
Ninja Gaiden 4: guía completa del platino paso a paso
Los 53 trofeos de Ninja Gaiden 4, uno a uno, con el método de cada uno, dónde salta exactamente y qué porcentaje de jugadores lo tiene. Empieza por la hoja de ruta: el orden en que haces las cosas en este juego decide si el platino te cuesta 200 horas o si te quedas sin él.
Guía de trofeos de Ninja Gaiden 4 — Todos los trofeos, uno a uno
Agrupados por lo que pide cada uno, no por rango, que es como se juega de verdad. Cada trofeo tiene su enlace directo, así que puedes compartir uno concreto. El porcentaje es la proporción real de jugadores que lo tiene, medida sobre 6114 jugadores de PS5 (Exophase (PS5), 21/8/2026).
Guía de trofeos de Ninja Gaiden 4 — El trofeo platino
1 trofeoVerdadero ninja
Platino14,46 %«Consigue todos los trofeos.» · True Ninja
Consigue todos los trofeos del juego. Con un 14,46 % es de los más raros del juego.
- Categoría
- Platino
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 14,46 % de los jugadores
La dificultad Maestro Ninja de Ninja Gaiden 4 y el trofeo que decide el platino →
Guía de trofeos de Ninja Gaiden 4 — Trofeos de historia y progreso
10 trofeosLos trofeos de historia caen solos al avanzar la campaña. Fíjate en la curva: del 75,11 % del primer sello se baja al 56,31 % del final. Algo más de la mitad de quienes empiezan Ninja Gaiden 4 lo terminan.
Una vida elegante
Bronce75,11 %«Vence a la cortesana Kitsune y rompe el primer sello.» · Oh, Foxy Lady
Vence a la cortesana Kitsune y rompe el primer sello.
- Categoría
- Historia
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 75,11 % de los jugadores
Es el primer jefe de la historia y el primero de los cuatro sellos que estructuran la campaña. Lo tiene el 75,11 %.
El juego tiene 19 capítulos y la caída entre jefes es constante: de aquí al último trofeo de historia se pierden casi veinte puntos de jugadores.
¡Es un perro! ¡Es un avión! Es...
Bronce64,51 %«Vence a Kurobo y rompe el segundo sello.» · It's a Dog! It's a Plane! It's...
Vence a Kurobo y rompe el segundo sello.
- Categoría
- Historia
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 64,51 % de los jugadores
Segundo de los cuatro sellos. Lo tiene el 64,51 %, once puntos menos que el primero.
Si vas al platino, aprovecha cada capítulo para abrir las puertas de purgatorio que encuentres: hay 18 en total repartidas por la historia y son la fuente principal de experiencia de arma, que es lo que luego te falta para los cinco trofeos de dominio.
Sonríe, hijo de pu...
Bronce60,76 %«Vence a Cetus y rompe el tercer sello.» · Smile, You Son of a...
Vence a Cetus y rompe el tercer sello.
- Categoría
- Historia
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 60,76 % de los jugadores
Tercero de los cuatro. Lo tiene el 60,76 %.
A estas alturas ya deberías tener tres de las cuatro armas de Yakumo: Takeminakata desde el principio, Yatousen a mitad de historia y Magatsuhi. Cada una tiene 12 habilidades y subirlas todas cuesta unos 350.000 puntos de experiencia de arma, así que no dejes esa parte para el final.
Sacerdotisa del Dragón Oscuro
Bronce58,42 %«Revive al Dragón Oscuro a cambio de la vida de Seori.» · Priestess of the Dark Dragon
Revive al Dragón Oscuro a cambio de la vida de Seori.
- Categoría
- Historia
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 58,42 % de los jugadores
Es un trofeo de avance de historia y no se puede evitar: forma parte del giro que abre la última parte de la campaña.
Lo tiene el 58,42 %. A partir de aquí el juego cambia de manos y empiezan los capítulos de Ryu Hayabusa, que son tres.
El regreso del superninja
Bronce58,39 %«Empieza la historia de Ryu Hayabusa.» · Return of the Super Ninja
Empieza la historia de Ryu Hayabusa.
