Arte oficial de Star Wars: Zero Company

Star Wars: Zero Company: guía completa del platino paso a paso

PS5Xbox SeriesPC53 trofeos45–70 h

Los 53 trofeos de Star Wars: Zero Company, uno a uno, con el método de cada uno, dónde salta exactamente y qué porcentaje de jugadores lo tiene. Empieza por la hoja de ruta: el orden en que haces las cosas en este juego decide si el platino te cuesta 200 horas o si te quedas sin él.

Equipo de EveryTrophyPublicada el 21/8/2026Actualizada el 21/8/202653 de 53 trofeos con método

Guía de trofeos de Star Wars: Zero Company — Todos los trofeos, uno a uno

Agrupados por lo que pide cada uno, no por rango, que es como se juega de verdad. Cada trofeo tiene su enlace directo, así que puedes compartir uno concreto. El porcentaje es la proporción real de jugadores que lo tiene, medida sobre 922 jugadores de PS5 (Exophase (PS5), 31/8/2026).

Guía de trofeos de Star Wars: Zero Company — Otros trofeos

53 trofeos
Icono del trofeo Cazarrecompensas

Cazarrecompensas

Bronce0,43 %

«Has completado el juego en dificultad Historia o superior.» · Hired Gun

Termina la campaña en dificultad Historia o superior.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
0,43 % de los jugadores

Es el trofeo de «me he pasado el juego» y en la práctica lo cubre cualquier partida: las cinco dificultades del juego son Historia, Normal, Difícil, Experto y, aparte, el modificador Beskar.

Lo tiene el 0,43 %, pero no te dejes engañar por la cifra: la campaña dura 30-40 horas y el juego lleva cuatro días. Ese número dice cuánta gente ha tenido tiempo de acabarlo, no cuánta puede.

Icono del trofeo Soldado

Soldado

Bronce0,11 %

«Has completado el juego en dificultad Normal o superior.» · Veteran

Termina la campaña en dificultad Normal o superior.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
0,11 % de los jugadores

Todos los trofeos de dificultad dicen «o superior», así que se acumulan hacia abajo: una sola partida en Experto te da este, el de Difícil y el de Historia de golpe. No hay que repetir el juego cuatro veces.

La dificultad no es solo daño: gobierna las heridas y la muerte permanente de los operadores, así que subirla cambia cómo juegas, no cuánto aguantas.

Icono del trofeo Agente

Agente

Plata0,00 %

«Has completado el juego en dificultad Difícil o superior.» · Operator

Termina la campaña en dificultad Difícil o superior.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
0,00 % de los jugadores

A fecha de este análisis nadie lo tiene todavía (0 %), lo que no dice nada de su dificultad: sencillamente aún no ha dado tiempo a que alguien termine 30-40 horas en Difícil.

Si vas al platino, no lo hagas aparte. Una única partida en Experto con Beskar cierra los cinco trofeos de dificultad de una vez.

Icono del trofeo Comandante

Comandante

Oro0,00 %

«Has completado el juego en dificultad Experto.» · Captain

Termina la campaña en Experto, la dificultad máxima antes del modificador Beskar.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
0,00 % de los jugadores

Nadie lo tiene todavía (0 %). En Experto la muerte de los operadores es permanente y las heridas pesan de verdad, así que no es una partida más rápida ni más lenta: es una partida en la que perder a un personaje te cuesta su historia personal, y esas son seis trofeos aparte.

Por eso conviene hacerla con Beskar activado desde el principio: cierra este y «Leyenda» a la vez.

Icono del trofeo Leyenda

Leyenda

Oro0,00 %

«Has completado el juego en dificultad Experto y modo Beskar.» · Legend

Termina la campaña en Experto y con el modo Beskar activado.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
0,00 % de los jugadores

Ojo al matiz, porque es el que más confunde: Beskar no es una sexta dificultad, es un modificador que se apila encima de una. El trofeo pide las dos cosas a la vez, no Beskar por su cuenta.

Nadie lo tiene todavía (0 %), y es el trofeo que define este platino: la única partida que lo consigue es también la que te da los otros cuatro de dificultad. Si empiezas en Normal para «aprender» y luego rehaces, son 60-80 horas en vez de 40.

