
Crimson Desert: guía completa del platino paso a paso
Los 35 trofeos de Crimson Desert, uno a uno, con el método de cada uno, dónde salta exactamente y qué porcentaje de jugadores lo tiene. Empieza por la hoja de ruta: el orden en que haces las cosas en este juego decide si el platino te cuesta 200 horas o si te quedas sin él.
Guía de trofeos de Crimson Desert — Hoja de ruta del platino
Paso 1 · Las primeras 25 horas: recoge los 141 artefactos antes de tocar la historia
Es contraintuitivo, pero avanzar la historia antes de tiempo es lo que arruina este platino. El progreso de los desafíos solo empieza a contar cuando has encontrado el Artefacto del Abismo Sellado que los desbloquea, y no cuenta de forma retroactiva.
Antes de empezar en serio: activa las 8 Campanas Ocultas para levantar la niebla del mapa, abre los puntos de viaje rápido, sube el equipo a nivel de refinamiento 5-6 y, sobre todo, recoge los 141 Artefactos del Abismo Sellados. Aparecen como iconos morados en el minimapa y la habilidad Luz Guía de la espada (L1+R1) los detecta.
Estas 25 horas convierten cuatro de los cinco desafíos perdibles en no perdibles. Es la decisión de mayor impacto de toda la partida.
Paso 2 · Historia y desafíos en paralelo: 100 horas y dos reglas que no puedes saltarte
Con los artefactos en la mano, avanza la historia y ve completando desafíos según se presenten. Los acumulativos —insectos, exploración de cuevas— van solos si juegas con normalidad. Dos reglas: no vendas ni descartes armas especiales, y haz Batalla 6 durante el capítulo 8, que es donde hay disparos de cañón disponibles.
La dificultad no afecta a ningún trofeo, así que puedes jugarlo entero en Fácil. El parche 1.04 añadió esa opción.
Paso 3 · La limpieza final, donde se decide el platino
El mundo queda abierto tras el final, así que todo lo que falte se puede completar después. Aquí es donde se decide el platino, y los datos dicen exactamente dónde se atasca la gente: no en los cuatro trofeos de oro, sino en Coleccionista de naturaleza, que solo tiene un 4,58 % de desbloqueo, a nueve centésimas del propio platino. Es el último trofeo de casi todo el mundo.
Guía de trofeos de Crimson Desert — Qué arma puede usar cada personaje
Cada arma solo la maneja parte del elenco, así que no puedes completar cualquier desafío con cualquier personaje. Es el dato que más planificaciones rompe y no aparece en la descripción de ningún trofeo.
Un aviso sobre las cuentas: los desafíos de esta tabla suman 64, pero hay guías de referencia que hablan de 63 y otras de 58. No hemos conseguido cuadrar la diferencia, así que fíate del contador del menú de Desafíos del juego, que es el único que manda.
| Arma | Desafíos | Kliff | Damiane | Oongka | Trofeo |
|---|---|---|---|---|---|
| Espada | 6 | Sí | Sí | Sí | Maestro de la espada |
| Escudo | 6 | Sí | Sí | — | Maestro del escudo |
| Arco | 6 | Sí | — | — | Maestro del arco |
| Lanza | 5 | Sí | — | — | Maestro de la lanza |
| Armas a dos manos | 6 | Sí | — | Sí | Maestro de las armas de dos manos |
| Cañón | 5 | — | — | Sí | Maestro de la artillería |
| Estoque y escudo | 5 | — | Sí | — | Maestro del estoque |
| Armas de fuego | 5 | — | Sí | — | Maestro de las armas de fuego |
| Armas especiales | 10 | Sí | Sí | Sí | Gran coleccionista de armas |
| Montura | 10 | Sí | Sí | Sí | Domador legendario |
Guía de trofeos de Crimson Desert — Todos los trofeos, uno a uno
Agrupados por lo que pide cada uno, no por rango, que es como se juega de verdad. Cada trofeo tiene su enlace directo, así que puedes compartir uno concreto. El porcentaje es la proporción real de jugadores que lo tiene, medida sobre 22.166 jugadores de PS5 (Exophase (PS5), 21/8/2026).
