
Dying Light: The Beast: guía completa del platino paso a paso
Los 43 trofeos de Dying Light: The Beast, uno a uno, con el método de cada uno, dónde salta exactamente y qué porcentaje de jugadores lo tiene. Empieza por la hoja de ruta: el orden en que haces las cosas en este juego decide si el platino te cuesta 200 horas o si te quedas sin él.
Guía de trofeos de Dying Light: The Beast — Todos los trofeos, uno a uno
Agrupados por lo que pide cada uno, no por rango, que es como se juega de verdad. Cada trofeo tiene su enlace directo, así que puedes compartir uno concreto. El porcentaje es la proporción real de jugadores que lo tiene, medida sobre 13.726 jugadores de PS5 (Exophase (PS5), 21/8/2026).
Guía de trofeos de Dying Light: The Beast — El trofeo platino
1 trofeoDesata a la bestia
Platino15,98 %«Consigue todos los trofeos.» · The Beast Unleashed
Consigue los otros 30 trofeos del juego base. Los 12 de las actualizaciones no cuentan.
- Categoría
- Platino
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 15,98 % de los jugadores
Lo tiene el 15,98 %, y es de los platinos más asequibles que hemos cubierto: no hay perdibles, la historia es corta y el grueso son coleccionables.
Guía de trofeos de Dying Light: The Beast — Trofeos de historia y progreso
7 trofeosLa campaña principal. Fíjate en la curva: del 100 % del primer trofeo se baja al 50,01 % del final. Justo la mitad de quienes empiezan el juego lo terminan, que es una tasa muy alta.
Libre al fin
Bronce100,00 %«Escapa del búnker del Barón.» · Free at Last
Escapa del búnker del Barón, el final de la primera de las siete misiones principales.
- Categoría
- Historia
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 100,00 % de los jugadores
Es el único trofeo del juego que tiene el 100 %: no se puede jugar sin sacarlo.
Merece la pena saber desde aquí que nada en este juego es perdible y que todo se puede cerrar en una sola partida: al terminar la historia el mundo queda abierto para recoger lo que falte.
Nuevas amistades
Bronce93,52 %«Salva a los supervivientes del ayuntamiento.» · New Friends
Salva a los supervivientes del ayuntamiento, en la segunda misión principal.
- Categoría
- Historia
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 93,52 % de los jugadores
Lo tiene el 93,52 %. La caída respecto al 100 % de la misión anterior es de seis puntos y medio: los que abandonaron en la primera hora.
El ayuntamiento es además la referencia de «Pistolero»: la estatua que hay fuera es el sitio donde se hacen los seis disparos a la cabeza.
Embargo largo
Bronce79,46 %«Descubre el sabotaje del Barón.» · Largo Embargo
Descubre el sabotaje del Barón, en la tercera misión principal.
- Categoría
- Historia
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 79,46 % de los jugadores
Lo tiene el 79,46 %.
A estas alturas ya tienes abierto el mapa y conviene empezar a activar zonas seguras y estaciones eléctricas de paso: son 23 y 11 respectivamente, y dejarlas para el final significa recorrer Castor Woods una segunda vez.
Más desobediente
Bronce68,16 %«Haz que te echen una montaña encima.» · Less Obedient
Haz que te echen una montaña encima, en la cuarta misión principal.
- Categoría
- Historia
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 68,16 % de los jugadores
Es un trofeo de avance de historia: pasa solo, no hay que provocar nada. Lo tiene el 68,16 %.
De aquí al final quedan tres misiones. Si vas al platino, este es buen momento para ir sumando misiones secundarias: hay 20 y todas juntas dan «Buen samaritano», uno de los oros.
Telepatía mejorada
Bronce53,35 %«Sobrevive al último experimento de campo.» · Enhanced Telepathy
Sobrevive al último experimento de campo, en la sexta misión principal.
- Categoría
- Historia
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 53,35 % de los jugadores
Lo tiene el 53,35 %: por primera vez estás por debajo de la mitad de los jugadores.
Queda una misión para el final de la historia. Después de esa el mundo sigue abierto, así que no hay prisa por cerrar nada antes.
¡Pillado!
Bronce52,43 %«Captura a la Bestia.» · There You Are!
Captura a la Bestia, en la séptima y última misión principal.
- Categoría
- Historia
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 52,43 % de los jugadores
Lo tiene el 52,43 %. Es el cierre de la campaña, y a partir de aquí el juego se convierte en mundo abierto para todo lo que te falte.
