao derrotar o sétimo Supremo, a Sacerdotisa, e voltar à Passagem. 37,3% o têm, a mesma porcentagem da Sacerdotisa. Daqui só resta a Orla Amarela, onde as Serenidades começam a cair também dos inimigos.
- Categoria
- História
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 37,30% dos jogadores
O Trono Fulgurante
Bronze34,30%«Conclua o Ato 3.» · The Blazing Throne
Conclua o Ato 3. Salta ao derrotar o Rei e ver os créditos. 34,3% o têm.
- Categoria
- História
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 34,30% dos jogadores
Não é o fim da platina: os créditos abrem o Epílogo, e «Desapegue» pede derrubar o Rei de novo e atravessar o portão sem finalizá-lo. Todos os biomas ficam abertos para limpar o que falta.
Guia de troféus de Saros — Troféus de Carcosa: ciclos, Halcyon e Pesadelos
8 troféusOito troféus de progresso entre ciclos: a árvore baniana, os Portões do Pesadelo, as Serenidades, os aumentos, os alfas e as 33 expedições. Aqui está o trabalho longo da platina, e nenhum depende da sorte: os aumentos têm salas fixas e as Serenidades sobram se você escolher bem nos baús. Dos 53,1% da primeira visita à árvore aos 10,7% das 33 expedições.
Estranha é a noite
Bronze53,10%«Entre na árvore baniana pela primeira vez.» · Strange Is The Night
Entre na árvore baniana pela primeira vez. 53,1% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 53,10% dos jogadores
A árvore baniana fica na Passagem, no andar de cima, onde se fala com Sebastian. Abre-se ao derrotar o segundo Supremo, Bastião: ao voltar aparece um portal amarelo. Dentro não há combate: é uma sequência curta de caminhar e interagir com objetos. É o primeiro dos quatro encontros que «Vidro estilhaçado» pede.
Vidro estilhaçado
Prata29,50%«Conclua todos os encontros dentro da árvore baniana.» · Shattered Glass
Conclua todos os encontros dentro da árvore baniana. 29,5% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 29,50% dos jogadores
São quatro, e a árvore só se abre em momentos concretos: depois de derrotar Bastião (segundo chefe), depois de Legião (quarto), depois do Pastor (sexto) e ao ir à Catedral como parte da missão do Epílogo. Se passar pela Passagem sem subir, a entrada continua lá depois: não se perde, mas a quarta não existe até o Epílogo, então este troféu é sempre posterior aos créditos.
Limiar do Pesadelo
Ouro18,90%«Adentre e complete todos os 7 Portões do Pesadelo pelo menos uma vez.» · Nightmare Strands
Adentre e complete os 7 Portões do Pesadelo pelo menos uma vez. 18,9% o têm, o outro ouro do jogo.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 18,90% dos jogadores
Os sete primeiros biomas têm um Portão do Pesadelo que aparece a cada ciclo; no mapa é uma exclamação dentro de uma caveira. Alguns exigem o gancho, obtido no início da Descida Fragmentada. São zonas de alto risco: várias salas de inimigos com modificadores contra você, como mais dano inimigo.
A recompensa compensa: superá-lo restaura a Segunda Chance se você a tinha gasto, e dá Aumentos de Integridade, aumentos de energia e Serenidades.
Cartógrafo carcosano
Bronze10,70%«Use Modificadores carcosanos para embarcar em 33 expedições e sobreviver a elas.» · Carcosan Cartographer
Sobreviva a 33 expedições com Modificadores carcosanos ativos. 10,7% o têm, o mais baixo do jogo base depois de «Intocável» e «Sobrecarregado».
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 10,70% dos jogadores
Uma expedição é um bioma completo: conta cada bioma que você terminar com ao menos um modificador ativado no Primary, desde que desbloqueiam depois de Bastião. Por isso convém levar sempre um desde o segundo bioma: com a história inteira e o Epílogo acumulam-se bastantes.
Se no fim faltarem, a Descida Fragmentada é o bioma para farmar: corra ignorando inimigos, mate Rabdoma — uma só barra — e saia pelo teletransportador. Uns quatro minutos por expedição.
