Arte oficial de Dying Light: The Beast

Dying Light: The Beast: guía completa del platino paso a paso

PS5Xbox SeriesPC43 trofeos25–35 h

Los 43 trofeos de Dying Light: The Beast, uno a uno, con el método de cada uno, dónde salta exactamente y qué porcentaje de jugadores lo tiene. Empieza por la hoja de ruta: el orden en que haces las cosas en este juego decide si el platino te cuesta 200 horas o si te quedas sin él.

Equipo de EveryTrophyPublicada el 21/8/2026Actualizada el 21/8/202643 de 43 trofeos con método

Guía de trofeos de Dying Light: The Beast — Todos los trofeos, uno a uno

Agrupados por lo que pide cada uno, no por rango, que es como se juega de verdad. Cada trofeo tiene su enlace directo, así que puedes compartir uno concreto. El porcentaje es la proporción real de jugadores que lo tiene, medida sobre 13.726 jugadores de PS5 (Exophase (PS5), 21/8/2026).

Guía de trofeos de Dying Light: The Beast — El trofeo platino

1 trofeo
Icono del trofeo Desata a la bestia

Desata a la bestia

Platino15,98 %

«Consigue todos los trofeos.» · The Beast Unleashed

Consigue los otros 30 trofeos del juego base. Los 12 de las actualizaciones no cuentan.

Categoría
Platino
Perdible
No
Lo tienen
15,98 % de los jugadores

Lo tiene el 15,98 %, y es de los platinos más asequibles que hemos cubierto: no hay perdibles, la historia es corta y el grueso son coleccionables.

Guía de trofeos de Dying Light: The Beast — Trofeos de historia y progreso

7 trofeos

La campaña principal. Fíjate en la curva: del 100 % del primer trofeo se baja al 50,01 % del final. Justo la mitad de quienes empiezan el juego lo terminan, que es una tasa muy alta.

Icono del trofeo Libre al fin

Libre al fin

Bronce100,00 %

«Escapa del búnker del Barón.» · Free at Last

Escapa del búnker del Barón, el final de la primera de las siete misiones principales.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
100,00 % de los jugadores

Es el único trofeo del juego que tiene el 100 %: no se puede jugar sin sacarlo.

Merece la pena saber desde aquí que nada en este juego es perdible y que todo se puede cerrar en una sola partida: al terminar la historia el mundo queda abierto para recoger lo que falte.

Icono del trofeo Nuevas amistades

Nuevas amistades

Bronce93,52 %

«Salva a los supervivientes del ayuntamiento.» · New Friends

Salva a los supervivientes del ayuntamiento, en la segunda misión principal.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
93,52 % de los jugadores

Lo tiene el 93,52 %. La caída respecto al 100 % de la misión anterior es de seis puntos y medio: los que abandonaron en la primera hora.

El ayuntamiento es además la referencia de «Pistolero»: la estatua que hay fuera es el sitio donde se hacen los seis disparos a la cabeza.

Icono del trofeo Embargo largo

Embargo largo

Bronce79,46 %

«Descubre el sabotaje del Barón.» · Largo Embargo

Descubre el sabotaje del Barón, en la tercera misión principal.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
79,46 % de los jugadores

Lo tiene el 79,46 %.

A estas alturas ya tienes abierto el mapa y conviene empezar a activar zonas seguras y estaciones eléctricas de paso: son 23 y 11 respectivamente, y dejarlas para el final significa recorrer Castor Woods una segunda vez.

Icono del trofeo Más desobediente

Más desobediente

Bronce68,16 %

«Haz que te echen una montaña encima.» · Less Obedient

Haz que te echen una montaña encima, en la cuarta misión principal.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
68,16 % de los jugadores

Es un trofeo de avance de historia: pasa solo, no hay que provocar nada. Lo tiene el 68,16 %.

De aquí al final quedan tres misiones. Si vas al platino, este es buen momento para ir sumando misiones secundarias: hay 20 y todas juntas dan «Buen samaritano», uno de los oros.