Guía de trofeos de Crimson Desert — El trofeo platino
1 trofeoLeyenda de Pywel
Platino4,49 %«Has conseguido todos los trofeos. Tu nombre será recordado como una leyenda de Pywel por haber explorado de manera diversa todos los rincones de este mundo.» · Pywel Legend
Consigue los otros 34 trofeos. No hay atajo, pero sí un orden que ahorra decenas de horas.
- Categoría
- Platino
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 4,49 % de los jugadores
El orden que funciona. Las primeras 25 horas no toques la historia: activa las 8 Campanas Ocultas para levantar la niebla, abre los puntos de viaje rápido de cada región, sube el equipo a refinamiento 5-6 y recoge los 141 Artefactos del Abismo Sellados. Suena a perder el tiempo y es exactamente lo contrario, porque ningún desafío empieza a contar hasta que tienes su artefacto y el progreso no es retroactivo. Con eso hecho, avanza la campaña completando desafíos según se presenten, y deja la limpieza final para después del último capítulo: el mundo queda abierto.
Los tres cuellos de botella reales. El primero es Coleccionista de naturaleza, que pide 30 mascotas y solo sube interactuando a diario con los animales de los pueblos: es un requisito de calendario, así que empieza el primer día o te tocará esperar sentado al final. El segundo es Gran coleccionista de armas, donde dos armas especiales se pierden para siempre si las vendes y algunos desafíos dejan de poder completarse si conviertes el equipo frágil a irrompible. El tercero es Explorador experto, por los 22 Animales Legendarios, la única subcategoría de exploración que no tiene trofeo propio y que casi todo el mundo se salta entera.
Vigila cuatro desafíos durante la campaña. Operación 7 desaparece al limpiar los campamentos de Pailune en el capítulo 7. Al margen de la ley 4 no cuenta de forma retroactiva. Fortaleza hundida y Cañón de bombardeo V dependen de las torres de vigilancia y conviene hacerlos antes de liberar las bases enemigas. Son los cuatro puntos donde una partida de 250 horas se puede quedar a un trofeo del final.
Lo que no hace falta. No necesitas rejugar la campaña: con una partida basta. No necesitas conexión: los 35 trofeos son sin conexión. Y no necesitas sufrir, porque ningún trofeo depende de la dificultad y puedes hacerlo entero en Fácil desde el parche 1.04.
Lo tiene el 4,49 % de los jugadores, un porcentaje alto para un juego de esta duración. El dato que mejor lo describe: el 18,99 % termina la historia, así que el 23,6 % de quienes acaban la campaña llegan al 100 %. Esa conversión solo se da cuando el obstáculo es el tiempo y no la habilidad. Aquí el que decide platinarlo, lo platina.
Guía de trofeos de Crimson Desert — Trofeos de historia y progreso
5 trofeosAventurero novato
Bronce100,00 %«Numerosas aventuras te esperan más allá del horizonte.» · Novice Adventurer
Completa el capítulo 1 de la historia principal.
Dónde saltasubcapítulo «Rastro» · misión «Mujer de blanco»
- Categoría
- Historia
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 100,00 % de los jugadores
Salta durante la misión principal «Mujer de blanco», dentro del subcapítulo Rastro. No hay nada que preparar ni nada que se pueda perder: es el trofeo que marca que has terminado el prólogo largo del juego.
Lo tienen el 100 % de los jugadores rastreados, lo que confirma que es imposible avanzar sin él.
Maestro de la acampada
Bronce76,64 %«Ahora dispones de un refugio seguro para ti y tus camaradas.» · Master Camper
Activa el campamento de Colina Aullante durante el capítulo 3.
Dónde saltaCapítulo 3 · subcapítulo «Granja» · misión «Maldiciones familiares»
- Categoría
- Historia
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 76,64 % de los jugadores
Se desbloquea en la misión principal «Maldiciones familiares», dentro del subcapítulo Granja. El campamento es tu base de operaciones: desde aquí gestionas compañeros, mejoras y suministros, así que llegar cuanto antes te ordena el resto de la partida.
Lo tiene el 76,64 % de los jugadores. Casi una cuarta parte de quienes empiezan Crimson Desert abandonan antes de llegar al capítulo 3.
Orgulloso de volver
Plata9,88 %«Las pruebas superadas han allanado el camino de vuelta a casa.» · Proud Returnee
Traslada el Campamento Melenagris de Colina Aullante a Pailune.
