Cien coches, tres millones de créditos y un prototipo concreto
«Dando el cante» pide un coche que solo se compra por 250.000 créditos, y «¡A ver qué tienes!» esconde una casa de tres millones detrás de una acción de menú. Nueve trofeos de garaje y las tres concentraciones del juego.
Y cuenta para A la caza del chollo, Volando voy, Empezar de cero, Coleccionista, ¡A ver qué tienes!, Dando el cante, Aparcacoches mundial, ¡Esto es una propiedad privada!, obligatorio para el platino.
Las compras que salen solas
Cuatro trofeos que se cierran con acciones de menú y sin apenas dinero:
«Amor a primera vista» — 82,03 %. Compra un coche en el concesionario, en Coches › Comprar coches nuevos y usados › Concesionario. Cualquier coche vale y no hay requisito de precio. Es el más común de la lista.
«A la caza del chollo» — 75,62 %. Compra un coche del mercado de ocasión. Merece la pena mirarlo aunque no busques el trofeo: cada compra suma para «Coleccionista», y ahí el precio por unidad es lo único que importa.
«Volando voy» — 66,76 %. Conduce un coche de clase R, la categoría de mayor rendimiento del juego. Con ponerte al volante unos segundos salta: no hay que correr ni ganar nada. Si no tienes ninguno, el más barato del concesionario sirve, y las ediciones Premium incluyen alguno de serie.
«Empezar de cero» — 67,42 %. Compra la casa de jugador Yashiki, al norte de Tokio. Cuesta 10.000 créditos y se desbloquea al conseguir el sello amarillo del diario. Es deliberadamente barata: es la casa de entrada.
Y un beneficio cruzado que conviene conocer: comprar casas suma puntos de exploración, así que este último trofeo empuja de paso los sellos del diario, que son de los que más cuestan al final.
Los tres que cuestan dinero de verdad
«Coleccionista» — 41,19 %. Consigue 100 coches diferentes. No es difícil, es caro.
Suman todas las vías: compras en el concesionario, premios de pulsera, ruletas, coches tesoro y hallazgos de granero. Y ese es el orden en que conviene hacerlo: antes de ponerte a comprar, recoge lo gratis. Los 9 coches tesoro, los hallazgos de granero y los premios de pulsera son treinta y pico coches que no cuestan nada. Para el resto, compra los modelos más baratos del concesionario en lote una vez tengas crédito de sobra.
«¡A ver qué tienes!» — 25,51 %. Expón 3 coches distintos en tu garaje a la vez.
Parece una acción de menú, y por eso el 25,51 % desconcierta. El requisito real no son los coches: es tener una casa con espacio para tres, y esa es la casa de Tokio, que cuesta 3.000.000 de créditos.
Si vas al 100 % la vas a comprar igualmente, porque el dinero acaba sobrando. Pero no la priorices al principio: tres millones al empezar son muchas carreras.
«Dando el cante» — 15,04 %. Aparca el GR GT Prototype de 2025 en una concentración de coches.
El truco es que hay que tener ese coche concreto: se compra en el concesionario por 250.000 créditos y no hay forma alternativa de conseguirlo. Por eso lo tiene solo el 15,04 %, pese a que la acción en sí es aparcar.
Si vas a comprar tu primer coche del concesionario de todos modos, cómpralo a él: cierra «Amor a primera vista» y te ahorras una segunda compra más adelante.
Las tres concentraciones y el único trofeo social
«Aparcacoches mundial» — 21,76 %. Aparca tu coche en las 3 concentraciones del juego: el área de estacionamiento de Daikoku, el Festival Horizon y Okuibuki.
Basta con parar en cada una: no hay que hacer nada más. El 21,76 % no mide dificultad, mide que las tres están en sitios que no pillan de camino y nadie las visita por casualidad.
Y aquí está el viaje que ahorra otro viaje: llévate el GR GT Prototype de 2025 a la primera de las tres. Aparcas, sacas «Dando el cante», y luego sigues a las otras dos con el mismo coche. Dos trofeos, una ruta.
«¡Esto es una propiedad privada!» — 20,12 %. Visita la propiedad de otro jugador, desde Centro creativo › Propiedades.
Es uno de los dos únicos trofeos del juego que exigen conexión, junto a «Cuatro espadas». Los otros 55 se pueden sacar en solitario, lo cual conviene saber si juegas sin línea la mayor parte del tiempo.
Su 20,12 % tampoco mide dificultad: mide cuánta gente entra al apartado en línea. Se hace en un minuto y no depende de encontrar a nadie conectado, porque las propiedades quedan publicadas.
Los trofeos afectados
Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Forza Horizon 6.