Assassin’s Creed Black Flag Resynced : guide complet du platine pas à pas

PS5Xbox SeriesPC50 trophées40–50 h

Les 50 trophées de Assassin’s Creed Black Flag Resynced, un par un, avec la méthode de chacun, où il se déclenche exactement et quel pourcentage de joueurs le possède. Commence par la feuille de route : l’ordre dans lequel tu fais les choses dans ce jeu décide si le platine te coûtera 200 heures ou si tu ne l’auras jamais.

L’équipe EveryTrophyPublié le 31/08/2026Mis à jour le 31/08/202650 trophées sur 50 avec méthode

Guide des trophées de Assassin’s Creed Black Flag Resynced — Tous les trophées, un par un

Regroupés selon ce que chacun demande, et non par type, ce qui correspond à la façon dont on joue vraiment. Chaque trophée a son lien direct, tu peux donc en partager un en particulier. Le pourcentage est la part réelle de joueurs qui l’ont, mesurée sur 29 210 joueurs PS5 (PSNProfiles (PS5), 31/08/2026).

Guide des trophées de Assassin’s Creed Black Flag Resynced — Trophées d’histoire et de progression

5 trophées

Les cinq trophées de progression, et quatre des cinq sont cachés : seul le premier, l’arrivée à La Havane, est visible dès le départ. C’est logique, car les quatre autres divulguent l’intrigue dans leur intitulé même.

Des 95,3 % du premier aux 27,2 % du dernier. Rien ici n’est manquable.

«Visiter La Havane (terminer le souvenir 1 de la séquence 2)» · Lively Havana

Termine la séquence 2, souvenir 1 : la visite de La Havane.

Catégorie
Histoire
Manquable
Non
Qui l’a
95,30 % des joueurs

C'est le premier des cinq trophées d'histoire et le seul des cinq qui n'est pas caché, parce que c'est le seul dont l'intitulé ne divulgue rien.

95,3 % l'ont, à peu près tous ceux qui lancent le jeu. Impossible à manquer.

Tas de plumes miteux

Bronze87,90 %

«Commander votre propre navire (terminer le souvenir 6 de la séquence 2)» · A Poxy Bird

Termine la séquence 2, souvenir 6 : quand tu prends le commandement du Jackdaw.

Catégorie
Histoire
Manquable
Non
Qui l’a
87,90 % des joueurs

À partir de là, le jeu s'ouvre vraiment. 87,9 % l'ont.

C'est l'un des quatre trophées d'histoire cachés, car son intitulé anticipe un moment de l'intrigue. Impossible à manquer.

«S'installer dans une nouvelle maison (terminer le souvenir 1 de la séquence 4)» · Walls That Hold Back The Wind

Termine la séquence 4, souvenir 1 : quand tu t'installes dans un nouveau foyer.

Catégorie
Histoire
Manquable
Non
Qui l’a
74,80 % des joueurs

C'est le point qui ouvre Great Inagua, et donc le moment où le platine commence vraiment : à partir de là, tu peux restaurer le village, remplir le manoir et monter la flotte de Kenway.

74,8 % l'ont. Caché et impossible à manquer.

Dans un monde sans or

Bronze43,70 %

«Assister à la fin d'une légende (terminer le souvenir 1 de la séquence 8)» · In A World Without Gold

Termine la séquence 8, souvenir 1 : la fin d'une légende.

Catégorie
Histoire
Manquable
Non
Qui l’a
43,70 % des joueurs

43,7 % l'ont, et cet écart depuis les 74,8 % du trophée précédent marque l'endroit où les gens décrochent : entre la séquence 4 et la 8, on perd un tiers des joueurs.

Caché et impossible à manquer.

«Déjouer un complot de Templiers (terminer le souvenir 5 de la séquence 12)» · Ever A Splinter

Termine la séquence 12, souvenir 5 : déjouer le complot des Templiers.

Catégorie
Histoire
Manquable
Non
Qui l’a
27,20 % des joueurs

C'est le seul trophée d'or du jeu et celui qui marque la fin de l'histoire. Il tombe automatiquement à la conclusion.

27,2 % l'ont : à peine plus d'un acheteur sur quatre atteint la fin. Caché et impossible à manquer.

Guide des trophées de Assassin’s Creed Black Flag Resynced — Trophées de Great Inagua

4 trophées

C’est ici que se joue le platine. Great Inagua est ta base, et ces quatre trophées demandent de restaurer tout le village et de remplir le manoir d’objets.

La répartition des pourcentages parle d’elle-même : restaurer les bâtiments, 45,6 % le font ; accrocher les portraits, 8,1 % ; et remplir tous les emplacements décoratifs, seulement 3,9 %. Ce dernier est le vrai plafond du platine.

«Accrocher tous les portraits dans le manoir de Great Inagua» · The Memory of My Enemy

Accroche les 11 portraits dans le manoir de Great Inagua.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
8,10 % des joueurs

Les portraits se débloquent en avançant dans l'histoire, dans les zones proches des cibles que tu élimines. Certains demandent en plus de terminer une quête secondaire.

