Arte oficial de Elden Ring Nightreign

Elden Ring Nightreign: guía completa del platino paso a paso

PS5Xbox SeriesPC37 trofeos35–50 h

Los 37 trofeos de Elden Ring Nightreign, uno a uno, con el método de cada uno, dónde salta exactamente y qué porcentaje de jugadores lo tiene. Empieza por la hoja de ruta: el orden en que haces las cosas en este juego decide si el platino te cuesta 200 horas o si te quedas sin él.

Equipo de EveryTrophyPublicada el 26/10/2026Actualizada el 26/10/202637 de 37 trofeos con método

Guía de trofeos de Elden Ring Nightreign — Todos los trofeos, uno a uno

Agrupados por lo que pide cada uno, no por rango, que es como se juega de verdad. Cada trofeo tiene su enlace directo, así que puedes compartir uno concreto. El porcentaje es la proporción real de jugadores que lo tiene, medida sobre 57.421 jugadores de PS5 (PSNProfiles (PS5), 25/9/2026).

Guía de trofeos de Elden Ring Nightreign — Trofeos de historia y progreso

6 trofeos

Seis trofeos de avance: llegar a la Mesa Redonda, la aparición de los Señores de la Noche y del Aspecto de la Noche, los dos personajes desbloqueables y el final. Ninguno se puede perder.

Del 93,2 % de terminar el tutorial al 45,3 % de «Amanecer»: algo menos de la mitad de quien empieza ve el final.

Icono del trofeo La Mesa Redonda Velada

«Llegaste a la Mesa Redonda Velada» · The Shrouded Roundtable Hold

Termina el tutorial. Acaba con el combate contra Margit, y da igual ganar o perder: después del enfrentamiento apareces en la Mesa Redonda Velada y salta el trofeo. Lo tiene el 93,2 %.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
93,20 % de los jugadores

La Mesa Redonda es la base entre expediciones: desde aquí se eligen personaje y Señor de la Noche, se equipan reliquias y se compra en la tienda. El tutorial se puede repetir más tarde desde el menú, pero no hace falta para nada.

Icono del trofeo Los Señores de la Noche

«Han aparecido los Señores de la Noche» · The Nightlords

Vence a Gladius, el primer Señor de la Noche. Es el único disponible al principio y el trofeo salta junto a «El Tricéfalo». Lo tiene el 72,9 %.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
72,90 % de los jugadores

Cada expedición dura tres días de juego: dos para subir de nivel y equiparte en el mapa, y un tercero contra el Señor de la Noche. Si el grupo cae ante un jefe, no hay reintento: se repite la expedición entera. Si un amigo te invita a una expedición más avanzada y la ganáis, también cuenta.

Icono del trofeo Cae la Noche

Cae la Noche

Bronce56,00 %

«Ha aparecido el Aspecto de la Noche» · Night Begins

Derrota a cuatro Señores de la Noche distintos. Al cuarto aparece el Aspecto de la Noche y se abre la expedición de Heolstor, el último jefe. Lo tiene el 56,0 %.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
56,00 % de los jugadores

Tienen que ser cuatro diferentes: repetir a Gladius no suma. Tras Gladius se abren los demás, y la guía de PSNProfiles recomienda empezar por Maris, Gnoster y Caligo, y dejar a Adel, Fulghor y Libra para cuando domines el juego.

Icono del trofeo La Duquesa se une a la contienda

«La Duquesa ha pasado a ser un personaje jugable» · The Duchess Joins the Fray

Entrega el reloj de bolsillo a la joven de la capa blanca. Al volver de la primera expedición contra Gladius recibes un reloj antiguo; en la Mesa Redonda Velada, habla con la chica del manto blanco que te recibe tras la primera escena y elige dárselo. Lo tiene el 71,3 %.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
71,30 % de los jugadores

Según la guía de PSNProfiles, el reloj llega aunque pierdas contra Gladius, así que no hace falta ganar para desbloquear a la Duquesa. Es requisito para «La Renacida se une a la contienda» y para «Camino del campeón».

