Los ocho Señores de la Noche: en qué orden, en solitario o en grupo, y la racha de tres

Trece trofeos salen de derrotar a los Señores de la Noche. Cuáles hacer primero, qué llevar contra cada uno, qué cambia jugando solo, por qué «Amanecer» puede no saltar y cómo proteger la racha de «Exterminador de la Noche».

Equipo de EveryTrophy3 min de lecturaPublicado el 26/10/2026Actualizado el 26/10/2026Afecta a 13 de los 37 trofeos

El orden: cuatro asequibles, tres duros y Heolstor

Cada expedición son tres días de juego: dos para subir de nivel y equiparte en un mapa que un círculo de fuego azul va cerrando, y un tercero contra el Señor de la Noche elegido. Si el grupo cae en un jefe, se repite la expedición entera.

Al principio solo está Gladius. Al vencerlo salta «Los Señores de la Noche» (72,9 %) y se abren los demás. Heolstor, el jefe final, exige cuatro Señores distintos vencidos, que es lo que da «Cae la Noche» (56,0 %). La guía de PSNProfiles recomienda que esos cuatro sean Gladius, Maris, Gnoster y Caligo, y dejar a Adel, Fulghor y Libra para después.

La tabla resume qué llevar. Todos los porcentajes son del snapshot de esta ficha.

Señor de la NocheTrofeoLo tieneQué llevar
GladiusEl Tricéfalo73,2 %Daño sagrado; resistencia al fuego
AdelMandíbula abierta61,8 %Veneno; resistencia al rayo
GnosterPlaga consciente57,4 %Grupo: son dos jefes a la vez
MarisPresagio55,8 %Arcos con rayo; resistencia al sueño
LibraBestia equilibrada51,7 %Resistencia a la locura
FulghorCaballero de deriva oscura51,6 %Resistencia al daño sagrado
CaligoFisura en la niebla51,6 %Fuego; resistencia a la congelación
HeolstorAspecto de la Noche48,0 %Daño sagrado; dos combates seguidos

En solitario o en grupo: qué cambia

Los 37 trofeos se pueden conseguir en solitario y sin conexión: la guía de PSNProfiles lo confirma, y PowerPyx los cuenta todos como trofeos sin conexión. Pero el juego está diseñado para tres jugadores, y jugar solo no da compañeros controlados por la máquina: PowerPyx sube la dificultad del platino a 9,5 sobre 10 en solitario o con desconocidos poco hábiles.

El cooperativo es solo en línea, no hay pantalla compartida. Cuenta para todos los trofeos de jefes: basta con ganar la expedición en el grupo. Donde más pesa es en Gnoster, que son dos jefes a la vez, y en la racha de «Exterminador de la Noche». Donde no ayuda es en «Camino del campeón»: la victoria tiene que ser tuya con cada personaje.

La racha de tres y el final que no da trofeo

«Exterminador de la Noche» (40,6 %) pide tres victorias seguidas contra tres Señores distintos; una derrota pone el contador a cero. PowerPyx y PSNProfiles recogen el mismo truco: copia la partida en la nube después de cada victoria y restáurala si pierdes. Puede salir sola durante la historia si encadenas tres primeras victorias.

«Amanecer» (45,3 %) no salta al vencer a Heolstor: hay que volver a la Mesa Redonda y ofrecer su runa. Y si el personaje con el que juegas ha completado su línea personal de misiones, sale su final propio y el trofeo no. «Conquistador de Señor de la Noche» (45,2 %) cae al vencer al octavo Señor distinto.

Cuidado

Para «Amanecer», vence a Heolstor con un personaje que no haya cerrado su línea personal de misiones. Si sale un final propio, repite la expedición con otro.

Los trofeos afectados

Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Elden Ring Nightreign.

Han aparecido los Señores de la Noche
Nombre original: The Nightlords
oculto
Cae la NocheBronce56,00 %
Ha aparecido el Aspecto de la Noche
Nombre original: Night Begins
oculto
El TricéfaloPlata73,20 %
Has vencido a Gladius, Bestia de la Noche
Nombre original: Tricephalos
oculto
Mandíbula abiertaPlata61,80 %
Has vencido a Adel, Barón de la Noche
Nombre original: Gaping Jaw
oculto
Plaga conscientePlata57,40 %
Has vencido a Gnoster, Sabiduría de la Noche
Nombre original: Sentient Pest
oculto
PresagioPlata55,80 %
Has vencido a Maris, Sondeo de la Noche
Nombre original: Augur
oculto
Bestia equilibradaPlata51,70 %
Has vencido a Libra, Criatura de la Noche
Nombre original: Equilibrious Beast
oculto
Derrotaste a Fulghor, Campeón de la Luz Nocturna
Nombre original: Darkdrift Knight
oculto
Has vencido a Caligo, Miasma de la Noche
Nombre original: Fissure in the Fog
oculto
Has vencido a Heolstor, Señor de la Noche
Nombre original: Night Aspect
oculto
Has vencido a todos los Señores de la Noche
Nombre original: Nightlord Conqueror
AmanecerOro45,30 %
Has llegado al final del juego
Nombre original: Dawn
oculto
Has vencido a 3 Señores de la Noche seguidos
Nombre original: Nightlord Slayer
oculto

Otras guías de Elden Ring Nightreign

«Camino del campeón» es el platino: una victoria con cada uno de los ocho personajes
El trofeo más raro de la lista está a 1,8 puntos del platino. Cómo desbloquear a la Duquesa y a la Renacida, por qué la victoria tiene que ser tuya, qué Señor repetir y qué pasa con los personajes de The Forsaken Hollows.
Entorno cambiante: dónde está el secreto de cada uno de los cuatro eventos
Cima, cráter, Bosque Putrefacto y Noklateo: qué es el secreto de cada evento, qué da, cómo forzar el que te falta y por qué el cráter resuelve de paso «Arma legendaria».
Los cuatro asaltos y la vieja prisión: los trofeos que dependen del mapa
Cinco trofeos salen de eventos aleatorios ligados a la disposición del mapa. En qué expedición suele salir cada asalto, cómo se completa, por qué el de Libra se gana pagando y no luchando, y qué hacer con la vieja prisión.
La expedición perfecta: nivel 15, siete viales, diez grandes enemigos y equipo morado en una sola partida
Cuatro trofeos piden algo dentro de una misma expedición y se pueden sacar juntos. Cómo repartir los dos días para llegar al nivel 15, dónde están las cargas de vial, qué cuenta como gran enemigo y cómo llenar el inventario de equipo morado.
Reliquias y los once recipientes: el trofeo que se deja a medias tras vencer a los ocho Señores
Los trofeos de la Mesa Redonda: equipar la primera reliquia, cambiar de recipiente y comprar los once. Por qué «Has obtenido recipientes» se queda en el 29,3 % cuando el 45,2 % ha vencido a todos los Señores de la Noche.