Le plus exigeant est le portrait de Robert Maynard, qui réclame trois choses à la fois : avancer dans l'histoire, avoir recruté tous les officiers et avoir terminé la lignée de missions « Un monde sans or ».

8,1 % l'ont. Il fait partie du bloc du manoir, donc il se fait dans le même parcours que « Déco d'intérieur ».

Déco d'intérieur

Argent3,90 %

«Remplir tous les emplacements de décoration dans le manoir de Great Inagua» · Dilettante

Remplis tous les emplacements décoratifs du manoir de Great Inagua.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
3,90 % des joueurs

Ce trophée est le platine. 3,9 % l'ont et le platine 3,8 % : qui remplit le manoir, platine. Il n'y a rien derrière.

Ce sont 111 objets : 41 pièces d'art, 20 maquettes de navire, 18 épées, 12 pistolets, 11 portraits et 9 tableaux.

Et voici ce qui le distingue de tout autre collectible : une bonne partie des pièces d'art n'est pas sur la carte. Ce sont des récompenses aléatoires du mini-jeu de la flotte de Kenway, et ces missions tournent en temps réel. Impossible d'accélérer à la fin.

Il existe une méthode de sauvegarde qui divise le temps par deux — d'environ 30 heures à environ 15 —, expliquée pas à pas dans notre guide du manoir. Mais même avec elle, il faut commencer dès le premier jour.

Gouverneur

Bronze45,60 %

«Restaurer tous les bâtiments dans le village de Great Inagua» · Governor

Restaure tous les bâtiments du village de Great Inagua.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
45,60 % des joueurs

Le premier niveau de chaque bâtiment suffit : certains montent jusqu'au 3 et il n'est pas nécessaire d'y aller. Cela coûte environ 24 000 reales.

C'est l'un des trophées qui rendent le plus l'investissement : plus le village est restauré, plus le coffre du manoir rapporte périodiquement, et c'est de là que sortira une bonne partie de ce que tu dépenseras sur le Jackdaw. Fais-le tôt, pas à la fin.

45,6 % l'ont. Il débloque en outre le marchand de trésors, prérequis de « Recyclage ».

Recyclage

Bronze19,00 %

«Reconstituer une carte à partir de fragments» · Zero Waste

Reconstitue une carte à partir de fragments.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
19,00 % des joueurs

Une seule suffit, pas toutes. Mais il faut d'abord construire le marchand de trésors à Great Inagua, l'un des bâtiments que tu restaures déjà pour « Gouverneur ».

Les fragments viennent de coffres, de repaires de contrebandiers, de missions de la flotte, de chasseurs tués et, rarement, d'animaux. La voie la plus propre est de prendre les 6 fragments des repaires de contrebandiers : ce sont cinq repaires, et la collection est faite.

19,0 % l'ont.

Guide des trophées de Assassin’s Creed Black Flag Resynced — Trophées navals

11 trophées

Onze trophées du Jackdaw et de la haute mer : forts, convois, vagues scélérates, navires légendaires et l’amélioration complète du navire.

C’est le bloc où améliorer tôt paie le plus. « Diable des Caraïbes » est à 8,4 % et c’est le plus dur du groupe, mais il cesse de l’être avec le navire au maximum.

Trop fort

Argent25,10 %

«Capturer tous les forts» · King of the Castle

Capture les 11 forts.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
25,10 % des joueurs

Les forts sont marqués en rouge avec une icône de tour et fonctionnent en deux temps : tu détruis d'abord leurs défenses depuis la mer, puis tu assailles par terre, en tuant les soldats, en forçant la porte et en battant le capitaine.

Ils existent en trois difficultés et la carte te l'indique. Les trois difficiles — Chinchorro, Serranilla et Charlotte — sont à garder pour quand tu auras les mortiers au maximum : avec un navire à moitié amélioré, ils te coulent en quelques secondes.

25,1 % l'ont. Chaque fort capturé débloque en outre des missions de la flotte de Kenway, qui alimentent le trophée le plus long du jeu.

Folie collective

Argent37,10 %

«Ajouter un navire de chaque classe à la flotte de Kenway» · Collective Madness

Ajoute un navire de chaque classe à la flotte de Kenway.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
37,10 % des joueurs

Ce sont quatre classes : goélette, brick, frégate et vaisseau de guerre. On les obtient en abordant des navires ennemis au lieu de les couler et en les envoyant à la flotte.

Celui du vaisseau de guerre est l'exigeant : ne t'y risque pas sans un Jackdaw bien amélioré, ou tu te fais démolir en quelques secondes.

Si tu n'as pas de place pour les quatre, améliore des bâtiments à Great Inagua : cela débloque des emplacements de flotte supplémentaires. Et fais-le tôt : les navires de la flotte alimentent le trophée le plus long du jeu, qui tourne en temps réel.

