Assassin’s Creed Black Flag Resynced: guía completa del platino paso a paso

PS5Xbox SeriesPC50 trofeos40–50 h

Los 50 trofeos de Assassin’s Creed Black Flag Resynced, uno a uno, con el método de cada uno, dónde salta exactamente y qué porcentaje de jugadores lo tiene. Empieza por la hoja de ruta: el orden en que haces las cosas en este juego decide si el platino te cuesta 200 horas o si te quedas sin él.

Equipo de EveryTrophyPublicada el 31/8/2026Actualizada el 31/8/202650 de 50 trofeos con método

Guía de trofeos de Assassin’s Creed Black Flag Resynced — Todos los trofeos, uno a uno

Agrupados por lo que pide cada uno, no por rango, que es como se juega de verdad. Cada trofeo tiene su enlace directo, así que puedes compartir uno concreto. El porcentaje es la proporción real de jugadores que lo tiene, medida sobre 29.210 jugadores de PS5 (PSNProfiles (PS5), 31/8/2026).

Guía de trofeos de Assassin’s Creed Black Flag Resynced — Trofeos de historia y progreso

5 trofeos

Los cinco trofeos de progreso, y cuatro de los cinco son ocultos: solo el primero, la llegada a La Habana, se ve desde el principio. Tiene lógica, porque los otros cuatro destripan el argumento en el propio título.

Del 95,3 % del primero al 27,2 % del último. Nada aquí es perdible.

La animada Habana

Bronce95,30 %

«Haz un tour por La Habana (completa la secuencia 2, recuerdo 1).» · Lively Havana

Completa la secuencia 2, recuerdo 1: el paseo por La Habana.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
95,30 % de los jugadores

Es el primero de los cinco trofeos de historia y el único de los cinco que no está oculto, porque es el único cuyo título no destripa nada.

Lo tiene el 95,3 %, prácticamente todo el que arranca el juego. Imposible de perder.

Hay nombres mejores

Bronce87,90 %

«Capitanea tu propio barco (completa la secuencia 2, recuerdo 6).» · A Poxy Bird

Completa la secuencia 2, recuerdo 6: cuando tomas el mando del Jackdaw.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
87,90 % de los jugadores

A partir de aquí se abre el juego de verdad. Lo tiene el 87,9 %.

Es uno de los cuatro trofeos de historia ocultos, porque el título adelanta un momento del argumento. Imposible de perder.

«Sienta cabeza en un nuevo hogar (completa la secuencia 4, recuerdo 1).» · Walls That Hold Back The Wind

Completa la secuencia 4, recuerdo 1: cuando te instalas en un nuevo hogar.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
74,80 % de los jugadores

Es el punto que abre Gran Inagua, y por tanto el momento en que empieza de verdad el platino: a partir de aquí puedes restaurar el pueblo, llenar la mansión y montar la Flota de Kenway.

Lo tiene el 74,8 %. Oculto e imposible de perder.

En un mundo sin oro

Bronce43,70 %

«Presencia el final de una leyenda (completa la secuencia 8, recuerdo 1).» · In A World Without Gold

Completa la secuencia 8, recuerdo 1: el final de una leyenda.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
43,70 % de los jugadores

Lo tiene el 43,7 %, y ese salto desde el 74,8 % del trofeo anterior marca dónde abandona la gente: entre la secuencia 4 y la 8 se pierde a un tercio de los jugadores.

Oculto e imposible de perder.

«Desmonta un plan de los templarios (completa la secuencia 12, recuerdo 5).» · Ever A Splinter

Completa la secuencia 12, recuerdo 5: desmontar el plan de los templarios.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
27,20 % de los jugadores

Es el único trofeo de oro del juego y el que marca haber terminado la historia. Salta automáticamente al acabar.

Lo tiene el 27,2 %: poco más de uno de cada cuatro compradores llega al final. Oculto e imposible de perder.

Guía de trofeos de Assassin’s Creed Black Flag Resynced — Trofeos de combate y operaciones

10 trofeos

Diez proezas de combate en tierra. Ninguna es difícil de ejecutar: son de las que se hacen a propósito una vez y ya está.

La señal está en el contraste: «Entre la espada y la pared» lo tiene el 87,5 % porque sale solo, y «Te has pasado IV» solo el 7,3 % porque encadena cuatro cosas seguidas —dardo enloquecedor, bomba de humo, patada y remate— en un barco.