Icono del trofeo Leyenda de la Compañía Cero

«Has completado todos los demás trofeos.» · Zero Company Legend

Consigue los otros 52 trofeos.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
0,00 % de los jugadores

A fecha de este análisis no lo tiene nadie: el juego lleva cuatro días y todavía no hay ninguna partida completa registrada. Eso no lo hace difícil por sí solo, pero sí marca por dónde va: hay que terminar la campaña en Experto con el modo Beskar activado, cerrar las seis historias personales, subir diez vínculos a Muy alto y matar 1138 enemigos. Son dos vueltas largas como mínimo.

Icono del trofeo En una galaxia muy, muy lejana....

«Has completado tu primera misión.» · In a galaxy far, far away….

Completa tu primera misión.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
99,89 % de los jugadores

Lo tiene el 99,89 %, o sea prácticamente todo el que arranca el juego. Es el trofeo de bienvenida y salta solo.

Icono del trofeo Maldad y vileza

Maldad y vileza

Bronce68,33 %

«Completed 'Eavesdropping'» · Scum And Villainy

Completa la misión de campaña «Eavesdropping».

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
68,33 % de los jugadores

Es el primer trofeo de historia después del tutorial y lo tiene el 68,33 %. La caída desde el 99,89 % de la primera misión hasta aquí ya marca el primer abandono real del juego.

Icono del trofeo Fathom al descubierto

«Completed 'Dark Waters'» · Fathom Revealed

Completa la misión de campaña «Dark Waters».

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
36,77 % de los jugadores

El nombre del trofeo la ata a Kundri Fathom, que es a quien destapa esta misión. Lo tiene el 36,77 %: entre «Eavesdropping» y esta se pierde a la mitad de los jugadores.

Icono del trofeo Un hojalata menos

Un hojalata menos

Bronce21,15 %

«Completed 'Smugglers' Den'» · One Less Clanker

Completa la misión de campaña «Smugglers' Den».

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
21,15 % de los jugadores

Lo tiene el 21,15 %. A partir de aquí la campaña deja de ser algo que la gente termina de una sentada.

Icono del trofeo Por los aires

Por los aires

Bronce8,03 %

«Completed 'Casualties of War'» · Sky High

Completa la misión de campaña «Casualties of War».

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
8,03 % de los jugadores

Lo tiene el 8,03 %. Estamos ya en la parte de la campaña donde solo queda uno de cada doce jugadores.

Icono del trofeo Una manera de pasar el tiempo

«Completed 'Enemy Intelligence'» · A Way to Pass the Time

Completa la misión de campaña «Enemy Intelligence».

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
5,86 % de los jugadores

Lo tiene el 5,86 %. Está justo detrás de «Casualties of War» (8,03 %) y justo delante del gran desplome de la campaña: la siguiente misión con trofeo, «Behind Enemy Lines», ya solo la tiene el 2,39 %.

O sea que este es aproximadamente el punto medio del abandono: de aquí en adelante solo sigue uno de cada veinte de los que empezaron.

Icono del trofeo Luunata recuperada

Luunata recuperada

Bronce2,39 %

«Completed 'Behind Enemy Lines'» · Luunata Reclaimed

Completa la misión de campaña «Behind Enemy Lines».

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
2,39 % de los jugadores

El nombre la ata al mundo natal de Jae Mordant, Luunata: es la misión en la que se recupera. Lo tiene el 2,39 %.

Icono del trofeo Guerra en la jungla

«Completed 'Deep Cover'» · Jungle Warfare

Completa la misión de campaña «Deep Cover».

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
0,98 % de los jugadores

Lo tiene el 0,98 %, exactamente lo mismo que «Con colegas así...». Que dos trofeos den la misma cifra al segundo decimal no es casualidad: las dos misiones van seguidas y nadie que llega a una se queda sin hacer la otra.

Es el tramo final de la campaña, ya después de «Stillwatch». A partir de aquí lo que queda es «The Infinite Coil» y el cierre.

Icono del trofeo Con colegas así...

«Completed 'Unfinished Business'» · With Friends Like These

Completa la misión de campaña «Unfinished Business».