Icono del trofeo La Renacida se une a la contienda

«La Renacida ha pasado a ser un personaje jugable» · The Revenant Joins the Fray

Compra el marco en la tienda de la Mesa Redonda y vence al fantasma. Con la Duquesa ya desbloqueada, aparece a la venta un marco por 1.500 unidades de la moneda que se conserva entre expediciones. Lo tiene el 55,8 %.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
55,80 % de los jugadores

Tras comprarlo, el mapa de la Mesa Redonda marca con una exclamación a un fantasma junto a la zona de entrenamiento. Al hablarle empieza un combate contra la Renacida y sus tres invocaciones: céntrate en ella y aléjate de los espíritus. Al vencerla ya es jugable.

Icono del trofeo Amanecer

Amanecer

Oro45,30 %

«Has llegado al final del juego» · Dawn

Vence a Heolstor y ofrece su runa en la Mesa Redonda. Tras la expedición del Aspecto de la Noche, de vuelta en la base, hay que elegir ofrecer la runa del Señor de la Noche en la conversación para ver el final y que salte el trofeo. Lo tiene el 45,3 %.

Categoría
Historia
Perdible
No
Lo tienen
45,30 % de los jugadores

El matiz, según la guía de PSNProfiles: si juegas con un personaje que ha terminado su línea personal de misiones, se dispara su final propio y este trofeo no salta. En ese caso, repite a Heolstor con otro personaje. Es el trofeo que marca terminar la historia.

Guía de trofeos de Elden Ring Nightreign — Trofeos de exploración

5 trofeos

Cinco trofeos de entorno cambiante: el secreto de cada uno de los cuatro eventos y el de tenerlos todos en la misma partida guardada.

Del 52,6 % del cráter al 36,6 % de los cuatro. Noklateo, el que suele salir el último, es el más raro de los secretos (42,9 %).

Icono del trofeo Pico

Pico

Plata49,90 %

«Encontraste el secreto de la cima» · Mountaintop

Encuentra el secreto de la cima en el evento de entorno cambiante de la montaña. El secreto es una estructura de cristal en lo más alto del pico, que da una bendición de resistencia a la congelación y más poder de ataque. Lo tiene el 49,9 %.

Categoría
Exploración
Perdible
No
Lo tienen
49,90 % de los jugadores

La guía de PSNProfiles recomienda llegar al menos a nivel 10 antes de subir. Los jefes de la ladera sueltan poderes latentes útiles para la subida, y la bendición viene muy bien contra Caligo.

Icono del trofeo El cráter

El cráter

Plata52,60 %

«Encontraste el secreto del cráter» · The Crater

Encuentra el secreto del cráter. Está al fondo del cráter, tras derrotar al jefe que lo guarda: una mesa de forja especial que convierte cualquier arma en legendaria. Lo tiene el 52,6 %, el más alto de los cuatro secretos.

Categoría
Exploración
Perdible
No
Lo tienen
52,60 % de los jugadores

Usar la mesa da también «Arma legendaria» si aún no lo tienes. Dentro del cráter hay además una iglesia con carga de vial extra, mercader y yunque. Recomendado: nivel 10 antes de bajar.

Icono del trofeo Bosque Putrefacto

Bosque Putrefacto

Plata48,90 %

«Encontraste el secreto del Bosque Putrefacto» · Rotted Woods

Encuentra el secreto del Bosque Putrefacto. En el fuerte de la esquina inferior derecha del bosque, en la sala de arriba, hay una pista que marca el secreto en el mapa de todo el grupo. Lo tiene el 48,9 %.

Categoría
Exploración
Perdible
No
Lo tienen
48,90 % de los jugadores

La bendición está encaramada en un árbol: cuidado con resbalar. Mientras no la tengas, la putrefacción escarlata se acumula sin parar; al cogerla quedas inmune a ella, con más vida máxima y recuperación de salud al atacar tras recibir daño.