Dónde saltaCapítulo 7 · misión «Reconstruyendo Pailune (misiones de facción)»
- Categoría
- Historia
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 9,88 % de los jugadores
Primero termina el capítulo 7 con la misión «Hora de afrontar la justicia». Eso desbloquea la línea de misiones de facción «Reconstruyendo Pailune»; complétala entera y el campamento se muda solo.
No es automático como el resto de los trofeos de historia: hay que hacer la línea de facción aparte, y por eso su 9,88 % está muy por debajo del 40,60 % que llega al capítulo 7.
Protector de Pailune
Plata40,60 %«Pailune recuperó su libertad después de que los Osos Negros y los Chacales fueran derrotados.» · Protector of Pailune
Completa el capítulo 7 derrotando a los Osos Negros y a los Chacales.
Dónde saltaCapítulo 7 · subcapítulo «Destino retorcido» · misión «Hora de afrontar la justicia»
- Categoría
- Historia
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 40,60 % de los jugadores
Salta al terminar la misión principal «Hora de afrontar la justicia», dentro del subcapítulo Destino retorcido del capítulo 7, Regreso a casa.
Atención al orden: limpiar los campamentos de Pailune hace desaparecer el desafío Operación 7, necesario para Estratega brillante. Si no lo has hecho antes, lo pierdes aquí.
Solo el 40,60 % de los jugadores llega hasta aquí. Es la mayor caída de toda la partida.
Narrador experto
Oro18,99 %«Cada una de las historias de Pywel conforman una narración completa.» · Expert Storyteller
Completa todas las misiones principales de Crimson Desert.
- Categoría
- Historia
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 18,99 % de los jugadores
- Tiempo
- ~60 h
Es el cierre de la campaña y uno de los cuatro trofeos de oro. No cierra nada: el mundo queda abierto después del final y puedes seguir completando desafíos con total libertad.
Lo tiene el 18,99 % de los jugadores. Dicho de otro modo, cuatro de cada cinco personas que empiezan Crimson Desert nunca ven el final.
Guía de trofeos de Crimson Desert — Trofeos de exploración
9 trofeosConquistador de laberintos
Bronce8,68 %«Se puede encontrar el camino incluso en los senderos más tortuosos.» · Maze Pathfinder
Completa los 4 desafíos de Laberintos.
- Categoría
- Exploración
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 8,68 % de los jugadores
Solo son cuatro en todo el juego, pero lo tiene apenas el 8,68 % de los jugadores. El motivo no es la dificultad: es que los laberintos no están en tu camino, hay que ir a buscarlos.
Al ser tan pocos, es de los trofeos con mejor relación entre esfuerzo y resultado de toda la lista.
Conquistador de chapiteles
Bronce13,07 %«Si sigues ascendiendo, no habrá rincón del cielo que esté fuera de tu alcance.» · Conqueror of Spires
Completa los 8 desafíos de Chapiteles.
- Categoría
- Exploración
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 13,07 % de los jugadores
Son pruebas de escalada y desplazamiento en altura. Se ven desde lejos, y por eso lo tiene el 13,07 % pese a ser solo ocho: mucha gente los hace sin proponérselo.
Algunos se desbloquean avanzada la historia, así que revisa la categoría de nuevo al terminar la campaña.
El azote de las bestias
Bronce11,50 %«Derrotaste a las bestias y devolviste la paz a Pywel.» · Beast Slayer
Completa los 7 desafíos de Nuevo Poder.
- Categoría
- Exploración
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 11,50 % de los jugadores
Cada uno es un jefe único, y aquí hay un detalle que no aparece en la descripción del trofeo: los jefes no están disponibles desde el principio. Cada región desbloquea el suyo después de que completes cierto número de misiones de facción en esa zona.
Si recorres el mapa buscándolos pronto y no aparecen, no es un fallo: te faltan misiones de facción.
- Los jefes de los 7 desafíos de Nuevo Poder no están disponibles desde el principio: cada región los desbloquea después de completar cierto número de misiones de facción.
Peregrino de las maravillas
Plata6,54 %«La belleza oculta de Pywel ha sido descubierta.» · Pilgrim of Wonders
Completa los 60 desafíos de Lugares Secretos, los llamados Pasos Errantes.