Icono del trofeo Telepatía mejorada

Telepatía mejorada

Bronce53,35 %

«Sobrevive al último experimento de campo.» · Enhanced Telepathy

Sobrevive al último experimento de campo, en la sexta misión principal.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
53,35 % de los jugadores

Lo tiene el 53,35 %: por primera vez estás por debajo de la mitad de los jugadores.

Queda una misión para el final de la historia. Después de esa el mundo sigue abierto, así que no hay prisa por cerrar nada antes.

Icono del trofeo ¡Pillado!

¡Pillado!

Bronce52,43 %

«Captura a la Bestia.» · There You Are!

Captura a la Bestia, en la séptima y última misión principal.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
52,43 % de los jugadores

Lo tiene el 52,43 %. Es el cierre de la campaña, y a partir de aquí el juego se convierte en mundo abierto para todo lo que te falte.

Aviso útil: el jefe final no cuenta para «La bestia definitiva», que pide nueve quimeras. Si llegas aquí con ocho, tendrás que buscar la novena después.

Icono del trofeo Spoilers del futuro

«Completa la historia principal.» · Glimpse into the Future

Completa la historia principal.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
50,01 % de los jugadores

Lo tiene el 50,01 %: exactamente la mitad de quienes empiezan Dying Light: The Beast lo terminan. Es una de las tasas de finalización más altas que hemos medido.

Guía de trofeos de Dying Light: The Beast — Trofeos de combate y operaciones

7 trofeos

Formas concretas de matar: vehículo, revólver, lanzallamas, patada y poderes de la bestia. Casi todos son acumulativos y caen jugando.

Icono del trofeo Experimento suelto

Experimento suelto

Bronce99,07 %

«Derrota tu primera quimera.» · Experiment on the Loose

Derrota a tu primera quimera. Con un 99,07 % salta prácticamente solo.

Categoría
Combate
Perdible
No
Lo tienen
99,07 % de los jugadores

Icono del trofeo Estas cosas no me hacen gracia

«Mata a 500 zombis con tu vehículo.» · I Still Don't Approve of Mindless Fun

Mata a 500 zombis con tu vehículo.

Categoría
Combate
Perdible
No
Lo tienen
36,30 % de los jugadores

Es un contador puro y sale solo si te desplazas conduciendo en vez de a pie. Quinientos suena a mucho y no lo es: una carretera con horda deja decenas por pasada.

Lo tiene el 36,3 %. Si lo llevas justo, las habilidades de conducción que compras para las carreras de Travis —conducción eficiente y experto en colisiones— también hacen que atropellar sea más rentable.

Icono del trofeo Pistolero

Pistolero

Plata25,14 %

«Realiza 6 disparos a la cabeza en menos de 20 segundos con un revólver.» · Gunslinger

Consigue 6 disparos a la cabeza en menos de 20 segundos con un revólver.

Categoría
Combate
Perdible
No
Lo tienen
25,14 % de los jugadores

El sitio bueno es la estatua que hay fuera del ayuntamiento: súbete, atrae zombis a la base y dispara desde arriba con calma. Veinte segundos entre seis tiros son más de tres segundos por disparo, así que hay tiempo de apuntar.

Dos avisos: ignora a los virales, que se mueven demasiado y te hacen fallar, y recarga entre tanda y tanda. Lo tiene el 25,14 %.

Icono del trofeo Depredador alfa

Depredador alfa

Bronce83,46 %

«Mata a un colérico.» · Apex Predator

Mata a un colérico. Los coléricos son los zombis que solo salen de noche: corren más que tú a toda velocidad, aguantan muchísimo daño y te vacían la barra de vida en segundos.

Categoría
Combate
Perdible
No
Lo tienen
83,46 % de los jugadores

De frente y con un arma cuerpo a cuerpo es una mala idea. Lo práctico es arrojadizos, minas, C4 o el lanzador de sierras: daño grande sin dejar que se te acerque.

