Artwork ufficiale di Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33: guida completa al platino passo passo

PS5Xbox SeriesPC56 trofei50–70 h4 mancabili

I 56 trofei di Clair Obscur: Expedition 33, uno per uno, con il metodo di ciascuno, dove si sblocca esattamente e quale percentuale di giocatori ce l’ha. Comincia dalla tabella di marcia: l’ordine in cui fai le cose in questo gioco decide se il platino ti costerà 200 ore o se resterai senza.

Il team di EveryTrophyPubblicata il 28/09/2026Aggiornata il 28/09/202656 di 56 trofei con metodo

Guida ai trofei di Clair Obscur: Expedition 33 — Tutti i trofei, uno per uno

Raggruppati per quello che chiede ciascuno, non per tipo, che è come si gioca davvero. Ogni trofeo ha il suo link diretto, così puoi condividerne uno preciso. La percentuale è la quota reale di giocatori che ce l’ha, misurata su 124.348 giocatori PS5 (PSNProfiles (PS5), 25/09/2026).

Guida ai trofei di Clair Obscur: Expedition 33 — Trofei di storia e progressione

18 trofei

Diciotto trofei di avanzamento, uno per zona della storia più quelli per sbloccare Esquie e il gruppo completo. Nessuno si può mancare.

Dall’84,9% di chi finisce il prologo al 43,2% di chi vede il finale: quasi la metà di chi finisce il prologo non arriva all’ultimo boss.

Icona del trofeo Lumière

Lumière

Bronzo84,90%

«Parti per la spedizione.» · Lumière

Finisci il prologo a Lumière. Scatta alla partenza della spedizione; ce l’ha l’84,9%.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
84,90% dei giocatori

Non correre nel prologo: qui ci sono due dei quattro mancabili. Il mimo accanto al palco della via principale dà «Un incontro singolare» e un disco, e al festival il gettone del festival si scambia al banco di Colette con la chiave che apre un diario più avanti. Una volta al porto non si torna indietro.

Icona del trofeo Radure fiorite

Radure fiorite

Bronzo77,50%

«Trova la via d'uscita dalle Radure fiorite.» · Spring Meadows

Supera le Radure fiorite, la prima zona dopo il prologo. Ce l’ha il 77,5%.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
77,50% dei giocatori

È il tutorial del combattimento: parata e schivata. In questa zona c’è un boss cromatico opzionale molto sopra il tuo livello; se non ti pesa lasciarlo, tornaci a fine gioco e otterrai «Professionismo» senza subire un colpo. Qui compare anche il primo Nevron con una missione: non attaccarlo.

Icona del trofeo Acque volanti

Acque volanti

Bronzo71,40%

«Trova la via d'uscita dalle Acque volanti.» · Flying Waters

Supera le Acque volanti. Ce l’ha il 71,4%.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
71,40% dei giocatori

Alla fine, il Curatore si sistema all’accampamento: da quel momento puoi migliorare le armi e spendere il Colore di Lumina, cioè «Miglioramento dell’arma» e «Lumina» quasi subito. Tornando all’accampamento compare anche la prima scena opzionale del fuoco, che è «Curiosità». All’inizio della zona c’è la prima gabbia di pittura.

Icona del trofeo Santuario antico

Santuario antico

Bronzo68,70%

«Trova la via d'uscita dal Santuario antico.» · Ancient Sanctuary

Supera il Santuario antico, la terza zona della storia. Ce l’ha il 68,7%.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
68,70% dei giocatori

È un trofeo di avanzamento senza nulla da perdere, ma il boss finale è il primo salto di difficoltà: impara a schivare invece di parare quando una combo ha un ritmo strano. Morire non penalizza, e i nemici comuni ricompaiono ogni volta che riposi a una bandiera.

Icona del trofeo Villaggio dei Gestral

«Trova la via d'uscita dal Villaggio dei Gestral.» · Gestral Village

Attraversa il Villaggio dei Gestral. Ce l’ha il 67,1%.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
67,10% dei giocatori

Qui Sciel si unisce al gruppo, all’uscita dal villaggio. I combattimenti sono duelli semplici e ci sono armi e oggetti in vendita, niente di indispensabile. Da qui in poi conviene tenere d’occhio i Gestral: i giochi dei Gestral e i Gestral perduti sono due dei trofei più rari del platino.