Icono del trofeo Noklateo, la Ciudad Velada

«Encontraste el secreto de Noklateo, la Ciudad Velada» · Noklateo, the Shrouded City

Encuentra el secreto de Noklateo, la Ciudad Velada. Es una mesa tras una puerta de niebla, al fondo de la iglesia, que se abre al derrotar al jefe final de la ciudad. Lo tiene el 42,9 %, el más raro de los cuatro secretos.

Categoría
Exploración
Perdible
No
Lo tienen
42,90 % de los jugadores

La recompensa es una segunda oportunidad: una resurrección automática para quien la coge. Suele ser el último entorno cambiante que aparece, y la ciudad está llena de jefes; conviene entrar con nivel 10 o más.

Icono del trofeo Entorno cambiante

«Encontraste los secretos de todos lugares con entorno cambiante» · Shifting Earth

Encuentra los cuatro secretos de entorno cambiante: cima, cráter, Bosque Putrefacto y Noklateo, en la misma partida guardada. Lo tiene el 36,6 %.

Categoría
Exploración
Perdible
No
Lo tienen
36,60 % de los jugadores

Los eventos aparecen al azar a partir de la primera expedición y cada jugador tiene el suyo activo. Si te falta uno, únete a una expedición de alguien que lo tenga; la guía de PSNProfiles añade que, con la moneda especial que dan las versiones semanales reforzadas de los Señores de la Noche se puede elegir el evento en la Mesa Redonda. La expansión The Forsaken Hollows no cambia el trofeo.

Guía de trofeos de Elden Ring Nightreign — Mecánicas y primeras veces

5 trofeos

Cinco trofeos de la Mesa Redonda y del equipo: la primera reliquia, el vestidor, el primer recipiente, la primera arma legendaria y los once recipientes.

Van del 81,3 % de equipar una reliquia al 29,3 % de «Has obtenido recipientes», el segundo trofeo más raro de la lista pese a no pedir ninguna victoria.

Icono del trofeo Reliquia

Reliquia

Bronce81,30 %

«Has invocado el poder de una reliquia por primera vez» · Relic

Equipa una reliquia en el altar de ritos de la Mesa Redonda. Las reliquias se reciben al terminar cada expedición y el altar está en la sala central. Lo tiene el 81,3 %.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
81,30 % de los jugadores

Cada reliquia tiene un color —rojo, verde, azul o amarillo— y solo encaja en una ranura del mismo color del recipiente que llevas. Si no encaja ninguna, compra otro recipiente: es justo lo que pide «Recipiente».

Icono del trofeo Vestidor

Vestidor

Bronce53,30 %

«Te has cambiado de atuendo en el vestidor por 1.ª vez» · Dresser

Cámbiate de atuendo en el vestidor. El vestidor se abre tras vencer a dos Señores de la Noche distintos, y hace falta tener un atuendo distinto del inicial. Lo tiene el 53,3 %.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
53,30 % de los jugadores

Los atuendos se compran con la moneda que se conserva entre expediciones o se ganan al completar la línea personal de misiones de un personaje. Basta con equipar uno una vez: el trofeo salta al cambiar, no hace falta salir de expedición con él.

Icono del trofeo Recipiente

Recipiente

Bronce62,40 %

«Has conseguido un nuevo recipiente y has ejecutado un rito con reliquias por primera vez» · Vessel

Compra un recipiente nuevo y haz con él un rito de reliquias. Tras la primera expedición, la tienda de la Mesa Redonda vende recipientes; equípalo en el altar de ritos y coloca reliquias en sus ranuras. Lo tiene el 62,4 %.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
62,40 % de los jugadores

Cada recipiente combina colores de ranura distintos, así que cambiar de recipiente cambia qué reliquias puedes llevar. Comprar no basta: el trofeo pide también ejecutar el rito con el recipiente nuevo.

Icono del trofeo Arma legendaria

Arma legendaria

Bronce68,90 %

«Has conseguido un arma legendaria por primera vez» · Legendary Armament

Consigue un arma legendaria, las de rareza amarilla. Lo tiene el 68,9 %.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
68,90 % de los jugadores

Hay dos vías. La fiable es el secreto del cráter: al fondo del evento de entorno cambiante del cráter hay una mesa de forja que convierte cualquier arma en legendaria, y de paso da «El cráter». La otra es el botín de los jefes de campo del segundo día; en el primero vas corto de nivel para la mayoría.