Lo tiene el 83,46 %, mucho más de lo que sugiere la descripción: la historia te obliga a cruzarte con ellos.

Icono del trofeo Pirómano de emergencias

«Mata a 112 enemigos con el lanzallamas.» · Firefighter

Elimina a 112 enemigos con el lanzallamas. Lo tiene el 20,47 %. Aquí empieza lo que separa a quien va al platino.

Categoría
Combate
Perdible
No
Lo tienen
20,47 % de los jugadores

Icono del trofeo Hexakosioihexekontahexafobia

«Mata a 666 enemigos usando los poderes de la bestia.» · Hexakosioihexekontahexa

Elimina a 666 enemigos usando los poderes de la bestia. El nombre es el término para el miedo al número 666.

Categoría
Combate
Perdible
No
Lo tienen
19,44 % de los jugadores

Lo tiene el 19,44 %. No es difícil, es acumulativo: si usas los poderes con normalidad, cae solo.

Icono del trofeo Marca de la casa

Marca de la casa

Bronce74,09 %

«Mata a un enemigo con una Patada rápida.» · Iconic

Mata a un enemigo con una Patada rápida.

Categoría
Combate
Perdible
No
Lo tienen
74,09 % de los jugadores

La Patada rápida es la primera habilidad del árbol de Fuerza y cuesta un solo punto, así que la puedes tener a los diez minutos de juego. Se ejecuta saltando y pulsando el botón de acción dos veces.

Lo tiene el 74,09 %. Lo mejor es usarla en un tejado o junto a una cornisa: la patada tira al enemigo hacia atrás y una caída lo mata sin más.

Guía de trofeos de Dying Light: The Beast — Mundo abierto y actividades

6 trofeos

Zonas seguras, estaciones eléctricas, carreras y secundarias. Es el bloque que llena las horas entre misión y misión.

Icono del trofeo Buen samaritano

Buen samaritano

Oro29,46 %

«Completa todas las misiones secundarias.» · Good Samaritan

Completa las 20 misiones secundarias del juego.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
29,46 % de los jugadores

Es oro y lo tiene el 29,46 %. No es difícil: es cuestión de no ignorarlas mientras avanzas la historia, porque buscarlas todas al final significa cruzar el mapa entero otra vez.

Una de ellas es la que abre las carreras de Travis: si la saltas, «Kylin McCrane» ni siquiera aparece. Arranca cerca de la zona segura de la torre de la autopista.

Icono del trofeo ¡Aquí estaremos a salvo!

«Activa todas las zonas seguras.» · We're Safe Here!

Activa las 23 zonas seguras de Castor Woods.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
42,67 % de los jugadores

En el mapa aparecen como interrogantes hasta que te acercas, así que no se pueden planificar de golpe: hay que recorrer. Cada una se activa completando las actividades que pide.

Lo tiene el 42,67 %. Dan planos, que es justo lo que necesitas para «Manitas», así que activarlas no es tiempo perdido aunque no busques este trofeo.

Icono del trofeo Hágase la luz

Hágase la luz

Plata43,09 %

«Activa todas las estaciones eléctricas.» · And Then There Was Light

Activa las 11 estaciones eléctricas del mapa.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
43,09 % de los jugadores

Un detalle que ahorra vueltas: no aparecen hasta completar la misión del cableado. Antes de esa misión no están en el mapa por mucho que las busques.

Lo tiene el 43,09 %, casi lo mismo que las zonas seguras: quien hace unas hace las otras, porque se recorren juntas.

Icono del trofeo Kylin McCrane

Kylin McCrane

Plata23,51 %

«Gana el oro en todas las carreras de Travis.» · Kylin McCrane

Gana el oro en las cuatro carreras de Travis.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
23,51 % de los jugadores

Primero hay que abrirlas: salen de una misión secundaria que arranca cerca de la zona segura de la torre de la autopista. Si no la haces, las carreras no existen.