- Categoría
- Historia
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 58,39 % de los jugadores
Ryu es jugable en tres capítulos y juega distinto a Yakumo: pega más fuerte, que es justo el motivo por el que conviene usarlo para la dificultad Maestro Ninja.
Lo tiene el 58,39 %. Sus capítulos esconden tres objetos de salud propios —los otros veinte son de Yakumo— y hacen falta los 23 para «La fortaleza del ninja».
La voluntad de la sacerdotisa
Bronce56,59 %«Dirígete a la batalla final para cumplir los deseos de Seori (y de Kureha).» · The Priestess's Wish
Dirígete a la batalla final para cumplir los deseos de Seori.
- Categoría
- Historia
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 56,59 % de los jugadores
Es el trofeo de avance previo al desenlace. Lo tiene el 56,59 %.
Si vas al platino, este es buen momento para parar: al terminar la historia se desbloquean la dificultad Maestro Ninja, las pruebas de jefe y el acceso por selección de capítulo a todo lo que te hayas dejado. Nada es perdible, así que no hace falta ir con cuidado en la primera partida.
Destino teñido de sangre
Bronce56,18 %«Planta cara a Ryu Hayabusa.» · Bloodsoaked Fate
Planta cara a Ryu Hayabusa.
- Categoría
- Historia
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 56,18 % de los jugadores
El enfrentamiento entre los dos protagonistas, y el penúltimo trofeo de historia. Lo tiene el 56,18 %.
El porcentaje casi idéntico al del trofeo anterior dice algo concreto: quien llega hasta aquí ya no abandona. La caída del juego se produce entera en la primera mitad.
Un nuevo maestro ninja
Oro56,31 %«Purifica al Dragón Oscuro y salva el mundo.» · A New Master Ninja
Purifica al Dragón Oscuro y salva el mundo: el final de la campaña.
- Categoría
- Historia
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 56,31 % de los jugadores
Es oro y lo tiene el 56,31 %. Con terminar la historia en cualquier dificultad basta.
Aviso curioso: hay informes de que este trofeo salta antes de tiempo, en mitad de una partida y sin motivo. Si te pasa, no significa que hayas roto nada; termina la campaña igualmente, porque lo que desbloquea —Maestro Ninja, pruebas y selección de capítulo— sí depende de haberla terminado de verdad.
Portador de la oscuridad
Bronce25,04 %«Recupera la Espada del Dragón Oscuro perdida.» · Wielder of Darkness
Recupera la Espada del Dragón Oscuro perdida.
- Categoría
- Historia
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 25,04 % de los jugadores
No es un trofeo de historia: la espada se consigue completando la prueba de jefe número 13, que se desbloquea al terminar la campaña. Por eso lo tiene solo el 25,04 % pese a sonar a avance de trama.
Es además la puerta de «Dominio de la Espada del Dragón Oscuro», que pide subir sus 12 habilidades: sin la espada no puedes ni empezar ese otro trofeo.
Consumido por la corrupción
Bronce19,74 %«Vence a Oniwaka en el encuentro final. De todos modos, no habría durado mucho en este mundo.» · Consumed by Corruption
Derrota a Oniwaka en el encuentro final. Lo tiene el 19,74 %. Aquí empieza la parte que separa a quien va al platino.
- Categoría
- Historia
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 19,74 % de los jugadores
Guía de trofeos de Ninja Gaiden 4 — Trofeos de dificultad
2 trofeosAquí está el muro. Maestro Ninja es la dificultad máxima y no se puede cambiar a mitad de partida, así que es una pasada entera dedicada.
La senda del maestro ninja
Oro15,64 %«Completa el juego en dificultad MAESTRO NINJA.» · Way of the Master Ninja
Completa el juego en dificultad MAESTRO NINJA.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 15,64 % de los jugadores
Se desbloquea al terminar la historia una vez, en la dificultad que sea. Y se puede hacer por selección de capítulo, así que no hace falta una partida limpia de principio a fin.
