Dónde abandona la gente Crimson Desert
Solo el 18,99 % de los jugadores termina la historia y el 4,49 % consigue el platino. Analizamos el porcentaje de desbloqueo de los 35 trofeos sobre 22.166 jugadores para encontrar los puntos exactos donde se rompe la partida.
La muestra
Exophase (PS5) · snapshot del 21/8/2026
El 59 % abandona antes del capítulo 7
La caída más grande de toda la partida no está al final, está en el primer tercio. El 76,64 % de los jugadores activa el campamento de Colina Aullante, una de las primeras cosas que hace el juego. De ahí al capítulo 7 solo llega el 40,60 %.
Son 36 puntos perdidos en un solo tramo: más de la mitad de quienes montan el campamento no llegan al capítulo 7. Es, con diferencia, el punto donde Crimson Desert pierde a su gente, y coincide con el tramo donde el mundo abierto se abre del todo y el juego deja de guiarte.
No es difícil, es largo: el dato que lo demuestra
El platino de Crimson Desert lo tiene el 4,49 % de los jugadores. Visto solo, ese número parece el de un juego durísimo. Pero hay que mirarlo contra la gente que llega hasta el final de la historia, que es el 18,99 %.
Eso significa que el 23,6 % de quienes terminan la historia acaban consiguiendo el platino. Es una tasa de conversión altísima. En un juego de dificultad real, la mayoría de quienes terminan la campaña se quedan por el camino al ir a por el 100 %; aquí, casi uno de cada cuatro llega hasta el final.
La conclusión es que el obstáculo de Crimson Desert no es la habilidad, es la resistencia. Quien decide platinarlo, lo platina. El filtro está antes, en decidir seguir jugando.
Esto encaja con la valoración de dificultad 6/10 de las guías y con que ningún trofeo dependa de la dificultad elegida: se puede jugar entero en Fácil.
El último trofeo no es ninguno de los cuatro de oro
Lo lógico sería que el trofeo más raro después del platino fuese uno de los de oro: Explorador experto, Estratega indiscutible, Conquistador de los Abismos o Narrador experto. No lo es.
El trofeo menos común de todo el juego, sin contar el platino, es Coleccionista de naturaleza, con un 4,58 %, apenas nueve centésimas por encima del propio platino (4,49 %). Detrás van Jugador empedernido (4,83 %) y Señor honorable (4,97 %). Los cuatro de oro están todos por encima: Explorador experto 5,29 %, Estratega indiscutible 5,04 %.
Traducido a la práctica: casi todo el mundo que va a por el platino deja Coleccionista de naturaleza para el final, y es el trofeo que separa a quien lo consigue de quien lo deja a un paso. Si estás planificando la partida, ese es el que conviene no dejar para el último día.
Los santuarios se hacen solos; las constelaciones no
Dentro de la categoría de exploración hay diferencias enormes que no se explican por la dificultad. Portador de la luz, que pide los 16 santuarios, lo tiene el 17,68 % de los jugadores: casi tanta gente como la que termina la historia. Los santuarios están en el camino y se completan jugando con normalidad.
Navegante de las estrellas, que pide las 13 constelaciones, lo tiene el 7,24 %. Conquistador de chapiteles, con 8 chapiteles, el 13,07 %. Menos objetivos, menos gente. La diferencia no es la cantidad ni la dificultad: es que las constelaciones no se encuentran de paso, hay que buscarlas a propósito.
Los 35 trofeos ordenados por porcentaje de desbloqueo
La tabla completa con la que se puede reproducir cualquier cálculo de esta página. La columna «caída» es la diferencia en puntos respecto al trofeo anterior que cuenta para el platino: los escalones grandes son los puntos donde la gente deja de jugar. Los trofeos marcados como aparte son de DLC o de modos que no hacen falta para el platino, así que no encadenan caída — mezclarlos compararía pasos de partidas distintas.