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
0,98 % de los jugadores

Lo tiene el 0,98 %, la misma cifra exacta que «Guerra en la jungla». Las dos misiones van seguidas en el tramo final, así que quien completa una completa la otra: por eso los porcentajes coinciden al segundo decimal.

Después de estas dos ya solo queda «The Infinite Coil», la misión que cierra la campaña.

Icono del trofeo Un nuevo orden

Un nuevo orden

Plata1,52 %

«Completed 'Stillwatch'» · A New Order

Completa la misión de campaña «Stillwatch».

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
1,52 % de los jugadores

Es de plata, no de bronce como el resto de misiones, lo que la señala como un punto de inflexión de la historia. Lo tiene el 1,52 %.

Icono del trofeo El fin del Infinito

«Completed 'The Infinite Coil'» · An End of the Infinite

Completa «The Infinite Coil», la misión que cierra la campaña contra la facción del mismo nombre.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
0,54 % de los jugadores

Lo tiene el 0,54 %. Es el trofeo que marca haber terminado el juego de verdad, y por eso es de plata.

Icono del trofeo El soldado

El soldado

Bronce0,43 %

«Has completado la historia de Trick.» · The Trooper

Completa la historia personal de Trick, el soldado clon.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
0,43 % de los jugadores

Hay seis operadores con historia propia y cada uno da su trofeo. Lo tiene el 0,43 %.

El aviso importante de este bloque: en Difícil y por encima, la muerte de un operador es permanente. Si pierdes a Trick antes de cerrar su historia, pierdes el trofeo en esa partida y no hay forma de recuperarlo salvo empezar de nuevo. Es el mayor riesgo del platino.

Icono del trofeo El umbarano

El umbarano

Bronce0,33 %

«Has completado la historia de Luco.» · The Umbaran

Completa la historia personal de Luco Bronc, el umbarano.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
0,33 % de los jugadores

Lo tiene el 0,33 %, la más baja de las seis historias personales junto con la de Tel. Eso apunta a que su arco se cierra tarde en la campaña, ya en el tramo donde solo queda el 1 % de los jugadores.

Luco es además el operador que más trofeos arrastra: su historia, su vínculo con Hawks y «Héroes en ambos bandos», el vínculo con Trick. Si no lo llevas mucho desde el principio, los tres se te van a la siguiente partida.

Icono del trofeo El boxeador

El boxeador

Bronce1,74 %

«Has completado la historia de Kabb.» · The Prizefighter

Completa la historia personal de Kabb Uppercut, el boxeador.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
1,74 % de los jugadores

Lo tiene el 1,74 % y es la más conseguida de las seis historias personales, por delante de la de Jae (1,19 %) y muy por delante de la de Luco (0,33 %). Esa diferencia dice algo útil: la historia de Kabb se cruza con la campaña antes que las demás, así que es la primera que puedes cerrar.

Como con todas: en Difícil o superior la muerte es permanente, y si Kabb cae antes de terminar su arco, ese trofeo se va con él hasta la siguiente partida.

Icono del trofeo La baronesa

La baronesa

Bronce1,19 %

«Has completado la historia de Jae.» · The Baroness

Completa la historia personal de Jae Mordant, la baronesa.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
1,19 % de los jugadores

Lo tiene el 1,19 %. Su historia está ligada a Luunata, su mundo natal, que es el escenario de la misión «Behind Enemy Lines».

Icono del trofeo La mandaloriana

La mandaloriana

Bronce0,87 %

«Has completado la historia de Cly.» · The Mandalorian

Completa la historia personal de Cly Kullervo, el mandaloriano.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
0,87 % de los jugadores

Lo tiene el 0,87 %.

Icono del trofeo La padawan

La padawan

Bronce0,54 %

«Has completado la historia de Tel.» · The Padawan

Completa la historia personal de Tel-Rea Vokoss, la padawan.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
0,54 % de los jugadores

Lo tiene el 0,54 %. Es la única del grupo que usa la Fuerza, así que es también la que necesitas viva para el trofeo «Contundente».