Antes de intentarlas, compra conducción eficiente y experto en colisiones: con esas dos habilidades el oro pasa de complicado a razonable. Lo tiene el 23,51 %.

Icono del trofeo Carrera matutina

Carrera matutina

Bronce90,35 %

«Corre al menos 10 000 metros.» · Sunday Morning Run

Corre al menos 10 km. Con un 90,35 % salta prácticamente solo.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
90,35 % de los jugadores

Icono del trofeo Alpinista

Alpinista

Plata35,19 %

«El mundo se ve distinto desde aquí, ¿eh?» · Crane on a Monument

Sube a lo más alto de las torres gemelas del monumento a los héroes: el punto más alto del juego.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
35,19 % de los jugadores

No hay truco más allá de la escalada en sí, y arriba hay además un plano de modificador de arma, así que el viaje paga doble.

Lo tiene el 35,19 %. No es difícil, es que nadie sube por casualidad: hay que proponérselo y trepar.

Guía de trofeos de Dying Light: The Beast — Progresión y mejoras

5 trofeos

Habilidades, planos y mejoras. Manitas, que pide subir todos los planos al máximo, es de oro y lo tiene solo el 16,77 %.

Icono del trofeo Superviviente extremo

«Recupera tus habilidades de supervivencia.» · Ultimate Survivor

Recupera todas tus habilidades de supervivencia: los tres árboles —Agilidad, Fuerza y Supervivencia— al completo.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
39,01 % de los jugadores

La clave está en el nivel: con llegar al 15 tienes puntos de sobra para comprarlo todo. No hace falta exprimir el mapa, solo jugar.

Es oro y lo tiene el 39,01 %. La primera habilidad del árbol de Fuerza es la Patada rápida y cuesta un solo punto: cómprala nada más poder, porque es un trofeo aparte.

Icono del trofeo La bestia definitiva

«Libera por completo a tu bestia interior.» · Ultimate Beast

Libera por completo tu bestia interior: el árbol de la Bestia al máximo.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
54,07 % de los jugadores

A diferencia del árbol de superviviente, este no sube con experiencia normal: sube matando quimeras. Hay nueve repartidas por la partida, y con esas nueve tienes puntos suficientes para llenarlo entero.

Ojo con esto: el jefe final no cuenta. Es oro y lo tiene el 54,07 %, más que el de supervivencia, porque las quimeras están en el camino de la historia.

Icono del trofeo Manitas

Manitas

Oro16,77 %

«Mejora todos los planos al máximo.» · Craftsman

Mejora al máximo los 49 planos del juego. Se mejoran en los bancos de trabajo.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
16,77 % de los jugadores

Dos matices que evitan perder tiempo. Uno: el lanzallamas y el lanzagranadas empiezan ya en legendario y no cuentan para este trofeo. Dos: los planos de las ediciones especiales y del contenido descargable suman.

Es oro y con un 16,77 % es el más raro del juego base. Los planos salen sobre todo de las zonas seguras, así que activarlas todas es el camino corto.

Icono del trofeo Herrero

Herrero

Bronce26,28 %

«Repara tus armas 50 veces.» · Blacksmith

Repara 50 veces tus armas. Lo tiene el 26,28 %. Aquí empieza lo que separa a quien va al platino.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
26,28 % de los jugadores

Icono del trofeo Aprendiz de artesano

«Instala tu primer modificador de arma.» · Craftsman's Apprentice

Instala tu primer modificador de arma en un banco de trabajo.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
88,63 % de los jugadores

Es el primer paso del sistema de artesanía y sale casi solo: el juego te da modificadores desde el principio. Lo tiene el 88,63 %.

Es también la puerta de «Manitas», que pide los 49 planos al máximo y es el oro más raro del juego base. Cuanto antes te acostumbres a pasar por el banco de trabajo, menos se acumula al final.