37,1 % l'ont.

Baisser pavillon

Bronze58,00 %

«Aborder un navire du convoi royal» · Strike The Colors

Aborde le navire de tête d'un convoi.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
58,00 % des joueurs

Les convois sont des groupes de goélettes menés par un grand navire, le navire amiral. On les repère en demandant des informations à la taverne du village, qui révèle où il y en a un.

Le navire amiral frappe très fort. Emmène au moins la coque au niveau 2 avant d'essayer, sinon il te coule avant que tu puisses aborder. Si tu n'y arrives pas encore, aucun souci : on peut revenir une fois le Jackdaw amélioré.

58,0 % l'ont.

Insubmersible

Bronze19,70 %

«Survivre à une vague scélérate prise de côté» · Unsinkable

Survis à une vague scélérate prise de côté.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
19,70 % des joueurs

Les vagues scélérates n'apparaissent que pendant les tempêtes et sont impossibles à manquer.

Et voici le contre-intuitif, ce qui explique que seuls 19,7 % l'aient : quand l'une arrive, ne l'affronte pas de face. L'instinct dit de pointer la proue, et c'est exactement l'inverse de ce que demande le trophée. Mets-toi de flanc et encaisse.

Avec la coque renforcée, on survit sans problème : n'essaie donc pas avec un navire à moitié amélioré.

Donnant donnant

Argent41,60 %

«Prendre de vitesse un brick qui vous éperonne en l'éperonnant» · Return The Favor

Éperonne un brick qui t'éperonne.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
41,60 % des joueurs

Il te faut d'abord la capacité d'éperonner, que te donne l'officier Le Père en terminant sa lignée de missions. Elle s'utilise en maintenant L1 + R1 et a un temps de recharge.

Et ensuite la nuance qui égare, car la description est ambiguë : il ne suffit pas d'éperonner un brick. Il doit être en train de t'éperonner au même moment. C'est un choc frontal.

Comment le provoquer : reste immobile devant un brick jusqu'à ce qu'il lance son éperonnage, puis éperonne-le de face. Il tombe aussi tout seul avec un niveau de recherche élevé, car les chasseurs de pirates sont agressifs et éperonnent d'eux-mêmes.

41,6 % l'ont.

Chasseur chassé

Bronze19,20 %

«Vaincre un chasseur de pirates au niveau de recherche maximal» · Hunter Hunted

Vaincs un chasseur de pirates au niveau de recherche maximal.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
19,20 % des joueurs

Le niveau de recherche monte en détruisant des navires. Plus il est haut, plus les chasseurs te poursuivent et plus ils sont coriaces. Seul le maximum compte : en battre un à mi-niveau ne donne pas le trophée.

N'essaie pas trop tôt. Mieux vaut avoir le Jackdaw au-delà de 50 % d'améliorations avant de laisser le niveau grimper au sommet, car à ce niveau les chasseurs frappent vraiment.

Au passage, cela sert pour « Donnant donnant » : les chasseurs sont les navires qui éperonnent le plus d'eux-mêmes. 19,2 % l'ont.

Diable des Caraïbes

Argent8,40 %

«Vaincre tous les navires légendaires» · Devil of the Caribbean

Vaincs tous les navires légendaires.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
8,40 % des joueurs

Ils apparaissent sur la carte une fois les forts détruits, et se trouvent aux quatre extrémités de la carte.

C'est celui que le plus de gens considèrent comme le trophée difficile du jeu, et avec 8,4 % il est parmi les plus bas. Mais il a un raccourci légitime : la difficulté n'affecte aucun trophée, tu peux donc la baisser au minimum juste pour ces combats sans rien perdre.

L'autre chose qui change le combat, c'est d'avoir le Jackdaw entièrement amélioré, et une tactique revient chez ceux qui l'ont fait : approche par la poupe et reste juste derrière, en tirant. De là, ils ripostent beaucoup moins.

Indestructible

Bronze55,60 %

«Réussir trois protections parfaites» · Old Ironsides

Réussis 3 protections parfaites en mer.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
55,60 % des joueurs

Prérequis que presque personne ne voit : la protection parfaite n'existe pas avant d'avoir recruté l'officière Lucy. À la fin de sa lignée de missions, un message à l'écran te l'explique.

Ensuite c'est une question de timing : quand un navire ennemi te tire dessus — canons ou mortiers —, maintiens le bouton de protection juste avant l'impact. Bien fait, cela réduit énormément les dégâts à la coque.

Trois fois et le trophée tombe. 55,6 % l'ont.

Petit mais costaud

Bronze78,10 %

«Débloquer le mode de tir secondaire d'une arme du Jackdaw» · Not So Little Friend

Débloque le mode de tir secondaire d'une arme du Jackdaw.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
78,10 % des joueurs

Il vient tout seul : c'est une étape obligatoire de l'histoire. Après un tutoriel qui t'apprend à t'en servir, le trophée tombe à la fin de la mission.