Icono del trofeo Viejas amistades

Viejas amistades

Bronce3,04 %

«Reached Very High Bond between Hawks and Trick» · Old Friends

Alcanza vínculo Muy alto entre Hawks y Trick.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
3,04 % de los jugadores

El sistema de vínculos tiene cuatro niveles —Bajo, Neutral, Alto y Muy alto— y los diez trofeos de este bloque piden el último. Lo tiene el 3,04 %, el más conseguido de los diez: Trick es el primer compañero y el que más misiones comparte contigo.

Los vínculos suben llevando a la misma pareja de operadores a las misiones. Si repartes el equipo, no sube ninguno.

Todos los vínculos de escuadrón de Star Wars: Zero Company

Icono del trofeo Tiradores de élite

«Reached Very High Bond between Hawks and Luco» · Sharp Shooters

Alcanza vínculo Muy alto entre Hawks y Luco.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
0,11 % de los jugadores

Lo tiene el 0,11 %, uno de los más bajos del bloque. Luco Bronc es el umbarano, y es el operador con el que más se cruzan otros trofeos: además de este y de «El umbarano», está «Héroes en ambos bandos», que pide vincular a Luco con Trick.

Eso significa que Luco tiene que ir en muchísimas misiones, unas veces con Hawks y otras emparejado con el clon. Es el operador que más planificación exige de los seis.

Todos los vínculos de escuadrón de Star Wars: Zero Company

Icono del trofeo Camarada y camada

Camarada y camada

Bronce0,87 %

«Reached Very High Bond between Hawks and Kabb» · Mate and Marrow

Alcanza vínculo Muy alto entre Hawks y Kabb.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
0,87 % de los jugadores

Lo tiene el 0,87 %. Kabb Uppercut es el boxeador, y su historia personal es la más conseguida de las seis (1,74 %), lo que sugiere que se cruza pronto con la campaña.

Como con Luco, Kabb aparece en dos trofeos de vínculo: este y «La baronesa y el boxeador», que lo empareja con Jae sin Hawks de por medio. Si vas a llevarlo mucho, altérnalo entre acompañar a Hawks e ir con Jae.

Todos los vínculos de escuadrón de Star Wars: Zero Company

Icono del trofeo Clase y distinción

«Reached Very High Bond between Hawks and Jae» · Class and Distinction

Alcanza vínculo Muy alto entre Hawks y Jae.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
0,87 % de los jugadores

Lo tiene el 0,87 %, la misma cifra exacta que el vínculo con Kabb y que la historia de Cly. Los vínculos con Hawks son los seis más asequibles del bloque, porque Hawks va en todas las misiones: no tienes que renunciar a nadie para subirlos, solo elegir a quién llevas de acompañante.

Jae Mordant es además la baronesa cuya historia personal y cuyo mundo natal, Luunata, aparecen en la campaña, así que llevarla mucho encamina también «La baronesa» y «Luunata recuperada».

Todos los vínculos de escuadrón de Star Wars: Zero Company

Icono del trofeo Palabra de honor

Palabra de honor

Bronce0,00 %

«Reached Very High Bond between Hawks and Cly» · Word Of Honor

Alcanza vínculo Muy alto entre Hawks y Cly.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
0,00 % de los jugadores

A fecha de este análisis no lo tiene nadie (0 %), pese a que sí hay gente con el vínculo de Kabb y el de Jae. Con una muestra tan joven no se puede concluir que sea más difícil: lo más probable es que Cly se una al grupo más tarde y aún no haya dado tiempo.

Todos los vínculos de escuadrón de Star Wars: Zero Company

Icono del trofeo Causas perdidas

Causas perdidas

Bronce0,33 %

«Reached Very High Bond between Hawks and Tel» · Lost Causes

Alcanza vínculo Muy alto entre Hawks y Tel.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
0,33 % de los jugadores

Lo tiene el 0,33 %. Tel-Rea Vokoss es la padawan, y es la operadora que más conviene llevar de todas por una razón concreta: es la única que usa la Fuerza, así que sin ella en el escuadrón el trofeo «Contundente» no existe.

O sea que subir este vínculo y cerrar «La padawan» y «Contundente» son la misma tarea. Llévala fija.

