Dónde abandona la gente Battlefield 6

El trofeo más común de Battlefield 6 lo tiene solo el 65,96 %, y el de la primera misión de la campaña baja ya al 43,41 %. Analizamos los 54 trofeos sobre 67.895 jugadores para ver dónde se rompe la curva de un juego al que la mayoría viene a jugar en línea.

Estado: publicadoPublicado el 24/8/2026Actualizado el 24/8/2026Cifras reutilizables citando a EveryTrophy con enlace (CC BY 4.0)

La muestra

Jugadores medidos
67.895
Trofeos
54
Terminan la historia
23,44 %
Consiguen el platino
6,45 %
Trofeo más raro
0,92 %

Exophase (PS5) · snapshot del 21/8/2026

La curva no arranca en el 100 %: arranca en el 65,96 %

En casi cualquier juego el trofeo más común lo tiene prácticamente todo el que lo enciende. Aquí no. El trofeo más extendido de Battlefield 6 es «Soldado de primera Montes» —alcanzar el rango 9 en multijugador— y lo tiene el 65,96 %.

O sea que el 34,04 % de la muestra no tiene ni el trofeo más común del juego (100 − 65,96). Un tercio largo entra, juega un rato y ni siquiera llega al rango 9.

Y fíjate en cuál es ese trofeo: es de multijugador. El de la primera misión de campaña, «Última defensa», lo tiene el 43,41 %. Divides y sale que solo el 65,8 % de quienes llegan al rango 9 ha tocado la campaña (43,41 ÷ 65,96). La puerta de entrada de este juego es el online; la historia es lo opcional.

Hay más gente saqueando en REDSEC que terminando la primera misión

El dato que mejor retrata a este juego está en el battle royale. «Coleccionista» —saquear 10 objetos superiores o singulares en REDSEC— lo tiene el 57,53 %.

Son 14,12 puntos por encima del trofeo de la primera misión de la campaña, que se queda en el 43,41 % (57,53 − 43,41). Más jugadores han saqueado en un modo secundario que han pasado la misión inicial de la historia principal.

Dentro ya de los trofeos que sí cuentan para el platino, la mayor caída son −10,19 puntos, del 60,48 % de «Cabo Matkovic» al 50,29 % de «Sargento Redford», el rango 25. Ese es el punto donde el jugador ocasional deja de subir de nivel. La segunda mayor es la entrada en la campaña: −6,88 puntos, del 50,29 % al 43,41 %.

Dato

Los tres trofeos de rango van 65,96 %60,48 %50,29 %. Son, con diferencia, lo más común del juego: la media del grupo rangos es 58,91 %, más del doble que la del siguiente grupo (58,91 ÷ 27,52 = 2,14).

La campaña pierde a la mitad, pero el platino se decide mucho después

De 43,41 % a 23,44 %: eso es lo que va de empezar la campaña a cerrarla con «A capa y daga». Sobrevive el 54,0 % de quienes la arrancan (23,44 ÷ 43,41), así que casi la mitad la deja a medias. Sobre el trofeo más común del juego, terminar la historia lo ha hecho el 35,5 % (23,44 ÷ 65,96).

Ojo, dentro de la propia campaña todavía queda tela: el trofeo de campaña menos común está en el 14,35 %, por debajo del final. Llegar a los créditos no cierra el grupo.

Pero el abandono grande no está en la historia. El platino lo tiene el 6,45 %, de modo que solo el 27,5 % de quienes terminan la campaña acaba platinando (6,45 ÷ 23,44). El muro es el multijugador: el trofeo menos común de todos los que cuentan para el platino es «¡Apoyo, te elijo a ti!» con un 8,82 %. Y de quienes lo consiguen, el 73,1 % ya remata el platino (6,45 ÷ 8,82). Quien llega hasta ahí, termina.

Los 54 trofeos ordenados por porcentaje de desbloqueo

La tabla completa con la que se puede reproducir cualquier cálculo de esta página. La columna «caída» es la diferencia en puntos respecto al trofeo anterior que cuenta para el platino: los escalones grandes son los puntos donde la gente deja de jugar. Los trofeos marcados como aparte son de DLC o de modos que no hacen falta para el platino, así que no encadenan caída — mezclarlos compararía pasos de partidas distintas.