¡Calla, insensato!

Bronce43,50 %

«Mata a un guardia mientras toca la alarma.» · Silence, Fool!

Mata a un guardia mientras toca la campana de alarma.

Categoría
Combate
Perdible
No
Lo tienen
43,50 % de los jugadores

En territorio enemigo, si un guardia te ve, uno de ellos corre a tocar una campana para avisar al resto. Sobre ese guardia aparece un icono.

Así que hay que hacer lo contrario de lo habitual: déjate ver a propósito, espera a que uno salga corriendo hacia la campana, síguelo y mátalo justo cuando esté tocándola. Un tiro a la cabeza es lo más limpio.

La primera oportunidad cómoda es en Nassau, donde hay una campana junto a un almacén con enemigos alrededor. Lo tiene el 43,5 %.

Matador

Bronce15,30 %

«Esquiva un total de tres embestidas de un cerdo salvaje.» · Matador

Esquiva tres embestidas de un cerdo salvaje en total.

Categoría
Combate
Perdible
No
Lo tienen
15,30 % de los jugadores

Busca una isla con jabalíes. Cuando uno se prepara para embestir, se enciende el destello rojo de aviso: ese es el momento de esquivar, no antes.

Un detalle práctico: si hay dos jabalíes, mata a uno primero. Con los dos vivos te llegan embestidas encadenadas y es fácil comerse una. Con uno solo tienes todo el tiempo del mundo.

La isla Mayaguana, en las coordenadas 850, 513, es un sitio cómodo. Lo tiene el 15,3 %.

Predador perfecto

Bronce23,90 %

«Consigue un disparo de arpón perfecto contra un tiburón blanco.» · Perfect Predator

Consigue un disparo de arpón perfecto contra un tiburón blanco.

Categoría
Combate
Perdible
No
Lo tienen
23,90 % de los jugadores

Las cacerías marítimas se marcan en el mapa una vez conquistados los fuertes. La del tiburón blanco está hacia el centro-sur; hay una en las coordenadas 490, 303.

El matiz que decide el trofeo: perfecto no es cargar al máximo. Hay que soltar el arpón cuando el cursor brille, ni antes ni después. Si sobrecargas, el disparo cuenta pero no es perfecto.

Conviene ir con el arpón mejorado al menos al nivel 2 y con el bote y la munición al máximo. Lo tiene el 23,9 %.

Doble toque

Bronce13,20 %

«Desvía dos ataques de ocelote muy seguidos.» · Double Tap

Desvía dos ataques de ocelote seguidos.

Categoría
Combate
Perdible
No
Lo tienen
13,20 % de los jugadores

Nada más conseguir el Jackdaw paras en una isla donde la historia te obliga a matar a dos ocelotes. Ahí está la ocasión, y es la más cómoda del juego.

El consejo: no les hagas daño hasta que salte el trofeo. Si matas a uno, te queda un solo felino atacando y el ritmo se pierde. Con los dos vivos te llegan ataques suficientes para encadenar dos desvíos.

Hay margen de tiempo de sobra entre uno y otro. Lo tiene el 13,2 %.

El ahorcado

Bronce21,70 %

«Mata a 10 enemigos colgándolos con el dardo de cuerda.» · The Hangman

Mata a 10 enemigos colgándolos con el dardo de cuerda.

Categoría
Combate
Perdible
No
Lo tienen
21,70 % de los jugadores

El dardo de cuerda te lo da la historia. Después, la mecánica: hay que estar encima del enemigo, subido a un árbol o a una estructura que permita colgarlo. Cuando la posición es válida, aparece el aviso de R1 como alternativa al asesinato desde arriba.

El mejor sitio para acumularlos es la caza templaria de Nassau: en un tramo hay que proteger a un aliado, y desde el árbol de al lado puedes ir colgando enemigos uno tras otro sin moverte.

Es acumulativo. Lo tiene el 21,7 %.

Atrapamoscas

Bronce44,90 %

«Atrapa al menos cinco enemigos en una sola bomba de humo.» · Caught 'Em All

Atrapa al menos cinco enemigos en una sola bomba de humo.