Todos los vínculos de escuadrón de Star Wars: Zero Company

Icono del trofeo Héroes en ambos bandos

«Reached Very High Bond between Trick and Luco» · Heroes on Both Sides

Alcanza vínculo Muy alto entre Trick y Luco.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
0,11 % de los jugadores

Aquí está el primero de los tres vínculos que no involucran a Hawks, y por tanto los que hay que planificar: no basta con llevar a alguien contigo, hay que llevar a esos dos juntos.

Además, el clon y el umbarano son una pareja diseñada para chocar. El trofeo confirma que ese choque se puede convertir en vínculo, no solo en fricción. Lo tiene el 0,11 %.

Todos los vínculos de escuadrón de Star Wars: Zero Company

Icono del trofeo La baronesa y el boxeador

«Reached Very High Bond between Kabb and Jae» · The Baroness and the Boxer

Alcanza vínculo Muy alto entre Kabb y Jae.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
0,11 % de los jugadores

Segundo vínculo sin Hawks: hay que llevar al boxeador y a la baronesa juntos, misión tras misión. Lo tiene el 0,11 %.

Todos los vínculos de escuadrón de Star Wars: Zero Company

Icono del trofeo Uña y carne

Uña y carne

Bronce0,00 %

«Reached Very High Bond between Two Custom Operators» · Thick As Thieves

Alcanza vínculo Muy alto entre dos operadores personalizados.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
0,00 % de los jugadores

Este es el que rompe el esquema: los vínculos no son exclusivos de los seis compañeros escritos. Dos operadores que te hayas creado tú también vinculan entre ellos.

Nadie lo tiene todavía (0 %). Requiere reclutar dos personalizados pronto y llevarlos juntos toda la campaña, que es justo lo contrario de lo que hace la mayoría con los personajes con historia.

Todos los vínculos de escuadrón de Star Wars: Zero Company

Icono del trofeo Bip bup

Bip bup

Bronce0,00 %

«Reached Very High Bond between Two Astromechs» · Beep Boop

Alcanza vínculo Muy alto entre dos astromecs.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
0,00 % de los jugadores

Sí: los droides también vinculan entre ellos. Nadie lo tiene todavía (0 %).

Se combina bien con «*Pitidos furiosos*», que pide completar una misión con cuatro astromecs. Si vas a montar el escuadrón de droides para ese, deja fijos a dos y también sacas este.

Todos los vínculos de escuadrón de Star Wars: Zero Company

Icono del trofeo No me hables de probabilidades

«Has acertado un disparo con un 10 % o menos de probabilidad de impacto.» · Never Tell Me the Odds

Acierta un disparo con un 10 % o menos de probabilidad.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
15,84 % de los jugadores

Lo tiene el 15,84 %. No hay que forzarlo demasiado: en cuanto un enemigo esté a cubierto y lejos, el juego te dará porcentajes bajísimos. Dispara igualmente y tarde o temprano entra.

Icono del trofeo Hazlo o no lo hagas

Hazlo o no lo hagas

Bronce56,83 %

«Has fallado un disparo con un 90 % o más de probabilidad de impacto.» · Do or Do Not

Falla un disparo con un 90 % o más de probabilidad.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
56,83 % de los jugadores

El reverso del anterior, y con el 56,83 % es mucho más común: fallar un tiro casi seguro le pasa a todo el mundo sin buscarlo. Si a mitad de partida no te ha saltado, has tenido una suerte notable.

Icono del trofeo La Fuerza está contigo

«Has usado el Empujón o el Tirón con la Fuerza para lanzar a un enemigo contra otro.» · Forceful

Usa la Fuerza para empujar o tirar de un enemigo contra otro enemigo.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
13,23 % de los jugadores

Necesitas a Tel-Rea Vokoss en el escuadrón, que es la única que usa la Fuerza. Y ojo al matiz: no basta con empujar a un enemigo, hay que empujarlo contra otro, así que hay que esperar a tenerlos alineados.

Lo tiene el 13,23 %.

Icono del trofeo Una parte natural de la vida

«Has perdido a un miembro de la Compañía Cero.» · A Natural Part of Life

Pierde a un miembro de Zero Company.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
8,13 % de los jugadores

El único trofeo de la lista que se consigue fallando. Lo tiene el 8,13 %.