Dos consejos que cambian mucho: juégalo con Ryu siempre que puedas, porque hace más daño, y llévate los accesorios acumulados —el anillo que baja el consumo de Ki, el pergamino que lo acumula más rápido y el orbe que amplía la ventana de esquiva—. Con un 15,64 % es, junto a «Todo desafío es poco», el trofeo que decide el platino.
La dificultad Maestro Ninja de Ninja Gaiden 4 y el trofeo que decide el platino →
La fortaleza del ninja
Bronce17,71 %«Aumenta la salud de Yakumo y Ryu al máximo.» · Ninja Fortitude
Aumenta la salud de Yakumo y de Ryu al máximo.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 17,71 % de los jugadores
Son 23 objetos de salud en total: 20 de Yakumo y 3 de Ryu, estos últimos en cofres dentro de sus tres capítulos. Salen de coleccionables y de recompensas de misión.
Lo tiene el 17,71 %, y el motivo de que sea tan bajo es que cuatro de ellos solo existen en Nueva partida+, en las misiones del kunai de flor. No se puede cerrar en la primera partida por mucho que registres el mapa.
Guía de trofeos de Ninja Gaiden 4 — Trofeos de maestría de armas y montura
6 trofeosAprender todas las habilidades de cada arma. Es cuestión de créditos y de repetir, no de habilidad, pero son seis trofeos y suman muchas horas.
Dominio de Takeminakata
Bronce50,47 %«Aprende todas las habilidades de arma de Takeminakata.» · Master of Takeminakata
Aprende todas las habilidades de arma de Takeminakata, la espada roja con la que empiezas.
- Categoría
- Maestría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 50,47 % de los jugadores
Son 12 habilidades y cuestan alrededor de 350.000 puntos de experiencia de arma, que se ganan matando y, sobre todo, en las 18 puertas de purgatorio repartidas por los capítulos.
Lo tiene el 50,47 %, el más alto de los cinco trofeos de dominio: es el arma que más se usa, así que su experiencia sube sola.
Dominio de Yatousen
Bronce31,39 %«Aprende todas las habilidades de arma de Yatousen.» · Master of Yatousen
Aprende todas las habilidades de arma de Yatousen, el taladro.
- Categoría
- Maestría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 31,39 % de los jugadores
Mismas 12 habilidades y mismos ~350.000 puntos que las demás armas, pero lo tiene solo el 31,39 %: casi veinte puntos por debajo de Takeminakata, porque es un arma que mucha gente prueba y abandona.
El atajo es deliberado: llévala equipada mientras haces las puertas de purgatorio y las misiones, porque la experiencia va al arma que usas.
Dominio de Magatsuhi
Bronce25,74 %«Aprende todas las habilidades de arma de Magatsuhi.» · Master of Magatsuhi
Aprende todas las habilidades de arma de Magatsuhi, el martillo.
- Categoría
- Maestría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 25,74 % de los jugadores
Las mismas 12 habilidades y los mismos ~350.000 puntos. Lo tiene el 25,74 %.
Aquí ya se nota el problema de fondo de los cinco trofeos de dominio: la experiencia no es global, va al arma equipada. Subir las cinco significa repartir deliberadamente el tiempo, y quien juega con su arma favorita llega al final con una al máximo y cuatro a medias.
Dominio de Kage-Hiruko
Bronce23,13 %«Aprende todas las habilidades de arma de Kage-Hiruko.» · Master of Kage-Hiruko
Aprende todas las habilidades de arma de Kage-Hiruko, la caja de herramientas con la que Yakumo lanza shuriken y kunai.
- Categoría
- Maestría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 23,13 % de los jugadores
Es el arma a distancia de las cuatro de Yakumo y la que menos gente usa: lo tiene el 23,13 %.
Si la dejas para el final, las pruebas de combate son el sitio más rápido para subirla: enemigos infinitos, sin desplazamiento y con el arma que tú elijas.
Dominio de la Espada del Dragón Oscuro
Bronce19,58 %«Aprende todas las habilidades de arma de la Espada del Dragón Oscuro.» · Master of the Dark Dragon Blade
Aprende todas las habilidades de arma de la Espada del Dragón Oscuro, el arma de Ryu.