Icono del trofeo Has obtenido recipientes

«Has conseguido gran número de recipientes» · Obtained Vessels

Compra los 11 recipientes de la tienda de la Mesa Redonda. Una parte se vende tras la primera expedición, y el resto solo aparece después de vencer a los ocho Señores de la Noche. Lo tiene el 29,3 %.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
29,30 % de los jugadores

Es el segundo trofeo más raro de la lista, y la explicación está en la cifra: «Conquistador de Señor de la Noche» lo tiene el 45,2 %. Mucha gente derrota a los ocho y no vuelve a la tienda. Lo que falta es acumular moneda entre expediciones, no ganar nada nuevo.

Guía de trofeos de Elden Ring Nightreign — Jefes y desenlaces

10 trofeos

Diez trofeos de Señores de la Noche: uno por cada uno de los ocho, el de vencerlos a todos y el de ganar tres seguidos. Todos cuentan en cooperativo.

Del 73,2 % de Gladius al 40,6 % de «Exterminador de la Noche», la racha de tres sin fallar. Entre el segundo Señor más vencido, Adel (61,8 %), y vencer a los ocho (45,2 %) solo hay 16,6 puntos.

Icono del trofeo El Tricéfalo

El Tricéfalo

Plata73,20 %

«Has vencido a Gladius, Bestia de la Noche» · Tricephalos

Derrota a Gladius, Bestia de la Noche, el jefe de la primera expedición. Lo tiene el 73,2 %.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
73,20 % de los jugadores

Gladius alterna entre una bestia de tres cabezas y tres sabuesos separados durante unos 45 segundos; en esa fase, aléjate o encarga uno a cada miembro del grupo. Es débil al daño sagrado, que lo aturde y abre roturas de postura, y conviene llevar resistencia al fuego. Cuenta también ganando en cooperativo.

Icono del trofeo Mandíbula abierta

Mandíbula abierta

Plata61,80 %

«Has vencido a Adel, Barón de la Noche» · Gaping Jaw

Derrota a Adel, Barón de la Noche, un dragón agresivo y rápido. Lo tiene el 61,8 %, el segundo Señor de la Noche más vencido tras Gladius pese a estar entre los más duros.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
61,80 % de los jugadores

La clave es el veneno: envenenado, Adel se detiene a vomitarlo y da un respiro para curar o atacar. A la mitad de la vida se carga de rayo, se vuelve más rápido y crea tormentas, así que lleva resistencia al rayo. La guía de PSNProfiles recomienda dejarlo para después de los cuatro primeros.

Icono del trofeo Plaga consciente

Plaga consciente

Plata57,40 %

«Has vencido a Gnoster, Sabiduría de la Noche» · Sentient Pest

Derrota a Gnoster, Sabiduría de la Noche. Lo tiene el 57,4 %, y es de los recomendados para los primeros cuatro Señores de la Noche.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
57,40 % de los jugadores

El matiz: es un combate doble, contra dos jefes a la vez. Con grupo es de los más asequibles; en solitario es mala elección, y la guía de PSNProfiles sugiere cambiarlo por otro si juegas solo. Es además la expedición donde suelen salir los asaltos de Margit y de Maris.

Icono del trofeo Presagio

Presagio

Plata55,80 %

«Has vencido a Maris, Sondeo de la Noche» · Augur

Derrota a Maris, Sondeo de la Noche. Lo tiene el 55,8 %, y la guía de PSNProfiles lo considera de los más sencillos.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
55,80 % de los jugadores

Maris pasa casi todo el combate en el aire, así que hace falta daño a distancia: arcos, a ser posible con rayo. Resiste bien la magia y provoca sueño, de modo que conviene resistencia al sueño. Su expedición es donde suele salir el asalto de Gnoster.

