Dónde abandona la gente Borderlands 4

El mayor escalón de Borderlands 4 son 13,22 puntos y no cae en ningún reto: cae al llegar al nivel 30, del 79,84 % al 66,62 %. Analizamos los 53 trofeos sobre 20.389 jugadores para ver dónde se rompe la partida en un looter-shooter.

Estado: publicadoPublicado el 24/8/2026Actualizado el 24/8/2026Cifras reutilizables citando a EveryTrophy con enlace (CC BY 4.0)

La muestra

Jugadores medidos
20.389
Trofeos
53
Terminan la historia
54,46 %
Consiguen el platino
12,07 %
Trofeo más raro
1,53 %

Exophase (PS5) · snapshot del 21/8/2026

El muro no es un reto: es llegar al nivel 30

Si ordenas de más común a más raro los 36 trofeos que cuentan para el platino, el mayor escalón de todo el juego está entre «Idolator de chichinabo», la primera misión de la trama, que tiene el 79,84 %, y «Buscaniveles», que pide alcanzar el nivel 30 y lo tiene el 66,62 %.

Son 13,22 puntos de golpe, y con diferencia el salto más grande de la lista: el segundo se queda en 10,89. Ahí no hay ningún jefe, ninguna dificultad que elegir, ningún coleccionable escondido. Solo un número que sube jugando.

Y no es una rareza de este juego. Es el cuarto muro más grande de todos los que llevamos medidos, y los cuatro mayores —Crimson Desert, Kingdom Come: Deliverance II, Dying Light: The Beast y este— caen todos en un trofeo de avanzar, ninguno en un trofeo de superar algo.

Dato

Borderlands 4 tiene 2 trofeos perdibles, los dos recuperables, y ninguno oculto. Prácticamente nadie se queda fuera del platino por un descuido: quien no lo tiene es, casi siempre, porque dejó de jugar.

El abandono llega avanzando la campaña, no al terminarla

La historia es lo que mejor aguanta de todo el juego. El grupo tiene una media del 63,71 % y su trofeo peor parado —el final de la campaña— lo tiene el 54,46 %: algo más de la mitad de quienes empiezan Borderlands 4 lo terminan. Ningún otro grupo se le acerca.

Lo revelador es que los tres escalones más grandes del juego están todos por encima de ese final. 13,22 puntos al llegar al nivel 30. 10,89 entre el nivel 10 (98,94 %, el trofeo más común del juego) y derrotar al primer jefe del mundo (88,05 %). Y 8,21 entre ese jefe y la primera misión de la trama (79,84 %).

Traducido: cuando el jugador llega al último tramo de la historia, el desgaste gordo ya ha pasado. La curva se rompe entera en la franja del 98,94 % al 66,62 % y a partir de ahí baja despacio.

El grupo progresión lo resume solo. Sus cuatro trofeos van del 98,94 % (nivel 10) al 25,89 % (nivel 5 de Buscacámaras Sin Parangón), con una media del 59,37 %, la segunda más alta del juego. Y aun siendo el segundo grupo que más retiene, dentro de él caben dos de los cuatro mayores escalones: el del nivel 30 y el del nivel 50, que pierde 7,32 puntos al pasar del 53,36 % al 46,04 %.

Abajo ya nadie abandona: el filtro se pasó mucho antes

De cada 100 personas que terminan la campaña (54,46 %), 22 acaban con el platino (12,07 %). Pero esas 22 no se separan del resto en la parte difícil, porque en la parte difícil ya no se cae nadie.

Los cuatro bloques largos del platino están apretados en la misma franja: 33,07 % de media los mapas, 30,57 % las misiones, 29,56 % el botín y 28,07 % los secretos. Cuatro grupos enteros y cinco puntos de diferencia entre el primero y el último. Quien hace uno hace todos.

Los mapas son el caso más claro: media del 33,07 % y mínimo del 30,29 %, o sea que menos de tres puntos separan el mapa que más gente completa del que menos. Nadie completa dos y se planta.

Y el tramo final es liso. El último escalón apreciable son 4,81 puntos, del 16,88 % de «Área de especialidad» al 12,07 % del platino. Al lado de los 13,22 de la barra de nivel, no es nada.

La única caída seria que queda está fuera del platino: los 17 trofeos de los packs de historia van del 10,49 % al 1,53 %, todos por debajo del propio platino. Pero eso no es abandono, es contenido que hay que comprar aparte.

Clave

Si estás en el nivel 30 y sigues jugando, estadísticamente ya estás en el grupo que platina. El escalón duro de Borderlands 4 te queda por detrás, no por delante.

Los 53 trofeos ordenados por porcentaje de desbloqueo

La tabla completa con la que se puede reproducir cualquier cálculo de esta página. La columna «caída» es la diferencia en puntos respecto al trofeo anterior que cuenta para el platino: los escalones grandes son los puntos donde la gente deja de jugar. Los trofeos marcados como aparte son de DLC o de modos que no hacen falta para el platino, así que no encadenan caída — mezclarlos compararía pasos de partidas distintas.

