Pulseiras e selos: os dois trilhos de progresso que não medem a mesma coisa
Doze troféus em dois trilhos paralelos que as pessoas confundem: as pulseiras sobem com corridas e os selos com exploração. De 86,14% a 30,04%, e a pulseira roxa é requisito de outro troféu.
E conta para Fã do Festival, Causando Impacto, Até Parece que é Difícil?, Ficou Laranja de Alegria?, Em Destaque, Terreno Carimbado, Conhecendo os Pontos Turísticos, Passeando por Aí, Trilhando seu Próprio Caminho, Ei! Escuta!, Que Aventura!, obrigatório para a platina.
Dois trilhos que se parecem e não são
Forza Horizon 6 tem duas barras de progresso de sete cores cada uma, com os mesmos nomes de cor e troféus quase idênticos no enunciado. Confundi-las é o erro mais comum desta platina, porque não sobem com a mesma coisa:
- As pulseiras do Festival Horizon sobem correndo: corridas do Festival, classificatórias, eventos de exibição. - Os selos do diário de colecionador sobem explorando: eventos de história, corridas de rua, Touge, encargos, comprar casas e destruir mascotes regionais.
Consultam-se em lugares diferentes — os selos, no diário de colecionador dentro da campanha — e avançam em ritmos diferentes.
A consequência prática é que uma tarde de corridas não move os selos, e uma tarde de exploração não move as pulseiras. Se você vai atrás da platina tem que alternar de propósito, não confiar que tudo suba sozinho.
A pulseira roxa abre a placa de perigo da decolagem de Irokawa. Até tê-la, «Até a Lua» é impossível por mais que você procure o salto.
As pulseiras: onde a progressão deixa de andar sozinha
Seis troféus de pulseira, e as porcentagens contam exatamente onde as pessoas caem:
- Amarela — «Bem-vindo ao Horizon» — 86,14% - Verde — «Fã do Festival» — 77,60% - Azul — «Vão Fazer a Ola» — 64,60% - Rosa — «Não Há Rosas Sem Espinhos» — 54,07% - Laranja — «Se a Vida te Der Laranjas…» — 45,62% - Roxa — «Foco de Atenção» — 39,93%
As três primeiras caem praticamente sozinhas jogando a campanha. A rosa é o ponto onde a progressão deixa de andar sozinha: da azul para a rosa se perde um em cada cinco jogadores, e a partir daí cada pulseira pede bem mais eventos que a anterior.
O trecho de laranja a roxa é o mais longo de todo o trilho. O que mais rende ali são as corridas do Festival, que ainda contam para «Amante do Automobilismo» — as 57 vitórias. Fazer as duas coisas ao mesmo tempo poupa horas.
E duas dependências que convém ter presentes:
- As acrobacias de relações públicas vão se desbloqueando com cada pulseira. Se você está perseguindo «Sucesso de Massa» em Ohtani, suba pulseira primeiro ou faltarão acrobacias por abrir. - Depois da roxa só resta a dourada, que é a corrida final e a que dá acesso à Ilha Legend, a décima região.
Os selos: de onde saem os pontos de exploração
Os seis troféus de selo vão de 85,10% a 30,04%, e o padrão se repete: os três primeiros caem sozinhos e o rosa é onde é preciso começar a procurar pontos de propósito.
- Amarelo — «Selando Forte» — 85,10% - Verde — «Admirando as Vistas» — 75,75% - Azul — «Voltas e Mais Voltas» — 61,84% - Rosa — «Trace Seu Próprio Caminho» — 49,73% - Laranja — «Tudo no Laranja» — 38,01% - Roxo — «Que Aventura!» — 30,04%
As fontes de pontos de exploração, ordenadas por rendimento real:
- Os eventos de história são a fonte mais densa, e ainda empurram «Que Historiado!», as 81 estrelas. - Os duelos de Touge e as corridas de rua rendem muito bem e são rápidos. - Os encargos somam enquanto você sobe o nível de trabalho para «Você Manda». - Comprar casas soma. A Yashiki custa só 10.000 créditos. - Destruir mascotes regionais é o mais barato de tudo: ficam junto às estradas principais, então se combinam com qualquer deslocamento.
E o detalhe dos selos altos: a partir do laranja o diário pede ter tocado praticamente todas as regiões, não espremer uma. Se você esteve dando voltas por Tóquio, o selo não sobe no ritmo que espera por mais que acumule atividades ali.
Os troféus envolvidos
Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Forza Horizon 6.