Proteção reforçada
Prata30,30%«Obtenha 20 Aumentos de Integridade.» · Reinforced Carapace
Obtenha 20 Aumentos de Integridade. 30,3% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 30,30% dos jogadores
São os itens verde-amarelos que aumentam a Integridade — a vida — de forma permanente. Aparecem em salas fixas de cada bioma, no caminho principal, então não dependem da sorte; os Portões do Pesadelo também os dão. Há mais de 20: basta pegá-los sempre.
Dádiva do eclipse
Prata34,60%«Obtenha 70 Serenidades.» · Eclipse’s Gift
Obtenha 70 Serenidades. 34,6% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 34,60% dos jogadores
A Serenidade é o recurso roxo que melhora a matriz de armadura. Não tem localizações fixas: sai dos baús vermelhos, onde só dá para escolher uma das duas recompensas, então escolha sempre Serenidade. Também aparece em áreas laterais, no fim dos Portões do Pesadelo e, só na Orla Amarela, cai dos inimigos.
Há muito mais de 70. O teto por bioma: Subida Fragmentada 8, Profundezas Ancestrais 12, Descida Fragmentada 12, Pântano Assolado 20, Fortaleza Profanada 25, Santuário do Acólito 35, Catedral 50.
Conquistador de Carcosa
Bronze38,60%«Encontre e derrote 10 inimigos alfas.» · Carcosan Conqueror
Encontre e derrote 10 inimigos alfas. 38,6% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 38,60% dos jogadores
Os alfas são variantes mais fortes de inimigos normais e começam a aparecer a partir da Descida Fragmentada, o terceiro bioma. No mapa levam um símbolo de coroa, uma versão pequena do ícone dos Supremos. Mate-os sempre que os vir e o troféu cai a caminho das 33 expedições. Os mesmos alfas servem depois para o último troféu do Modo Foto.
Nunca bastava
Bronze23,40%«Obtenha 20 Serenidades na Orla Amarela.» · Never Enough
Obtenha 20 Serenidades na Orla Amarela. 23,4% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 23,40% dos jogadores
A Orla Amarela é o último bioma e o único onde as Serenidades caem dos inimigos, além de saírem de áreas laterais e baús vermelhos. O contador é acumulativo entre ciclos, então não precisa ser de uma vez: jogue o bioma algumas vezes matando tudo e revisando os baús. É um troféu oculto: não aparece na lista até você chegar.
Guia de troféus de Saros — Troféus de armas principais e de poder
11 troféusOnze troféus de armas: um por cada classe principal e de energia, mais «Arsenal completo» e «Pesquisa e Desenvolvimento da Soltari». A regra que resolve todos: pegue e atire com cada arma que encontrar, e fique com as novas até 25 baixas. Dos 79,5% dos fuzis aos 11,1% do arsenal inteiro.
Arsenal completo
Prata11,10%«Desbloqueie todas as armas principais e de energia, e derrote 25 inimigos com cada uma delas.» · Full Arsenal
Desbloqueie todas as armas principais e de energia e derrote 25 inimigos com cada uma. 11,1% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 11,10% dos jogadores
São 15 armas principais e 4 de energia: 475 baixas. O troféu tem contador na lista, mas o jogo não mostra as baixas por arma, então a regra é simples: sempre que achar uma arma nova, fique com ela até as 25. Se tiver dúvida de qual falta, use uma e veja se o progresso do troféu sobe; se não subir, essa já está. A lista completa de armas está em Tutoriais, armas principais e de energia.
Pesquisa e Desenvolvimento da Soltari
Prata36,60%«Desbloqueie e utilize todas as Características e Versões de uma arma.» · Soltari R&D
Desbloqueie e utilize todas as Características e Versões de uma arma. 36,6% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 36,60% dos jogadores
Cada classe de arma tem 3 Versões — os canhões de mão, por exemplo, são Eruptor, Ricochet e Marksman — e 12 Características possíveis, os efeitos que a arma lista. Para contar basta pegar a arma e atirar com ela: não é preciso matar, mas é preciso atirar de verdade. Por isso o hábito certo é pegar e atirar com cada arma que encontrar mesmo sem ficar com ela.
Executor
Bronze65,40%«Cause dano a 7 inimigos com canhões de mão em até 5 segundos.» · Enforcer
Cause dano a 7 inimigos com canhões de mão em até 5 segundos. 65,4% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 65,40% dos jogadores
Os canhões de mão estão disponíveis desde o início. O melhor alvo são os Vessels, os inimigos flutuantes com tentáculos que aparecem em bando, ou qualquer arena em que apareçam muitos inimigos de uma vez.