Icono del trofeo Bestia equilibrada

Bestia equilibrada

Plata51,70 %

«Has vencido a Libra, Criatura de la Noche» · Equilibrious Beast

Derrota a Libra, Criatura de la Noche. Lo tiene el 51,7 %, en el pelotón de los más duros según la guía de PSNProfiles.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
51,70 % de los jugadores

Libra inflige mucha locura, así que durante los dos primeros días busca objetos y equipo con resistencia a la locura. En su expedición también puede ofrecerte tratos: uno de ellos da una carga de vial más a cambio de vida máxima, útil para «Has rellenado los viales sagrados».

Icono del trofeo Caballero de deriva oscura

«Derrotaste a Fulghor, Campeón de la Luz Nocturna» · Darkdrift Knight

Derrota a Fulghor, Campeón de la Luz Nocturna. Lo tiene el 51,6 %.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
51,60 % de los jugadores

Es un centauro agresivo y muy rápido, sobre todo en la segunda fase, con ataques sagrados difíciles de leer. La guía de PSNProfiles lo sitúa entre los tres que conviene dejar para el final; llega con resistencia al daño sagrado y con el grupo coordinado para no perder a nadie en los primeros compases.

Icono del trofeo Fisura en la niebla

«Has vencido a Caligo, Miasma de la Noche» · Fissure in the Fog

Derrota a Caligo, Miasma de la Noche. Lo tiene el 51,6 %, aunque la guía de PSNProfiles lo pone entre los más asequibles.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
51,60 % de los jugadores

Caligo es débil al fuego, y los personajes rápidos le siguen bien el ritmo. Su daño es de escarcha, así que lleva resistencia a la congelación. El evento de entorno cambiante de la cima, con su bonificación contra la congelación, viene especialmente bien para esta expedición.

Icono del trofeo Aspecto de la Noche

«Has vencido a Heolstor, Señor de la Noche» · Night Aspect

Derrota a Heolstor, Señor de la Noche, el jefe final. Su expedición se abre al vencer a cuatro Señores de la Noche distintos. Lo tiene el 48,0 %.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
48,00 % de los jugadores

Son dos combates seguidos y la segunda fase lanza fisuras explosivas de tipo de daño aleatorio. El daño sagrado lo aturde y da respiros. Este trofeo no basta para el final: después hay que ofrecer su runa en la Mesa Redonda para «Amanecer».

Icono del trofeo Conquistador de Señor de la Noche

«Has vencido a todos los Señores de la Noche» · Nightlord Conqueror

Derrota a los ocho Señores de la Noche. Salta al caer el octavo distinto. Lo tiene el 45,2 %, prácticamente lo mismo que «Amanecer» (45,3 %).

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
45,20 % de los jugadores

El orden es libre salvo Heolstor, que exige cuatro vencidos antes. Vencer a los ocho abre además el resto de recipientes de la tienda, requisito de «Has obtenido recipientes». Los ocho cuentan en cooperativo, y con grupo fijo es bastante más llevadero que con desconocidos.

Icono del trofeo Exterminador de la Noche

«Has vencido a 3 Señores de la Noche seguidos» · Nightlord Slayer

Gana tres expediciones seguidas contra tres Señores de la Noche distintos. Si fallas una, el contador vuelve a cero. Lo tiene el 40,6 %, y PowerPyx lo considera el trofeo más difícil de la lista.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
40,60 % de los jugadores

El truco que recogen PowerPyx y PSNProfiles: haz una copia de la partida en la nube tras cada victoria y, si pierdes, restáurala para no perder la racha. Elige los tres Señores que mejor lleve tu grupo; con equipo fijo y comunicación es mucho más fácil que con emparejamiento aleatorio.

Guía de trofeos de Elden Ring Nightreign — Trofeos de asaltos

4 trofeos

Cuatro asaltos: invasiones que irrumpen en mitad de la expedición según la disposición del mapa. No se eligen, pero hay que completarlos cuando salen.

Están todos entre el 47,5 % y el 55,1 %, a la altura de los Señores de la Noche: el azar retrasa, pero no frena.