Aviso útil: el jefe final no cuenta para «La bestia definitiva», que pide nueve quimeras. Si llegas aquí con ocho, tendrás que buscar la novena después.
Spoilers del futuro
Oro50,01 %«Completa la historia principal.» · Glimpse into the Future
Completa la historia principal.
- Categoría
- Historia
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 50,01 % de los jugadores
Lo tiene el 50,01 %: exactamente la mitad de quienes empiezan Dying Light: The Beast lo terminan. Es una de las tasas de finalización más altas que hemos medido.
Guía de trofeos de Dying Light: The Beast — Trofeos de combate y operaciones
7 trofeosFormas concretas de matar: vehículo, revólver, lanzallamas, patada y poderes de la bestia. Casi todos son acumulativos y caen jugando.
Experimento suelto
Bronce99,07 %«Derrota tu primera quimera.» · Experiment on the Loose
Derrota a tu primera quimera. Con un 99,07 % salta prácticamente solo.
- Categoría
- Combate
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 99,07 % de los jugadores
Estas cosas no me hacen gracia
Bronce36,30 %«Mata a 500 zombis con tu vehículo.» · I Still Don't Approve of Mindless Fun
Mata a 500 zombis con tu vehículo.
- Categoría
- Combate
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 36,30 % de los jugadores
Es un contador puro y sale solo si te desplazas conduciendo en vez de a pie. Quinientos suena a mucho y no lo es: una carretera con horda deja decenas por pasada.
Lo tiene el 36,3 %. Si lo llevas justo, las habilidades de conducción que compras para las carreras de Travis —conducción eficiente y experto en colisiones— también hacen que atropellar sea más rentable.
Pistolero
Plata25,14 %«Realiza 6 disparos a la cabeza en menos de 20 segundos con un revólver.» · Gunslinger
Consigue 6 disparos a la cabeza en menos de 20 segundos con un revólver.
- Categoría
- Combate
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 25,14 % de los jugadores
El sitio bueno es la estatua que hay fuera del ayuntamiento: súbete, atrae zombis a la base y dispara desde arriba con calma. Veinte segundos entre seis tiros son más de tres segundos por disparo, así que hay tiempo de apuntar.
Dos avisos: ignora a los virales, que se mueven demasiado y te hacen fallar, y recarga entre tanda y tanda. Lo tiene el 25,14 %.
Depredador alfa
Bronce83,46 %«Mata a un colérico.» · Apex Predator
Mata a un colérico. Los coléricos son los zombis que solo salen de noche: corren más que tú a toda velocidad, aguantan muchísimo daño y te vacían la barra de vida en segundos.
- Categoría
- Combate
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 83,46 % de los jugadores
De frente y con un arma cuerpo a cuerpo es una mala idea. Lo práctico es arrojadizos, minas, C4 o el lanzador de sierras: daño grande sin dejar que se te acerque.
Lo tiene el 83,46 %, mucho más de lo que sugiere la descripción: la historia te obliga a cruzarte con ellos.
Pirómano de emergencias
Bronce20,47 %«Mata a 112 enemigos con el lanzallamas.» · Firefighter
Elimina a 112 enemigos con el lanzallamas. Lo tiene el 20,47 %. Aquí empieza lo que separa a quien va al platino.
- Categoría
- Combate
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 20,47 % de los jugadores
Hexakosioihexekontahexafobia
Bronce19,44 %«Mata a 666 enemigos usando los poderes de la bestia.» · Hexakosioihexekontahexa
Elimina a 666 enemigos usando los poderes de la bestia. El nombre es el término para el miedo al número 666.
- Categoría
- Combate
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 19,44 % de los jugadores
Lo tiene el 19,44 %. No es difícil, es acumulativo: si usas los poderes con normalidad, cae solo.
Marca de la casa
Bronce74,09 %«Mata a un enemigo con una Patada rápida.» · Iconic
Mata a un enemigo con una Patada rápida.
- Categoría
- Combate
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 74,09 % de los jugadores
La Patada rápida es la primera habilidad del árbol de Fuerza y cuesta un solo punto, así que la puedes tener a los diez minutos de juego. Se ejecuta saltando y pulsando el botón de acción dos veces.
Lo tiene el 74,09 %. Lo mejor es usarla en un tejado o junto a una cornisa: la patada tira al enemigo hacia atrás y una caída lo mata sin más.
Guía de trofeos de Dying Light: The Beast — Mundo abierto y actividades
6 trofeosZonas seguras, estaciones eléctricas, carreras y secundarias. Es el bloque que llena las horas entre misión y misión.