Implacável
Bronze79,50%«Acerte 50 tiros consecutivos em inimigos com fuzis.» · Relentless
Acerte 50 tiros consecutivos em inimigos com fuzis. 79,5% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 79,50% dos jogadores
Os fuzis aparecem desde a Subida Fragmentada e têm mira assistida: as balas buscam o inimigo próximo. Só é preciso não continuar atirando quando o alvo já está morto. Contra qualquer inimigo grande sai sozinho.
Distribua os custos
Bronze12,10%«Acerte 7 disparos de espingarda consecutivos com 100% dos chumbos atingindo os alvos.» · Spread The Cost
Acerte 7 disparos de espingarda consecutivos com 100% dos chumbos atingindo os alvos. 12,1% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 12,10% dos jogadores
As espingardas aparecem desde as Profundezas Ancestrais. Para todos os chumbos entrarem é preciso atirar colado no inimigo, e o alvo ideal é um grande e resistente como o Osteomaw: chegue o mais perto possível e atire sete vezes seguidas. Tão pouca gente o tem porque quase ninguém tenta à queima-roupa.
Círculo vicioso
Bronze36,50%«Use chakrans para ferir 4 inimigos em até 2 segundos.» · Vicious Circle
Use chakrans para ferir 4 inimigos em até 2 segundos. 36,5% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 36,50% dos jogadores
Os chakrans aparecem desde o Santuário do Acólito. O fácil é um chakran com a Característica Divisão ao Acertar, que parte o disco em vários ao golpear e alcança vários inimigos ao mesmo tempo. Em qualquer área cheia de inimigos sai sozinho com essa Característica.
Balestrante
Bronze49,50%«Acerte 3 inimigos ao mesmo tempo com balestras.» · All Shall Bow
Acerte 3 inimigos ao mesmo tempo com balestras. 49,5% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 49,50% dos jogadores
As balestras aparecem desde o Pântano Assolado. O truque é o disparo alternativo da balestra de repetição, que atravessa inimigos: em qualquer sala com inimigos agrupados, dispare quando estiverem em fila.
Amplitude
Bronze51,80%«Derrote 5 inimigos com um único disparo de Proeminência.» · Broadside
Derrote 5 inimigos com um único disparo de Proeminência. 51,8% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 51,80% dos jogadores
A Proeminência é a primeira arma de energia, a da Subida Fragmentada: uma explosão de área grande. O melhor lugar é um bando de Vessels, os inimigos flutuantes com tentáculos: atire no centro do grupo.
Atrofia
Bronze57,20%«Cause dano a 5 inimigos simultaneamente com projéteis da Desalmadora.» · Atrophy
Cause dano a 5 inimigos simultaneamente com projéteis da Desalmadora. 57,2% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 57,20% dos jogadores
A Desalmadora é a segunda arma de energia, a das Profundezas Ancestrais: dispara em rajada e, ao soltar o gatilho, deixa vórtices onde você atirou que continuam causando dano. Espalhe tiros num grupo grande e solte para que os vórtices alcancem todos.
Ângulo de ataque
Bronze43,00%«Derrote um inimigo com tiro ricocheteante da Lança da Supernova.» · Angle Of Attack
Derrote um inimigo com tiro ricocheteante da Lança da Supernova. 43,0% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 43,00% dos jogadores
A Lança da Supernova é a terceira arma de energia, a da Fortaleza Profanada: suas lanças atravessam inimigos e ricocheteiam nas paredes. Mire na parede ao lado de um inimigo para que o ricochete o mate. Sai de primeira logo ao consegui-la.
Radiância
Bronze33,80%«Cause dano a 3 inimigos simultaneamente com a Luminar.» · Radiance
Cause dano a 3 inimigos simultaneamente com a Luminar. 33,8% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 33,80% dos jogadores
A Luminar é a quarta arma de energia, a da Catedral: um feixe contínuo. A forma fácil é a Característica Arco em Cadeia, que faz o feixe saltar para inimigos próximos. Com ela, qualquer grupo apertado dá o troféu.
Guia de troféus de Saros — Troféus de combate e operações
8 troféusOito troféus de mecânicas: o escudo, o aparo, a Sobrecarga e a Segunda Chance. Quase todos caem jogando; o que não cai é «Sobrecarregado», 30 baixas com a Sobrecarga sem morrer, que 9,0% têm. O primeiro da lista, morrer pela primeira vez, 94,7% têm.