78,1 % l'ont. Impossible à manquer.

Pavoiser

Bronze40,70 %

«Remplir chaque emplacement d'embellissement du Jackdaw» · Dressing Overall

Équipe de nouveaux éléments esthétiques dans chaque emplacement d'embellissement du Jackdaw.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
40,70 % des joueurs

Cela se fait à la capitainerie du port, section apparence, et il faut changer tous les postes : voiles, coque, figure de proue, barre et équipage.

Les cosmétiques viennent de coffres répartis sur la carte, de récompenses et de boutiques. Si tu as une édition non standard du jeu, tu en as probablement déjà assez pour le boucler presque immédiatement.

40,7 % l'ont.

Améliorathon

Argent17,20 %

«Améliorer entièrement le Jackdaw» · Ship This

Améliore entièrement le Jackdaw.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
17,20 % des joueurs

Il faut monter au maximum chaque composant du navire, et les améliorations finales de chacun exigent en outre un plan précis qu'il faut trouver.

Cela coûte beaucoup d'argent. Les voies les plus rentables : améliorer le manoir de Great Inagua au maximum pour que le coffre génère des revenus tout seul, aborder des navires dans les zones de difficulté élevée et piller le coffre du capitaine, capturer tous les forts, faire les épaves sous-marines — disponibles dès la séquence 6 — et envoyer des goélettes vendre des matériaux.

C'est en outre un prérequis pratique de « Diable des Caraïbes ». 17,2 % l'ont.

Guide des trophées de Assassin’s Creed Black Flag Resynced — Trophées de combat et d’opérations

10 trophées

Dix exploits de combat à terre. Aucun n’est difficile à exécuter : ce sont de ceux qu’on fait exprès une fois et c’est réglé.

Le signal est dans le contraste : « Dos au mur » est à 87,5 % parce qu’il vient tout seul, et « Tiré par les cheveux IV » à seulement 7,3 % parce qu’il enchaîne quatre choses d’affilée — dard enrageant, fumigène, coup de pied et achèvement — sur un navire.

Silence, imbécile !

Bronze43,50 %

«Tuer un garde qui sonne la cloche d'alerte» · Silence, Fool!

Tue un garde pendant qu'il sonne la cloche d'alerte.

Catégorie
Combat
Manquable
Non
Qui l’a
43,50 % des joueurs

En territoire ennemi, si un garde te repère, l'un d'eux court sonner une cloche pour prévenir les autres. Une icône apparaît au-dessus de ce garde.

Il faut donc faire l'inverse de d'habitude : fais-toi repérer exprès, attends que l'un file vers la cloche, suis-le et tue-le juste au moment où il sonne. Une balle dans la tête est le plus propre.

La première occasion pratique est à Nassau, où une cloche jouxte un entrepôt entouré d'ennemis. 43,5 % l'ont.

Matador

Bronze15,30 %

«Éviter trois charges de cochon sauvage au total» · Matador

Esquive trois charges de cochon sauvage au total.

Catégorie
Combat
Manquable
Non
Qui l’a
15,30 % des joueurs

Cherche une île à sangliers. Quand l'un se prépare à charger, l'éclat rouge d'avertissement s'allume : c'est le moment d'esquiver, pas avant.

Un détail pratique : s'il y a deux sangliers, tue-en un d'abord. Avec les deux en vie, les charges s'enchaînent et il est facile d'en prendre une. Avec un seul, tu as tout ton temps.

L'île de Mayaguana, aux coordonnées 850, 513, est un endroit confortable. 15,3 % l'ont.

Prédateur parfait

Bronze23,90 %

«Asséner un coup de harpon parfait à un grand requin blanc» · Perfect Predator

Réussis un coup de harpon parfait sur un grand requin blanc.

Catégorie
Combat
Manquable
Non
Qui l’a
23,90 % des joueurs

Les chasses maritimes se marquent sur la carte une fois les forts capturés. Celle du grand requin blanc se trouve vers le centre-sud ; il y en a une aux coordonnées 490, 303.

La nuance qui décide du trophée : parfait ne veut pas dire charger à fond. Il faut lâcher le harpon quand le curseur brille, ni avant ni après. Si tu surcharges, le tir compte mais n'est pas parfait.

Mieux vaut y aller avec le harpon amélioré au moins au niveau 2 et la barque et les munitions au maximum. 23,9 % l'ont.

Tomber sur un ocelot

Bronze13,20 %

«Parer deux attaques d'ocelot d'affilée» · Double Tap

Pare deux attaques d'ocelot d'affilée.

Catégorie
Combat
Manquable
Non
Qui l’a
13,20 % des joueurs

Juste après avoir obtenu le Jackdaw, tu fais halte sur une île où l'histoire t'oblige à tuer deux ocelots. C'est là l'occasion, et la plus commode du jeu.

