As 12 histórias secundárias e os 6 bancos de Split Fiction: onde estão e que troféus escondem

«Ratas de biblioteca» tem 22,2% e os seis bancos 5,2%. As histórias secundárias o jogo anuncia; os bancos não. Aqui estão os dezoito pontos, capítulo a capítulo, e os cinco troféus que se fazem dentro das histórias secundárias.

Equipe do EveryTrophy4 min de leituraPublicado em 02/11/2026Atualizado em 02/11/2026Cobre 7 dos 21 troféus

O que conta e o que não conta

As histórias secundárias são bolhas espalhadas pelos capítulos 2 a 5, três por capítulo, que levam a uma fase curta com outra ambientação. Entrar não basta: é preciso terminá-la. A seleção de capítulo marca quais faltam.

Os bancos são seis, um por capítulo do 2 ao 7. Para contar, as duas precisam se sentar e deixar a conversa começar. O jogo não mostra a contagem dos bancos em nenhum menu, então convém anotá-los.

Dado

«Ratas de biblioteca» tem 22,2% e «Irmãs: um conto de duas amigas» 5,2%: quatro vezes menos por uma tarefa equivalente que ninguém anuncia.

As 12 histórias secundárias

Onze estão no caminho principal ou são anunciadas pelas protagonistas ao passar perto. A que mais escapa é a terceira do capítulo 2, num telhado lateral. O troféu desbloqueia ao terminar a décima segunda, a do bolo de aniversário.

CapítuloHistória secundáriaComo chegar
2A Lenda do Peixe da AreiaUma cena a apresenta no começo do capítulo. Não tem como errar.
2Vida na FazendaNo começo das Ruas de Neon, suba as escadas do beco: fica atrás de uma grade, com fardos de feno.
2Trilha na MontanhaNo telhado dos banheiros químicos, olhe para trás e para cima: há um machado viking gigante. Coloque a sua parceira num banheiro químico e arremesse-o nesse telhado.
3Assalto ao TremDurante o trecho em que se leva Zoe entre galhos e vitórias-régias, no alto à direita.
3GameshowDepois do trecho de infiltração subaquática em 2D, à esquerda, com uma luz roxa.
3Estrela em ColapsoNo palácio de gelo, ao escalar por fora, no alto da outra torre.
4PipasDepois dos rolos, em vez de virar à esquerda com a história, siga em frente.
4Mercado LunarDepois de vencer o grande robô, uma sala com uma porta e dois interruptores coloridos: ativem o vermelho e o azul ao mesmo tempo.
4CadernoAo sair para o exterior com os jetpacks, siga o cabo gigante rumo à cidadela: uma ilhota flutuante desenhada a lápis.
5Ladeiras da GuerraDepois de cruzar o desfiladeiro com a ponte deslizante, no cruzamento vá à esquerda; à direita, com duas bolas douradas, segue a história.
5Fuga EspacialDepois de derrotar o chefe de armadura, saia da caverna: fica à direita.
5Bolo de AniversárioDepois de libertar os espíritos dos dragões, uma ilha flutuante com arco-íris e ursinhos de goma como plataformas.

Os 6 bancos

Nenhum tem um ícone ou uma frase que o anuncie. Quase todos estão de frente para uma paisagem, à beira do caminho, e passam despercebidos se você vai com pressa atrás da história.

CapítuloOnde fica o banco
2Depois da perseguição de carro voador que termina na piscina, impulsione-se de um poste até a varanda do prédio em frente. Fica de frente para a cidade.
3Logo ao abrir a porta do palácio de gelo, à esquerda, atrás da árvore.
4Logo depois de deixar os jetpacks, siga em frente até a grande janela.
5Ao sair da história secundária da neve, suba ao alto do penhasco: o banco fica de frente para um aqueduto e um ovo de dragão gigante quebrado.
6Depois de cair no contêiner de lixo gigante, siga até um transporte voador: o banco fica ao lado dele.
7Logo depois de atravessar as plataformas de luz giratórias, na torre dos feixes de luz.

Os cinco troféus dentro das histórias secundárias

Vida na Fazenda (capítulo 2) tem dois. Ao sair do primeiro celeiro, vire à esquerda e invista com o porco de Mio contra a barriga do porco gigante adormecido: «Cancela o veterinário» (11,8%). Mais adiante, dê a volta na casa de tijolos e invista pelo alvo de trás: «Vou soprar e soprar» (41,9%).

Mercado Lunar (capítulo 4) tem outros dois. À esquerda da entrada há uma varinha: dispare na sua parceira até transformá-la em cadeira e sente-se nela, «Chá de cadeira» (14,4%). Depois, prepare e beba as seis poções do quadro ao lado do caldeirão, «Chef de poções» (18,3%).

Gameshow (capítulo 3) tem «Batata fria» (3,3%), o mais raro do jogo, que tem guia próprio.

Os troféus envolvidos

Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Split Fiction.

Conclua todas as histórias secundárias
Nome original: Bookworms
Relaxe nos 6 bancos
Nome original: Sisters: A Tale Of Two Besties
O porco deu sinal de vida
Nome original: Goin' Whole Hog
Não é com o lobo mau que você tem que se preocupar
Nome original: Huffing and Puffing
Chá de cadeiraBronze14,40%
Senta que lá vem história
Nome original: Chair the Load
Chef de poçõesPrata18,30%
Preciso das suas poções mais fortes
Nome original: Potion Chef
Batata friaOuro3,30%
Conclua o Gameshow sem deixar a bomba explodir
Nome original: Cold Potato

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