Icono del trofeo Augurio Caído

Augurio Caído

Bronce55,10 %

«Has completado el asalto del Augurio Caído» · Fell Omen

Completa el asalto del Augurio Caído: Margit invade tu expedición y hay que derrotarlo para que salte. Lo tiene el 55,1 %.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
55,10 % de los jugadores

Es un evento aleatorio ligado a la disposición del mapa; PowerPyx y PSNProfiles coinciden en que sale en la expedición de Gnoster con ciertas distribuciones. Aparece cerca del grupo y deja poco margen. Si lo vences, el grupo gana poder de ataque por cada lugar de gracia nuevo que descubra.

Icono del trofeo Plaga de langostas

Plaga de langostas

Bronce47,50 %

«Has completado el asalto de la plaga consciente» · Plague of Locusts

Completa el asalto de la plaga consciente: un enjambre de langostas barre el mapa y cada golpe te quita un nivel. Lo tiene el 47,5 %, el más raro de los cuatro asaltos.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
47,50 % de los jugadores

Esquiva los enjambres y sigue con la vista a las langostas en el cielo: vuelan hacia el jefe, escondido a distancia. Derrótalo para recuperar los niveles y que salte el trofeo. PowerPyx y PSNProfiles coinciden en que sale en la expedición de Maris.

Icono del trofeo Tifón

Tifón

Bronce53,40 %

«Has completado el asalto del presagio» · Typhoon

Completa el asalto del presagio: Maris aparece dentro de una gran burbuja azul y hay que derrotarlo dentro. Lo tiene el 53,4 %.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
53,40 % de los jugadores

La burbuja suele arrastrar al grupo, pero los compañeros que estén lejos tienen que entrar a pie en la zona marcada en rojo en el mapa. Maris apenas es una amenaza en este asalto. PowerPyx y PSNProfiles coinciden en que sale en la expedición de Gnoster; si lo vences, beber del vial también recupera la barra azul de puntos para habilidades y hechizos.

Icono del trofeo Juez de la verdad

Juez de la verdad

Bronce50,10 %

«Has completado el asalto de la bestia equilibrada» · True Arbiter

Completa el asalto de la bestia equilibrada aceptando el trato de Libra, no luchando. El pago son 15.000 runas el primer día o 35.000 el segundo. Lo tiene el 50,1 %.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
50,10 % de los jugadores

Busca al mercader especial que marca el mapa en rojo y no le ataques: eso abre un combate y no da el trofeo, según PowerPyx. Basta con que pague un jugador para que salte a todo el grupo. El trato da además poder de ataque según las runas que lleve cada uno.

Guía de trofeos de Elden Ring Nightreign — Retos de cierre

6 trofeos

Seis retos: cuatro que se hacen dentro de una misma expedición (nivel 15, siete viales, diez grandes enemigos y equipo morado), la vieja prisión y «Camino del campeón».

Del 74,1 % de «Poder inconfesable» al 19,8 % de «Camino del campeón», el trofeo más raro de la lista y el platino en la práctica.

Icono del trofeo Camino del campeón

«Has vencido al Señor de la Noche usando todos los personajes» · A Champion's Path

Gana una expedición con cada uno de los ocho personajes del juego base, incluidas la Duquesa y la Renacida. Lo tiene el 19,8 %, a menos de dos puntos del platino: es el muro real.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
19,80 % de los jugadores

Puede ser siempre el mismo Señor de la Noche, así que lo práctico es repetir a Gladius. El matiz: tienes que terminar tú la expedición con ese personaje; que gane un compañero con él no cuenta. Los dos personajes de la expansión The Forsaken Hollows no hacen falta, y el juego no lleva la cuenta: apúntalo tú.

Icono del trofeo Maestría

Maestría

Bronce54,80 %

«Has conseguido el nivel máximo» · Mastery

Llega a nivel 15, el máximo, dentro de una sola expedición. El nivel se reinicia en cada partida, así que no hay forma de acumularlo. Lo tiene el 54,8 %.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
54,80 % de los jugadores

La clave es no morir: al caer pierdes nivel y runas. Aprovecha jefes de campo, prisiones y fuertes, equipa reliquias que aumenten las runas y coge los poderes latentes de runas cuando salgan. En grupo sube más rápido: quédate cerca de tus compañeros para compartir las muertes.