Buen samaritano
Oro29,46 %«Completa todas las misiones secundarias.» · Good Samaritan
Completa las 20 misiones secundarias del juego.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 29,46 % de los jugadores
Es oro y lo tiene el 29,46 %. No es difícil: es cuestión de no ignorarlas mientras avanzas la historia, porque buscarlas todas al final significa cruzar el mapa entero otra vez.
Una de ellas es la que abre las carreras de Travis: si la saltas, «Kylin McCrane» ni siquiera aparece. Arranca cerca de la zona segura de la torre de la autopista.
¡Aquí estaremos a salvo!
Plata42,67 %«Activa todas las zonas seguras.» · We're Safe Here!
Activa las 23 zonas seguras de Castor Woods.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 42,67 % de los jugadores
En el mapa aparecen como interrogantes hasta que te acercas, así que no se pueden planificar de golpe: hay que recorrer. Cada una se activa completando las actividades que pide.
Lo tiene el 42,67 %. Dan planos, que es justo lo que necesitas para «Manitas», así que activarlas no es tiempo perdido aunque no busques este trofeo.
Hágase la luz
Plata43,09 %«Activa todas las estaciones eléctricas.» · And Then There Was Light
Activa las 11 estaciones eléctricas del mapa.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 43,09 % de los jugadores
Un detalle que ahorra vueltas: no aparecen hasta completar la misión del cableado. Antes de esa misión no están en el mapa por mucho que las busques.
Lo tiene el 43,09 %, casi lo mismo que las zonas seguras: quien hace unas hace las otras, porque se recorren juntas.
Kylin McCrane
Plata23,51 %«Gana el oro en todas las carreras de Travis.» · Kylin McCrane
Gana el oro en las cuatro carreras de Travis.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 23,51 % de los jugadores
Primero hay que abrirlas: salen de una misión secundaria que arranca cerca de la zona segura de la torre de la autopista. Si no la haces, las carreras no existen.
Antes de intentarlas, compra conducción eficiente y experto en colisiones: con esas dos habilidades el oro pasa de complicado a razonable. Lo tiene el 23,51 %.
Carrera matutina
Bronce90,35 %«Corre al menos 10 000 metros.» · Sunday Morning Run
Corre al menos 10 km. Con un 90,35 % salta prácticamente solo.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 90,35 % de los jugadores
Alpinista
Plata35,19 %«El mundo se ve distinto desde aquí, ¿eh?» · Crane on a Monument
Sube a lo más alto de las torres gemelas del monumento a los héroes: el punto más alto del juego.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 35,19 % de los jugadores
No hay truco más allá de la escalada en sí, y arriba hay además un plano de modificador de arma, así que el viaje paga doble.
Lo tiene el 35,19 %. No es difícil, es que nadie sube por casualidad: hay que proponérselo y trepar.
Guía de trofeos de Dying Light: The Beast — Progresión y mejoras
5 trofeosHabilidades, planos y mejoras. Manitas, que pide subir todos los planos al máximo, es de oro y lo tiene solo el 16,77 %.
Superviviente extremo
Oro39,01 %«Recupera tus habilidades de supervivencia.» · Ultimate Survivor
Recupera todas tus habilidades de supervivencia: los tres árboles —Agilidad, Fuerza y Supervivencia— al completo.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 39,01 % de los jugadores
La clave está en el nivel: con llegar al 15 tienes puntos de sobra para comprarlo todo. No hace falta exprimir el mapa, solo jugar.
Es oro y lo tiene el 39,01 %. La primera habilidad del árbol de Fuerza es la Patada rápida y cuesta un solo punto: cómprala nada más poder, porque es un trofeo aparte.
La bestia definitiva
Oro54,07 %«Libera por completo a tu bestia interior.» · Ultimate Beast
Libera por completo tu bestia interior: el árbol de la Bestia al máximo.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 54,07 % de los jugadores
A diferencia del árbol de superviviente, este no sube con experiencia normal: sube matando quimeras. Hay nueve repartidas por la partida, y con esas nueve tienes puntos suficientes para llenarlo entero.
Ojo con esto: el jefe final no cuenta. Es oro y lo tiene el 54,07 %, más que el de supervivencia, porque las quimeras están en el camino de la historia.