#TrofeoRango%Caída
1Ascenso carmesíBronce98,94 %
2Adiós, muy buenasPlata88,05 %−10,89
3Idolator de chichinaboPlata79,84 %−8,21
4BuscanivelesPlata66,62 %−13,22
5Larga vida a la reinaPlata64,55 %−2,07
6El aspecto lo es todoBronce62,61 %−1,94
7La ayuda de una mano ocultaPlata61,94 %−0,67
8Aullándole a la lunaPlata57,74 %−4,20
9Todo se rompeOro54,46 %−3,28
10Guardianes de la glucosaBronce53,36 %−1,10
11Líder de la muerte y la danzaOro46,04 %−7,32
12Se acabó la guardiaOro41,60 %−4,44
13No te me esfumesPlata39,81 %−1,79
14Arena GrandeBronce39,30 %−0,51
15Abducción invertidaBronce37,17 %−2,13
16Con dinero y problemas me topoBronce36,87 %−0,30
17Hasta la luna y vueltaBronce34,23 %−2,64
18Arándano pálidoBronce33,71 %−0,52
19Me lo he ganadoPlata33,37 %−0,34
20¿Quién manda aquí?Bronce32,93 %−0,44
21La montaña proveePlata31,46 %−1,47
22El Yermo enteroPlata30,71 %−0,75
23Civil de utilidadPlata30,29 %−0,42
24Mascota muy queridaBronce29,66 %−0,63
25¡Quinta marcha!Oro25,89 %−3,77
26Regente de todoPlata25,58 %−0,31
27Recórtame estaBronce24,44 %−1,14
28Máquina, figura, crackBronce23,14 %−1,30
29Se busca trabajo bien pagadoBronce21,83 %−1,31
30Brecha incompatibleBronce21,63 %−0,20
31Activista comunitarioPlata19,68 %−1,95
32Valor de marcaBronce17,91 %−1,77
33Con extra de guacamoleBronce17,76 %−0,15
34MotorízatePlata17,04 %−0,72
35Área de especialidadBronce16,88 %−0,16
36Pues nada, habrá que hacer BL 5Platino12,07 %−4,81
37El calor de la chimeneaaparteBronce10,49 %
38Dominio del demonioaparteOro9,90 %
39Encanto iracundoaparteBronce9,81 %
40Tintura legalmente sin especificaraparteBronce9,33 %
41Casco congeladoaparteBronce8,81 %
42Él te queríaaparteOro8,75 %
43Puño de la montañaapartePlata7,30 %
44Nos vemos en la brechaaparteBronce7,20 %
45Equipo de limpieza de DahlaparteBronce5,15 %
46Qué joyita de ordonita, qué fastidio de eridioaparteBronce5,01 %
47Azanesinato en el Orient ExpressaparteOro4,11 %
48En la cima también hay curroaparteBronce3,87 %
49Paga y ganaaparteBronce3,70 %
50Psicosis de IAapartePlata3,06 %
51Fusilado y adquiridoaparteOro2,60 %
52Desenganchados y desmadradosapartePlata1,93 %
53Rebaño al completoaparteBronce1,53 %

De dónde salen estos datos

Porcentaje de desbloqueo de los 53 trofeos en PS5, medido sobre 20.389 jugadores rastreados. Fuente del snapshot: Exophase, consultado el 21 de agosto de 2026. Los porcentajes por grupo son medias simples de los trofeos de cada grupo, y todo se puede rehacer con la tabla completa que hay más abajo.

Los escalones se calculan solo entre los 36 trofeos que cuentan para el platino. Los 17 de los packs de historia quedan fuera del cálculo a propósito: como hay que comprarlos, sus porcentajes —del 10,49 % al 1,53 %— generarían escalones enormes que no miden abandono, sino cuánta gente pasó por caja.

Un aviso sobre la muestra: son jugadores que usan un rastreador de trofeos, gente más motivada que la media. Los porcentajes reales del conjunto de PS5 son probablemente más bajos. Las proporciones entre trofeos, que es lo que analizamos aquí, no se ven afectadas.

Lo que estos números no pueden decirte

El muro dice dónde, no por qué. Que el escalón del nivel 30 sean 13,22 puntos no explica el motivo. Puede ser cansancio del bucle de saqueo, puede ser que el mundo se abra demasiado justo ahí, puede ser que salió otro juego esa semana. El dato marca el punto, no la causa.

Es una foto de un solo momento, menos de un año después del lanzamiento. Los muros se suavizan con los meses, según la gente retoma partidas pendientes, y este bajará. Cuánto no lo sabremos si no empezamos a guardarlo ahora, porque el histórico no se puede recuperar hacia atrás.

La comparación con otros juegos es sobre los que tenemos medidos, no sobre el catálogo de PS5. Que este sea el cuarto muro más grande de la web significa exactamente eso y nada más.

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