Le conseil : ne leur fais pas de dégâts avant que le trophée tombe. Si tu en tues un, il ne reste qu'un félin à attaquer et le rythme se perd. Avec les deux en vie, les attaques suffisent pour enchaîner deux parades.

La marge de temps entre les deux est large. 13,2 % l'ont.

Bourreau

Bronze21,70 %

«Tuer 10 ennemis en les pendant avec la dague à corde» · The Hangman

Tue 10 ennemis en les pendant avec la dague à corde.

Catégorie
Combat
Manquable
Non
Qui l’a
21,70 % des joueurs

La dague à corde t'est donnée par l'histoire. Ensuite la mécanique : il faut être au-dessus de l'ennemi, perché dans un arbre ou sur une structure permettant de le pendre. Quand la position est valide, l'invite R1 apparaît en alternative à l'assassinat aérien.

Le meilleur endroit pour les accumuler est la chasse aux Templiers de Nassau : sur un passage il faut protéger un allié, et depuis l'arbre voisin tu peux pendre les ennemis l'un après l'autre sans bouger.

C'est cumulatif. 21,7 % l'ont.

Pas vus, mais pris

Bronze44,90 %

«Piéger au moins cinq ennemis dans le rayon d'une seule bombe fumigène» · Caught 'Em All

Piège au moins cinq ennemis dans une seule bombe fumigène.

Catégorie
Combat
Manquable
Non
Qui l’a
44,90 % des joueurs

La bombe fumigène est sur la croix directionnelle vers le bas. Il ne faut qu'un groupe dense : entre dans une base ennemie, fais-toi repérer et laisse-les se regrouper en te poursuivant, puis lâche la bombe quand ils sont sur toi.

Il y a une occasion précoce très commode : dans la mission principale « Le sucre et ses bienfaits », un garde détenant la clé de l'entrepôt est entouré de quatre ou cinq autres. Une bombe et c'est réglé.

44,9 % l'ont.

Pistolero

Bronze36,40 %

«Tuer quatre ennemis d'affilée en l'espace de cinq secondes avec les pistolets» · Gun-kata

Tue quatre ennemis d'affilée aux pistolets en cinq secondes.

Catégorie
Combat
Manquable
Non
Qui l’a
36,40 % des joueurs

Prérequis : le holster au maximum, pour pouvoir porter quatre pistolets équipés. Sans cela, pas le temps de recharger.

Le plus pratique est de le faire en abordant un navire, où les ennemis sont serrés. Avec R2 + triangle, on tire en succession rapide sans viser complètement, ce qu'il faut pour tenir dans les cinq secondes.

Vise de la poitrine vers le haut : au ventre, certains ennemis ne tombent pas d'un tir et la marge s'envole.

36,4 % l'ont.

Dos au mur

Bronze87,50 %

«Tuer un ennemi avec une élimination murale» · Backs To The Wall

Tue un ennemi avec une élimination murale.

Catégorie
Combat
Manquable
Non
Qui l’a
87,50 % des joueurs

Le plus courant du jeu avec 87,5 % : il tombe pratiquement tout seul.

Si tu veux le forcer, c'est direct. À mains nues, avec R2 + carré, tu donnes un coup de pied qui projette l'ennemi contre le mur. Une fois étourdi, triangle pour l'achever. On peut aussi rapprocher n'importe quel ennemi d'un mur ou d'un élément destructible et l'achever là.

Laisse-moi t'expliquer

Bronze18,50 %

«Effectuer quatre éliminations au total après une parade parfaite» · Let Me Explain

Après une parade parfaite, enchaîne quatre éliminations.

Catégorie
Combat
Manquable
Non
Qui l’a
18,50 % des joueurs

Il y a ici un prérequis d'équipement que presque personne ne voit venir : les armes ont une limite d'éliminations enchaînées après une parade. Avec l'épée de départ, tu n'atteins pas quatre, aussi bien joues-tu.

Il faut une épée dont l'attribut autorise quatre ou plus. Le plus rapide est de l'acheter à l'épicerie de Great Inagua une fois montée au niveau 2, même si on en trouve aussi dans des coffres.

Avec la bonne arme : attends qu'un ennemi attaque, pare avec L1 et achève-en quatre à la suite. 18,5 % l'ont.

«D'un coup de pied, pousser à la mer un ennemi enragé pris dans la fumée» · Overdesign IV

Éjecte du navire d'un coup de pied un ennemi enragé pris dans la fumée.

Catégorie
Combat
Manquable
Non
Qui l’a
7,30 % des joueurs

C'est le trophée de combat le plus bas de la liste avec 7,3 %, et la raison est qu'il faut enchaîner quatre choses en quelques secondes.

Il te faut d'abord les dards enrageants, débloqués vers la moitié de la séquence 4, et la bombe fumigène. Ensuite : endommage un navire ennemi, aborde-le, lance le dard sur un ennemi, largue la bombe fumigène dessus, cours vers lui et donne le coup de pied contre le bastingage. Une fois là, triangle pour l'animation d'achèvement.