Guía de trofeos de Dying Light: The Beast — Coleccionables

5 trofeos

Cinco trofeos de buscar cosas por Castor Woods, y el que los engloba a todos. Es lo que más horas se lleva del platino.

Icono del trofeo Gabinete de curiosidades

«Encuentra todos los coleccionables.» · Cabinet of Curiosities

Encuentra todos los coleccionables del juego. Es el que agrupa a los demás de su categoría.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
17,44 % de los jugadores

Con un 17,44 % va casi pegado al platino: quien completa los coleccionables, platina.

Icono del trofeo ¿No sabes lo que es un Cástor?

«Encuentra a todos los castores de Castor Woods.» · Know What 'Castor' Means?

Encuentra todos los castores de Castor Woods. Lo tiene el 19,33 %. Aquí empieza lo que separa a quien va al platino.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
19,33 % de los jugadores

Icono del trofeo No olvides lavarte las manos

«Encuentra todas las grabaciones del pódcast «La verdad oculta, con Pepper Spark».» · And Don't Forget to Wash Your Hands

Encuentra todas las grabaciones del pódcast. Lo tiene el 18,4 %. Aquí empieza lo que separa a quien va al platino.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
18,40 % de los jugadores

Icono del trofeo Lo que pasa en el asilo, se queda en el asilo

«Encuentra todos los secretos del asilo de Saint Valentine.» · What Happened at the Asylum

Encuentra todos los secretos del asilo. Lo tiene el 19,12 %. Aquí empieza lo que separa a quien va al platino.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
19,12 % de los jugadores

Icono del trofeo Foto de familia

Foto de familia

Plata18,44 %

«Encuentra todos los recortes de periódico relativos a los Fischer.» · Family Picture

Encuentra todos los recortes de periódico de los Fischer. Lo tiene el 18,44 %. Aquí empieza lo que separa a quien va al platino.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
18,44 % de los jugadores

Guía de trofeos de Dying Light: The Beast — Trofeos de actualizaciones

5 trofeos

Trofeos añadidos después del lanzamiento con Nueva Partida+, niveles de leyenda y la dificultad Pesadilla. No cuentan para el platino.

Icono del trofeo Segundo ascenso

Segundo ascenso

Bronce5,86 %

«Completa el juego en el modo Nueva partida+.» · Second Ascent

Completa el juego en Nueva partida+.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
5,86 % de los jugadores

Este modo no existía en el lanzamiento: llegó con una actualización posterior, y eso explica el 5,86 %, el trofeo más raro del juego. No mide dificultad: mide cuánta gente volvió meses después.

Si te planteas hacerlo, es la vuelta entera de las siete misiones con el equipo que ya tienes. Y es el modo donde aparecen las armas icónicas de «Dote de la Bestia».

Icono del trofeo El nacimiento de la leyenda

«Usa tu primer punto de leyenda.» · The Legend Dawns

Utiliza tu primer punto de leyenda. Lo tiene el 22,99 %. Aquí empieza lo que separa a quien va al platino.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
22,99 % de los jugadores

Icono del trofeo Dote de la Bestia

Dote de la Bestia

Bronce23,36 %

«Consigue un arma icónica» · Beast's Dowry

Consigue un arma icónica.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
23,36 % de los jugadores

Las armas icónicas son piezas únicas con nombre propio, y llegaron con la misma actualización que Nueva partida+. Por eso lo tiene solo el 23,36 % pese a pedir una sola.

Con obtener cualquiera basta: no hay que quedárselas todas ni usarlas. Si has vuelto al juego para «Segundo ascenso», este cae por el camino.

Icono del trofeo Yo soy el alfa ahora

«Mata al colérico alfa.» · I am The Alpha now

Mata al colérico alfa.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
6,59 % de los jugadores

Es la versión superior de los coléricos que ya conoces de «Depredador alfa», y llegó también con la actualización posterior al lanzamiento.