Tiros em todas as direções
Prata45,30%«Elimine 1995 inimigos comuns.» · Bullet Paradise
Elimine 1995 inimigos comuns. 45,3% o têm. Cai sozinho a caminho da platina: entre a história, o Epílogo e as 33 expedições supera-se com folga. A cifra coincide com o ano de fundação da Housemarque, assim como os 2021 projéteis de «Quebre o ciclo» coincidem com o ano de Returnal.
- Categoria
- Combate
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 45,30% dos jogadores
Quebre o ciclo
Prata63,10%«Absorva 2021 projéteis com o escudo.» · Break The Cycle
Absorva 2021 projéteis com o escudo. 63,1% o têm.
- Categoria
- Combate
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 63,10% dos jogadores
O escudo absorve os projéteis azuis e com eles carrega a arma de energia: é a mecânica central do jogo, então cai jogando. Os chefes que lançam rajadas azuis — o Profeta, o Rei na primeira barra — somam centenas numa luta.
Capture e libere
Prata46,30%«Use o escudo para absorver 3 barras de Energia, depois derrote um inimigo com uma arma de energia.» · Catch And Release
Use o escudo para absorver 3 barras de Energia, depois derrote um inimigo com uma arma de energia. 46,3% o têm.
- Categoria
- Combate
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 46,30% dos jogadores
Primeiro são necessários mais de 90 de Energia para ter três barras completas: é uma melhoria da matriz de armadura. Depois procure um inimigo que dispare muitos projéteis azuis, carregue as três barras absorvendo e finalize qualquer inimigo com a arma de energia.
Segunda Chance
Bronze66,90%«Use Segunda Chance pela primeira vez.» · Second Chance
Use Segunda Chance pela primeira vez. 66,9% o têm.
- Categoria
- Combate
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 66,90% dos jogadores
É preciso desbloqueá-la na matriz de armadura: custa 2 Serenidades, e é a primeira compra que convém fazer. A partir daí, a primeira morte de cada ciclo te revive no lugar. Os Portões do Pesadelo a restauram se você já a gastou.
Vetor de aproximação
Bronze75,20%«Elimine um inimigo com escudo usando um ataque corpo a corpo em pleno ar.» · Approach Vector
Elimine um inimigo com escudo usando um ataque corpo a corpo em pleno ar. 75,2% o têm.
- Categoria
- Combate
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 75,20% dos jogadores
Os inimigos com escudo têm um escudo vermelho ao redor que se quebra com o golpe corpo a corpo. Salte na direção de um e golpeie antes de tocar o chão: se o golpe o matar, o troféu salta. Cai sozinho nos primeiros biomas.
Sobrecarregado
Bronze9,00%«Elimine 30 inimigos durante um único ciclo usando Sobrecarga.» · OverDriven
Elimine 30 inimigos usando Sobrecarga durante um único ciclo. 9,0% o têm, o segundo mais raro do jogo base.
- Categoria
- Combate
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 9,00% dos jogadores
A Sobrecarga se consegue na Descida Fragmentada e carrega causando dano. Há nós da matriz de armadura que reduzem o dano necessário para carregá-la: pegue-os. Mesmo assim, 30 baixas quase certamente exigem encadear vários biomas num mesmo ciclo, ou seja, sem morrer. Tem área de efeito: use sempre sobre grupos apertados.
Revogação
Bronze28,80%«Atordoe 2 inimigos simultaneamente com um aparo.» · Countermand
Atordoe 2 inimigos simultaneamente com um aparo. 28,8% o têm.
- Categoria
- Combate
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 28,80% dos jogadores
O aparo desbloqueia no Pântano Assolado: aperte no momento certo diante de um projétil Nova vermelho e ele volta contra quem lançou. Devolva um na direção de um grupo de inimigos e atordoará dois sem mais. Legião, o chefe desse mesmo bioma, é um bom lugar.
Retorne mais forte
Bronze94,70%«Morra pela primeira vez.» · Come Back Stronger
Morra pela primeira vez. 94,7% o têm: é o primeiro troféu do jogo, porque a primeira morte é roteirizada no início para apresentar o ciclo. Não é preciso procurá-la nem evitá-la: o jogo te mata para ensinar que morrer faz parte do loop. Os 5% que não o têm são gente que não chegou nem ao primeiro ciclo.