Icona del trofeo Nido di Esquie

Nido di Esquie

Bronzo66,20%

«Trova la via d'uscita dal Nido di Esquie.» · Esquie's Nest

Attraversa il Nido di Esquie. Ce l’ha il 66,2%, come «Leggenda», che scatta nello stesso momento.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
66,20% dei giocatori

C’è un solo combattimento, contro un nemico che può uccidere con un colpo: porta oggetti per rianimare. Proprio davanti all’ingresso c’è il primo Gestral perduto, in mezzo al sentiero. Esquie diventa la tua cavalcatura sulla mappa del mondo.

Icona del trofeo Scogliera delle onde rocciose

«Trova la via d'uscita dalla Scogliera delle onde rocciose.» · Stone Wave Cliffs

Supera la Scogliera delle onde rocciose. Ce l’ha il 62,4%.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
62,40% dei giocatori

È un salto di difficoltà netto, e il boss ha due fasi: nella seconda spara alle lanterne nello stesso ordine in cui le accende. Alla fine Esquie impara a nuotare, la prima delle abilità per «Aereo, treno e sottomarino». Tra i nemici della zona cade l’arma Chation di Sciel, la via facile per «Massimizzazione».

Icona del trofeo Campo di battaglia dimenticato

«Trova la via d'uscita dal Campo di battaglia dimenticato.» · Forgotten Battlefield

Supera il Campo di battaglia dimenticato, la prima zona del secondo atto. Ce l’ha il 59,6%.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
59,60% dei giocatori

Con il secondo atto arrivano due sistemi che alimentano mezza lista: gli attacchi sfumati e i livelli di rapporto all’accampamento. Parla con ogni compagno ogni volta che compare l’opzione; le conversazioni si sbloccano con la storia e il livello 7 arriva nel terzo atto.

Icona del trofeo Stazione di Monoco

Stazione di Monoco

Bronzo58,80%

«Trova la via d'uscita dalla stazione di Monoco.» · Monoco's Station

Attraversa la Stazione di Monoco. Ce l’ha il 58,8%, esattamente come «Spedizione 33», che scatta subito prima.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
58,80% dei giocatori

Qui affronti Monoco prima che si unisca: è uno dei boss più comodi per «Professionismo», e se ti colpisce puoi ricaricare il salvataggio automatico all’ingresso della sala. Appena si unisce, mettilo nel gruppo e lascialo lì: impara le abilità sconfiggendo nemici, ed è un trofeo a parte.

Icona del trofeo Vecchia Lumière

Vecchia Lumière

Bronzo56,90%

«Trova la via d'uscita dalla vecchia Lumière.» · Old Lumière

Attraversa la Vecchia Lumière. Ce l’ha il 56,9%.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
56,90% dei giocatori

Qui si usa la chiave del festival del prologo: apre la porta di un diario. Se non ce l’hai, dall’aggiornamento 1.5.0 c’è una seconda chiave nella zona finale del gioco, quindi non è più mancabile. Alla fine Esquie impara ad attraversare il corallo e si aprono i due Axon.

Icona del trofeo Primo Axon

Primo Axon

Bronzo54,60%

«Sconfiggi il primo Axon.» · First Axon

Sconfiggi il primo Axon. Ce l’ha il 54,6%.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
54,60% dei giocatori

Dopo la Vecchia Lumière scegli tra Visages e l’altra zona di Axon, nell’ordine che vuoi; il trofeo scatta con il primo che cade. A Visages ci sono tre miniboss delle maschere che indeboliscono il boss: falli prima. Dopo questo scontro torna all’accampamento e guarda le scene opzionali del fuoco: una di esse dà un disco mancabile.

Icona del trofeo Secondo Axon

Secondo Axon

Bronzo53,30%

«Sconfiggi il secondo Axon.» · Second Axon

Sconfiggi il secondo Axon. Ce l’ha il 53,3%.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
53,30% dei giocatori

È la zona di Axon che non hai fatto per prima, e la più dura delle due. I suoi nemici e il suo boss usano uno stato che fa attaccare i tuoi personaggi tra loro: a metà zona c’è un miniboss che lascia un Picto che lo annulla, e vale la pena deviare per prenderlo. Se non hai ancora visto la scena opzionale dell’accampamento dopo il primo Axon, fallo prima di proseguire: dà un disco mancabile.

