Illustration officielle de Little Nightmares III

Little Nightmares III : guide complet du platine pas à pas

PS5Xbox SeriesPC38 trophées8–12 h

Les 38 trophées de Little Nightmares III, un par un, avec la méthode de chacun, où il se déclenche exactement et quel pourcentage de joueurs le possède. Commence par la feuille de route : l’ordre dans lequel tu fais les choses dans ce jeu décide si le platine te coûtera 200 heures ou si tu ne l’auras jamais.

L’équipe EveryTrophyPublié le 21/08/2026Mis à jour le 21/08/202638 trophées sur 38 avec méthode

Guide des trophées de Little Nightmares III — Tous les trophées, un par un

Regroupés selon ce que chacun demande, et non par type, ce qui correspond à la façon dont on joue vraiment. Chaque trophée a son lien direct, tu peux donc en partager un en particulier. Le pourcentage est la part réelle de joueurs qui l’ont, mesurée sur 5 478 joueurs PS5 (Exophase (PS5), 21/08/2026).

Guide des trophées de Little Nightmares III — Le trophée de platine

1 trophée
Icône du trophée Maîtrise de la Spirale

Maîtrise de la Spirale

Platine21,16 %

«Tournicoti, tournicoton» · Mastery of The Spiral

Décroche les 31 autres trophées du jeu de base. Les 6 du DLC The Backstage ne comptent pas.

Catégorie
Platine
Manquable
Non
Qui l’a
21,16 % des joueurs

21,16 % l’ont, un pourcentage élevé parce que Little Nightmares III est court et n’a aucun trophée manquable ni lié à la difficulté : tout n’est que secrets et collectibles, que l’on peut aller chercher avec le sélecteur de niveaux.

Guide des trophées de Little Nightmares III — Trophées d’histoire et de progression

4 trophées

Les quatre trophées de progression. De 96,66 % pour le premier à 74,53 % pour le dernier : trois personnes sur quatre qui commencent Little Nightmares III le terminent, ce qui est énorme. Le jeu dure environ 5-6 heures.

Icône du trophée Un jeu d'enfant

Un jeu d'enfant

Argent96,66 %

«Pas de panique» · Child's Play

Termine le chapitre 1.

Catégorie
Histoire
Manquable
Non
Qui l’a
96,66 % des joueurs

96,66 % l'ont, le trophée le plus courant du jeu : il tombe rien qu'en finissant le premier segment.

Avant de changer de chapitre, sache qu'on y trouve les 5 premières poupées des 25 du jeu, les 14 corbeaux de «Des noms d'oiseau» et le bébé géant de «Coucou !». Rien n'est manquable — on y revient par sélection de chapitre —, mais tout faire d'une traite évite un aller-retour complet.

Icône du trophée Sans surveillance

Sans surveillance

Argent88,02 %

«Vous avez survécu au pire» · Unsupervised

Vous avez survécu au pire. Avec 88,02 %, il tombe pratiquement tout seul.

Catégorie
Histoire
Manquable
Non
Qui l’a
88,02 % des joueurs

Icône du trophée Le clou du spectacle

Le clou du spectacle

Argent79,21 %

«Que le spectacle s'arrête !» · Showstoppers

Termine le chapitre 3.

Catégorie
Histoire
Manquable
Non
Qui l’a
79,21 % des joueurs

79,21 % l'ont. C'est le chapitre le plus long et de loin le plus chargé en trophées : on y trouve 10 des 25 poupées, les 6 Nomes, les 10 statues de la Dame, le piano, le stand de tir et l'enfant en cage.

Si tu vises le platine, c'est à ce chapitre que tu reviendras. Mieux vaut emporter la liste des objets de collection dès le départ plutôt que de le rejouer deux fois.

Icône du trophée Spirale sans fin

Spirale sans fin

Argent74,53 %

«Les méandres d'un esprit malade» · Spiral Out

Termine le chapitre 4, le dernier.

Catégorie
Histoire
Manquable
Non
Qui l’a
74,53 % des joueurs

74,53 % l'ont. On y trouve les 5 poupées restantes, les 5 fantômes et la poupée qui altère la réalité pour «Expérience éclairée».

Le terminer avec un personnage ne clôt pas l'histoire : le jeu réclame deux parties, une avec Low et une avec Alone, chacune donnant sa propre fin et son propre trophée or.

Guide des trophées de Little Nightmares III — Souvenirs et liens

3 trophées

Trois trophées liés aux souvenirs et au lien entre Low et Alone. Ils tournent autour de 50 %, donc ils s’obtiennent en jouant attentivement, mais sans les chercher expressément.