Categoría
Combate
Perdible
No
Lo tienen
44,90 % de los jugadores

La bomba de humo va en la cruceta hacia abajo. Lo único que hace falta es un grupo denso: métete en una base enemiga, deja que te vean y que se agrupen persiguiéndote, y suelta la bomba cuando los tengas encima.

Hay una ocasión temprana muy cómoda: en la misión principal «El azúcar y sus beneficios», un guardia con la llave del almacén está rodeado de cuatro o cinco. Una bomba y listo.

Lo tiene el 44,9 %.

Prácticas de tiro

Bronce36,40 %

«Usa las pistolas para matar a cuatro enemigos seguidos en cinco segundos.» · Gun-kata

Mata a cuatro enemigos seguidos con las pistolas en cinco segundos.

Categoría
Combate
Perdible
No
Lo tienen
36,40 % de los jugadores

Requisito previo: la pistolera al máximo, para poder llevar cuatro pistolas equipadas. Sin eso no da tiempo a recargar.

Lo más práctico es hacerlo abordando un barco, donde hay enemigos apretados. Con R2 + triángulo se disparan en sucesión rápida sin apuntar del todo, que es lo que hace falta para entrar en los cinco segundos.

Apunta del pecho para arriba: en el abdomen algunos enemigos no caen de un tiro y se te va el margen.

Lo tiene el 36,4 %.

«Mata a un enemigo con un derribo contra el muro.» · Backs To The Wall

Mata a un enemigo con un derribo contra el muro.

Categoría
Combate
Perdible
No
Lo tienen
87,50 % de los jugadores

El más común del juego con un 87,5 %: sale prácticamente solo.

Si quieres forzarlo, es directo. A mano desnuda, con R2 + cuadrado das una patada que lanza al enemigo contra la pared. Cuando queda aturdido, triángulo para rematarlo. También vale acercar a cualquier enemigo a una pared o a un elemento destructible y rematarlo ahí.

«Tras un desvío perfecto, realiza un total de cuatro incapacitaciones.» · Let Me Explain

Tras un desvío perfecto, encadena cuatro incapacitaciones.

Categoría
Combate
Perdible
No
Lo tienen
18,50 % de los jugadores

Aquí hay un requisito de equipo que casi nadie ve venir: las armas tienen un límite de incapacitaciones encadenadas después de una parada. Con la espada de inicio no llegas a cuatro por muy bien que lo hagas.

Hace falta una espada cuyo atributo permita cuatro o más. La forma más rápida es comprarla en el colmado de Gran Inagua una vez subido al nivel 2, aunque también salen de cofres.

Con el arma correcta: espera a que un enemigo ataque, bloquea con L1 y remata a cuatro seguidos. Lo tiene el 18,5 %.

Te has pasado IV

Plata7,30 %

«Empuja fuera del barco a un enemigo enloquecido dentro de una cortina de humo.» · Overdesign IV

Echa del barco de una patada a un enemigo enloquecido atrapado en el humo.

Categoría
Combate
Perdible
No
Lo tienen
7,30 % de los jugadores

Es el trofeo de combate más bajo de la lista con un 7,3 %, y el motivo es que hay que encadenar cuatro cosas en pocos segundos.

Primero necesitas los dardos enloquecedores, que se desbloquean hacia la mitad de la secuencia 4, y la bomba de humo. Después: daña un barco enemigo, abórdalo, lanza el dardo a un enemigo, suelta la bomba de humo encima, corre hacia él y dale la patada contra la baranda. Cuando esté ahí, triángulo para la animación de remate.

El enemigo tiene que caer al agua para que cuente.

Guía de trofeos de Assassin’s Creed Black Flag Resynced — Mundo abierto y actividades

19 trofeos

Diecinueve trofeos de exploración, secundarias y actividades sueltas. Es el bloque más grande y el que más se hace solo: cofres, tabernas, animales, salomas, buceo.

Dos avisos. «Gran maestre» pide ganar a los tres juegos de taberna, y su 7,5 % no engaña: la IA de esos juegos es dura de verdad. Y «El último en marcharse» depende de un evento aleatorio que además necesita tener silla.

«Siéntate en un barco en llamas.» · Last To Leave

Siéntate en un barco en llamas.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
14,40 % de los jugadores

Lo tiene solo el 14,4 %, y no por dificultad: lo único que pide es sentarse. El problema es que los barcos en llamas son un evento aleatorio de mar abierto y la mayoría no tienen silla. Se estima en un 5 % que se den las dos cosas a la vez.