Icona del trofeo Monolito

Monolito

Bronzo52,80%

«Raggiungi il Monolito.» · Monolith

Raggiungi il Monolito dopo aver sconfitto i due Axon. Ce l’ha il 52,8%.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
52,80% dei giocatori

Il trofeo scatta appena entri. Dentro ti aspetta una zona lunga e, alla fine, due boss di fila: conviene arrivare con Picto e lumina rivisti e con gli attacchi sfumati di livello 2 sbloccati all’accampamento.

Icona del trofeo Pittrice

Pittrice

Argento50,40%

«Sconfiggi la Pittrice.» · Paintress

Sconfiggi la Pittrice alla fine del Monolito. Ce l’ha il 50,4%.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
50,40% dei giocatori

Sono due scontri impegnativi; nel secondo, a metà vita, maledice tutto il gruppo e bisogna sparare alle sfere che compaiono per allungare il conto alla rovescia di ogni personaggio. Dopo la vittoria ricevi il Picto che supera il limite di 9.999 danni: imparalo e equipaggialo come lumina su tutti.

Icona del trofeo Torna a Lumière

Torna a Lumière

Bronzo50,10%

«Ritorna a Lumière.» · Back to Lumière

Torna a Lumière. Scatta dopo le scene che seguono lo scontro con la Pittrice, alla chiusura del secondo atto; ce l’ha il 50,1%.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
50,10% dei giocatori

Solo tre decimi sotto la Pittrice: chi vince quello scontro vede la scena. Il terzo atto che inizia qui apre tutta la mappa — Esquie vola — ed è il momento di completare i rapporti, i boss opzionali e i collezionabili mancanti.

Icona del trofeo La fine

La fine

Oro43,20%

«Arriva alla fine.» · The End

Finisci la storia sconfiggendo il boss alla fine del terzo atto. Ce l’ha il 43,2%, ed è d’oro.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
43,20% dei giocatori

Nessuna fretta: caricando la partita dopo il finale torni all’ultima bandiera prima del boss con tutta la mappa disponibile, quindi la pulizia si può fare prima o dopo. Conviene però completare i livelli di rapporto prima, perché l’attacco sfumato di livello 3 di ogni personaggio aiuta molto in questo scontro.

Icona del trofeo Spedizione 33

Spedizione 33

Bronzo58,80%

«Sblocca tutti i personaggi giocabili.» · Expedition 33

Sblocca tutti i personaggi giocabili. Scatta alla Stazione di Monoco, quando Monoco si unisce al gruppo; ce l’ha il 58,8%.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
58,80% dei giocatori

Non si può mancare. Da qui il gruppo è completo, e ogni personaggio ha il suo trofeo di tecnica: sovraccarico con Gustave, macchie con Lune, posa virtuosa con Maelle, presagio con Sciel, rango S con Verso e la ruota con Monoco. Nessuno è mancabile, ma escono prima se li cerchi apposta.

Icona del trofeo Leggenda

Leggenda

Bronzo66,20%

«Sblocca Esquie.» · Legend

Sblocca Esquie. Scatta insieme a «Nido di Esquie», alla fine di quella zona; ce l’ha il 66,2%.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
66,20% dei giocatori

Esquie è la cavalcatura della mappa del mondo e ha un trofeo di abilità tutto suo: nuotare, attraversare il corallo e volare arrivano con la storia, ma immergersi si ottiene solo con il suo livello di rapporto 6. Inoltre i suoi livelli di rapporto sbloccano gli attacchi sfumati di Verso.

Guida ai trofei di Clair Obscur: Expedition 33 — Ricordi e legami

6 trofei

I cinque rapporti al livello 7 e la prima scena opzionale dell’accampamento. Il livello 7 arriva nel terzo atto, e quello di Maelle è mancabile se scegli la bugia.

Dal 68,4% di «Curiosità» al 32,1% di Monoco; i cinque rapporti stanno tra il 32,1% e il 35,9%.

Icona del trofeo Sciel

Sciel

Bronzo35,90%

«Raggiungi il livello di rapporto 7 con Sciel.» · Sciel

Porta il rapporto con Sciel al livello 7. Ce l’ha il 35,9%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
35,90% dei giocatori

È il più semplice del gruppo: il suo passaggio dal livello 5 al 6 è solo una conversazione, senza missione. Le conversazioni si aprono all’accampamento dal secondo atto e il livello 7 arriva con il terzo. Il livello 6 ti dà uno dei dischi per «Specialista della musica», e il 7 il suo attacco sfumato di livello 3.