Icône du trophée Moral en berne

Moral en berne

Or48,36 %

«Les vrais souvenirs, ce sont les amis trouvés en route» · Low-Spirited

Termine tous les chapitres en jouant Low, celle à l'arc et aux cheveux noirs.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
48,36 % des joueurs

C'est l'un des deux trophées or de personnage. Le jeu est conçu pour être joué deux fois, une par protagoniste, et c'est le seul moyen de débloquer les deux fins.

48,36 % l'ont : moins de la moitié fait le second passage. Dans la partie de Low, profites-en pour «Dans le mille», qui demande d'utiliser l'arc 50 fois et ne compte qu'avec elle.

Icône du trophée Bons baisers du Nulle-Part

«Pas de présent sans passé» · From Nowhere, With Love

Termine tous les chapitres en jouant Alone, celui à la clé anglaise et aux cheveux orange.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
51,15 % des joueurs

L'autre trophée or de personnage, et le pendant de celui de Low. 51,15 % l'ont, presque trois points de plus : beaucoup commencent par Alone.

C'est dans cette partie que se joue «Clé en main», qui demande d'utiliser la clé 50 fois et ne sort pas avec Low. Si tu as déjà ramassé les objets de collection au premier passage, ce second n'est plus que l'histoire et la capacité du personnage.

Icône du trophée Un lien spécial

Un lien spécial

Or46,91 %

«Il n'existe pas de lien plus fort que celui-ci» · Special Connection

Termine le chapitre 4 en coopératif en ligne.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
46,91 % des joueurs

Deux avertissements importants. Un : il n'y a pas de matchmaking, il faut donc inviter quelqu'un directement ; impossible de chercher un partenaire depuis le jeu. Deux : le coopératif local ne compte pas, ça doit être en ligne.

46,91 % l'ont et c'est, avec l'autre trophée en ligne, ce que le plus de joueurs laissent en suspens. Si tu as quelqu'un sous la main, fais-le en arrivant au chapitre 4 dans l'une des deux parties.

Guide des trophées de Little Nightmares III — Secrets cachés

19 trophées

Le plus gros bloc de la liste, et celui qui définit ce platine. Ce sont des interactions cachées dans les décors, signalées nulle part. Elles ne sont pas difficiles : elles sont invisibles si tu ne sais pas qu’elles sont là.

Icône du trophée Il y a quelqu'un ?

Il y a quelqu'un ?

Bronze85,94 %

«Toujours là pour toi» · Hello?

Appelle ton partenaire 50 fois en appuyant sur triangle.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
85,94 % des joueurs

C'est l'action qui appelle l'autre personnage, celle dont Low et Alone se servent pour se repérer. Inutile que ça serve à quelque chose : chaque pression compte.

85,94 % l'ont parce qu'on appelle sans arrêt en jouant. S'il te manque à la fin, appuie cinquante fois d'affilée dans un coin tranquille et c'est réglé.

Icône du trophée Mains liées

Mains liées

Bronze33,06 %

«Liaison dangereuse» · Guiding Hands

Marche main dans la main avec ton partenaire pendant 5 minutes au total.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
33,06 % des joueurs

Le temps est cumulé, pas consécutif : pas besoin de tout faire d'un coup. Et peu importe qui tient qui.

33,06 % l'ont, bien en dessous des autres trophées de geste, parce que marcher main dans la main ralentit et que presque personne ne le fait par plaisir. S'il te manque, attrape la main et marche cinq minutes dans une zone sûre.

Icône du trophée Clé en main

Clé en main

Argent27,24 %

«Plutôt habile» · Spanner in the Works

Utilise la clé anglaise 50 fois. C'est l'équipement d'Alone, donc ce trophée ne s'obtient que dans sa partie.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
27,24 % des joueurs

Chaque utilisation compte, qu'elle serve à quelque chose ou non : taper sur un mur vaut autant qu'ouvrir un mécanisme.

27,24 % l'ont, l'un des plus rares du jeu, et la raison est qu'il se rate facilement : qui ne joue que la partie de Low ne l'aura jamais. Si tu vises le platine, consacre-lui un moment tôt dans la partie d'Alone.

Icône du trophée Dans le mille

Dans le mille

Argent55,18 %

«Il faut viser haut» · Bullseye

Utilise l'arc 50 fois. C'est l'équipement de Low, donc ce trophée ne compte que dans sa partie.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
55,18 % des joueurs

L'exact revers de «Clé en main» : chaque tir compte, qu'il touche ou non. Rien à atteindre.