Se puede forzar con un guardado manual en Príncipe. Está explicado paso a paso en la guía de los cuatro aleatorios.

Y cuando lo encuentres: siéntate lo primero. El barco explota con temporizador, y quedarse abriendo cofres significa volver a empezar la ruleta.

Gran maestre

Plata7,50 %

«Gana en todos los juegos distintos de la taberna.» · Grandmaster

Gana una partida en cada uno de los tres juegos de taberna: damas, fanorona y molino de nueve.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
7,50 % de los jugadores

Aquí va el aviso, porque el nombre engaña: este es el trofeo más difícil del juego, y su 7,5 % lo confirma. Las IA de los juegos de taberna son duras de verdad, incluso en el nivel más bajo.

El truco conocido para el fanorona: abre un fanorona jugable en línea, ponte con las piezas negras y deja mover primero a la máquina. Copia sus movimientos uno a uno en tu consola. Funciona porque estás enfrentando dos IA entre sí. El mismo método sirve para las damas.

El primer fanorona lo encuentras ya en La Habana. Y ojo: gana a los rivales que tienen una estrella de dificultad, no a los de tu propia base, que son más duros.

Conducta pirata

Bronce67,40 %

«Consigue que sobrevivan todos los piratas en una pelea callejera.» · Articles Of Agreement

Consigue que sobrevivan todos los piratas de una pelea callejera.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
67,40 % de los jugadores

Las peleas callejeras son eventos aleatorios de las islas y salen en el mapa con icono de cadena: un grupo de piratas peleando contra soldados.

El consejo que cambia el trofeo: hazlo en una isla pequeña. Los eventos de las islas menores tienen menos piratas que proteger y menos soldados que matar, así que es mucho más fácil que no caiga ninguno. Mata a los soldados rápido, sin esperar.

Lo tiene el 67,4 %, así que sale casi solo si estás atento cuando aparece.

«Abre un cofre de contrabandista.» · Among Thieves

Abre un cofre de contrabandista.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
52,50 % de los jugadores

Las guaridas de contrabandistas salen en el mapa con icono de cueva y hay cinco. Dentro de cada una hay un cofre cerrado con llave.

El proceso es siempre igual: limpia la guarida, róbale la llave a uno de los guardias —usa la vista de águila con L2 para localizarla rápido— y abre el cofre.

Solo hace falta uno para el trofeo, pero conviene hacer las cinco: de ahí salen los 6 fragmentos de mapa que resuelven «No se tira nada» sin depender de la suerte.

Lo tiene el 52,5 %.

Ayuda a un hermano

Bronce60,20 %

«Completa una secuencia de caza templaria.» · Help A Brother Out

Completa una secuencia de caza templaria.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
60,20 % de los jugadores

Hay cuatro cazas templarias y se desbloquean después de la secuencia 4. Salen marcadas en el mapa. Cada una es una cadena de misiones que acaba asesinando a un templario y llevándote una llave templaria, que abre una puerta de la mansión de Gran Inagua.

Solo hace falta una para el trofeo. La recomendada para empezar es la de Nassau, por corta y sencilla. La de La Habana son cuatro misiones acompañando a Rhona Dinsmore.

Lo tiene el 60,2 %.

«Encuentra todos los cofres del tesoro en pecios hundidos.» · Seven Deadly Seas

Encuentra todos los cofres del tesoro de los pecios hundidos.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
18,40 % de los jugadores

Hay 7 inmersiones y no se abren hasta que la historia te da la campana de buceo, en la misión de la secuencia 6. Antes de eso, esos puntos siguen marcados como no descubiertos.

En cada inmersión hay que recoger todos los tesoros y todos los secretos, no solo pasar por allí. Y hay un detalle que evita una vuelta extra: la inmersión de la Fosa Negra contiene el punto más bajo del mapa, que es lo que pide «En el fondo del mar». Haz los dos de una pasada.

Lo tiene el 18,4 %.

Todo tuyo

Bronce67,40 %

«Completa todas las actividades de una sola ubicación.» · Owned

Completa todas las actividades de una sola ubicación.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
67,40 % de los jugadores

Cada ubicación tiene su lista de actividades y una barra de progreso. La más cómoda es la primera isla del juego, la isla Ábaco, donde solo hay que sincronizar la atalaya, abrir los cofres, coger el mapa del tesoro y cazar a los animales.