Manitas
Oro16,77 %«Mejora todos los planos al máximo.» · Craftsman
Mejora al máximo los 49 planos del juego. Se mejoran en los bancos de trabajo.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 16,77 % de los jugadores
Dos matices que evitan perder tiempo. Uno: el lanzallamas y el lanzagranadas empiezan ya en legendario y no cuentan para este trofeo. Dos: los planos de las ediciones especiales y del contenido descargable sí suman.
Es oro y con un 16,77 % es el más raro del juego base. Los planos salen sobre todo de las zonas seguras, así que activarlas todas es el camino corto.
Herrero
Bronce26,28 %«Repara tus armas 50 veces.» · Blacksmith
Repara 50 veces tus armas. Lo tiene el 26,28 %. Aquí empieza lo que separa a quien va al platino.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 26,28 % de los jugadores
Aprendiz de artesano
Bronce88,63 %«Instala tu primer modificador de arma.» · Craftsman's Apprentice
Instala tu primer modificador de arma en un banco de trabajo.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 88,63 % de los jugadores
Es el primer paso del sistema de artesanía y sale casi solo: el juego te da modificadores desde el principio. Lo tiene el 88,63 %.
Es también la puerta de «Manitas», que pide los 49 planos al máximo y es el oro más raro del juego base. Cuanto antes te acostumbres a pasar por el banco de trabajo, menos se acumula al final.
Guía de trofeos de Dying Light: The Beast — Coleccionables
5 trofeosCinco trofeos de buscar cosas por Castor Woods, y el que los engloba a todos. Es lo que más horas se lleva del platino.
Gabinete de curiosidades
Oro17,44 %«Encuentra todos los coleccionables.» · Cabinet of Curiosities
Encuentra todos los coleccionables del juego. Es el que agrupa a los demás de su categoría.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 17,44 % de los jugadores
Con un 17,44 % va casi pegado al platino: quien completa los coleccionables, platina.
¿No sabes lo que es un Cástor?
Plata19,33 %«Encuentra a todos los castores de Castor Woods.» · Know What 'Castor' Means?
Encuentra todos los castores de Castor Woods. Lo tiene el 19,33 %. Aquí empieza lo que separa a quien va al platino.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 19,33 % de los jugadores
No olvides lavarte las manos
Plata18,40 %«Encuentra todas las grabaciones del pódcast «La verdad oculta, con Pepper Spark».» · And Don't Forget to Wash Your Hands
Encuentra todas las grabaciones del pódcast. Lo tiene el 18,4 %. Aquí empieza lo que separa a quien va al platino.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 18,40 % de los jugadores
Lo que pasa en el asilo, se queda en el asilo
Plata19,12 %«Encuentra todos los secretos del asilo de Saint Valentine.» · What Happened at the Asylum
Encuentra todos los secretos del asilo. Lo tiene el 19,12 %. Aquí empieza lo que separa a quien va al platino.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 19,12 % de los jugadores
Foto de familia
Plata18,44 %«Encuentra todos los recortes de periódico relativos a los Fischer.» · Family Picture
Encuentra todos los recortes de periódico de los Fischer. Lo tiene el 18,44 %. Aquí empieza lo que separa a quien va al platino.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 18,44 % de los jugadores
Guía de trofeos de Dying Light: The Beast — Trofeos de actualizaciones
5 trofeosTrofeos añadidos después del lanzamiento con Nueva Partida+, niveles de leyenda y la dificultad Pesadilla. No cuentan para el platino.
Segundo ascenso
Bronce5,86 %«Completa el juego en el modo Nueva partida+.» · Second Ascent
Completa el juego en Nueva partida+.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 5,86 % de los jugadores
Este modo no existía en el lanzamiento: llegó con una actualización posterior, y eso explica el 5,86 %, el trofeo más raro del juego. No mide dificultad: mide cuánta gente volvió meses después.
Si te planteas hacerlo, es la vuelta entera de las siete misiones con el equipo que ya tienes. Y es el modo donde aparecen las armas icónicas de «Dote de la Bestia».
El nacimiento de la leyenda
Bronce22,99 %«Usa tu primer punto de leyenda.» · The Legend Dawns
Utiliza tu primer punto de leyenda. Lo tiene el 22,99 %. Aquí empieza lo que separa a quien va al platino.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 22,99 % de los jugadores
Dote de la Bestia
Bronce23,36 %«Consigue un arma icónica» · Beast's Dowry
Consigue un arma icónica.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 23,36 % de los jugadores
Las armas icónicas son piezas únicas con nombre propio, y llegaron con la misma actualización que Nueva partida+. Por eso lo tiene solo el 23,36 % pese a pedir una sola.