55,18 % l'ont, presque le double de la clé anglaise, parce que l'arc sert davantage pendant le jeu. Cela dit, s'il te manque à la fin, tire en l'air jusqu'aux cinquante.

Icône du trophée Coucou !

Coucou !

Argent31,14 %

«Une étincelle dans les yeux» · Peekaboo

Survis aux 9 interactions avec le bébé géant du chapitre 1 sans mourir une seule fois.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
31,14 % des joueurs

Toute la difficulté est là : il ne s'agit pas de passer la séquence, mais de la passer proprement. Une seule mort pendant le segment et il faut le refaire.

31,14 % l'ont. Il se rejoue par sélection de chapitre sans limite : si tu meurs à la neuvième, recommence, le chapitre 1 est le plus court du jeu.

Icône du trophée Ville au vent

Ville au vent

Bronze45,73 %

«Ne pas ouvrir à l'intérieur» · The Windy City

Ouvre le parapluie à la dernière seconde avant de toucher le sol, au chapitre 1.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
45,73 % des joueurs

C'est un trophée de timing : l'ouvrir tôt freine la chute et ne compte pas. Il faut se laisser tomber et l'ouvrir juste avant l'impact.

45,73 % l'ont. Comme tout au chapitre 1, ça se refait autant de fois que tu veux via la sélection de chapitre.

Icône du trophée Des noms d'oiseau

Des noms d'oiseau

Argent41,97 %

«Toujours une prise de bec» · Birdbrained

Abats 11 des 14 corbeaux du chapitre 1.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
41,97 % des joueurs

Les quatorze ne sont pas nécessaires : onze suffisent. Ils sont répartis sur tout le chapitre, et plusieurs se trouvent à des endroits où il faut s'arrêter pour regarder, pas en passant.

41,97 % l'ont. Autant le faire au premier passage du chapitre 1 : il est court, mais y revenir juste pour les corbeaux, c'est un aller-retour complet.

Icône du trophée Peine capitale

Peine capitale

Bronze47,06 %

«Ça va faire un choc» · Capital Punishment

Active le bouton de la zone électrique du chapitre 3.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
47,06 % des joueurs

C'est une interaction facultative que le jeu ne signale pas : il faut la voir et appuyer. La description — «tu vas prendre une décharge» — est le seul indice fourni.

47,06 % l'ont. C'est le même chapitre que le piano, l'enfant en cage et le stand de tir : si tu dois y revenir, fais-les tous d'un coup.

Icône du trophée On Nome bien chez soi

On Nome bien chez soi

Argent30,65 %

«Attention, j'arrive !» · Home Sweet Nome

Serre dans tes bras les 6 Nomes du chapitre 3.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
30,65 % des joueurs

Les trouver ne suffit pas : il faut les étreindre. C'est un objet de collection distinct des poupées et ils n'existent que dans ce chapitre.

30,65 % l'ont. Les Nomes sont timides et fuient si tu arrives de face : approche doucement. Fais-les en même temps que les 10 poupées et les 10 statues du chapitre.

Icône du trophée Restez à l'écoute

Restez à l'écoute

Bronze46,28 %

«Vous prenez des notes ?» · Stay Tuned

Joue du piano dans le couloir sombre du chapitre 3.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
46,28 % des joueurs

Interaction facultative, sans le moindre signal et facile à manquer : le couloir est plongé dans le noir et le piano n'attire pas l'œil.

46,28 % l'ont. Il suffit d'en jouer ; aucune mélodie à trouver.

Icône du trophée Lumière ou fuite

Lumière ou fuite

Bronze86,20 %

«Regarder du bon côté des choses» · Light or Flight

Ramasse la lampe torche au début du chapitre 3.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
86,20 % des joueurs

C'est l'un des trophées les plus précoces et les plus directs du jeu : elle se trouve dans le segment d'ouverture du chapitre et il suffit de la prendre.

86,2 % l'ont, le deuxième plus courant de la liste. Si tu es passé à côté, reviens par sélection de chapitre : c'est deux minutes.

Icône du trophée L'affaire est dans le sac

«Il y a de la marge (nette)» · Another One in the Bag

Mets le ballon dans le panier au chapitre 2.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
30,47 % des joueurs

Interaction facultative d'adresse, sans la moindre indication : le panier est là et c'est à toi de décider de tirer.