Icona del trofeo Monoco

Monoco

Bronzo32,10%

«Raggiungi il livello di rapporto 7 con Monoco.» · Monoco

Porta il rapporto con Monoco al livello 7. Ce l’ha il 32,1%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
32,10% dei giocatori

Come quasi tutti, il passaggio dal livello 5 al 6 richiede una missione: una zona opzionale vicino alla Vecchia Lumière con un boss da affrontare solo con Verso e Monoco. Infliggigli strappo con Verso e finiscilo con i colpi forti di Monoco mentre è stordito. Il livello 6 dà un disco e il 7 il suo attacco sfumato di livello 3.

Icona del trofeo Maelle

Maelle

Bronzo33,70%
mancabile

«Raggiungi il livello di rapporto 7 con Maelle.» · Maelle

Porta il rapporto con Maelle al livello 7. Ce l’ha il 33,7%, ed è mancabile.

Categoria
Mancabile
Sì
Chi ce l’ha
33,70% dei giocatori

Nella conversazione dal livello 6 al 7 il gioco offre due risposte, una segnata come verità e l’altra come bugia: scegli quella della Verità. Con la bugia il rapporto non sale, niente trofeo né attacco sfumato di livello 3; se sbagli, ricarica un salvataggio automatico precedente prima di andare avanti. Prima, il passaggio dal 5 al 6 richiede la missione più lunga del gruppo: un’intera zona opzionale con un boss che Maelle affronta da sola.

Icona del trofeo Lune

Lune

Bronzo34,20%

«Raggiungi il livello di rapporto 7 con Lune.» · Lune

Porta il rapporto con Lune al livello 7. Ce l’ha il 34,2%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
34,20% dei giocatori

Il suo passaggio dal livello 5 al 6 richiede di recuperare un diario in una zona opzionale sull’isola di uno degli Axon, custodito da un boss; il diario è a pochi passi dietro di lui e conta anche per «Segui la strada». Se un personaggio cade, il boss può inghiottirlo e toglierlo dallo scontro. Il livello 6 dà un disco e il 7 il suo attacco sfumato di livello 3.

Icona del trofeo Esquie

Esquie

Bronzo34,60%

«Raggiungi il livello di rapporto 7 con Esquie.» · Esquie

Porta il rapporto con Esquie al livello 7. Ce l’ha il 34,6%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
34,60% dei giocatori

Il passaggio dal livello 5 al 6 inizia appena finita la conversazione, senza tempo per prepararsi: uno scontro in solitaria di Verso contro una vecchia conoscenza del Nido di Esquie. Schiva invece di parare. Il livello 6 dà a Esquie l’abilità di immergersi, quella che manca per «Aereo, treno e sottomarino», e i suoi livelli sbloccano gli attacchi sfumati di Verso.

Icona del trofeo Curiosità

Curiosità

Bronzo68,40%

«Assisti a una scena opzionale all'accampamento.» · Curious

Guarda una scena opzionale all’accampamento. Ce l’ha il 68,4%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
68,40% dei giocatori

La prima occasione arriva tornando all’accampamento dopo le Acque volanti: avvicinati al fuoco e scegli l’opzione per vedere come stanno gli altri. Fanne un’abitudine, perché la scena che compare dopo il primo Axon dà un disco mancabile per «Specialista della musica».

Guida ai trofei di Clair Obscur: Expedition 33 — Progressione e potenziamenti

7 trofei

Sette trofei di progressione: miglioramenti dell’arma, lumina, la prima gabbia di pittura e i livelli 33, 66 e 99. Tutti contano con un solo personaggio.

Dal 72,0% della gabbia di pittura al 14,0% del livello 99, quello che chiede più ore di routine.

Icona del trofeo Miglioramento dell'arma

«Migliora un'arma una volta.» · Weapon Upgrade

Migliora un’arma una volta con il Curatore. Ce l’ha il 70,3%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
70,30% dei giocatori

Si sblocca alla fine delle Acque volanti, quando il Curatore si sistema all’accampamento. Il dettaglio: deve essere con i materiali. Ricevere in combattimento una copia di un’arma che hai già ne alza anche il livello, ma non conta per il trofeo.

Icona del trofeo Padronanza delle armi

«Migliora completamente un'arma.» · Weapon Mastery

Porta un’arma al livello 33. Ce l’ha il 26,6%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
26,60% dei giocatori

Ogni fascia chiede un Catalizzatore di Chroma diverso, e l’ultimo livello esige un Catalizzatore di Chroma perfetto, che non si compra: viene dai boss di fine gioco, come il Serpenphare, la zona di Clea o la Torre infinita. Tieni il primo che ottieni per una sola arma, quella del personaggio che usi di più, invece di distribuire i materiali.