Y ahí está el detalle que se olvida: los animales cuentan, incluido el animal dominante de la isla si lo hay. En Ábaco eso significa cazar también la iguana, además del ocelote que ya te pide la historia.

Lo tiene el 67,4 %.

Todos a cubierta

Bronce27,40 %

«Recluta a todos los oficiales.» · All Hands On Deck

Recluta a todos los oficiales.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
27,40 % de los jugadores

Son cinco: Adéwalé y Anne Bonny llegan por historia; El Padre y Lucy Baldwin están disponibles a partir de la secuencia 4 y se reclutan siguiendo sus misiones —icono de sombrero pirata en el mapa—; y Tobias Smith exige completar las cuatro primeras misiones de la línea «Un mundo sin oro».

Dos de ellos desbloquean habilidades que otros trofeos necesitan: El Padre da la embestida, requisito de «Favor devuelto», y Lucy da la prevención perfecta, requisito de «Más duro que el acero». Reclútalos pronto.

Lo tiene el 27,4 %.

Qué resaca

Bronce31,10 %

«Despiértate en un almiar.» · Hungover

Despiértate en un almiar.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
31,10 % de los jugadores

Es de los más directos del juego una vez sabes cómo: ve a cualquier taberna, acércate a la botella de ron de la barra e interactúa con ella cinco veces. Cada trago cuesta 25 reales.

La pantalla se va emborronando hasta que arranca una escena y Edward acaba en un montón de heno. El trofeo salta ahí.

Lo tiene el 31,1 %, que es bajo para lo fácil que es: sencillamente hay que saber que existe.

Yo-ho-ho…

Bronce84,80 %

«Aprende una nueva saloma.» · Yo Ho…

Aprende una saloma.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
84,80 % de los jugadores

Las salomas son coleccionables que desbloquean canciones para la tripulación. Se ven flotando por las ciudades y hay que perseguirlas haciendo parkour: al acercarte, la partitura echa a moverse y se para un momento antes de desaparecer. Hay que cogerla en esa pausa.

Solo hace falta una. La primera la encuentras ya en La Habana. Lo tiene el 84,8 %.

Gran manipulador

Bronce87,20 %

«Fabrica un objeto.» · Smooth Operator

Fabrica un objeto.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
87,20 % de los jugadores

Es parte del tutorial obligatorio de fabricación, en la islita a la que paras nada más conseguir el Jackdaw. Salta solo.

Lo tiene el 87,2 %. Imposible de perder.

Negocio y placer

Bronce62,00 %

«Gasta 50 000 reales.» · Business And Pleasure

Gasta 50.000 reales.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
62,00 % de los jugadores

Si vas al platino, este salta sin que te enteres: entre las mejoras del Jackdaw y la restauración de Gran Inagua te vas muy por encima de esa cifra.

Un consejo de orden: gasta primero en Gran Inagua, no en el barco. Cuanto más restaurado esté el pueblo, más dinero genera periódicamente el cofre de la mansión, y ese dinero paga el resto.

Lo tiene el 62,0 %.

«Consume 20 alimentos.» · Glutton for Nourishment

Consume 20 alimentos.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
58,40 % de los jugadores

Aquí hay un matiz que hace que mucha gente termine el juego sin él: las pociones del inventario no cuentan. Solo cuentan los alimentos que saqueas del escenario —arbustos, campamentos, ciudades— y te comes.

Así que la regla práctica es sencilla: cuando estés herido, cúrate comiendo lo que encuentres, no con pociones. Si lo haces así desde el principio, llegas a los 20 sin darte cuenta. Si no, terminas la partida con cinco.

Lo tiene el 58,4 %.

«Interactúa con los siete animales amistosos.» · Friend To All

Interactúa con los siete animales amistosos.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
9,10 % de los jugadores

Y aquí hay un dato que conviene tener: la descripción se queda corta. En la práctica hay ocho animales, no siete. La mayoría están en Kingston, en la zona del mercado y las dársenas: gato, gallina, perro, vaca y cerdo. La tortuga está en la isla Ábaco. El loro, en el mercado de La Habana, dentro de una jaula.

El octavo es el mono, y no está suelto: se consigue completando una misión secundaria al sur de La Habana, y luego se acaricia bajo cubierta de tu barco.