L'ennemi doit tomber à l'eau pour que ça compte.

Guide des trophées de Assassin’s Creed Black Flag Resynced — Monde ouvert et activités

19 trophées

Dix-neuf trophées d’exploration, de quêtes secondaires et d’activités diverses. C’est le plus gros bloc et celui qui vient le plus tout seul : coffres, tavernes, animaux, chants de marins, plongée.

Deux avertissements. « Maître du jeu » demande de gagner aux trois jeux de taverne, et ses 7,5 % ne trompent pas : l’IA de ces jeux est vraiment coriace. Et « Dernier à partir » dépend d’un événement aléatoire qui doit en plus comporter une chaise.

Dernier à partir

Argent14,40 %

«S'asseoir dans un navire en flammes» · Last To Leave

Assieds-toi sur un navire en flammes.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
14,40 % des joueurs

Seuls 14,4 % l'ont, et pas par difficulté : tout ce qu'il demande, c'est de s'asseoir. Le problème, c'est que les navires en flammes sont un événement aléatoire de haute mer et que la plupart n'ont pas de chaise. On estime à 5 % la probabilité que les deux se produisent ensemble.

On peut le forcer avec une sauvegarde manuelle à Príncipe. C'est expliqué pas à pas dans le guide des quatre aléatoires.

Et quand tu le trouves : assieds-toi en premier. Le navire explose au chrono, et rester à ouvrir des coffres, c'est recommencer la roulette.

Maître du jeu

Argent7,50 %

«Remporter une partie de chaque jeu de taverne» · Grandmaster

Gagne une partie à chacun des trois jeux de taverne : dames, fanorona et jeu du moulin.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
7,50 % des joueurs

Voici l'avertissement, car le nom trompe : c'est le trophée le plus difficile du jeu, et ses 7,5 % le confirment. Les IA des jeux de taverne sont vraiment coriaces, même au niveau le plus bas.

L'astuce connue pour le fanorona : ouvre un fanorona jouable en ligne, prends les pièces noires et laisse la machine jouer en premier. Recopie ses coups un à un sur ta console. Ça marche parce que tu opposes deux IA. La même méthode vaut pour les dames.

Le premier fanorona se trouve déjà à La Havane. Et attention : bats les adversaires qui ont une étoile de difficulté, pas ceux de ta propre base, qui sont plus coriaces.

Chasse-partie

Bronze67,40 %

«Assurer la survie de tous les pirates dans une bagarre de rue» · Articles Of Agreement

Assure la survie de tous les pirates d'une bagarre de rue.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
67,40 % des joueurs

Les bagarres de rue sont des événements aléatoires des îles et apparaissent sur la carte avec une icône de chaîne : un groupe de pirates aux prises avec des soldats.

Le conseil qui change le trophée : fais-le sur une petite île. Les événements des îles mineures comptent moins de pirates à protéger et moins de soldats à tuer, il est donc bien plus facile qu'aucun ne tombe. Tue les soldats vite, sans attendre.

67,4 % l'ont, il tombe donc presque tout seul si tu es attentif quand il apparaît.

Entre voleurs

Bronze52,50 %

«Débloquer un coffre de contrebandier» · Among Thieves

Ouvre un coffre de contrebandier.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
52,50 % des joueurs

Les repaires de contrebandiers apparaissent sur la carte avec une icône de grotte et il y en a cinq. Chacun abrite un coffre fermé à clé.

Le procédé est toujours le même : nettoie le repaire, vole la clé à l'un des gardes — utilise la vision d'aigle avec L2 pour la repérer vite — et ouvre le coffre.

Un seul suffit pour le trophée, mais autant faire les cinq : c'est de là que sortent les 6 fragments de carte qui règlent « Recyclage » sans dépendre de la chance.

52,5 % l'ont.

«Terminer une séquence de chasse aux Templiers» · Help A Brother Out

Termine une séquence de chasse aux Templiers.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
60,20 % des joueurs

Il y a quatre chasses aux Templiers, débloquées après la séquence 4. Elles sont marquées sur la carte. Chacune est une chaîne de missions qui s'achève par l'assassinat d'un Templier et te rapporte une clé templière, laquelle ouvre une porte du manoir de Great Inagua.

Une seule suffit pour le trophée. Celle recommandée pour commencer est celle de Nassau, courte et simple. Celle de La Havane compte quatre missions aux côtés de Rhona Dinsmore.

60,2 % l'ont.

«Trouver tous les coffres au trésor des épaves sous-marines» · Seven Deadly Seas

Trouve tous les coffres au trésor des épaves sous-marines.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
18,40 % des joueurs

Il y a 7 plongées et elles ne s'ouvrent qu'une fois que l'histoire te donne la cloche de plongée, à la mission de la séquence 6. Avant cela, ces points restent marqués comme non découverts.