Y aquí hay un choque real que conviene entender: en Difícil y por encima, perder a un operador es permanente, y si el que muere es uno de los seis con historia propia, pierdes su trofeo en esa partida. Así que este trofeo conviene sacarlo con un operador prescindible, no dejarlo al azar.

Icono del trofeo Tu enfoque determina tu realidad

«Has asignado un Punto de enfoque.» · Your Focus Determines Your Reality

Aplica un punto de enfoque.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
86,44 % de los jugadores

Los puntos de enfoque se gastan en el árbol de enfoque, que es la progresión de tus operadores. Lo tiene el 86,44 % y es prácticamente imposible no sacarlo jugando.

Icono del trofeo Mira por dónde vas

Mira por dónde vas

Bronce37,42 %

«Has empujado a un enemigo fuera de la zona de combate.» · Watch That First Step

Tira a un enemigo fuera del espacio de combate.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
37,42 % de los jugadores

Confirma que las muertes por entorno están contempladas: no todo se resuelve disparando. Lo tiene el 37,42 %, así que sale sin buscarlo en mapas con alturas.

Icono del trofeo La altura me da ventaja

«Has derrotado a 10 enemigos desde una posición elevada.» · The High Ground

Derrota a 10 enemigos desde una posición más elevada.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
38,39 % de los jugadores

Lo tiene el 38,39 %. Es acumulativo y sale solo si juegas bien: la altura da ventaja en este juego, así que subirse es lo que ya deberías estar haciendo.

Icono del trofeo *Bips furiosos*

*Bips furiosos*

Bronce0,43 %

«Has completado una misión usando 4 Astromecánicos.» · *Angry Beeps*

Completa una misión usando 4 astromecs.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
0,43 % de los jugadores

O sea que un escuadrón entero de droides no es una posibilidad teórica: es una configuración que el juego contempla. Lo tiene el 0,43 %.

Aprovecha esa misión para dejar fijos a dos de los cuatro y encaminar también «Bip bup», el vínculo entre dos astromecs.

Icono del trofeo Una muerte anunciada

«Has derrotado a un Profeta de un solo impacto.» · See Your Own Demise

Derrota a un Vidente de un solo golpe.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
2,28 % de los jugadores

El Vidente es un tipo de enemigo que solo aparece nombrado aquí, en la lista de trofeos. Lo tiene el 2,28 %, así que o son escasos o aguantan bastante: matarlo de un golpe exige preparar el disparo, no improvisarlo.

Icono del trofeo Código de vestimenta

«Has personalizado a un miembro de la Compañía Cero.» · Dress Code

Personaliza a un miembro de Zero Company.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
74,73 % de los jugadores

Lo tiene el 74,73 % y salta en cuanto entras al editor y cambias cualquier cosa: un color, un casco, lo que sea.

Merece la pena hacerlo pronto por un motivo práctico, no estético: si vas al platino vas a reclutar veinte operadores y a llevar parejas fijas durante toda la campaña para los vínculos. Distinguirlos de un vistazo en el tablero táctico deja de ser un capricho cuando tienes media plantilla con el mismo aspecto.

Icono del trofeo El precio justo

El precio justo

Bronce55,97 %

«Has hecho una compra en el Mercado negro.» · Where Credit Is Due

Compra algo en el Mercado Negro.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
55,97 % de los jugadores

Lo tiene el 55,97 %. Es una de las tiendas de la capa de estrategia y basta con gastar una vez.

Icono del trofeo Firme aquí

Firme aquí

Bronce73,86 %

«Has reclutado a un agente.» · Sign Here

Recluta a un operador.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
73,86 % de los jugadores

Lo tiene el 73,86 % y sale solo, pero conviene entender qué reclutas y cuándo, porque de ahí cuelgan tres trofeos más: «Plantilla completa» pide 20 en una misma campaña, «Ladrones de honor» pide vincular a dos personalizados entre sí, y «Bip bup» pide lo mismo con dos astromecs.

