Où les joueurs abandonnent Ninja Gaiden 4

Le platine est détenu par 14,46 % des joueurs et le trophée le plus courant par 100 %, mais entre les deux il n’y a aucun précipice : la plus grosse chute de toute la liste est de 9,45 points. Et elle ne tombe pas dans l’histoire, mais entre deux trophées de techniques, sur un échantillon de 6 114 joueurs.

État : publiéPublié le 24/08/2026Mis à jour le 24/08/2026Chiffres réutilisables en citant EveryTrophy avec un lien (CC BY 4.0)

L’échantillon

Joueurs mesurés
6 114
Trophées
53
Terminent l’histoire
56,31 %
Obtiennent le platine
14,46 %
Trophée le plus rare
3,37 %

Exophase (PS5) · snapshot du 21/08/2026

Le mur de ce jeu n’est pas dans l’histoire

Dans presque tous les jeux que nous analysons, la plus grosse chute de la courbe se produit entre deux trophées de campagne : quelqu’un cesse d’avancer et ne revient pas. Ninja Gaiden 4 fait partie des rares où cela n’arrive pas.

La plus grosse chute de toute la liste est de 9,45 points, et elle va de «Corbeau sanglant», que 100 % des joueurs ont, à «Équipement de Corbeau : Câble trichoptère», à 90,55 %. Ce sont deux trophées de techniques : activer une forme et utiliser un gadget de l’équipement de Corbeau. Aucun des deux n’exige d’avancer d’un mètre dans l’histoire.

Pour comparer, la plus grosse chute de la liste qui atterrit sur un trophée d’histoire est de 4,02 points, de 68,53 % à 64,51 %. Moins de la moitié. Dans le jeu le plus réputé pour sa dureté que nous ayons couvert, progresser dans la campagne n’élimine personne d’un coup.

Il n’y a pas de précipice : il y a une côte très longue

Les 44 trophées qui comptent pour le platine vont de 100 % à 14,92 %, et la plus grande marche de ce parcours, ce sont ces 9,45 points. Autrement dit : rien ne casse en un point précis, on perd du monde partout.

Les moyennes par groupe dessinent toute la pente. Les techniques sont à 68,89 % de moyenne, les missions à 54,85 %, l’histoire à 53,10 %, les chapitres à 31,43 %, la maîtrise à 28,65 %, la collection à 18,96 % et la difficulté à 16,68 %. Chaque bloc demande un peu plus que le précédent et chaque bloc prend sa part.

Le détail qui achève l’idée : le groupe de la difficulté, qui ne compte que deux trophées, a un minimum de 15,64 % face aux 14,46 % du platine. Qui vient à bout de la difficulté maximale ne lâche presque jamais le jeu. Et cela aide qu’il y ait ici 0 trophée manquable et 0 trophée caché : on ne perd pas le platine sur un oubli.

Chiffre

Traduction pratique : dans Ninja Gaiden 4, l’ordre dans lequel vous faites les choses importe peu. Ce qui décide, c’est votre endurance.

Ce qui fait vraiment le tri, c’est la maîtrise des armes

Si l’on classe les huit plus grosses chutes du jeu, trois relèvent de la pure maîtrise des mécaniques et aucune d’elles ne demande de faire avancer l’histoire.

Dans la maîtrise, il y en a deux : 5,65 points de «Maître de Yatousen» (31,39 %) à «Maître de Magatsuhi» (25,74 %), et 5,16 points de «Maître du combo» (55,63 %) à «Maître de Takeminakata» (50,47 %). Et dans les techniques, il y en a une autre de 5,25 points, de «Maître du foret» (38,71 %) à «Maître du marteau» (33,46 %).

Le groupe de la maîtrise dans son ensemble reste à une moyenne de 28,65 % avec un minimum de 19,58 %, et celui de la collection descend à une moyenne de 18,96 % et un minimum de 14,92 %. Ces 14,92 % sont la dernière porte avant le platine à 14,46 % : pratiquement tous ceux qui la franchissent platinent.

C’est un profil inhabituel. Ninja Gaiden 4 a une réputation de brutalité, mais la brutalité n’est pas dans le fait d’arriver au bout : elle est dans le fait d’apprendre le système de combat en entier.

Les 53 trophées classés par taux de déblocage

Le tableau complet qui permet de reproduire n’importe quel calcul de cette page. La colonne «chute» est l’écart en points par rapport au trophée précédent qui compte pour le platine : les grandes marches sont les endroits où les joueurs arrêtent de jouer. Les trophées marqués à part viennent de DLC ou de modes qui ne sont pas nécessaires au platine, ils n’enchaînent donc pas de chute — les mélanger reviendrait à comparer des étapes de parties différentes.