30,47 % l'ont. Tu peux retenter autant de fois que nécessaire : ni pénalité ni limite de tirs.

Icône du trophée Mets dégoûtants

Mets dégoûtants

Bronze34,08 %

«Pourri de l'intérieur, mais délicieux à l'extérieur» · Unsavory Delicacies

Lance 3 bonbons sur les bestioles du chapitre 2.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
34,08 % des joueurs

Trois, pas un : c'est un compteur à l'intérieur du même chapitre. Les bonbons sont des objets à lancer disséminés dans l'usine.

34,08 % l'ont. C'est le même chapitre que le panier de «L'affaire est dans le sac» et que les 5 poupées : un seul passage bien mené boucle les trois.

Icône du trophée Omniprésence

Omniprésence

Argent30,36 %

«Proche ou loin, elle nous terrifie» · Omnipresence

Détruis les 10 statues de la Dame du chapitre 3.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
30,36 % des joueurs

C'est un objet à détruire, pas à ramasser, et elles sont toutes dans ce chapitre. La description — «de près ou de loin, elle nous fait peur» — désigne la Dame, qu'elles représentent.

30,36 % l'ont. Avec les 10 poupées et les 6 Nomes, c'est la troisième liste du chapitre 3 : fais-les en même temps ou tu le parcourras trois fois.

Icône du trophée Sur place ou à emporter ?

«Livraison à votre porte (de prison)» · Delivery Feed

Donne la saucisse à l'enfant en cage du chapitre 3.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
33,79 % des joueurs

Il faut d'abord trouver la saucisse, puis la porter jusqu'à la cage. La description le dit littéralement : «du magasin à la porte de la cage».

33,79 % l'ont. C'est l'un des rares trophées du jeu qui exigent de transporter un objet ailleurs, et c'est pour ça qu'il se rate : qui prend la saucisse et la lâche en route ne l'obtient pas.

Icône du trophée Le compas dans l'œil

Le compas dans l'œil

Bronze68,05 %

«Victoire garantie» · Aim Low (and Alone)

Allume les 9 lumières du stand de tir du chapitre 3.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
68,05 % des joueurs

Neuf cibles, à toucher toutes dans la même session. Le stand se trouve dans la partie fête foraine du chapitre.

68,05 % l'ont, plutôt élevé pour un trophée d'adresse : on peut retenter sans pénalité jusqu'à ce que les neuf tombent.

Icône du trophée Expérience éclairée

Expérience éclairée

Bronze76,85 %

«Un don de clairvoyance» · Illuminating Experiences

Ramasse la poupée qui altère la réalité, au chapitre 4.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
76,85 % des joueurs

Ce n'est pas l'une des 25 poupées de collection : c'est un objet précis de ce chapitre qui change ce que tu vois dès que tu le prends. D'où la description, «le don de double vue».

76,85 % l'ont parce qu'elle est sur le chemin et qu'il est difficile de la manquer.

Icône du trophée Internés

Internés

Argent29,97 %

«Les enfants ne vont pas bien» · Institutionalized

C’est l’un des rares trophées du jeu de base qui résistent, avec 29,97 %.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
29,97 % des joueurs

Icône du trophée Coordination œil-main

Coordination œil-main

Argent23,73 %

«À bout de bras» · Hand-Eye Coordination

Avec 23,73 %, c’est le trophée du jeu de base que le moins de monde possède, juste devant le platine lui-même. C’est le dernier mur avant de boucler la liste.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
23,73 % des joueurs

Guide des trophées de Little Nightmares III — Collectibles

5 trophées

Les cinq sont le même objet de collection : 25 poupées réparties 5, 5, 10 et 5 sur les quatre chapitres, plus le trophée des 25. Les noms trompent parce que chacun reprend le thème de son chapitre. Tous tournent autour de 30 %.

Icône du trophée Coffre à jouets

Coffre à jouets

Argent35,45 %

«Fini de jouer» · Toybox

Trouve les 5 poupées du chapitre 1.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
35,45 % des joueurs

Autant comprendre le système une bonne fois : les cinq trophées d'objets de collection portent sur la même chose — des poupées — répartie par chapitres. Il y en a 25 au total : 5 au chapitre 1, 5 au 2, 10 au 3 et 5 au 4. Les 25 réunies donnent «Fils desserrés».

35,45 % l'ont. Les noms des trophées trompent parce que chacun reprend le thème de son chapitre, mais ce que tu cherches est toujours identique.

