Dónde abandona la gente Little Nightmares III
El 74,53 % de los jugadores termina la historia de Little Nightmares III, pero solo el 21,16 % se lleva el platino. Su mayor caída son 12,87 puntos y no está en la historia: está en un secreto escondido, medido sobre 5.478 jugadores.
La muestra
Exophase (PS5) · snapshot del 21/8/2026
El muro no está en la historia: está en un secreto
La mayor caída de toda la lista son 12,87 puntos y ocurre entre «Low y Alone, apunta con tesón», que tiene el 68,05 %, y «En la diana», que baja al 55,18 %. Los dos son trofeos de secretos: interacciones escondidas por el escenario que no aparecen marcadas en ninguna parte.
Eso lo convierte en una rareza dentro de EveryTrophy. Es el quinto muro más grande que hemos medido y el primero de esa lista que no cae en un trofeo de progresión: los cuatro de arriba son todos avance por el camino principal. Aquí no se abandona avanzando, se abandona buscando.
Las dos caídas siguientes sí son de historia y aun así son menores: 8,64 puntos del 96,66 % al 88,02 %, y 6,73 puntos del 85,94 % al 79,21 %. Son los peajes normales de cualquier campaña, gente que prueba el juego y lo deja en la primera hora.
Little Nightmares III no tiene ningún trofeo perdible ni oculto. Nada de lo que pasa en esta curva se explica por haberse dejado algo atrás sin saberlo: se explica por no haber vuelto.
Terminarlo es fácil, completarlo es otro juego
Los cuatro trofeos de historia promedian un 84,60 % y el más bajo de ellos, el de cerrar la campaña, se queda en el 74,53 %. Tres de cada cuatro personas que empiezan Little Nightmares III lo terminan, que para un juego de terror es una cifra altísima.
A partir de ahí la lista se desploma por grupos. Los 19 trofeos de secretos promedian un 45,14 % y bajan hasta el 23,73 %. Los 5 de coleccionables promedian un 31,55 % y su mínimo es el 28,31 %. Los 3 de recuerdos aguantan mejor, con un 48,81 % de media y un mínimo del 46,91 %.
El platino queda en el 21,16 %. El contraste entre ese número y el 74,53 % que termina la historia es todo el estudio. Aquí nadie se atasca en un reto: se queda sin saber que había algo más.
La cola: coleccionables primero, remate después
Después del muro grande el descenso sigue, pero ya en escalones pequeños. La cuarta caída son 6,52 puntos, del 41,97 % al 35,45 %, y esa sí es de coleccionables: el momento en que hay que decidir si se rehacen los capítulos con una lista delante. Más abajo quedan 3,76 puntos del 45,73 % al 41,97 % y 3,51 puntos del 27,24 % al 23,73 %, que es el trofeo del juego base que menos gente tiene.
Entre ese 23,73 % y el 21,16 % del platino ya casi no hay hueco. Quien llega al final de la lista de secretos, platina.
El DLC The Backstage vive en otro planeta y por eso no entra en el cálculo del muro: sus seis trofeos van del 9,33 % al 5,11 %, pasando por 9,11 %, 8,07 %, 5,57 % y 5,26 %. Ese desnivel no es abandono, es contenido que hay que comprar aparte.
Si vas a por el platino, el orden importa poco: no hay perdibles y el selector de niveles deja volver. Lo que importa es llevar la lista de secretos delante desde la primera partida.
Los 38 trofeos ordenados por porcentaje de desbloqueo
La tabla completa con la que se puede reproducir cualquier cálculo de esta página. La columna «caída» es la diferencia en puntos respecto al trofeo anterior que cuenta para el platino: los escalones grandes son los puntos donde la gente deja de jugar. Los trofeos marcados como aparte son de DLC o de modos que no hacen falta para el platino, así que no encadenan caída — mezclarlos compararía pasos de partidas distintas.