À chaque plongée, il faut ramasser tous les trésors et tous les secrets, pas seulement passer. Et un détail évite un aller-retour : la plongée de la Fosse noire contient le point le plus bas de la carte, ce que demande « Toucher le fond ». Fais les deux d'un coup.

18,4 % l'ont.

Ça, c'est fait

Bronze67,40 %

«Terminer toutes les activités d'un lieu» · Owned

Termine toutes les activités d'un seul lieu.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
67,40 % des joueurs

Chaque lieu a sa liste d'activités et une barre de progression. Le plus commode est la première île du jeu, l'île Ábaco, où il suffit de synchroniser le poste d'observation, ouvrir les coffres, prendre la carte au trésor et chasser les animaux.

Et voici le détail qu'on oublie : les animaux comptent, y compris l'animal dominant de l'île s'il y en a un. À Ábaco, cela veut dire chasser aussi l'iguane, en plus de l'ocelot que l'histoire réclame déjà.

67,4 % l'ont.

«Recruter tous les officiers» · All Hands On Deck

Recrute tous les officiers.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
27,40 % des joueurs

Ils sont cinq : Adéwalé et Anne Bonny arrivent par l'histoire ; Le Père et Lucy Baldwin sont disponibles à partir de la séquence 4 et se recrutent en suivant leurs missions — icône de chapeau de pirate sur la carte — ; et Tobias Smith exige de terminer les quatre premières missions de la lignée « Un monde sans or ».

Deux d'entre eux débloquent des capacités dont d'autres trophées ont besoin : Le Père donne l'éperonnage, prérequis de « Donnant donnant », et Lucy donne la protection parfaite, prérequis d'« Indestructible ». Recrute-les tôt.

27,4 % l'ont.

Gueule de bois

Bronze31,10 %

«Se réveiller dans une botte de foin» · Hungover

Réveille-toi dans une botte de foin.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
31,10 % des joueurs

C'est l'un des plus directs du jeu une fois qu'on sait comment : va dans n'importe quelle taverne, approche-toi de la bouteille de rhum du comptoir et interagis avec elle cinq fois. Chaque gorgée coûte 25 reales.

L'écran se brouille jusqu'à ce qu'une scène se déclenche et qu'Edward atterrisse dans un tas de foin. Le trophée tombe là.

31,1 % l'ont, ce qui est bas vu la facilité : il faut simplement savoir qu'il existe.

Hissez haut

Bronze84,80 %

«Apprendre un nouveau chant de marins» · Yo Ho…

Apprends un chant de marins.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
84,80 % des joueurs

Les chants sont des collectibles qui débloquent des chansons pour l'équipage. On les voit flotter dans les villes et il faut les poursuivre en parkour : quand tu approches, la partition se met à bouger et s'arrête un instant avant de disparaître. Il faut l'attraper pendant cette pause.

Un seul suffit. Le premier se trouve déjà à La Havane. 84,8 % l'ont.

«Fabriquer un objet» · Smooth Operator

Fabrique un objet.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
87,20 % des joueurs

Cela fait partie du tutoriel obligatoire d'artisanat, sur l'îlot où tu fais halte juste après avoir obtenu le Jackdaw. Il tombe tout seul.

87,2 % l'ont. Impossible à manquer.

Affaires et plaisir

Bronze62,00 %

«Dépenser 50 000 reales» · Business And Pleasure

Dépense 50 000 reales.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
62,00 % des joueurs

Si tu vises le platine, celui-ci tombe sans que tu t'en rendes compte : entre les améliorations du Jackdaw et la restauration de Great Inagua, tu dépasses largement ce montant.

Un conseil d'ordre : dépense d'abord à Great Inagua, pas sur le navire. Plus le village est restauré, plus le coffre du manoir génère d'argent périodiquement, et cet argent paie le reste.

62,0 % l'ont.

Glouton

Bronze58,40 %

«Consommer 20 aliments» · Glutton for Nourishment

Consomme 20 aliments.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
58,40 % des joueurs

Il y a ici une nuance qui fait que beaucoup terminent le jeu sans lui : les potions de l'inventaire ne comptent pas. Seuls comptent les aliments que tu pilles dans le décor — buissons, campements, villes — et que tu manges.

La règle pratique est donc simple : quand tu es blessé, soigne-toi en mangeant ce que tu trouves, pas avec des potions. En faisant ça dès le départ, tu atteins 20 sans t'en apercevoir. Sinon, tu finis la partie à cinq.

58,4 % l'ont.

L'ami des bêtes

Bronze9,10 %

«Interagir avec les sept animaux amicaux» · Friend To All

Interagis avec les sept animaux amicaux.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
9,10 % des joueurs

Et voici une donnée utile : la description est incomplète. En pratique, il y a huit animaux, pas sept. La plupart sont à Kingston, dans la zone du marché et des docks : chat, poule, chien, vache et cochon. La tortue est sur l'île Ábaco. Le perroquet, au marché de La Havane, dans une cage.