#TrofeoRango%Caída
1Soldado de primera MontesBronce65,96 %
2CastígalosBronce62,65 %−3,31
3Cabo MatkovicBronce60,48 %−2,17
4ColeccionistaaparteBronce57,53 %
5Sargento RedfordPlata50,29 %−10,19
6Última defensaBronce43,41 %−6,88
7Ponte el cinturónOro42,29 %−1,12
8Medalla de honorPlata42,04 %−0,25
9EficienciaBronce36,92 %−5,12
10LiquidaciónBronce34,75 %−2,17
11Armamento pesadoPlata34,49 %−0,26
12In memoriamBronce33,45 %−1,04
13Peñón de GibraltarBronce33,31 %−0,14
14El frenteBronce32,04 %−1,27
15GiratuercasBronce30,64 %−1,40
16Un demonio en la oscuridadBronce30,46 %−0,18
17Aniquilación de blindadosBronce29,96 %−0,50
18Por los airesBronce28,48 %−1,48
19Piña vaBronce28,07 %−0,41
20Servicio secretoBronce25,98 %−2,09
21Rodando, rodando...Bronce25,13 %−0,85
22Comando y Conquista 2Bronce24,94 %−0,19
23¡Mozambique aquí!aparteBronce24,77 %
24Cercando la presaBronce24,12 %−0,82
25Cinco por cincoPlata23,87 %−0,25
26A capa y dagaOro23,44 %−0,43
27Orgullo de la naciónPlata21,04 %−2,40
28Todo el mundo lucha, nadie se rindeaparteBronce20,91 %
29Asistencia en carreteraBronce20,16 %−0,88
30Perro de guerraaparteBronce19,40 %
31El fin de una eraBronce18,97 %−1,19
32Un C-4 llama a tu puertaBronce18,94 %−0,03
33Sin refuerzosBronce18,49 %−0,45
34Veo, veo...Bronce17,92 %−0,57
35Perros de guerraBronce17,26 %−0,66
36Detonar o no detonarPlata16,50 %−0,76
37Aquí tenéis vuestro regalo de cumpleañosaparteBronce15,44 %
381200Bronce15,12 %−1,38
39Rendimiento impecableOro14,35 %−0,77
40Como si fueran clavosBronce13,89 %−0,46
41Sabuesos de guerraBronce13,54 %−0,35
42As de las armas de cintoPlata12,79 %−0,75
43Entre ceja y cejaBronce12,79 %−0,00
44Lobos de guerraPlata11,78 %−1,01
45Primera sangre 2Plata11,72 %−0,06
46Que la suerte esté de vuestra parteaparteBronce11,34 %
47Líder de la manadaPlata11,26 %−0,46
48¡Apoyo, te elijo a ti!Plata8,82 %−2,44
49Perfectamente equilibrado, como debería serPlatino6,45 %−2,37
50El juego interminableaparteBronce5,76 %
51Misión aceptadaaparteBronce4,04 %
52Ejército de dosapartePlata3,60 %
53No te muevasaparteBronce1,28 %
54Levántate y andaaparteBronce0,92 %

De dónde salen estos datos

Porcentaje de desbloqueo de los 54 trofeos en PS5, medido sobre 67.895 jugadores rastreados. Fuente del snapshot: Exophase, consultado el 21 de agosto de 2026. Todas las cifras derivadas del texto son divisiones o restas directas entre esos porcentajes, y van entre paréntesis para que puedas rehacerlas tú.

Para calcular las caídas contamos los 42 trofeos que cierran el platino y dejamos fuera los 12 restantes: los 11 de REDSEC, que es un modo aparte y no cuenta, y el propio platino. Es importante hacerlo así: REDSEC tiene trofeos muy extendidos —«Coleccionista» está en el 57,53 %— y meterlos en la misma curva compararía pasos de dos partidas distintas como si fueran consecutivos.

Un aviso sobre la muestra: son jugadores que usan un rastreador de trofeos, gente más motivada que la media. Los porcentajes reales del conjunto de PS5 son probablemente más bajos. Las proporciones entre trofeos, que es lo que analizamos, no se ven afectadas.

Lo que estos datos no pueden decirte

«No lo tiene» no es lo mismo que «lo ha abandonado». Esto es una foto de un solo día de un juego que sigue vivo. Parte de esa gente desbloqueará mañana lo que hoy no tiene, así que cualquier porcentaje bajo mezcla a quien se fue con quien va despacio.

El orden por rareza no es el orden en el que se juega. Ordenamos por porcentaje, no por cronología. Que un trofeo sea más raro que otro no demuestra que vaya después, y una caída entre dos trofeos consecutivos de la tabla no significa que uno lleve al otro.

No distinguimos «no quiso» de «no pudo». Sabemos que el 65,96 % llega al rango 9 y solo el 43,41 % empieza la campaña, pero el dato no dice si esa diferencia es desinterés o atasco. Que este sea un juego al que se viene a jugar en línea es la explicación más razonable de la forma de la curva; no es algo que la curva demuestre por sí sola.

Las cifras por grupo son medias, no medianas. Un solo trofeo muy extendido tira de la media hacia arriba: en redsec la media es 24,90 % con un mínimo de 11,34 %, y ahí dentro está «Coleccionista» con su 57,53 %. Léelas como orientación, no como el trofeo típico del grupo.

Y por último: es un snapshot único y solo de PS5. Sin serie temporal no se puede separar lo difícil de lo largo ni medir a qué velocidad crece el platino. Desde hoy guardamos una instantánea semanal de los 54 trofeos, porque ese histórico no se puede recuperar hacia atrás.

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