- Categoría
- Exploración
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 6,54 % de los jugadores
Es la subcategoría más numerosa de todo el juego. Aparecen en el mundo como zonas marcadas con un icono de interrogación blanco y energía misteriosa; revísalas siempre, porque también pueden ser puntos de viaje rápido.
Activar las 8 Campanas Ocultas antes de empezar es lo que convierte esto de una búsqueda a ciegas en un barrido ordenado.
Ingeniero de misterios
Plata6,49 %«La perspicacia te guía ante cualquier enigma.» · Puzzle Solver
Resuelve los 37 puzles de Ruinas Ancestrales.
- Categoría
- Exploración
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 6,49 % de los jugadores
Buena noticia: los puzles de exploración son de los pocos desafíos que no necesitan Artefacto del Abismo Sellado. Puedes resolverlos desde el primer minuto y el progreso cuenta.
Aun así conviene despejar el mapa antes con las Campanas Ocultas, porque las ruinas están repartidas por todo Pywel y sin niebla se localizan mucho más rápido.
Portador de la luz
Plata17,68 %«Guiar a las sombras hacia la luz ha hecho resurgir los santuarios olvidados.» · Lightbringer
Completa los 16 desafíos de Santuarios.
- Categoría
- Exploración
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 17,68 % de los jugadores
Es, con diferencia, el trofeo de exploración más común: lo tiene el 17,68 % de los jugadores, casi los mismos que terminan la historia. La razón es que los santuarios están en las rutas principales y se completan jugando con normalidad.
Si vas a por el platino, este cae solo. No lo planifiques.
Conquistador de los Abismos
Oro8,08 %«La exploración del Abismo se extiende hasta los rincones más recónditos.» · Conqueror of the Abysses
Completa los 40 desafíos del Abismo.
- Categoría
- Exploración
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 8,08 % de los jugadores
- Tiempo
- ~25 h
Son los desafíos de Restauración, la categoría más numerosa de exploración después de los Lugares Secretos. Con un 8,08 % es el más común de los trofeos de exploración, porque los abismos se ven en el mapa y se cruzan de camino a otras cosas.
Algunos solo se desbloquean avanzada la historia, así que no te obsesiones con cerrar la categoría en las primeras horas.
Explorador experto
Oro5,29 %«Descubrir todos los rincones de Pywel ofrece una visión clara de todo el territorio.» · Expert Explorer
Explorador experto exige completar las nueve subcategorías de Exploración al 100 %. Es el trofeo más largo del juego y el que más gente deja a medias.
- Categoría
- Exploración
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 5,29 % de los jugadores
- Tiempo
- ~80 h
Las nueve subcategorías y su recuento exacto: el Abismo (40 desafíos), Lugares Secretos (60), Ruinas Ancestrales (37), Laberintos (4), Santuarios (16), Chapiteles (8), Constelaciones (13), Animales Legendarios (22) y Nuevo Poder (7). Suman 207 desafíos.
Aquí está el detalle que no verás en ninguna otra guía, y es el que decide si consigues este trofeo o no: ocho de esas nueve subcategorías tienen además su propio trofeo, así que las vas a completar de todos modos persiguiendo otros trofeos. El Abismo te lo pide Conquistador de los Abismos, los Lugares Secretos Peregrino de las maravillas, las Ruinas Ancestrales Ingeniero de misterios, los Laberintos Conquistador de laberintos, los Santuarios Portador de la luz, los Chapiteles Conquistador de chapiteles, las Constelaciones Navegante de las estrellas y Nuevo Poder El azote de las bestias.
La novena, Animales Legendarios, no tiene trofeo propio. Sus 22 desafíos solo cuentan para Explorador experto. Si vas persiguiendo trofeos uno a uno sin mirar el menú de Desafíos, es exactamente la subcategoría que te vas a saltar entera, y luego no entenderás por qué el oro no salta con todo lo demás hecho.
Recuerda que ningún desafío cuenta hasta que tienes su Artefacto del Abismo Sellado: recoge los 141 antes de ponerte con esto.
Guía ampliada de Explorador experto →Cómo barrer el mapa de Crimson Desert sin repetir camino →
Guía de trofeos de Crimson Desert — Trofeos de maestría de armas y montura
11 trofeosMaestro de la espada
Bronce11,03 %«Con disciplina y práctica, te ganarás el derecho a ser un verdadero maestro con la espada.» · Master of Swords
Completa los 6 desafíos de maestría con espada.
