Informazioni su EveryTrophy

EveryTrophy pubblica guide a trofei e obiettivi che spiegano come si sblocca ogni trofeo, non solo quali esistono. Ogni trofeo ha il suo metodo, l’avviso se può essere perso e la percentuale reale di giocatori che lo possiede.

Come realizziamo ogni guida

Questa è la sezione che conta, perché è ciò che separa una guida utile da un elenco copiato. Il procedimento è sempre lo stesso:

1. I nomi vengono dalla fonte ufficiale, non da un traduttore

Ogni trofeo riporta il nome e la descrizione ufficiali in italiano, gli stessi che compaiono sulla console, insieme al suo livello (bronzo, argento, oro o platino) e al contrassegno che indica se è un trofeo nascosto. Quando un gioco non è ancora arrivato tradotto lo diciamo: il nome viene segnalato come provvisorio, con l’originale a fianco, e viene sostituito non appena esiste la localizzazione ufficiale.

2. Il metodo si scrive giocando

Ogni trofeo viene spiegato con quello che bisogna fare, dove, in quale momento e che cosa lo blocca. Quando serve incrociare le informazioni confrontiamo le fonti ufficiali del gioco e gli elenchi pubblici di trofei, e se due fonti si contraddicono verifichiamo prima di scrivere.

3. I trofei perdibili si segnalano prima, non dopo

Un trofeo perdibile è il dato più caro da ignorare in una guida, quindi viene segnalato nella scheda del gioco e in quella del trofeo stesso, con il punto esatto oltre il quale non si può più ottenere. In questo momento ci sono 94 trofei segnalati come perdibili nel sito.

4. Se non lo sappiamo, lo diciamo

Una pagina viene pubblicata e indicizzata solo quando i suoi trofei hanno un metodo reale. E se resta qualcosa che non sappiamo come si ottiene, lo diciamo nella guida stessa invece di riempire il vuoto con una frase che ripete il nome del trofeo.

Da dove vengono le percentuali

La percentuale che vedi su ogni trofeo è la quota reale di giocatori che lo ha sbloccato, ricavata da campioni di giocatori, non una stima di difficoltà inventata. In ogni scheda indichiamo la fonte e la dimensione del campione, perché un 4% su 300 giocatori e un 4% su 60.000 non sono lo stesso dato.

C’è una sfumatura importante quando li si confronta tra piattaforme, e quasi nessuno lo avverte:

Per questo quelle di Steam risultano sempre più basse, ed è per questo che non ha senso confrontare il 12% di un obiettivo di Steam con il 12% di un trofeo di PS5. Le percentuali vengono aggiornate periodicamente e ogni gioco indica quando sono state misurate.

Con questi stessi dati pubblichiamo studi originali: in quale punto esatto le persone abbandonano una partita e quale trofeo frena davvero un platino.

Che cosa troverai in ogni gioco

Tutte le schede seguono la stessa struttura, così sai dove guardare:

Aggiornamenti e correzioni

I giochi vengono aggiornati e i trofei cambiano condizioni. Ogni guida mostra la sua data di aggiornamento, e quando una patch cambia qualcosa di rilevante la scheda interessata viene rivista.

Se trovi un metodo che non funziona più o un dato che non torna, scrivici: lo correggiamo e aggiorniamo la data. È il modo più rapido di migliorare il sito.

Indipendenza e trasparenza

In numeri

19giochi
219guide pubblicate
925trofei e obiettivi
925con metodo nostro
455.059giocatori misurati

Cifre calcolate automaticamente sui contenuti pubblicati, non scritte a mano. Ultimo aggiornamento di questa pagina: .