Ninguno de los tres se puede improvisar al final: los vínculos suben llevando a la misma pareja misión tras misión. Recluta ancho desde el principio aunque no los saques a todos.

Icono del trofeo Equipo completo

Equipo completo

Bronce0,22 %

«Has reclutado a 20 agentes en una sola campaña.» · Full Roster

Recluta 20 operadores en una misma campaña.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
0,22 % de los jugadores

Esa cifra es el dato que este trofeo aporta: una plantilla completa son veinte. Lo tiene el 0,22 %, así que la mayoría termina la campaña con un equipo bastante más corto.

Si vas al platino, recluta desde el principio aunque no los uses: los operadores de sobra también sirven para «Ladrones de honor», que pide vincular a dos personalizados.

Icono del trofeo El triunfo trae recompensa

«Has desbloqueado una recompensa regional.» · To the Victor Go the Spoils

Desbloquea una recompensa regional.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
62,15 % de los jugadores

Lo tiene el 62,15 %. Las recompensas regionales son un sistema que solo aparece nombrado en la lista de trofeos: hay una pista de desbloqueo por región en la capa de estrategia.

Icono del trofeo A través de las estrellas

«Has desbloqueado todas las recompensas regionales.» · Across the Stars

Desbloquea todas las recompensas regionales.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
0,00 % de los jugadores

Nadie lo tiene todavía (0 %), pese a que el 62,15 % ha desbloqueado una. Ese salto es la señal: son muchas, repartidas por todas las regiones, y hay que barrer el mapa entero de la capa de estrategia.

Icono del trofeo Hasta los dientes

Hasta los dientes

Bronce0,11 %

«Has equipado 4 modificadores de arma a un arma.» · Fully Geared

Equipa 4 modificaciones a un arma.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
0,11 % de los jugadores

El dato que aporta: un arma admite al menos cuatro modificaciones a la vez. Lo tiene el 0,11 %, lo que sugiere que reunir cuatro mods para una misma arma lleva bastante avanzada la campaña.

Icono del trofeo Toque distintivo

Toque distintivo

Bronce66,92 %

«Has personalizado un arma.» · Signature Flair

Personaliza un arma.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
66,92 % de los jugadores

Lo tiene el 66,92 %. Es la versión de armas del trofeo de personalizar operadores: entra al menú y cambia algo.

Icono del trofeo No habrá trato

No habrá trato

Plata0,00 %

«Has desbloqueado 3 veces el premio de la ruleta Hutt.» · There Will Be No Bargain

Desbloquea el premio de la Ruleta Hutt tres veces.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
0,00 % de los jugadores

La Ruleta Hutt es otro sistema que solo se conoce por esta lista, y el trofeo revela algo de él: el premio es repetible, no se agota a la primera.

Nadie lo tiene todavía (0 %). Al ser de plata y pedir tres repeticiones, apunta a que cada tirada cuesta recursos o tiempo de la capa de estrategia.

Icono del trofeo Servicio activo

Servicio activo

Plata0,00 %

«Has completado 50 Misiones opcionales.» · Active Duty

Completa 50 misiones opcionales.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
0,00 % de los jugadores

Ese número es el otro dato que la lista de trofeos revela: una campaña tiene al menos cincuenta misiones opcionales además de las de historia.

Nadie lo tiene todavía (0 %). Junto con las 1138 bajas, es el trofeo que convierte este platino en un maratón: no es difícil, es largo.

Icono del trofeo Quien sabe, sabe

Quien sabe, sabe

Plata0,00 %

«Has eliminado a 1138 enemigos en Misiones estratégicas.» · If You Know You Know

Mata a 1138 enemigos en misiones tácticas.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
0,00 % de los jugadores

El número no es casual: es un guiño a THX 1138, la primera película de George Lucas. No es un umbral de diseño, es una broma.

Nadie lo tiene todavía (0 %) y es, con diferencia, el trofeo más largo de la lista. Mil ciento treinta y ocho bajas no caben en una campaña de 30-40 horas jugada del tirón: es el que va a decidir cuántas partidas hacen falta de verdad. Cuenta solo lo matado en misiones tácticas.

Guía de trofeos de Star Wars: Zero Company — Cuándo se ha actualizado