Le huitième est le singe, et il n'est pas en liberté : on l'obtient en terminant une quête secondaire au sud de La Havane, puis on le caresse sous le pont de ton navire.

9,1 % l'ont, et ce chiffre si bas tient justement au singe : les gens en caressent sept et concluent que le trophée est bugué.

«Décrocher tous les corps de pendus à Long Bay avec des tirs» · Blow The Man Down

Décroche à coups de feu tous les corps de pendus à Long Bay.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
6,90 % des joueurs

Long Bay n'existe pas avant la fin de l'histoire : le lieu s'ouvre à la mission principale « L'Observatoire ». Avant cela, l'île est inaccessible.

Une fois sur place, il y a 3 corps pendus. Tire sur la corde de chacun pour qu'ils tombent au sol. Au troisième, le trophée tombe.

C'est le trophée le moins obtenu du jeu après le platine et « Déco d'intérieur », avec 6,9 %, et pas par difficulté : il faut y arriver et savoir qu'ils sont là.

Au passage, atteindre Long Bay achève généralement « Cartographe ».

Toucher le fond

Bronze9,40 %

«Nager jusqu'au point le plus profond de la carte» · Davy Jones' Locker

Nage jusqu'au point le plus bas de la carte.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
9,40 % des joueurs

Il faut d'abord la cloche de plongée, donnée par l'histoire à la séquence 6.

Le point le plus profond du jeu se trouve dans l'une des sept plongées : la Fosse noire, dans la région du Castillo de Jagua. En descendant, cherche une cloche de plongée brisée et nage jusqu'à elle.

Fais-le dans la même passe que « Les sept pêches capitales », qui demande aussi de terminer cette plongée : tu t'épargnes le trajet. 9,4 % l'ont.

Cartographe

Argent15,80 %

«Visiter tous les lieux du jeu» · Cartographer

Visite tous les lieux du jeu.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
15,80 % des joueurs

Ce sont 57 lieux : îles, forts, points d'interrogation, épaves et quelques-uns exclusifs à l'histoire.

Deux détails qui évitent des allers-retours. Inutile d'entrer sur les îles : il suffit d'approcher jusqu'à débloquer le voyage rapide. Mais les épaves sous-marines exigent de descendre avec la cloche de plongée, sinon elles restent marquées comme non découvertes, quel que soit le nombre de passages en surface.

Si tu découvres au fil du jeu, il tombe sans que tu t'en rendes compte. Si tu le gardes pour la fin, c'est fastidieux. 15,8 % l'ont.

Empoté

Bronze8,30 %

«Casser 50 plantes en pot» · Edward Catway

Casse 50 plantes en pot.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
8,30 % des joueurs

Les pots sont dans les villes, sur les balcons, les corniches et les toits. Nassau en compte plus de cinquante rien qu'au centre, et La Havane est bien fournie aussi.

La méthode la plus rapide n'est pas de s'arrêter pour les casser un par un : fais du parkour sur les toits et les corniches et fais-les tomber au passage. Rouler dedans ou les frapper au sabre marche aussi.

8,3 % l'ont, ce qui est très bas vu la trivialité. C'est purement un trophée de « savoir qu'il existe ».

Apné-Edward

Bronze51,70 %

«Nager au total 1 000 mètres sous l'eau (sauf dans les épaves)» · Ed the Diver

Nage 1 000 mètres au total sous l'eau, épaves sous-marines exclues.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
51,70 % des joueurs

C'est cumulatif et cela compte la distance parcourue sous l'eau sur toute la partie. L'exclusion compte : ce que tu nages à l'intérieur des sept plongées ne compte pas.

Si tu fais les coffres sous-marins et explores normalement, il tombe tout seul vers les huit heures de jeu. Si tu veux le forcer, il suffit de plonger et remonter en boucle à n'importe quel endroit en mer.

51,7 % l'ont.

Guide des trophées de Assassin’s Creed Black Flag Resynced — Autres trophées

1 trophée

«Gagner tous les trophées» · Prizes, Plunder, and Adventure!

Obtiens les 49 autres trophées.

Catégorie
Autres
Manquable
Non
Qui l’a
3,80 % des joueurs

3,8 % l'ont, et une donnée dit exactement où se trouve le mur : « Déco d'intérieur » est à 3,9 %. Un dixième d'écart signifie que qui remplit le manoir de Great Inagua platine. Il n'y a aucun obstacle derrière.

C'est un platine sans pièges — rien de manquable, rien en ligne, rien lié à la difficulté — et en une seule partie. Ce qui coûte, ce sont les 40-50 heures.

Guide des trophées de Assassin’s Creed Black Flag Resynced — Quand il a été mis à jour

  • 31/08/2026 — Fiche publiée avec les 50 trophées, les noms officiels dans les cinq langues et la rareté réelle sur 29 210 possesseurs PS5. Les noms de chaque langue proviennent de la source de référence de son marché et sont appariés par l'ordre console.