- Categoría
- Maestría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 19,58 % de los jugadores
Hay un requisito previo que no es obvio: la espada se consigue completando la prueba de jefe 13, que solo existe después de terminar la campaña. Hasta entonces este trofeo está bloqueado.
Lo tiene el 19,58 %, el más raro de los cinco dominios, y esa es la razón: no basta con jugar, hay que superar antes una prueba de jefe.
Dominio del combate
Bronce21,57 %«Aprende todas las habilidades de combate.» · Master of Combat
Aprende todas las habilidades de combate, las que no dependen del arma.
- Categoría
- Maestría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 21,57 % de los jugadores
A diferencia de los cinco dominios de arma, esta rama es común, así que la experiencia que le dediques no se reparte. Lo tiene el 21,57 %.
En la partida de Ryu hay además 13 habilidades de combate propias repartidas por sus tres capítulos: si te dejas alguna, vuelve por selección de capítulo, que no se pierde nada.
Guía de trofeos de Ninja Gaiden 4 — Técnicas de combate
13 trofeosLas técnicas básicas del sistema de combate. Casi todas saltan en las primeras horas simplemente jugando: dos de ellas las tiene el 100 % de los jugadores.
El arte de la obliteración
Bronce100,00 %«Completa una obliteración.» · The Art of Obliteration
Completa una obliteración. Con un 100,0 % salta prácticamente solo en las primeras horas.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 100,00 % de los jugadores
Forma cuervo de sangre
Bronce100,00 %«Adopta la forma cuervo de sangre.» · Bloodraven Form
Adopta la forma cuervo de sangre. Con un 100,0 % salta prácticamente solo en las primeras horas.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 100,00 % de los jugadores
El arte del baño de sangre
Bronce86,74 %«Completa un baño de sangre.» · The Art of the Bloodbath Kill
Completa un baño de sangre. Con un 86,74 % salta prácticamente solo en las primeras horas.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 86,74 % de los jugadores
El arte de la masacre sangrienta
Bronce76,86 %«Completa una masacre sangrienta.» · The Art of the Bloodbath Slaughter
Completa una masacre sangrienta. Es el remate del estado de furia: llena el círculo morado matando y obliterando, y cuando esté completo pulsa L3 + R3. Mata al instante a todo lo que tengas a la vista.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 76,86 % de los jugadores
Lo tiene el 76,86 % y cae solo en las primeras horas, porque el juego te empuja a usarlo.
Merece la pena entenderlo bien y no solo desbloquearlo: en dificultad Maestro Ninja, limpiar una sala entera de golpe es la diferencia entre pasar y morir.
Equipo Cuervo: cable tricóptero
Bronce90,55 %«Usa el cable tricóptero.» · Raven Gear: Caddis Wire
Utiliza el cable tricóptero. Con un 90,55 % salta prácticamente solo en las primeras horas.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 90,55 % de los jugadores
Equipo Cuervo: capa libélula
Bronce73,01 %«Usa la capa libélula.» · Raven Gear: Dragonfly Glider
Usa la capa libélula, una de las piezas del Equipo Cuervo. Se consigue en el capítulo 06 y sirve para planear.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 73,01 % de los jugadores
No tiene truco: en cuanto la tienes, el capítulo te obliga a usarla. Lo tiene el 73,01 %.
Ese mismo capítulo esconde «Libre como un pájaro», que pide recorrerlo planeando sin chocar contra ningún obstáculo y con el movimiento automático desactivado. Si lo intentas en la primera pasada te ahorras volver.
Equipo Cuervo: zapatero de agua
Bronce63,62 %«Usa el zapatero de agua.» · Raven Gear: Pond Strider
Usa el zapatero de agua, la pieza del Equipo Cuervo que permite deslizarse sobre el agua. Se consigue en el capítulo 10.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 63,62 % de los jugadores
Como la capa libélula, salta en cuanto el capítulo te lo pone en las manos. Lo tiene el 63,62 %.
Y como en el 06, el capítulo tiene su propio reto de recorrido sin chocar. Si vas al platino, hazlo mientras estás ahí en vez de rejugarlo después.