- Categoria
- Combate
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 94,70% dos jogadores
Guia de troféus de Saros — Chefes e finais
8 troféusOito Supremos, um por bioma, e os oito estão ocultos. Dos 64,0% do Profeta aos 34,4% do Rei: metade de quem mata o primeiro mata o último. Rabdoma, o terceiro, é o único com uma só barra de vida, e isso o torna o chefe de referência para meia lista.
Profeta
Prata64,00%«Derrote o Supremo da Subida Fragmentada.» · Prophet
Derrote o Supremo da Subida Fragmentada, o primeiro bioma. 64,0% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 64,00% dos jogadores
O Profeta tem três barras e só recebe dano no ponto fraco: primeiro é preciso destruir os brotos amarelos que aparecem dos lados; então o broto central se abre. Absorva com o escudo a rajada de projéteis azuis para carregar a arma de energia e desvie das três ondas de projéteis corrompidos. Na terceira barra a arena se fecha num túnel estreito, mas os ataques continuam os mesmos.
Se travar, invista na matriz de armadura: Segunda Chance, que custa 2 Serenidades, deixa você morrer uma vez e continuar.
Bastião
Bronze54,80%«Derrote o Supremo das Profundezas Ancestrais.» · Bastion
Derrote o Supremo das Profundezas Ancestrais, o segundo bioma. 54,8% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 54,80% dos jogadores
Bastião não tem ponto fraco: dá para atirar nele desde o início. Ele lança ao mesmo tempo rajadas azuis e projéteis amarelos corrompidos, então posicione-se onde absorva os azuis sem levar os amarelos. Entre uma barra e outra ele recua e aparecem bots estáticos que é preciso eliminar. Na segunda e terceira barras acrescenta projéteis Nova vermelhos, que não dá para atravessar desviando: quando cobrir a arena inteira, use as plataformas de salto.
Matá-lo importa além do troféu: desbloqueia os Modificadores carcosanos e a árvore baniana da Passagem.
Rabdoma
Bronze51,20%«Derrote o Supremo da Descida Fragmentada.» · Rhabdom
Derrote o Supremo da Descida Fragmentada, o terceiro bioma. 51,2% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 51,20% dos jogadores
Rabdoma é o chefe mais fácil do jogo: tem uma só barra de vida. Enche a arena de projéteis amarelos, mas há plataformas de salto dos dois lados para desviar de quase tudo, e a esta altura você já tem a Sobrecarga: use assim que carregar.
Essa única barra faz deste bioma o melhor para «Intocável», «Vulnerável» e para farmar as 33 expedições: dá para correr em uns quatro minutos ignorando os inimigos.
Legião
Bronze46,70%«Derrote o Supremo do Pântano Assolado.» · Legion
Derrote o Supremo do Pântano Assolado, o quarto bioma. 46,7% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 46,70% dos jogadores
Legião é uma horda voadora, mas só o inimigo central, vermelho brilhante, sofre dano como chefe: concentre todo o fogo ali. Usa muitos projéteis Nova vermelhos, e neste bioma você acabou de conseguir o aparo: devolva-os. Quando a horda te cercar em círculo lançando-os, gire aparando; costumam ser necessários dois ou três aparos para limpar. Quando o central disparar um raio corrompido, corra e absorva com o escudo os projéteis azuis que o acompanham.
Três barras sem fases distintas: só acrescenta ataques.
Arquiteta
Prata42,60%«Derrote o Supremo da Fortaleza Profanada.» · Architect
Derrote o Supremo da Fortaleza Profanada, o quinto bioma. 42,6% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 42,60% dos jogadores
A Arquiteta é um monstro voador enorme que alterna entre pairar na sua frente, rodear a arena e fazer passagens rasantes. Pode ser danificada o tempo todo, mas é difícil acertá-la em movimento: use canhões de mão ou fuzis, que miram sozinhos, e evite a espingarda porque a luta é à distância. A cada barra ela destrói parte da plataforma; se te lançar para fora, volte com o gancho.
Matá-la fecha o Ato 1.