| # | Trofeo | Rango | % | Caída |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Aventurero novato | Bronce | 100,00 % | — |
| 2 | Maestro de la acampada | Bronce | 76,64 % | −23,36 |
| 3 | Protector de Pailune | Plata | 40,60 % | −36,04 |
| 4 | Narrador experto | Oro | 18,99 % | −21,61 |
| 5 | Portador de la luz | Plata | 17,68 % | −1,31 |
| 6 | Conquistador de chapiteles | Bronce | 13,07 % | −4,61 |
| 7 | El azote de las bestias | Bronce | 11,50 % | −1,57 |
| 8 | Maestro de la espada | Bronce | 11,03 % | −0,47 |
| 9 | Maestro de la lanza | Bronce | 10,36 % | −0,67 |
| 10 | Orgulloso de volver | Plata | 9,88 % | −0,48 |
| 11 | Maestro del escudo | Bronce | 8,75 % | −1,13 |
| 12 | Conquistador de laberintos | Bronce | 8,68 % | −0,07 |
| 13 | Conquistador de los Abismos | Oro | 8,08 % | −0,60 |
| 14 | Maestro del arco | Bronce | 7,47 % | −0,61 |
| 15 | Navegante de las estrellas | Bronce | 7,24 % | −0,23 |
| 16 | Maestro del estoque | Bronce | 7,02 % | −0,22 |
| 17 | Maestro de las armas de dos manos | Bronce | 7,00 % | −0,02 |
| 18 | Peregrino de las maravillas | Plata | 6,54 % | −0,46 |
| 19 | Ingeniero de misterios | Plata | 6,49 % | −0,05 |
| 20 | Maestro de las armas de fuego | Bronce | 6,33 % | −0,16 |
| 21 | Guerrero implacable | Bronce | 5,92 % | −0,41 |
| 22 | Maestro de la artillería | Bronce | 5,91 % | −0,01 |
| 23 | Conquistador del campo de batalla | Bronce | 5,82 % | −0,09 |
| 24 | Cazador ilustre | Plata | 5,54 % | −0,28 |
| 25 | Domador legendario | Plata | 5,49 % | −0,05 |
| 26 | Gran coleccionista de armas | Plata | 5,44 % | −0,05 |
| 27 | Señor de las sombras | Bronce | 5,41 % | −0,03 |
| 28 | Estratega brillante | Bronce | 5,35 % | −0,06 |
| 29 | Explorador experto | Oro | 5,29 % | −0,06 |
| 30 | El mercader de oro | Bronce | 5,10 % | −0,19 |
| 31 | Estratega indiscutible | Oro | 5,04 % | −0,06 |
| 32 | Señor honorable | Bronce | 4,97 % | −0,07 |
| 33 | Jugador empedernido | Plata | 4,83 % | −0,14 |
| 34 | Coleccionista de naturaleza | Plata | 4,58 % | −0,25 |
| 35 | Leyenda de Pywel | Platino | 4,49 % | −0,09 |
De dónde salen estos datos
Porcentaje de desbloqueo de los 35 trofeos en PS5, medido sobre 22.166 jugadores rastreados. Fuente del snapshot: Exophase, consultado el 21 de agosto de 2026. Todos los cálculos de esta página se pueden reproducir con la tabla completa que hay más abajo.
Un aviso importante sobre la muestra: son jugadores que usan un rastreador de trofeos, no jugadores en general. Esa gente está más motivada que la media, así que los porcentajes reales del conjunto de jugadores de PS5 son probablemente más bajos que estos. Las proporciones entre trofeos, que es lo que analizamos aquí, no se ven afectadas.
Lo que este análisis todavía no puede decirte
Esto es una foto de un solo momento, cinco meses después del lanzamiento. Con una sola foto no se puede distinguir un juego difícil de un juego largo mirando solo el platino: en el difícil el número se congela pronto, y en el largo sigue subiendo despacio durante meses.
Desde hoy guardamos un snapshot semanal de estos 35 trofeos. A partir de finales de septiembre podremos decir a qué velocidad crece el platino, y con eso separar por fin las dos cosas. Ese histórico no se puede recuperar hacia atrás: si no se empieza a guardar, no existe.
Primer snapshot de la serie propia: 21 de agosto de 2026. Los siguientes, cada jueves.
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