Dominio de la espada
Bronce61,04 %«Usa Takeminakata para atacar a 5 enemigos o más a la vez.» · Master of the Blade
Utiliza Takeminakata para atacar a 5 enemigos o más a la vez. Lo tiene el 61,04 % de los jugadores.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 61,04 % de los jugadores
Dominio de la perforación
Bronce38,71 %«Usa Yatousen para infligir mucho daño en poco tiempo.» · Master of the Drill
Usa Yatousen para infligir mucho daño en poco tiempo. Yatousen es el taladro, la segunda arma de Yakumo, y se consigue a mitad de la historia.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 38,71 % de los jugadores
El trofeo no pide un número: pide mantener el taladro clavado en un enemigo grande hasta que el contador de daño se dispare. Contra un jefe o un enemigo pesado sale a la primera.
Lo tiene el 38,71 %, bastante menos que otros trofeos de técnica: mucha gente cambia de arma antes de que el taladro llegue a acumular.
Dominio del martillo
Bronce33,46 %«Usa Magatsuhi para matar con baño de sangre a 5 enemigos o más en poco tiempo.» · Master of the Hammer
Utiliza Magatsuhi para matar con baño de sangre a 5 enemigos o más en poco tiempo. Lo tiene el 33,46 %: ya no cae solo, hay que buscarlo.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 33,46 % de los jugadores
Dominio de las herramientas
Bronce47,46 %«Usa Kage-Hiruko para vencer a un enemigo al que hayas lanzado por los aires.» · Master of the Toolbox
Utiliza Kage-Hiruko para derrotar a un enemigo al que hayas lanzado por los aires. Lo tiene el 47,46 %: ya no cae solo, hay que buscarlo.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 47,46 % de los jugadores
La senda del dragón
Bronce68,53 %«Vence a 3 enemigos seguidos con una técnica definitiva.» · Way of the Dragon
Vence a 3 enemigos seguidos con una técnica definitiva.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 68,53 % de los jugadores
Los tres tienen que caer en la misma ejecución, no uno detrás de otro. La forma fiable es esperar a un grupo cerrado y soltarla ahí, con Takeminakata, que es el arma con los ataques circulares más amplios.
Lo tiene el 68,53 %. Si se te resiste, cualquier prueba de combate con oleadas te da grupos apretados una y otra vez sin tener que buscar.
Dominio de los combos
Bronce55,63 %«Consigue un combo de 2000 puntos.» · Combo Master
Consigue un combo de 2.000 puntos.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 55,63 % de los jugadores
La puntuación de combo sube encadenando golpes sin recibir daño y sin pausas largas. Dos mil no es una cifra alta: cae contra cualquier grupo numeroso si aguantas la cadena.
Lo tiene el 55,63 %. Lo que la rompe casi siempre no es fallar, es que te golpeen: cuanto más abierto el escenario y más lejos el resto de enemigos, más fácil.
Guía de trofeos de Ninja Gaiden 4 — Desafíos de capítulo
5 trofeosCuatro desafíos de capítulo con una condición común que rompe muchos intentos: el movimiento automático tiene que estar desactivado. Si lo llevas activado, el trofeo no salta por muy perfecto que hagas el capítulo.
Ninja diligente
Bronce22,80 %«Completa el capítulo 02 sin caer una sola vez (con el movimiento automático desactivado).» · The Grind Never Stops
Completa el Capítulo 02 sin caer ninguna vez. Lo tiene el 22,8 %. Aquí empieza la parte que separa a quien va al platino.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 22,80 % de los jugadores
Los 4 desafíos de capítulo de Ninja Gaiden 4 y la opción que los invalida →
Libre como un pájaro
Bronce39,50 %«Completa el capítulo 06 sin chocar contra obstáculos (con el movimiento automático desactivado).» · Free as a Bird
Completa el capítulo 06 planeando sin chocar contra ningún obstáculo, y con el movimiento automático desactivado.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 39,50 % de los jugadores
El capítulo 06 es donde consigues la capa libélula. La condición del movimiento automático es la clave: con la ayuda activada el trofeo no cuenta, aunque no choques.
