Dónde abandona la gente Ghost of Yōtei

El 66,45 % termina la historia y el 42,40 % se lleva el platino, el más común de todos los que hemos medido. Analizamos los 62 trofeos sobre 58.823 jugadores para explicar por qué esta curva casi no tiene escalones.

Estado: publicadoPublicado el 24/8/2026Actualizado el 24/8/2026Cifras reutilizables citando a EveryTrophy con enlace (CC BY 4.0)

La muestra

Jugadores medidos
58.823
Trofeos
62
Terminan la historia
66,45 %
Consiguen el platino
42,40 %
Trofeo más raro
2,71 %

Exophase (PS5) · snapshot del 21/8/2026

La curva más plana que hemos medido: el único escalón está en el prólogo

La mayor caída entre dos trofeos que cuentan para el platino son 10,09 puntos, y ocurre nada más empezar: del 99,90 % de «La Serpiente», que salta en el prólogo, al 89,81 % de «Dos en uno».

Ese salto es el peaje de entrada de cualquier juego: gente que arranca la partida, juega media hora y la deja. Lo llamativo es lo que viene después: el segundo escalón más grande de toda la curva son 3,68 puntos, del 65,58 % al 61,90 %. Y el tercero, 3,63 puntos. A partir del prólogo, no hay ni un solo punto donde se caiga más de cuatro puntos de golpe.

Eso es una curva sin muros. No hay un trofeo concreto que parta a la comunidad en dos: hay un goteo constante de gente que se cansa. Y encaja con la ficha del juego: 0 trofeos perdibles, la dificultad no influye en ninguno y basta una partida.

Clave

Un juego con muros pierde a la gente de golpe en un trofeo. Ghost of Yōtei la pierde poco a poco, a lo largo de todo el mapa de Ezo.

Dos de cada tres terminan la historia, y casi todos los que la terminan platinan

El grupo de historia es el más completado del juego: nueve trofeos con una media del 75,56 % y un mínimo del 66,45 %, que es justo el trofeo final. Dentro de la campaña la mayor caída son 3,38 puntos, del 81,56 % al 78,18 % en «El Oni». La historia principal no expulsa a nadie.

Del 66,45 % que la termina, el 42,40 % acaba con el platino: casi dos de cada tres. Es la mejor conversión que hemos visto en un mundo abierto.

Y hay un detalle que lo confirma: en el juego base no queda ni un trofeo por debajo del platino. El más raro de los que cuentan es el mínimo del grupo de exploración, con un 43,56 %, apenas un punto por encima del 42,40 % del platino. Traducido: casi nadie se queda con 52 de 53. Quien llega hasta el último coleccionable, lo remata.

El desgaste está en el mapa, no en el combate

Comparando los cinco grupos que cuentan para el platino, la diferencia es clara. Historia va al 75,56 % de media, equipo al 70,61 %, combate al 70,42 % y relatos al 67,70 %. Exploración se descuelga: 16 trofeos con una media del 58,48 % y un mínimo del 43,56 %, el más bajo del juego base.

Ahí están las caídas de la segunda mitad de la curva, y siguen siendo pequeñas: 2,78 puntos del 48,86 % al 46,08 %, y 2,43 puntos del 53,30 % al 50,87 %. No es que la gente se atasque en un coleccionable; es que el grupo de exploración es el más numeroso de los cinco y cada colección se lleva por delante a un puñado de jugadores.

Si estás planificando el platino, la conclusión práctica es la contraria a la de casi cualquier otro juego: no hay ningún trofeo que temer. Solo hay que aguantar el mapa.

Dato

Ojo al leer la lista completa: hay 8 trofeos que no cuentan para el platino, entre el 8,72 % de «Raro y excepcional» y el 2,71 % de «Se acabaron las clases». Aparecen muy por debajo del platino porque son Nueva partida+ y Legends, contenido opcional. No son un muro posterior al platino: son otro juego.

Los 62 trofeos ordenados por porcentaje de desbloqueo

La tabla completa con la que se puede reproducir cualquier cálculo de esta página. La columna «caída» es la diferencia en puntos respecto al trofeo anterior que cuenta para el platino: los escalones grandes son los puntos donde la gente deja de jugar. Los trofeos marcados como aparte son de DLC o de modos que no hacen falta para el platino, así que no encadenan caída — mezclarlos compararía pasos de partidas distintas.