Con un 6,59 % es el segundo trofeo más raro del juego, apenas por encima de terminar Nueva partida+. Aplica lo mismo que con un colérico normal, pero con más margen: arrojadizos, minas y C4 antes que el cuerpo a cuerpo, y de noche no tienes dónde esconderte.

Icono del trofeo Se acabó la pesadilla

«Completa la historia en la dificultad Pesadilla.» · The Nightmare is over

Completa la historia en dificultad Pesadilla.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
3,58 % de los jugadores

Con un 3,58 % es de los más raros del juego. Llegó con una actualización posterior y no cuenta para el platino.

Guía de trofeos de Dying Light: The Beast — Modo Tierra Restaurada

7 trofeos

El modo Tierra Restaurada, y con diferencia lo más duro del juego. Sus siete trofeos están todos por debajo del 4 %, y tres de ellos rondan el 1 %. Tampoco cuentan para el platino.

Icono del trofeo Paso que voy

Paso que voy

Bronce2,26 %

«Completa la misión «La venganza es mía» en el modo Tierra restaurada.» · Pushing Through

Completa «La venganza es mía» en modo Tierra Restaurada.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
2,26 % de los jugadores

Forma parte del modo Tierra Restaurada, que no cuenta para el platino. Lo tiene el 2,26 % de los jugadores: todo este bloque está por debajo del 4 %.

Icono del trofeo Verdadero superviviente

«Completa la historia en el modo Tierra restaurada.» · True Survivor

Completa la historia en modo Tierra Restaurada.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
1,55 % de los jugadores

Lo tiene el 1,55 %. Es la puerta de entrada al bloque más duro del juego y aun así ya está por debajo del 2 %.

Icono del trofeo Imbatible

Imbatible

Oro1,10 %

«Completa la historia en el modo Tierra restaurada con la opción Una vida activada.» · Unbeatable

Completa la historia en Tierra Restaurada con la opción Una vida activada. Si mueres una sola vez, se acabó.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
1,10 % de los jugadores

Con un 1,10 % es el trofeo más raro de todo Dying Light: The Beast. Uno de cada cien jugadores lo tiene. Es la combinación de dos modos duros a la vez: el mundo revivido y la muerte permanente.

Icono del trofeo Acaparador

Acaparador

Bronce1,17 %

«Completa todas las zonas oscuras y convoyes en el modo Tierra restaurada.» · Hoarder

Completa todas las zonas oscuras y convoyes en modo Tierra Restaurada.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
1,17 % de los jugadores

Forma parte del modo Tierra Restaurada, que no cuenta para el platino. Lo tiene el 1,17 % de los jugadores: todo este bloque está por debajo del 4 %.

Icono del trofeo Mejor a salvo

Mejor a salvo

Bronce3,66 %

«Completa todas las zonas seguras y refugios en el modo Tierra restaurada.» · Better Be Safe

Completa todas las zonas seguras y refugios en modo Tierra Restaurada.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
3,66 % de los jugadores

Forma parte del modo Tierra Restaurada, que no cuenta para el platino. Lo tiene el 3,66 % de los jugadores: todo este bloque está por debajo del 4 %.

Icono del trofeo Samaritano intrépido

«Completa todas las misiones secundarias en el modo Tierra restaurada.» · The Fearless Samaritan

Completa todas las misiones secundarias en modo Tierra Restaurada.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
1,27 % de los jugadores

Forma parte del modo Tierra Restaurada, que no cuenta para el platino. Lo tiene el 1,27 % de los jugadores: todo este bloque está por debajo del 4 %.

Icono del trofeo Pacificador

Pacificador

Plata1,11 %

«Recupera todas las regiones de Castor Woods en el modo Tierra restaurada.» · Peace Bringer

Recupera todas las regiones de Castor Woods en modo Tierra Restaurada.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
1,11 % de los jugadores

Con un 1,11 % empata prácticamente con «Imbatible» como el más raro del juego.

Guía de trofeos de Dying Light: The Beast — Cuándo se ha actualizado