#TrophéeType%Chute
1L'art de l'anéantissementBronze100,00 %
2Corbeau sanglantBronze100,00 %−0,00
3Équipement de Corbeau : Câble trichoptèreBronze90,55 %−9,45
4L'art du bain de sangBronze86,74 %−3,81
5Tout pour moiBronze79,18 %−7,56
6L'art du massacre généralBronze76,86 %−2,32
7Oh, Foxy LadyBronze75,11 %−1,75
8Mineur de NinjaCoinBronze73,31 %−1,80
9Équipement de Corbeau : Planeur libelluleBronze73,01 %−0,30
10Voie du dragonBronze68,53 %−4,48
11C'est un chien ! C'est un avion ! C'est...Bronze64,51 %−4,02
12Équipement de Corbeau : Araignée d'eauBronze63,62 %−0,89
13Maître de l'épéeBronze61,04 %−2,58
14Fais-moi risette, saloperie !Bronze60,76 %−0,28
15Ombre incarnéeArgent59,54 %−1,22
16Prêtresse du Dragon noirBronze58,42 %−1,12
17Retour du super ninjaBronze58,39 %−0,03
18Le souhait de la prêtresseBronze56,59 %−1,80
19Un nouveau maître ninjaOr56,31 %−0,28
20Destin ensanglantéBronze56,18 %−0,13
21Maître du comboBronze55,63 %−0,55
22Maître de TakeminakataBronze50,47 %−5,16
23Affaires ninjaBronze49,90 %−0,57
24Maître de la boîte à outilsBronze47,46 %−2,44
25Libre comme l'oiseauBronze39,50 %−7,96
26Maître du foretBronze38,71 %−0,79
27Maître du marteauBronze33,46 %−5,25
28Maître de YatousenBronze31,39 %−2,07
29Maître de MagatsuhiBronze25,74 %−5,65
30Manieur des ténèbresBronze25,04 %−0,70
31Maître de Kage-HirukoBronze23,13 %−1,91
32Ninja ferroviaireBronze22,80 %−0,33
33Maître du combatBronze21,57 %−1,23
34Celui qui anéantitArgent20,59 %−0,98
35Collectionneur de bestiolesArgent20,25 %−0,34
36AnnihilateurArgent20,09 %−0,16
37Dévoré par la corruptionBronze19,74 %−0,35
38Maître de l'épée du Dragon noirBronze19,58 %−0,16
39Garanti sans lasersBronze18,35 %−1,23
40Force d'âme ninjaBronze17,71 %−0,64
41Bourreau de travailArgent16,99 %−0,72
42Ninja surfeurBronze16,94 %−0,05
43La poursuite du devoirà partBronze16,54 %
44Le devoir d'une vieà partBronze15,91 %
45Voie du maître ninjaOr15,64 %−1,30
46Les deux maîtresà partBronze15,21 %
47Expert des défisOr14,92 %−0,72
48Authentique ninjaPlatine14,46 %−0,46
49Plus machine que démonà partBronze8,75 %
50La méprisante Mère des damnésà partBronze8,46 %
51Défi ultimeà partBronze6,48 %
52Voie du nouveau maître ninjaà partOr5,77 %
53Conquérant de l'abysseà partBronze3,37 %

D’où viennent ces données, et pourquoi il faut les prendre avec des pincettes

Taux de déblocage des 53 trophées sur PS5 : 44 comptent pour le platine et 8 restent en dehors, tous issus de l’extension, avec des pourcentages allant de 16,54 % à 3,37 %. Ces huit-là n’entrent pas dans le calcul des chutes. Source du relevé : Exophase, consulté le 21 août 2026.

Et voici l’avertissement important : l’échantillon est de 6 114 joueurs, l’un des plus petits de tous ceux que nous manipulons sur le site. D’autres jeux que nous avons analysés se mesurent sur des dizaines de milliers. Avec 6 114 personnes, un écart de quelques dixièmes entre deux trophées ne signifie rien : seuls comptent les grands sauts, comme les 9,45 points de la plus grosse chute, et les tendances de groupe entier.

Comme il s’agit d’un jeu récent, cet échantillon est en plus biaisé vers des joueurs très investis : ce sont des gens qui utilisent un traqueur de trophées. Les pourcentages réels sur l’ensemble de PS5 seront plus bas. Les proportions entre trophées, qui sont ce que nous analysons, tiennent mieux.

Ce que cette photo ne peut pas encore vous dire

C’est un relevé pris à un seul instant. Avec un échantillon réduit et un jeu jeune, la courbe d’aujourd’hui n’est pas celle de dans six mois : le platine à 14,46 % peut monter nettement à mesure que les joueurs bouclent leurs trois parties.

À partir d’aujourd’hui, nous conservons un instantané hebdomadaire des 53 trophées. Cela nous permettra de séparer le difficile du simplement long, ce qui est justement la question intéressante dans ce jeu. Cet historique ne se récupère pas après coup : si l’on ne commence pas à le garder, il n’existe pas.

Retrouve le guide des trophées de Ninja Gaiden 4.