Lo tiene el 39,5 %. Se rejuega por selección de capítulo tantas veces como haga falta, así que si chocas, reinicia sin más.
Los 4 desafíos de capítulo de Ninja Gaiden 4 y la opción que los invalida →
Ninja surfista
Bronce16,94 %«Completa el capítulo 10 sin chocar contra obstáculos (con el movimiento automático desactivado).» · Surf Ninja
Completa el Capítulo 10 sin chocar contra obstáculos. Con un 16,94 % es de los más raros del juego.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 16,94 % de los jugadores
Los 4 desafíos de capítulo de Ninja Gaiden 4 y la opción que los invalida →
Red de láseres
Bronce18,35 %«Completa el capítulo 12 sin que te dé ningún láser (con el movimiento automático desactivado).» · Laser's Edge
Completa el Capítulo 12 sin que te dé ningún láser. Lo tiene el 18,35 %. Aquí empieza la parte que separa a quien va al platino.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 18,35 % de los jugadores
Los 4 desafíos de capítulo de Ninja Gaiden 4 y la opción que los invalida →
Sombra encarnada
Plata59,54 %«Completa cualquier capítulo sin morir (excepto el 00 y el 14).» · Shadow Incarnate
Completa cualquier capítulo sin morir. Se excluyen el 00 y el 14 por ser demasiado cortos.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 59,54 % de los jugadores
Cualquiera de los demás vale, así que elige el más corto y hazlo en la dificultad más baja: la dificultad no importa para este trofeo.
Lo tiene el 59,54 %. Se rejuega por selección de capítulo sin límite, así que si mueres, reinicia y vuelve a intentarlo.
Guía de trofeos de Ninja Gaiden 4 — Misiones y recursos
4 trofeosLas misiones secundarias. Mulo de carga, que pide completarlas todas, es de plata y lo tiene solo el 16,99 %.
Cosas de ninjas
Bronce49,90 %«Completa 20 misiones.» · Ninja Business
Completa 20 misiones. Hay 55 en total: 34 atadas a un capítulo concreto y 21 generales.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 49,90 % de los jugadores
Las misiones son cacerías de enemigos, objetivos concretos y retos de combate, y pagan objetos de salud y créditos ninja, que es lo que necesitas para otros dos trofeos.
Lo tiene el 49,9 %. Veinte de cincuenta y cinco caen casi solas jugando la historia; el problema viene con «Mulo de carga», que pide las 55.
Opulencia crediticia
Bronce73,31 %«Consigue 100 000 créditos ninja.» · NinjaCoin Miner
Consigue 100.000 créditos ninja.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 73,31 % de los jugadores
Los créditos salen de todo: enemigos, misiones, puertas de purgatorio y pruebas. Lo tiene el 73,31 % porque 100.000 es una cifra que se alcanza sin proponérselo.
Si vas al platino te van a sobrar: las pruebas de jefe pagan decenas de miles cada una. Gástalos en objetos de sangre carmesí, que recargan el medidor de Ki, porque en Maestro Ninja son lo que sostiene una pelea larga.
Necesidad, no codicia
Bronce79,18 %«Consigue 30 objetos.» · Need, not Greed
Consigue 30 objetos.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 79,18 % de los jugadores
Cuenta cualquier objeto recogido o comprado, así que no hay nada que buscar: sale de jugar. Lo tiene el 79,18 %, uno de los más comunes del juego.
Si por lo que sea te falta al final, comprar en la tienda cuenta, y a esas alturas los créditos ninja sobran.
Mulo de carga
Plata16,99 %«Completa todas las misiones.» · Work Horse
Completa todas las misiones: las 55, entre las 34 de capítulo y las 21 generales.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 16,99 % de los jugadores
Lo tiene el 16,99 %. El problema no son las misiones en sí, es que algunas solo existen en Nueva partida+ —las del kunai de flor—, así que este trofeo obliga a una segunda vuelta por diseño.
Aprovecha esa segunda vuelta: es también donde salen los cuatro objetos de salud que faltan para «La fortaleza del ninja» y la prueba de jefe número 14.