Pastor
Prata39,40%«Derrote o Supremo do Santuário do Acólito.» · Shepherd
Derrote o Supremo do Santuário do Acólito, o sexto bioma. 39,4% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 39,40% dos jogadores
Antes de poder danificar o Pastor é preciso eliminar os tentáculos que golpeiam o barco; então a cabeça aparece. Ataca em ondas frontais e laterais com projéteis azuis, amarelos e vermelhos: absorva os dois primeiros e apare o terceiro, e terá a arma de energia carregada quase sempre. Vai mudando de lado da arena a cada barra, mas a luta não muda muito. A esta altura a matriz de armadura faz o resto.
Sacerdotisa
Prata37,30%«Derrote o Supremo da Catedral.» · Priestess
Derrote o Supremo da Catedral, o sétimo bioma. 37,3% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 37,30% dos jogadores
Começa com três sacerdotisas pequenas: mate duas e a Sacerdotisa aparece. Suas ondas massivas de projéteis azuis e amarelos carregam a arma de energia a toda velocidade. No meio da primeira barra as três voltam; de novo duas. Na segunda barra são maiores e há três sinos vermelhos ao redor da arena: destrua-os para trazer a chefe de volta sem lutar com elas. Na terceira, a arena vira plataformas que caem: salte entre elas e destrua dois sinos quando ela ficar invulnerável.
Matá-la fecha o Ato 2.
Rei
Prata34,40%«Derrote o Supremo da Orla Amarela.» · King
Derrote o Supremo da Orla Amarela, o oitavo bioma e o final. 34,4% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 34,40% dos jogadores
Apesar de ser o último, é dos mais fáceis pela quantidade de melhorias que você carrega e porque lança tantos projéteis absorvíveis que a arma de energia não para de carregar. Primeira barra: só projéteis azuis, todos absorvíveis; às vezes levanta um escudo amarelo que se quebra corpo a corpo. Segunda barra: só Nova vermelhos, desvie ou apare. Terceira: projéteis amarelos corrompidos, absorvíveis de novo.
Matá-lo dá os créditos e fecha o Ato 3, mas não o jogo: ao voltar à Passagem começa o epílogo, e na segunda vez que o derrubar não o finalize se for atrás de «Desapegue».
Guia de troféus de Saros — Desafios finais
5 troféusCinco desafios de bioma: sem dano, sem escudo, com a Corrupção no máximo, três mortes num ciclo e matar sem atirar. «Intocável» é o troféu mais difícil do jogo com 8,9%, e «Queda em desgraça» o mais raro do jogo base com 8,4%. A Descida Fragmentada é o cenário de quase todos.
Intocável
Prata8,90%«Conclua um bioma sem receber dano direto que não envolva Corrupção e sem perder Adrenalina.» · Untouchable
Conclua um bioma sem receber dano direto que não envolva Corrupção e sem perder Adrenalina. 8,9% o têm: o troféu mais difícil do jogo.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 8,90% dos jogadores
Deixe para o fim, com a matriz de armadura o mais completa possível, e faça na Descida Fragmentada: não obriga a desviar do caminho e seu chefe, Rabdoma, tem uma só barra. Ative Melhoria de Dano III para encurtar a luta, e mate alguns inimigos no caminho para chegar com a Sobrecarga carregada. As proteções ilimitadas das configurações valem e não bloqueiam nada.
Rede de segurança: chegue à sala anterior ao chefe, feche o jogo e suba o save para a nuvem do PS Plus. Se te acertarem contra Rabdoma, baixe e repita só o chefe.
Tríptico letal
Prata29,60%«Morra 3 vezes durante um único ciclo.» · Fatal Triptych
Morra 3 vezes durante um único ciclo. 29,6% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 29,60% dos jogadores
Parece fracasso mas é um truque da Segunda Chance: completar um Portão do Pesadelo a restaura. Morra e gaste-a, supere um portão, morra de novo, e assim até três. Alternativa mais rápida: o modificador Segunda Chance após Supremo, que a devolve ao derrotar cada chefe.
Batalha interna
Prata25,60%«Atinja o nível máximo de Corrupção e sobreviva.» · War Within
Atinja o nível máximo de Corrupção e sobreviva. 25,6% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 25,60% dos jogadores
A Corrupção são os segmentos de Integridade que os projéteis amarelos tiram de você. É preciso corromper a maior parte da barra, até o ponto em que os projéteis corrompidos começam a causar dano normal, e nesse estado terminar o bioma: matar o chefe e chegar ao início do seguinte. Não use a arma de energia, porque ela limpa a Corrupção. Ajudam Melhoria de Corrupção III para subir rápido e Melhoria de Dano ou Armadura III para sobreviver.
