Las 42 instalaciones a nivel 5: el trofeo que es el platino

Conectando corazones y mentes lo tiene el 6,6 % y el platino el 6,1 %. Qué instalaciones son opcionales, cuáles se atascan hasta que haces un encargo secundario y cómo sacar Me gusta sin perder horas.

Equipo de EveryTrophy4 min de lecturaPublicado el 19/10/2026Actualizado el 19/10/2026Afecta a 5 de los 55 trofeos

Por qué este trofeo es el platino

Death Stranding 2 tiene 42 instalaciones: 30 se conectan con la historia y 12 son opcionales. Tres trofeos dependen de ellas: conectar la primera (88,8 %), conectarlas todas (17,5 %) y subirlas todas a nivel de conexión 5, que lo tiene el 6,6 %.

El platino está en el 6,1 %. Medio punto de diferencia significa que casi todo el que termina las 42 instalaciones se lleva el platino: para entonces ha hecho sin querer casi todo lo demás. Terminar la historia, en cambio, lo consigue el 44,5 %.

El nivel de una instalación sube con los Me gusta que te da al entregarle encargos, carga perdida y solicitudes de ayuda. Nada es perdible: todo se puede hacer en el episodio 17, el posjuego.

Clave

Conecta las opcionales según avanzas la historia. Cada una amplía la red quiral, y dentro de la red tienes las estructuras de otros jugadores y el vehículo flotante del mecánico, que solo funciona ahí.

Las 12 instalaciones opcionales y cómo se abren

Las opcionales se conectan de dos formas: entregando carga perdida que va a su nombre, que suele estar por los alrededores, o con un encargo secundario de otra instalación. Los nombres de la tabla son los de la versión inglesa, que es como aparecen en las guías.

La más difícil de abrir es la última: su carga perdida está en muy pocos sitios y todos de difícil acceso. Y la que más trofeos arrastra es el cazafantasmas, con tres.

Instalación (nombre en inglés)Cómo se conectaQué más pide
The ArtistCarga perdida en la montaña cercana (México)Solo Me gusta
The BokkaCarga perdida en el desierto y el bosque cercanos (México)Solo Me gusta
The Lone CommanderEncargos secundarios n.º 100 y 101Solo Me gusta
The InventorCarga perdida en la orilla frente a su isla; se llega por la franja amarilla de la brea o desde el monorraílSolo Me gusta
The ArchitectEncargo secundario n.º 105 del pizzeroNivel 2: trampa eléctrica, para «Constructor maestro»
The PioneerTras el encargo principal n.º 28, carga en los escombros al norte de la instalación del episodio 7Nivel 1: escudo desplegable, para «Constructor maestro»
The Ghost HunterEncargo secundario n.º 109 del cronobiólogo y n.º 110Encargos n.º 111 a 114, uno por nivel; el 114 exige las otras 41 conectadas
The FishermanEncargo secundario n.º 116 del centro de distribución este de F5Encargo n.º 117 para el nivel 5: el jefe del lago de brea
The Aeronautical EngineerEncargo secundario n.º 122 del observatorio ambiental del esteSolo Me gusta
The Tar TherapistCarga perdida en la montaña cercanaSolo Me gusta
BPASCarga perdida cercana y después un encargo estándar que publicaSolo Me gusta; cada nivel da una mejora del APAS
Mr. ImpossibleCarga perdida en acantilados del lago de brea, una cima junto al ingeniero aeronáutico o un islote junto al puente de F8; después, un encargo secundarioEncargo n.º 124 para el nivel 5, solo en el posjuego

Las que se atascan: el encargo secundario del 80 %

Varias instalaciones dejan de subir hacia el 80 % de un nivel aunque les sigas entregando. No es un error: esperan un encargo secundario, y te avisan con un mensaje en el SSS. Pasa con el aventurero (encargos n.º 118 a 121, uno por nivel del 2 al 5), el cazafantasmas (n.º 111 a 114), el pescador (n.º 117), el pizzero (la pulsera del nivel 2) y la última opcional (n.º 124).

Si una barra está parada y no ha llegado ningún mensaje, la instalación está esperando a la historia: una de ellas no sube hasta el posjuego. En la tabla de conexión cada nivel entrega también recompensas —armas, mejoras del APAS, equipo—, y algunas son las que piden otros trofeos.

El último encargo de la última opcional pide recoger siete objetos de tamaño XL, uno en cada zona de MULA, con 50 minutos de límite. Con la red de carreteras terminada y un vehículo, se hace en unos 35.

Cómo subir niveles sin perder horas

Lo primero, activa la mejora del APAS que acorta la espera de los encargos estándar ya completados: se pueden repetir por los mismos Me gusta en cuanto vuelven a estar disponibles. Después usa el buscador de encargos por destino: te lista los que terminan en la instalación que quieres subir y si están disponibles o en espera.

Los Me gusta de un encargo dependen de la distancia, del número y peso de la carga y de cómo has tratado a los enemigos por el camino. En las instalaciones con pocos encargos, repite los más pesados. La carga perdida de otros jugadores que encuentres en las instalaciones cuenta también, y de paso sube tu grado de portador.

Los dos trofeos de Me gusta caen solos: «Contigo da gusto» a los 2400 y «El portador más popular» a los 50 000. Subir las 42 instalaciones reparte entre 300 000 y 400 000.

Los trofeos afectados

Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Death Stranding 2: On the Beach.

Punto de inicioBronce88,80 %
Conecta tu Q-pido por primera vez.
Nombre original: Starting Point
oculto
Conecta todas las instalaciones con tu Q-pido.
Nombre original: Keep on Connecting
oculto
Alcanza el nivel de conexión máximo con todas las instalaciones.
Nombre original: Connecting Hearts and Minds
oculto
Contigo da gustoBronce77,80 %
Recibe un total de 2400 Me gusta o más por completar encargos.
Nombre original: A Life Well Liked
oculto
Recibe un total de 50 000 Me gusta o más por completar encargos.
Nombre original: A Porter at Peak Popularity
oculto

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