Guía de trofeos de Ninja Gaiden 4 — Coleccionables y mejoras
4 trofeosEl bloque que más gente deja a medias, y donde están tres de los cinco trofeos de plata.
Maestro de la obliteración
Plata20,59 %«Oblitera a todos los enemigos.» · The One Who Obliterates
Oblitera a todos los enemigos del juego. Obliterar es cortarle un miembro a un enemigo con tus ataques y luego rematarlo con triángulo a bocajarro.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 20,59 % de los jugadores
Son 36 enemigos de historia más los ninjas de la Araña Negra, que solo aparecen en las pruebas de combate: sin pasar por ahí, este trofeo no se puede cerrar. Y hay cuatro tipos que no se pueden obliterar —Burabura, las variantes de Tsukumo y Eltus—, así que no los busques.
Lo tiene el 20,59 %. Lleva la lista a mano: varias familias de enemigo tienen variantes que cuentan por separado.
Coleccionista de criaturas
Plata20,25 %«Consigue todos los calabazos.» · Critter Collector
Consigue los 15 Gourdy, repartidos por doce de los diecinueve capítulos.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 20,25 % de los jugadores
Hay dos tipos. Los normales se quedan quietos y se capturan acertando una combinación de botones. Los azules son huidizos: si te ven acercarte, escapan. A esos hay que cogerlos por la espalda, esperando a que se den la vuelta. Son cinco de los quince y son la única parte con algo de dificultad.
Nada es perdible: en Nueva partida+ se puede elegir capítulo y repetirlo en la dificultad más baja para recoger lo que falte. Lo tiene el 20,25 %.
Aniquilador
Plata20,09 %«Completa todas las pruebas de purgatorio.» · Annihilator
Completa todas las pruebas de purgatorio: las 18 repartidas por los capítulos.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 20,09 % de los jugadores
Dos avisos que ahorran horas. Uno: tienen que ser las de los capítulos, no las del modo Desafío del menú principal, que no cuentan. Dos: se pueden hacer en cualquier dificultad, así que ponlas en la más baja y ve a lo práctico.
Lo tiene el 20,09 %. Además de este trofeo, son la fuente principal de experiencia de arma, así que hacerlas pronto acelera los cinco dominios.
Todo desafío es poco
Oro14,92 %«Completa todos los desafíos.» · Challenger of Challenges
Completa todos los desafíos. Son tres familias: 18 pruebas de combate, 18 pruebas de purgatorio y 14 pruebas de jefe.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 14,92 % de los jugadores
El detalle que lo alarga: la prueba de jefe 14 solo se desbloquea en Nueva partida+, así que como «Mulo de carga», obliga a una segunda vuelta.
Es oro y lo tiene el 14,92 %. Junto con «La senda del maestro ninja» es lo que separa a quien tiene el platino de quien no.
Guía de trofeos de Ninja Gaiden 4 — Expansión The Two Masters
8 trofeosLos 8 trofeos de la expansión The Two Masters. Es importante saber que no cuentan para el platino: el platino se cierra con los 44 del juego base.
Y son bastante más duros que el juego original: aquí están los dos trofeos más raros de todo Ninja Gaiden 4, con un 3,37 % y un 5,77 %.
La búsqueda del deber
Bronce16,54 %«Derrota al misterioso demonio en Tokio.» · The Pursuit of Duty
Derrota al misterioso demonio en Tokio, el primer jefe de historia de la expansión «Los dos maestros».
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 16,54 % de los jugadores
Lo tiene el 16,54 %, y ese número no mide dificultad: mide cuánta gente compró el DLC. Los ocho trofeos de la expansión van aparte del platino del juego base.
Si vienes de terminar el juego, la expansión da por sabido el sistema entero: no reintroduce nada y empieza al nivel de exigencia donde lo dejaste.
Una vida entregada al deber
Bronce15,91 %«Derrota a la nueva amenaza de las sombras.» · A Life Dedicated to Duty
Derrota a la nueva amenaza de las sombras, el segundo jefe de historia de «Los dos maestros».