Queda em desgraça
Bronze8,40%«Use o ambiente para eliminar um inimigo sem disparar contra ele.» · Fall From Grace
Use o ambiente para eliminar um inimigo sem disparar contra ele. 8,4% o têm: o mais raro do jogo base.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 8,40% dos jogadores
É preciso o aparo do Pântano Assolado. A ideia: aparar um projétil Nova vermelho contra um inimigo que esteja sobre um vão, para que o atordoamento o derrube. Procure uma área com plataformas e inimigos — ou armadilhas — que disparem projéteis vermelhos, fique numa plataforma com o vazio à frente e provoque o disparo. Não atire nada nele: qualquer dano das suas armas invalida a tentativa. Nem todos caem: alguns voadores ficam no ar atordoados. Os nós da matriz que aumentam o atordoamento do aparo ajudam.
Vulnerável
Bronze16,50%«Conclua um bioma sem usar o escudo.» · Vincible
Conclua um bioma sem usar o escudo. 16,5% o têm.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 16,50% dos jogadores
Basta não segurar o botão do escudo durante todo o bioma. No início custa; com a matriz de armadura avançada, não. O lugar é de novo a Descida Fragmentada: o bioma mais curto e o chefe de uma só barra. Dá para combinar com «Intocável» na mesma passada se você se sentir capaz, embora seja mais seguro fazer separado.
Guia de troféus de Saros — Troféus do modo Foto (atualização de junho)
9 troféusNove troféus acrescentados com a atualização 1.005.001 de junho de 2026, que trouxe o Modo Foto. Não contam para a platina. Oito pedem enquadrar um lugar concreto, um por bioma, e o nono cinco alfas diferentes de perto. Vão de 1,8% a 1,3%: os mais raros de toda a lista, por idade, não por dificuldade.
«Enquadre a entrada do primeiro covil de Supremo usando o Modo Foto.» · Carcosan Surveyor : Locked and Forgotten
Enquadre com o Modo Foto a entrada do covil do primeiro Supremo. 1,8% o têm: é um dos nove troféus que a atualização 1.005.001 de junho de 2026 acrescentou com o Modo Foto, e não contam para a platina.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 1,80% dos jogadores
É na Subida Fragmentada: percorra o bioma até a grande porta redonda que leva ao Profeta. Abra o Modo Foto e enquadre a porta: não é preciso salvar foto nenhuma, basta focar o elemento e o troféu salta. Depois pode abandonar o bioma.
Explorador carcosano: no fundo mais fundo
Bronze1,50%«Enquadre uma operação de mineração subterrânea ativa usando o Modo Foto.» · Carcosan Surveyor : Buried Deep
Enquadre com o Modo Foto uma operação de mineração subterrânea ativa. 1,5% o têm; troféu do Modo Foto, fora da platina.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 1,50% dos jogadores
É nas Profundezas Ancestrais. Ao aparecer, interaja com o relógio de sol; dessa sala saem dois caminhos de história, esquerda e direita. Pegue o da esquerda, que é onde está a maquinaria de mineração, e avance até uma sala com uma grande broca circular em forma de engrenagem. Foque nela e salta.
Explorador carcosano: umbral ameaçador
Bronze1,50%«Enquadre a entrada do Portão do Pesadelo, enquanto desce em direção ao pântano, usando o Modo Foto.» · Carcosan Surveyor : Menacing Threshold
Enquadre com o Modo Foto a entrada do Portão do Pesadelo enquanto desce em direção ao pântano. 1,5% o têm; troféu do Modo Foto, fora da platina.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 1,50% dos jogadores
É na Descida Fragmentada, o terceiro bioma, cujo Portão do Pesadelo é fácil de achar. Ao chegar diante do portão, abra o Modo Foto, dê zoom nele e salta. Não é preciso entrar.
Explorador carcosano: ascensão enviesada
Bronze1,50%«Enquadre o elevador inclinado usando o Modo Foto.» · Carcosan Surveyor : Ascension Askew
Enquadre com o Modo Foto o elevador inclinado. 1,5% o têm; troféu do Modo Foto, fora da platina.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 1,50% dos jogadores
É no Pântano Assolado: avance pelo bioma até o elevador que leva a Legião. Antes de subir, enquadre-o com o Modo Foto.