| # | Trofeo | Rango | % | Caída |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Un juego de niños | Plata | 96,66 % | — |
| 2 | Sin supervisión alguna | Plata | 88,02 % | −8,64 |
| 3 | Luces y sombras | Bronce | 86,20 % | −1,82 |
| 4 | ¿Hola? | Bronce | 85,94 % | −0,26 |
| 5 | Aguafiestas | Plata | 79,21 % | −6,73 |
| 6 | Experiencias reveladoras | Bronce | 76,85 % | −2,36 |
| 7 | En la Espiral | Plata | 74,53 % | −2,32 |
| 8 | Low y Alone, apunta con tesón | Bronce | 68,05 % | −6,48 |
| 9 | En la diana | Plata | 55,18 % | −12,87 |
| 10 | Desde La nada con amor | Oro | 51,15 % | −4,03 |
| 11 | ¡«Low» has conseguido! | Oro | 48,36 % | −2,79 |
| 12 | Pena capital | Bronce | 47,06 % | −1,30 |
| 13 | Conexión especial | Oro | 46,91 % | −0,15 |
| 14 | No desafines | Bronce | 46,28 % | −0,63 |
| 15 | La ciudad del viento | Bronce | 45,73 % | −0,55 |
| 16 | Pájaros en la cabeza | Plata | 41,97 % | −3,76 |
| 17 | Caja de juguetes | Plata | 35,45 % | −6,52 |
| 18 | Repugnantes delicias | Bronce | 34,08 % | −1,37 |
| 19 | Comida a domicilio | Bronce | 33,79 % | −0,29 |
| 20 | Manos que guían | Bronce | 33,06 % | −0,73 |
| 21 | Tienda de golosinas | Plata | 32,49 % | −0,57 |
| 22 | Archivado | Plata | 31,40 % | −1,09 |
| 23 | ¡Cucú! | Plata | 31,14 % | −0,26 |
| 24 | Buscando a Nomo | Plata | 30,65 % | −0,49 |
| 25 | Otro para el saco | Bronce | 30,47 % | −0,18 |
| 26 | El ojo que todo lo ve | Plata | 30,36 % | −0,11 |
| 27 | Gestos simbólicos | Plata | 30,10 % | −0,26 |
| 28 | Internados | Plata | 29,97 % | −0,13 |
| 29 | Hilos sueltos | Oro | 28,31 % | −1,66 |
| 30 | Llave en mano | Plata | 27,24 % | −1,07 |
| 31 | Coordinación mano-ojo | Plata | 23,73 % | −3,51 |
| 32 | Dominio de la Espiral | Platino | 21,16 % | −2,57 |
| 33 | Adiós al miedo escénicoaparte | Oro | 9,33 % | — |
| 34 | El boleto que necesitabaaparte | Bronce | 9,11 % | — |
| 35 | Limpia tu concienciaaparte | Bronce | 8,07 % | — |
| 36 | Estampa idílicaaparte | Plata | 5,57 % | — |
| 37 | Maestría titiriteraaparte | Plata | 5,26 % | — |
| 38 | Títeres de sombrasaparte | Bronce | 5,11 % | — |
De dónde salen estos datos, y por qué hay que cogerlos con pinzas
Porcentaje de desbloqueo de los 38 trofeos de la versión de PS5, medido sobre 5.478 jugadores rastreados. Fuente del snapshot: Exophase, consultado el 21 de agosto de 2026. Del total, 32 forman la lista del platino y los otros 6 son del DLC The Backstage, que se descartan al calcular las caídas.
El aviso importante es el tamaño: 5.478 jugadores es la segunda muestra más pequeña de toda la web. Con tan poca gente, las diferencias de unas décimas entre dos trofeos seguidos no significan nada, y un mes más de datos puede reordenar la parte baja de la tabla. Lo que sí aguanta es la forma general de la curva: 12,87 puntos de escalón son demasiados para ser ruido.
Además, como en todos nuestros estudios, son jugadores que usan un rastreador de trofeos: gente más motivada que la media. Los porcentajes reales del conjunto de PS5 son probablemente más bajos, aunque las proporciones entre trofeos, que es lo que analizamos aquí, no cambian.
Trata las cifras de este estudio como un orden de magnitud, no como una medición fina. Con 5.478 jugadores, el ranking exacto de los trofeos más raros todavía se mueve.
Lo que esta foto todavía no puede decirte
Es un snapshot de un solo momento, tomado menos de un año después del lanzamiento. En un juego corto y sin perdibles, los porcentajes suben rápido durante los primeros meses: parte de la distancia entre el 74,53 % que termina y el 21,16 % que platina es simplemente gente que aún no ha vuelto.
Desde hoy guardamos una instantánea semanal de los 38 trofeos. Con eso podremos decir si el muro de los 12,87 puntos se erosiona con el tiempo, que es lo que esperaríamos de un obstáculo de información, o si se queda clavado.
Ese histórico no se puede recuperar hacia atrás: si no se empieza a guardar, no existe.