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 15,91 % de los jugadores
Lo tiene el 15,91 %. La caída respecto al primer jefe es de solo seis décimas: quien empieza la expansión, la termina.
Es el punto donde conviene decidir si vas a por «La senda del nuevo maestro ninja», que pide rehacer la expansión entera en Maestro Ninja.
Los dos maestros
Bronce15,21 %«Devuelve la paz a Tokio una vez más.» · The Two Masters
Devuelve la paz a Tokio una vez más: el final de la expansión «Los dos maestros».
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 15,21 % de los jugadores
Lo tiene el 15,21 %, medio punto menos que el jefe anterior.
Al terminarla se abre el resto del contenido de la expansión: las nuevas pruebas de jefe, las pruebas EX y el modo Senda abisal, que son los cinco trofeos que quedan y los más raros de toda la lista.
La Desdeñosa Madre de los Malditos
Bronce8,46 %«Completa la prueba de jefe de Seere.» · Scornful Mother of the Damned
Completa la prueba de jefe de Seere, una de las pruebas nuevas que añade «Los dos maestros».
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 8,46 % de los jugadores
Seere aparece en dos versiones distintas entre las pruebas de la expansión, una centrada en la velocidad y otra en la potencia. Con superar la que pide el trofeo basta.
Lo tiene el 8,46 %: por debajo del diez por ciento y ya en el tramo de los trofeos que casi nadie tiene. A cambio, las pruebas de jefe de la expansión pagan más de veinte mil créditos ninja cada una.
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Más máquina que demonio
Bronce8,75 %«Completa la prueba de jefe del soldado mecánico.» · More Machine than Fiend
Completa la prueba de jefe del soldado mecánico, otra de las pruebas nuevas de «Los dos maestros».
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 8,75 % de los jugadores
Lo tiene el 8,75 %, prácticamente lo mismo que la prueba de Seere: quien hace una hace la otra.
Como el resto de pruebas de jefe, se puede repetir sin penalización y paga bien. Si vas a por «La senda del nuevo maestro ninja», los créditos que dejan aquí financian los objetos que necesitarás luego.
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Desafío final
Bronce6,48 %«Completa cualquier prueba EX.» · Ultimate Challenge
Completa cualquier prueba EX, las pruebas de dificultad extrema que añade «Los dos maestros».
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 6,48 % de los jugadores
La palabra importante es «cualquier»: con una basta, no hacen falta todas. Aun así lo tiene solo el 6,48 %.
Son el escalón por encima de las pruebas de combate normales, así que llega con las armas subidas y los accesorios equipados: aquí no hay margen para experimentar.
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La senda del nuevo maestro ninja
Oro5,77 %«Completa Los dos maestros en dificultad Maestro Ninja» · Way of the New Master Ninja
Completa «Los dos maestros» en dificultad Maestro Ninja.
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 5,77 % de los jugadores
Es la expansión entera en la dificultad más alta, y con un 5,77 % es el oro más raro del juego.
Mismos consejos que en la campaña base: accesorios de Ki equipados, Ninpo de arte de las cuchillas de viento para los grupos y vacío perforador para los jefes. Y ve con las cinco armas subidas, porque en Maestro Ninja no hay una que sirva para todo.
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Conquistador del abismo
Bronce3,37 %«Completa el modo Senda abisal.» · Conqueror of the Abyss
Completa el modo Senda abisal, la torre de combate que añade «Los dos maestros».
- Categoría
- Perdible
- No
- Lo tienen
- 3,37 % de los jugadores
Es una subida por pisos contra oleadas cada vez más duras. El progreso no se pierde, así que se puede subir por sesiones en vez de en una tacada.
Con un 3,37 % es el trofeo más raro de todo Ninja Gaiden 4, base y expansión incluidas. No pide reflejos que no tengas ya a estas alturas: pide aguante.
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Guía de trofeos de Ninja Gaiden 4 — Cuándo se ha actualizado
- 21/8/2026 — Ficha publicada con los 53 trofeos, nombres oficiales en español, reparto de rangos verificado y rareza real sobre 6.114 jugadores.