- Categoría
- Maestría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 11,03 % de los jugadores
Se desbloquean encontrando su Artefacto del Abismo Sellado correspondiente, y aquí está la trampa que arruina partidas: el progreso solo empieza a contar después de tener el artefacto. Todo el combate con espada que hagas antes no suma nada.
Además, no todos los personajes manejan esta arma: la espada la usan Kliff, Damiane y Oongka. Si intentas completar los desafíos con quien no toca, no avanzas.
Es el más común de los trofeos de armas, con un 11,03 %, porque la espada es el arma por defecto y casi todo el mundo acumula progreso sin buscarlo.
Maestro del escudo
Bronce8,75 %«Tu reputación como maestro de los escudos es conocida en todo el territorio.» · Master of Shields
Completa los 6 desafíos de maestría con escudo.
- Categoría
- Maestría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 8,75 % de los jugadores
Se desbloquean encontrando su Artefacto del Abismo Sellado correspondiente, y aquí está la trampa que arruina partidas: el progreso solo empieza a contar después de tener el artefacto. Todo el combate con escudo que hagas antes no suma nada.
Además, no todos los personajes manejan esta arma: solo Kliff y Damiane pueden equipar escudo. Si intentas completar los desafíos con quien no toca, no avanzas.
Con un 8,75 % está por debajo de la espada pese a tener los mismos 6 desafíos. El motivo es el reparto: solo Kliff y Damiane pueden equipar escudo, así que si has invertido en Oongka te toca cambiar de personaje.
Maestro del arco
Bronce7,47 %«Las flechas que siguen las corrientes de aire son prueba de una maestría con el arco.» · Master of Bows
Completa los 6 desafíos de maestría con arco.
- Categoría
- Maestría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 7,47 % de los jugadores
Se desbloquean encontrando su Artefacto del Abismo Sellado correspondiente, y aquí está la trampa que arruina partidas: el progreso solo empieza a contar después de tener el artefacto. Todo el combate con arco que hagas antes no suma nada.
Además, no todos los personajes manejan esta arma: solo Kliff puede usar arcos. Si intentas completar los desafíos con quien no toca, no avanzas.
Su 7,47 % lo deja en la mitad baja de los trofeos de armas. Al ser exclusivo de Kliff, conviene agrupar arco, lanza y las operaciones en las mismas sesiones y no repartirlas por toda la partida.
Maestro de la lanza
Bronce10,36 %«Todos en esta tierra te veneran por ser un maestro con la lanza.» · Master of Spears
Completa los 5 desafíos de maestría con lanza.
- Categoría
- Maestría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 10,36 % de los jugadores
Se desbloquean encontrando su Artefacto del Abismo Sellado correspondiente, y aquí está la trampa que arruina partidas: el progreso solo empieza a contar después de tener el artefacto. Todo el combate con lanza que hagas antes no suma nada.
Además, no todos los personajes manejan esta arma: solo Kliff puede usar lanzas. Si intentas completar los desafíos con quien no toca, no avanzas.
Con un 10,36 % es de los más comunes pese a ser exclusivo de Kliff, seguramente porque son solo cinco desafíos y la lanza es de las armas que más se usan en combate abierto.
Maestro de las armas de dos manos
Bronce7,00 %«Los guerreros admiran tu fuerza y precisión con las armas de dos manos.» · Master of Two-Handed Weapons
Completa los 6 desafíos de maestría con armas a dos manos.
- Categoría
- Maestría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 7,00 % de los jugadores
Se desbloquean encontrando su Artefacto del Abismo Sellado correspondiente, y aquí está la trampa que arruina partidas: el progreso solo empieza a contar después de tener el artefacto. Todo el combate con armas a dos manos que hagas antes no suma nada.
Además, no todos los personajes manejan esta arma: solo Kliff y Oongka manejan armas a dos manos. Si intentas completar los desafíos con quien no toca, no avanzas.
Con un 7,00 % es el menos común de los trofeos de armas, empatado con el estoque.
Los 6 desafíos de maestría con armas a dos manos de Crimson Desert →
Maestro de la artillería
Bronce5,91 %«El dominio de la artillería mediante la práctica hace que tus enemigos no supongan ningún reto.» · Master of Artillery
Completa los 5 desafíos de maestría con cañón.