Icono del trofeo Has rellenado los viales sagrados

«Obtuviste un gran número de cargas de vial» · Replenished Sacred Flasks

Llega a 7 cargas de vial en una misma expedición. Empiezas con 3 y cada iglesia suma una al interactuar con su altar. Lo tiene el 70,5 %.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
70,50 % de los jugadores

Hacen falta cuatro iglesias en la misma partida: márcalas en el mapa (icono dorado) y pásalas de camino entre objetivos. Si Libra te ofrece un trato durante la expedición, uno de ellos da una carga más a cambio de vida máxima.

Icono del trofeo Poder inconfesable

Poder inconfesable

Bronce74,10 %

«Derrotaste a 10 o más grandes enemigos en una expedición» · Untold Power

Derrota a 10 grandes enemigos en una sola expedición. Cuenta cualquier enemigo que muestre nombre y barra de vida en la parte baja de la pantalla. Lo tiene el 74,1 %.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
74,10 % de los jugadores

Suman los jefes de campo, de prisiones, fuertes, iglesias grandes, ruinas y campamentos, los de los asaltos y los dos jefes de final de día. Jugando con normalidad sale casi solo; si vas justo, abre prisiones con llaves de los cofres de los fuertes.

Icono del trofeo Vieja prisión

Vieja prisión

Plata50,40 %

«Has completado la vieja prisión» · Old Gaol

Completa la vieja prisión, una variante especial de las prisiones que por fuera parece idéntica a las demás. Se abre con la llave que sale de los cofres de los fuertes. Lo tiene el 50,4 %.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
50,40 % de los jugadores

Que aparezca depende de la disposición del mapa, y la comunidad ha documentado combinaciones de expedición y distribución de campamentos y fuertes donde sale siempre. Mientras tanto, abre todas las prisiones que puedas: dentro esperan jefes exigentes, y cuentan para «Poder inconfesable».

Icono del trofeo Alerta y tenaz

Alerta y tenaz

Plata41,00 %

«Has conseguido muchas piezas de equipamiento singular en una única expedición» · Set and Steadfast

Llena todas las ranuras de armas y de objetos con equipo morado o legendario en una misma expedición. Lo tiene el 41,0 %.

Categoría
Perdible
No
Lo tienen
41,00 % de los jugadores

Las guías no coinciden en el mínimo exacto de piezas, así que lo seguro es no dejar ninguna ranura vacía ni de baja rareza. El atajo es el cooperativo: en la última zona antes del Señor de la Noche, tus compañeros te sueltan sus piezas moradas y las recoges todas.

Guía de trofeos de Elden Ring Nightreign — Otros trofeos

1 trofeo
Icono del trofeo Reino de la Noche

Reino de la Noche

Platino18,00 %

«Has conseguido todos los trofeos» · Nightreign

Consigue los otros 36 trofeos. Lo tiene el 18,0 %.

Categoría
Otros
Perdible
No
Lo tienen
18,00 % de los jugadores

No hay perdibles y los 37 se pueden sacar en solitario y sin conexión, aunque el juego está pensado para expediciones de tres. El muro no son los jefes: es «Camino del campeón» (19,8 %), ganar una expedición con cada uno de los ocho personajes, seguido de los once recipientes de «Has obtenido recipientes» (29,3 %). Los asaltos y la vieja prisión dependen del azar del mapa, pero sus porcentajes rondan el 50 %: se acaban saliendo jugando.

Guía de trofeos de Elden Ring Nightreign — Cuándo se ha actualizado

  • 26/10/2026 — Ficha publicada con los 37 trofeos, nombres oficiales en los cinco idiomas, método de cada trofeo, seis guías que cubren toda la lista y rareza real sobre 57.421 propietarios de PS5, casi dieciséis meses después del lanzamiento. Los nombres de cada idioma salen de la lista localizada de Exophase, emparejada por orden de consola con el rango como comprobación.