Explorador carcosano: fundações ocas
Bronze1,40%«Enquadre o interior da torre mais alta usando o Modo Foto.» · Carcosan Surveyor : Hollowed Foundations
Enquadre com o Modo Foto o interior da torre mais alta. 1,4% o têm; troféu do Modo Foto, fora da platina.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 1,40% dos jogadores
É na Fortaleza Profanada: atravesse a porta que leva ao chefe até chegar a um elevador. Suba; lá em cima verá ao longe uma luz saindo de entre uns tentáculos. Foque nela e salta.
Explorador carcosano: iluminando o caminho
Bronze1,40%«Enquadre o farol do dispositivo de comunicação gigante usando o Modo Foto.» · Carcosan Surveyor : Lighting the Path
Enquadre com o Modo Foto o farol do dispositivo de comunicação gigante. 1,4% o têm; troféu do Modo Foto, fora da platina.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 1,40% dos jogadores
É no Santuário do Acólito: avance até a arena do chefe mas não use o gancho, porque isso inicia a luta. Vá pela esquerda da arena seguindo o marcador de objetivo até um trecho em que é preciso subir num elevador. Assim que subir terá a estrutura à frente: foque nela.
Explorador carcosano: bate o sino
Bronze1,50%«Enquadre o diapasão central usando o Modo Foto.» · Carcosan Surveyor : Ringing a Bell
Enquadre com o Modo Foto o diapasão central. 1,5% o têm; troféu do Modo Foto, fora da platina.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 1,50% dos jogadores
É na Catedral: avance e toque os dois primeiros sinos, um à esquerda e outro à direita. Ao tocar ambos aparece um terceiro no centro da catedral. Desça até ele e enquadre-o.
Explorador carcosano: visão da corrupção
Bronze1,70%«Enquadre o trono de Carcosa usando o Modo Foto.» · Carcosan Surveyor : Gaze of Corruption
Enquadre com o Modo Foto o trono de Carcosa. 1,7% o têm; troféu do Modo Foto, fora da platina.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 1,70% dos jogadores
É na Orla Amarela: jogue o bioma normalmente até o caminho te levar em direção ao trono no meio da água. Aproxime-se e enquadre-o antes da luta com o Rei.
Explorador carcosano: análise completa
Prata1,30%«Encontre e enquadre de perto 5 inimigos alfa diferentes usando o Modo Foto.» · Carcosan Surveyor : Thorough Examination
Encontre e enquadre de perto 5 inimigos alfa diferentes usando o Modo Foto. 1,3% o têm, o mais raro de toda a lista; troféu do Modo Foto, fora da platina.
- Categoria
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 1,30% dos jogadores
Os alfas levam uma coroa vermelha sobre a cabeça e no minimapa, e aparecem ao acaso a partir da Descida Fragmentada. Têm de ser cinco tipos diferentes, e o contador do troféu diz se a foto contou. Os modificadores não mudam a frequência deles; o Santuário do Acólito é onde aparecem com mais consistência.
Guia de troféus de Saros — Outros troféus
1 troféuO sol é para sempre
Platina7,30%«Dominou Carcosa e obteve todos os troféus de SAROS.» · The Sun Is Forever
Conquiste os 44 troféus do jogo base. 7,3% o têm: os nove do Modo Foto vão à parte e não são necessários.
- Categoria
- Outros
- Perdível
- Não
- Quem tem
- 7,30% dos jogadores
Não há dificuldades para escolher, nenhum é perdível e nenhum é online. A maioria cai terminando a história; o trabalho real são «Intocável», as 33 expedições com modificadores e as 25 baixas com cada uma das 19 armas.
A partir do segundo bioma dá para ativar Modificadores carcosanos, e nas configurações existe a opção de proteções ilimitadas que trivializa o jogo sem bloquear troféu nenhum. Entre 20 e 25 horas para quem vem de Returnal; mais se resistir a usar os modificadores.
Guia de troféus de Saros — Quando foi atualizado
- 14/09/2026 — Ficha publicada com os 54 troféus — os 44 do jogo base e os 9 do Modo Foto da atualização 1.005.001 —, nomes oficiais nos cinco idiomas, método de cada troféu e raridade real sobre 20.709 proprietários de PS5, quatro meses e meio após o lançamento. Os nomes de cada idioma vêm da lista localizada da Exophase, pareada por ordem de console com o rango como verificação.