- Categoría
- Maestría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 5,91 % de los jugadores
Se desbloquean encontrando su Artefacto del Abismo Sellado correspondiente, y aquí está la trampa que arruina partidas: el progreso solo empieza a contar después de tener el artefacto. Todo el combate con cañón que hagas antes no suma nada.
Además, no todos los personajes manejan esta arma: solo Oongka puede usar cañones. Si intentas completar los desafíos con quien no toca, no avanzas.
Ojo con el desafío Cañón de bombardeo V: está ligado a las torres de vigilancia y conviene hacerlo antes de liberar las bases enemigas.
Maestro del estoque
Bronce7,02 %«La destreza con el estoque te ha hecho ganarte una fama que se ha extendido por todo el territorio.» · Master of Rapiers
Completa los 5 desafíos de maestría con estoque y escudo.
- Categoría
- Maestría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 7,02 % de los jugadores
Se desbloquean encontrando su Artefacto del Abismo Sellado correspondiente, y aquí está la trampa que arruina partidas: el progreso solo empieza a contar después de tener el artefacto. Todo el combate con estoque y escudo que hagas antes no suma nada.
Además, no todos los personajes manejan esta arma: solo Damiane maneja el estoque. Si intentas completar los desafíos con quien no toca, no avanzas.
Su 7,02 % lo empata con las armas a dos manos en el furgón de cola. Damiane concentra estoque y armas de fuego, así que las diez pruebas de ambas categorías salen de la misma partida si organizas bien las sesiones.
Los 5 desafíos de maestría con estoque y escudo de Crimson Desert →
Maestro de las armas de fuego
Bronce6,33 %«El manejo de las armas de fuego tiene a tus enemigos temblando de miedo.» · Master of Firearms
Completa los 5 desafíos de maestría con armas de fuego.
- Categoría
- Maestría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 6,33 % de los jugadores
Se desbloquean encontrando su Artefacto del Abismo Sellado correspondiente, y aquí está la trampa que arruina partidas: el progreso solo empieza a contar después de tener el artefacto. Todo el combate con armas de fuego que hagas antes no suma nada.
Además, no todos los personajes manejan esta arma: solo Damiane puede usar armas de fuego. Si intentas completar los desafíos con quien no toca, no avanzas.
Con un 6,33 % es el segundo menos común de los trofeos de armas. Incluye un desafío de tiro de precisión y, como el estoque, depende por completo de Damiane.
Los 5 desafíos de maestría con armas de fuego de Crimson Desert →
«Todas las armas del mundo están ahora en tu poder.» · Grand Collector of Arms
Consigue las 10 armas especiales del juego completando sus desafíos.
- Categoría
- Maestría
- Perdible
- Sí
- Lo tienen
- 5,44 % de los jugadores
Están repartidas por todo Pywel e incluyen piezas como el Escupefuegos o la Lanza de hélice. Cada una tiene su propio desafío asociado.
Este es el trofeo con más riesgo de toda la lista, por cuatro motivos distintos. El primero: el Yelmo láser de Marni no tiene una segunda copia conocida. El segundo: la Vasija de la Persecución Oscura se puede vender sin querer y no hay forma de recuperarla. El tercero, y el que menos gente conoce: algunos desafíos exigen usar equipo frágil, y si conviertes esa pieza a su versión irrompible ya no puedes completar el desafío.
Y hay una cuarta trampa que casi nadie documenta: las versiones Kuku de las armas no cuentan para los desafíos. Hay que usar siempre la versión base.
La regla que seguimos en el equipo de EveryTrophy es simple: no vendas, no descartes, no conviertas a irrompible y no uses versiones Kuku hasta tener el trofeo en la mano.
Domador legendario
Plata5,49 %«Hasta los caballos más salvajes se rinden ante tu firmeza.» · Tamer of Legends
Completa los 10 desafíos de montura, la serie Cascos Armoniosos I a X.
- Categoría
- Maestría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 5,49 % de los jugadores
Van de doma, carreras y maniobras a caballo, y se desbloquean con su Artefacto del Abismo Sellado como el resto. Al ser una serie numerada, se pueden encadenar en una misma sesión si ya tienes el artefacto y una montura decente.
Cuentan además para Estratega indiscutible, así que no son opcionales aunque lo parezcan.