Con obtener cualquiera basta: no hay que quedárselas todas ni usarlas. Si has vuelto al juego para «Segundo ascenso», este cae por el camino.
Yo soy el alfa ahora
Bronce6,59 %«Mata al colérico alfa.» · I am The Alpha now
Mata al colérico alfa.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 6,59 % de los jugadores
Es la versión superior de los coléricos que ya conoces de «Depredador alfa», y llegó también con la actualización posterior al lanzamiento.
Con un 6,59 % es el segundo trofeo más raro del juego, apenas por encima de terminar Nueva partida+. Aplica lo mismo que con un colérico normal, pero con más margen: arrojadizos, minas y C4 antes que el cuerpo a cuerpo, y de noche no tienes dónde esconderte.
Se acabó la pesadilla
Plata3,58 %«Completa la historia en la dificultad Pesadilla.» · The Nightmare is over
Completa la historia en dificultad Pesadilla.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 3,58 % de los jugadores
Con un 3,58 % es de los más raros del juego. Llegó con una actualización posterior y no cuenta para el platino.
Guía de trofeos de Dying Light: The Beast — Modo Tierra Restaurada
7 trofeosEl modo Tierra Restaurada, y con diferencia lo más duro del juego. Sus siete trofeos están todos por debajo del 4 %, y tres de ellos rondan el 1 %. Tampoco cuentan para el platino.
Paso que voy
Bronce2,26 %«Completa la misión «La venganza es mía» en el modo Tierra restaurada.» · Pushing Through
Completa «La venganza es mía» en modo Tierra Restaurada.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 2,26 % de los jugadores
Forma parte del modo Tierra Restaurada, que no cuenta para el platino. Lo tiene el 2,26 % de los jugadores: todo este bloque está por debajo del 4 %.
Verdadero superviviente
Bronce1,55 %«Completa la historia en el modo Tierra restaurada.» · True Survivor
Completa la historia en modo Tierra Restaurada.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 1,55 % de los jugadores
Lo tiene el 1,55 %. Es la puerta de entrada al bloque más duro del juego y aun así ya está por debajo del 2 %.
Imbatible
Oro1,10 %«Completa la historia en el modo Tierra restaurada con la opción Una vida activada.» · Unbeatable
Completa la historia en Tierra Restaurada con la opción Una vida activada. Si mueres una sola vez, se acabó.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 1,10 % de los jugadores
Con un 1,10 % es el trofeo más raro de todo Dying Light: The Beast. Uno de cada cien jugadores lo tiene. Es la combinación de dos modos duros a la vez: el mundo revivido y la muerte permanente.
Acaparador
Bronce1,17 %«Completa todas las zonas oscuras y convoyes en el modo Tierra restaurada.» · Hoarder
Completa todas las zonas oscuras y convoyes en modo Tierra Restaurada.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 1,17 % de los jugadores
Forma parte del modo Tierra Restaurada, que no cuenta para el platino. Lo tiene el 1,17 % de los jugadores: todo este bloque está por debajo del 4 %.
Mejor a salvo
Bronce3,66 %«Completa todas las zonas seguras y refugios en el modo Tierra restaurada.» · Better Be Safe
Completa todas las zonas seguras y refugios en modo Tierra Restaurada.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 3,66 % de los jugadores
Forma parte del modo Tierra Restaurada, que no cuenta para el platino. Lo tiene el 3,66 % de los jugadores: todo este bloque está por debajo del 4 %.
Samaritano intrépido
Bronce1,27 %«Completa todas las misiones secundarias en el modo Tierra restaurada.» · The Fearless Samaritan
Completa todas las misiones secundarias en modo Tierra Restaurada.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 1,27 % de los jugadores
Forma parte del modo Tierra Restaurada, que no cuenta para el platino. Lo tiene el 1,27 % de los jugadores: todo este bloque está por debajo del 4 %.
Pacificador
Plata1,11 %«Recupera todas las regiones de Castor Woods en el modo Tierra restaurada.» · Peace Bringer
Recupera todas las regiones de Castor Woods en modo Tierra Restaurada.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 1,11 % de los jugadores
Con un 1,11 % empata prácticamente con «Imbatible» como el más raro del juego.
Guía de trofeos de Dying Light: The Beast — Cuándo se ha actualizado
- 21/8/2026 — Ficha publicada con los 43 trofeos, nombres oficiales en español, separación de lo que entra en el platino y rareza real sobre 13.726 jugadores.