Icône du trophée Confiserie

Confiserie

Argent32,49 %

«Une douceur pour que ta nuit soit douce» · Candy Shop

Trouve les 5 poupées du chapitre 2.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
32,49 % des joueurs

Même objet de collection qu'au chapitre précédent, même si le nom du trophée parle de sucreries : dans Little Nightmares III, tous les objets de cette série sont des poupées, seul le décor change.

32,49 % l'ont. Ce chapitre abrite aussi le panier de «L'affaire est dans le sac» et les bestioles de «Mets dégoûtants», qui demande de leur lancer 3 bonbons.

Icône du trophée Gestes symboliques

Gestes symboliques

Argent30,10 %

«C'est le jackpot» · Token Gestures

Trouve les 10 poupées du chapitre 3. C'est le chapitre qui en compte le plus : dix sur vingt-cinq.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
30,10 % des joueurs

30,1 % l'ont, non par difficulté mais par volume : le chapitre 3 est long et les poupées sont dispersées d'un bout à l'autre.

Fais-le en même temps que les autres objets du chapitre — les 6 Nomes et les 10 statues de la Dame — parce que les trois parcourent les mêmes zones et les séparer revient à rejouer le chapitre trois fois.

Icône du trophée Archivage

Archivage

Argent31,40 %

«L'armoire à pharmacie est vide» · Filed Away

Trouve les 5 poupées du chapitre 4, les dernières des 25.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
31,40 % des joueurs

La description parle de l'armoire à pharmacie parce que le chapitre se déroule dans un institut médical, mais l'objet reste le même que partout ailleurs : des poupées.

31,4 % l'ont. Ce chapitre abrite aussi les 5 fantômes, un objet de collection distinct avec son propre trophée.

Icône du trophée Fils desserrés

Fils desserrés

Or28,31 %

«Les petites choses deviennent grandes» · Loose Threads

Trouve les 25 poupées du jeu : les 5 du chapitre 1, les 5 du 2, les 10 du 3 et les 5 du 4.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
28,31 % des joueurs

C'est le trophée or des objets de collection et 28,31 % l'ont, le plus rare du jeu de base.

Bonne nouvelle : aucune n'est manquable. La sélection de chapitre permet de revenir sur n'importe quel segment autant de fois qu'il faut : s'il t'en manque une, pas besoin de tout reprendre.

Guide des trophées de Little Nightmares III — Extension The Two Masters

6 trophées

Les 6 trophées du DLC The Backstage. Ils ne comptent pas pour le platine et sont tous sous les 10 %, y compris le plus rare du jeu avec 5,11 %.

Icône du trophée Fini le trac

Fini le trac

Or9,33 %

«Survivez jusqu'au rappel de rideau» · Exit Stage Fright

Survis jusqu’au rappel de rideau. Il vient du DLC The Backstage et ne compte pas pour le platine. Avec 9,33 %, il fait partie des plus rares du jeu.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
9,33 % des joueurs

Icône du trophée Le bon angle

Le bon angle

Argent5,57 %

«Une expérience révélatrice» · Picture Perfect

Une expérience révélatrice. Il vient du DLC The Backstage et ne compte pas pour le platine. Avec 5,57 %, il fait partie des plus rares du jeu.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
5,57 % des joueurs

Icône du trophée Dans ta flash

Dans ta flash

Bronze9,11 %

«Vous en avez mis plein les mirettes» · Just the Ticket

Tu en as mis plein les mirettes. Il vient du DLC The Backstage et ne compte pas pour le platine. Avec 9,11 %, il fait partie des plus rares du jeu.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
9,11 % des joueurs

Icône du trophée Ainsi font, font, font...

«Le rideau est tombé, mais pas vous» · Puppet Master

Le rideau est tombé, mais pas toi. Il vient du DLC The Backstage et ne compte pas pour le platine. Avec 5,26 %, il fait partie des plus rares du jeu.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
5,26 % des joueurs

Icône du trophée Pas né de la dernière pluie

«Un imperméable serait de mise» · Clean Up Your Act

Un imperméable serait de mise. Il vient du DLC The Backstage et ne compte pas pour le platine. Avec 8,07 %, il fait partie des plus rares du jeu.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
8,07 % des joueurs

Icône du trophée Marionnettes de l'ombre

«Éblouissez la foule» · Shadow Puppets

Avec 5,11 %, c’est le trophée le plus rare de tout Little Nightmares III. Il vient du DLC The Backstage, que très peu de monde a joué de toute façon.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
5,11 % des joueurs

Guide des trophées de Little Nightmares III — Quand il a été mis à jour