Estratega indiscutible
Oro5,04 %«El manejo de los ritmos del combate te permite controlar por completo el campo de batalla.» · Unvanquished Strategist
Completa todas las pruebas de maestría: las de las nueve categorías de arma —espada, escudo, arco, lanza, dos manos, cañón, estoque, armas de fuego y armas especiales— más las de montura.
- Categoría
- Maestría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 5,04 % de los jugadores
- Tiempo
- ~50 h
Según nuestra matriz de armas son 64 desafíos. Hay guías que hablan de 63 y otras de 58, y no hemos conseguido cuadrar la diferencia, así que el contador que manda es el del menú de Desafíos del juego.
El detalle que rompe planificaciones: cada arma solo la maneja parte del elenco, así que no puedes cerrar cualquier desafío con quien quieras. La matriz de armas de la ficha dice quién lleva qué, y no aparece en la descripción de ningún trofeo.
No lo confundas con Explorador experto, que es el otro oro de completar categorías pero va de las nueve subcategorías de Exploración, no de maestría.
Guía de trofeos de Crimson Desert — Trofeos de combate y operaciones
3 trofeosGuerrero implacable
Bronce5,92 %«La voluntad inquebrantable te ha otorgado una fuerza digna de un guerrero implacable.» · Relentless Warrior
Completa los 10 desafíos de Entrenamiento.
- Categoría
- Combate
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 5,92 % de los jugadores
Incluyen pruebas como Tornado de acero o Pisando nubes, centradas en dominar mecánicas concretas de combate.
Busca su Artefacto del Abismo Sellado antes de tocar cualquier actividad de entrenamiento. Es de los desafíos donde más gente pierde progreso, porque entrenar es lo primero que hace todo el mundo al empezar.
«Reconocer el ritmo del combate te ha hecho aprender a controlar a placer el campo de batalla.» · Battlefield Conqueror
Completa los 10 desafíos de Batalla.
- Categoría
- Combate
- Perdible
- Sí
- Lo tienen
- 5,82 % de los jugadores
Prioriza dos por encima de todo lo demás: Fortaleza hundida y Cañón de bombardeo V. Ambos dependen de las torres de vigilancia y no está confirmado que sigan disponibles una vez has liberado todas las bases enemigas. Hazlos en cuanto tengas el artefacto.
El resto son enfrentamientos a gran escala que se presentan de forma natural mientras limpias campamentos, siempre que el desafío esté ya desbloqueado.
- Los desafíos de torres de vigilancia —Fortaleza hundida y Cañón de bombardeo V— conviene hacerlos antes de liberar las bases enemigas: no está confirmado que sigan disponibles después.
«Has tenido éxito en un sinfín de operaciones gracias a saber interpretar el ritmo del combate.» · Brilliant Tactician
Completa los 10 desafíos de Operaciones.
- Categoría
- Combate
- Perdible
- Sí
- Lo tienen
- 5,35 % de los jugadores
Son las misiones tácticas de infiltración y sabotaje, y la mayoría solo se pueden completar con Kliff, así que planifica el personaje antes de lanzarte.
Aquí está el perdible más claro del juego: Operación 7, Interrupción, exige la facción de los Chacales y desaparece en cuanto limpias los campamentos de Pailune durante el capítulo 7. Si llegas tarde, el trofeo queda bloqueado para siempre en esa partida.
Guía de trofeos de Crimson Desert — Trofeos de vida, comercio y honor
5 trofeosEl mercader de oro
Bronce5,10 %«Tu visión de negocios y tu capacidad de juicio rápido han llenado bien tus arcas.» · The Golden Merchant
Completa los 5 desafíos de Comercio.
- Categoría
- Vida y oficios
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 5,10 % de los jugadores
Van de rutas comerciales, regateo y tratos con taberneros, así que hay que hablar con los dueños de taberna de cada región.
Consejo práctico que sirve para toda la partida: en el norte de la región desértica hay escolecita y azurita. Con un par de sesiones de minería juntas unas 100 monedas de plata y te olvidas del dinero durante el resto del juego.
«El conocimiento del mundo sombrío conduce a lugares que pocos han conocido.» · Shadowlord
Completa los 10 desafíos de Al Margen de la Ley.