Lo tiene el 9,1 %, y esa cifra tan baja es justo por el mono: la gente acaricia siete y da el trofeo por bugueado.

Cuerpo a tierra

Plata6,90 %

«Derriba a disparos todos los cuerpos colgados en Long Bay.» · Blow The Man Down

Derriba a disparos todos los cuerpos colgados en Long Bay.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
6,90 % de los jugadores

Long Bay no existe hasta bien avanzada la historia: se abre en la misión principal «El Observatorio». Antes de eso la isla es inaccesible.

Una vez allí, hay 3 cuerpos colgados. Dispara a la cuerda de cada uno para que caigan al suelo. Con el tercero salta el trofeo.

Es el trofeo menos conseguido del juego después del platino y «Por amor al arte», con un 6,9 %, y no por dificultad: es que hay que llegar hasta allí y saber que están.

De paso, llegar a Long Bay suele completar «Cartógrafo».

«Nada hasta el punto más bajo del mapa.» · Davy Jones' Locker

Nada hasta el punto más bajo del mapa.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
9,40 % de los jugadores

Hace falta primero la campana de buceo, que da la historia en la secuencia 6.

El punto más profundo del juego está dentro de una de las siete inmersiones: la Fosa Negra, en la región del Castillo de Jagua. Al bajar, busca una campana de buceo rota y nada hasta ella.

Hazlo en la misma pasada que «Los siete mares fatales», que también pide completar esa inmersión: te ahorras el viaje. Lo tiene el 9,4 %.

Cartógrafo

Plata15,80 %

«Visita todas las ubicaciones del juego.» · Cartographer

Visita todas las ubicaciones del juego.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
15,80 % de los jugadores

Son 57 lugares: islas, fuertes, puntos de interrogación, pecios y algunos exclusivos de la historia.

Dos detalles que ahorran vueltas. No hace falta entrar en las islas: basta con acercarse hasta que se desbloquee el viaje rápido. Pero los pecios submarinos sí exigen bajar con la campana de buceo, o siguen marcados como no descubiertos por mucho que pases por encima.

Si vas descubriendo según juegas, sale sin darte cuenta. Si lo dejas para el final, es tedioso. Lo tiene el 15,8 %.

Edward Gatenway

Bronce8,30 %

«Rompe 50 macetas de plantas.» · Edward Catway

Rompe 50 macetas.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
8,30 % de los jugadores

Las macetas están en las ciudades, en balcones, cornisas y tejados. Nassau tiene más de cincuenta solo en el centro, y La Habana también va sobrada.

El método más rápido no es pararse a romperlas una a una: haz parkour por los tejados y las cornisas y ve tirándolas al pasar. También sirve rodar contra ellas o darles con el sable.

Lo tiene el 8,3 %, que es bajísimo para lo trivial que es. Es puramente un trofeo de saber que existe.

Ed el buceador

Bronce51,70 %

«Bucea un total de 1000 m bajo el agua, sin contar los pecios hundidos.» · Ed the Diver

Bucea 1000 metros en total, sin contar los pecios hundidos.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
51,70 % de los jugadores

Es acumulativo y cuenta la distancia recorrida bajo el agua a lo largo de toda la partida. La exclusión importa: lo que nades dentro de las siete inmersiones no suma.

Si haces los cofres submarinos y exploras normalmente, salta solo en torno a las ocho horas de juego. Si quieres forzarlo, basta con bucear y subir repetidamente en cualquier punto de mar.

Lo tiene el 51,7 %.

Guía de trofeos de Assassin’s Creed Black Flag Resynced — Otros trofeos

1 trofeo

«Gana todos los trofeos.» · Prizes, Plunder, and Adventure!

Consigue los otros 49 trofeos.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
3,80 % de los jugadores

Lo tiene el 3,8 %, y hay un dato que dice exactamente dónde está el muro: «Por amor al arte» lo tiene el 3,9 %. Una décima de diferencia significa que quien llena la mansión de Gran Inagua platina. No hay ningún obstáculo detrás.

Es un platino sin trampas —nada perdible, nada en línea, nada atado a la dificultad— y de una sola partida. Lo que cuesta son las 40-50 horas.

Guía de trofeos de Assassin’s Creed Black Flag Resynced — Cuándo se ha actualizado