#TrofeoRango%Caída
1La SerpienteBronce99,90 %
2Dos en unoBronce89,81 %−10,09
3Actuación junto al fuegoBronce89,08 %−0,73
4Nombrar a un amigoBronce86,86 %−2,22
5Lobos mellizosBronce85,85 %−1,01
6RecuerdoBronce82,22 %−3,63
7Muy convincenteBronce81,98 %−0,24
8Solo es decorativoBronce81,56 %−0,42
9El OniBronce78,18 %−3,38
10Incendio forestalBronce77,96 %−0,22
11Cebo lobunoBronce77,41 %−0,55
12HerenciaBronce77,14 %−0,27
13Juego de sakeBronce76,77 %−0,37
14Se te ha caído estoBronce75,73 %−1,04
15Se me dan bien las monedasBronce74,80 %−0,93
16La mujer tras la máscaraBronce73,54 %−1,26
17El don de la destrucciónBronce73,51 %−0,03
18Las herramientas de una guerreraBronce72,96 %−0,55
19El KitsuneBronce72,83 %−0,13
20El camino de la yariPlata72,80 %−0,03
21La garra del búhoBronce71,40 %−1,40
22El camino del ōdachiPlata70,70 %−0,70
23El horrorBronce70,65 %−0,05
24Momentos de reflexiónPlata69,43 %−1,22
25SuertudaBronce68,95 %−0,48
26De tal palo, tal astillaBronce68,70 %−0,25
27La ira del onryōBronce68,36 %−0,34
28SitturaynuBronce68,03 %−0,33
29El DragónBronce67,61 %−0,42
30La ArañaBronce67,29 %−0,32
31Defensora con kunaiBronce67,22 %−0,07
32El camino de la kusarigamaPlata67,00 %−0,22
33El onryō descansaOro66,45 %−0,55
34ApuntaBronce65,67 %−0,78
35Desenvainado rápidoBronce65,58 %−0,09
36De un fantasma a otroBronce61,90 %−3,68
37Regalos para un fantasmaBronce59,75 %−2,15
38La InigualableBronce59,23 %−0,52
39Desde la caderaBronce58,85 %−0,38
40Pesca con lanzaBronce55,98 %−2,87
41SayonaraBronce55,97 %−0,01
42Lobos de EzoBronce55,19 %−0,78
43Por los vivosPlata54,96 %−0,23
44Para cualquier ocasiónPlata53,30 %−1,66
45Como dos gotas de aguaBronce50,87 %−2,43
46Hija de la montañaBronce50,59 %−0,28
47Un instante para respirarBronce49,72 %−0,87
48Maestra cazarrecompensasOro48,86 %−0,86
49Cuerpo, mente y espírituPlata46,08 %−2,78
50Guardián de InariBronce45,32 %−0,76
51Hablar con la tierraBronce44,07 %−1,25
52Zorro pícaroBronce43,68 %−0,39
53Ojo de artistaBronce43,56 %−0,12
54Onryō legendarioPlatino42,40 %−1,16
55Raro y excepcionalaparteBronce8,72 %
56Historia de venganzaaparteBronce6,64 %
57Venganza completadaaparteBronce6,62 %
58Ya no soy aprendizaparteBronce5,58 %
59Fantasmas inflexiblesapartePlata5,39 %
60Mō ichidoapartePlata4,36 %
61KaibyakuaparteOro2,80 %
62Se acabaron las clasesapartePlata2,71 %

De dónde salen estos datos

Porcentaje de desbloqueo de los 62 trofeos en PS5, medido sobre 58.823 jugadores rastreados. Fuente del snapshot: Exophase, consultado el 21 de agosto de 2026. De esos 62, 54 cuentan para el platino (los 53 obligatorios más el propio platino) y 8 quedan fuera. Todas las caídas que citamos se calculan solo entre los que cuentan: mezclar los de DLC inventaría un desplome que no existe.

El juego tiene 0 trofeos perdibles y 27 ocultos, así que ningún porcentaje bajo se explica por haber perdido la oportunidad de conseguirlo.

Un aviso sobre la muestra: son jugadores que usan un rastreador de trofeos, gente más motivada que la media. Los porcentajes reales del conjunto de PS5 son probablemente más bajos. Las proporciones entre trofeos, que es lo que analizamos, no se ven afectadas.

Lo que estos datos no pueden decirte

Lo primero, y es lo que más se malinterpreta: la curva ordena los trofeos por rareza, no por orden de juego. Cuando decimos que hay una caída de 10,09 puntos entre «La Serpiente» y «Dos en uno», significa que son los dos peldaños consecutivos de esa lista ordenada, no que la gente lo deje literalmente entre uno y otro.

Segundo: esto es una foto de un solo día, menos de un año después del lanzamiento. No sabemos a qué velocidad ha llegado el platino al 42,40 %, ni si sigue subiendo. Con un solo corte no se puede separar lo difícil de lo largo: un trofeo bajo puede serlo porque cuesta o porque aburre, y estos datos no distinguen entre las dos cosas.

Y tercero: los porcentajes miden comportamiento, no dificultad. Que exploración baje al 58,48 % de media dice cuánta gente lo hace, no cuánto cuesta hacerlo.

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