- Categoría
- Vida y oficios
- Perdible
- Sí
- Lo tienen
- 5,41 % de los jugadores
Son actividades del lado oscuro de Pywel: contrabando, robos y trato con facciones fuera de la ley.
Contiene un perdible. Al margen de la ley 4, Limpieza del callejón, no cuenta de forma retroactiva: tienes que tener el artefacto antes de hacerlo, o el desafío se queda sin registrar y la categoría no llega al 100 %.
Señor honorable
Bronce4,97 %«Tu nombre es admirado en todos los rincones del territorio.» · Lord of Honor
Completa los 9 desafíos de Desafíos y Cambios.
- Categoría
- Vida y oficios
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 4,97 % de los jugadores
Si consultas material antiguo y no encuentras esta categoría, es porque en parches anteriores se llamaba «Juramento de los Melenagris». Es el mismo conjunto con otro nombre.
Con un 4,97 % es uno de los tres trofeos más raros del juego sin contar el platino. Busca su artefacto antes de tocar cualquier actividad relacionada.
- En parches anteriores esta categoría se llamaba «Juramento de los Melenagris». Si consultas material antiguo, es el mismo conjunto de desafíos.
Cazador ilustre
Plata5,54 %«El éxito en distintas cacerías ha consolidado tu fama de cazador legendario.» · Ultimate Hunter
Completa los 11 desafíos de Caza.
- Categoría
- Vida y oficios
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 5,54 % de los jugadores
Exigen cazar cada tipo de criatura repartida por las distintas regiones, así que es un trofeo de recorrer mapa más que de habilidad.
Como el resto, necesita su Artefacto del Abismo Sellado antes de empezar. Si llevas cincuenta horas cazando sin él, no has sumado nada.
Coleccionista de naturaleza
Plata4,58 %«Una mejor comprensión de la naturaleza de Pywel enriquece tu conocimiento de todo el territorio.» · Natural Collector
Completa los 12 desafíos de Vida.
- Categoría
- Vida y oficios
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 4,58 % de los jugadores
Este es el trofeo que más platinos frustra, y no es ninguno de los cuatro de oro. Con un 4,58 % es el menos común del juego después del propio platino, del que le separan nueve centésimas. Casi todo el que se queda a un paso, se queda por este.
El motivo es un requisito que no aparece en la descripción: hacen falta 30 mascotas distintas. Se consiguen interactuando a diario con los animales de los pueblos hasta subirles la confianza a 100. Es un requisito de calendario, no de habilidad: no se puede acelerar en una tarde por mucho que juegues.
Empieza a saludar animales desde el primer pueblo. Y compra el hacha de leñador y el pico en la tienda de suministros de Hernand, frente a la herrería, porque varios desafíos piden recolectar al menos un ejemplar de cada recurso. Recoge siempre cualquier objeto marcado con «???».
- Entre los desafíos de Vida hay que conseguir 30 mascotas distintas. Se logran interactuando a diario con los animales de los pueblos hasta llegar a 100 de confianza, así que es un requisito de calendario: no se puede acelerar en una tarde.
- Varios desafíos acumulativos piden al menos un ejemplar de cada objeto. Recoge siempre cualquier elemento marcado con «???».
Guía de trofeos de Crimson Desert — Trofeos de minijuegos
1 trofeoJugador empedernido
Plata4,83 %«Logra vencer en distintos minijuegos para que no se te resista ningún desafío.» · True Gamer
Completa las 5 subcategorías de Minijuegos: 15 desafíos en total.
- Categoría
- Minijuegos
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 4,83 % de los jugadores
El desglose es 2 de Tiro, 4 de Prueba de Fuerza, 5 de Duelo, 1 de Carreras y 3 de Juegos de Ingenio.
Tienen una ventaja sobre el resto: no necesitan Artefacto del Abismo Sellado. Se desbloquean simplemente interactuando por primera vez con cada local de minijuegos, así que basta con no pasar de largo por las tabernas y las ferias.
Aun así lo tiene solo el 4,83 %, el segundo trofeo más raro sin contar el platino. Algunos minijuegos solo aparecen avanzada la historia.
Guía de trofeos de Crimson Desert — Cuándo se ha actualizado
- 21/8/2026 — Ficha publicada con los 35 trofeos, nombres oficiales en español, hoja de ruta, guía de perdibles y rareza real sobre 22.166 jugadores.