Icona del trofeo Lumina

Lumina

Bronzo69,80%

«Consuma un punto lumina.» · Lumina

Consuma un punto lumina. Ce l’ha il 69,8%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
69,80% dei giocatori

Quando il Curatore arriva all’accampamento, dopo le Acque volanti, puoi consumare Colore di Lumina per dare più punti lumina a un personaggio; ne basta uno. I Picto che padroneggi in quattro combattimenti si possono poi equipaggiare come lumina, quindi questi punti sono la base di qualsiasi build di fine gioco.

Icona del trofeo Esplorazione

Esplorazione

Bronzo55,70%

«Raggiungi il livello 33.» · Expeditioner

Porta un personaggio qualsiasi al livello 33. Ce l’ha il 55,7%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
55,70% dei giocatori

Arriva da solo verso metà storia, con il gruppo già completo. Basta un personaggio, non tutti. Dall’aggiornamento 1.4.0 scatta anche se sei già oltre il livello 33; se hai giocato prima e non è scattato, sali di un altro livello con il gioco aggiornato.

Icona del trofeo Strada spianata

Strada spianata

Bronzo34,80%

«Raggiungi il livello 66.» · Trailbreaker

Porta un personaggio qualsiasi al livello 66. Ce l’ha il 34,8%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
34,80% dei giocatori

Se fai contenuti opzionali nel terzo atto, arriva verso la fine della storia; se vai dritto al boss finale, probabilmente no. La Torre infinita, dal livello 60, è il modo migliore per salire, e come per «Esplorazione», dalla 1.4.0 scatta anche se hai già superato il 66.

Icona del trofeo Superstite

Superstite

Bronzo14,00%

«Raggiungi il livello 99.» · Survivor

Porta un personaggio qualsiasi al livello 99. Ce l’ha il 14,0%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
14,00% dei giocatori

Con tutto il resto fatto si è di solito intorno al livello 90, e gli ultimi livelli chiedono milioni di esperienza ciascuno. Lascialo per ultimo, subito prima di Simon, che è chi ne beneficia di più. Il metodo più usato è ripetere scontri nella zona di Simon: uccidere un gruppo senza subire danni moltiplica l’esperienza, e senza toccare la bandiera puoi ripeterlo in loop. L’alternativa lenta è il New Game+, con nemici di livello più alto.

Icona del trofeo Gabbia di pittura

Gabbia di pittura

Bronzo72,00%

«Rompi una gabbia di pittura.» · Paint Cage

Rompi una gabbia di pittura. Ce l’ha il 72,0%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
72,00% dei giocatori

Sono forzieri-rompicapo: la gabbia ha tre serrature di pittura sparse lì vicino e bisogna colpirle con la mira libera. La prima è all’inizio delle Acque volanti, lungo il percorso, con il suo tutorial. Aprile ogni volta che le vedi: di solito contengono armi, Picto o materiali di miglioramento.

Guida ai trofei di Clair Obscur: Expedition 33 — Tecniche di combattimento

9 trofei

Nove trofei di combattimento: uno per la meccanica di ogni personaggio, lo strappo a un nemico, l’attacco sfumato di livello 3 e il mimo del prologo, l’unico mancabile del gruppo.

Dall’80,4% di «È tempo di versare un po’ di inchiostro» al 30,1% di «Controllo della ruota», quello di Monoco.

Icona del trofeo Sovraccarico

Sovraccarico

Bronzo77,50%

«Con Gustave, usa un sovraccarico completamente carico per infliggere strappo a un nemico.» · Overcharge

Con Gustave, infliggi strappo a un nemico con un sovraccarico completamente carico. Ce l’ha il 77,5%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
77,50% dei giocatori

Gli attacchi di Gustave riempiono il suo indicatore fino a 10; a indicatore pieno, il sovraccarico fa un danno da strappo enorme. Il posto ideale è il mimo del prologo: si protegge con un muro che cade solo con lo strappo, quindi carichi a 10, lanci il sovraccarico e ti porti a casa questo trofeo, «È tempo di versare un po’ di inchiostro» e «Un incontro singolare» nello stesso scontro. Fallo il prima possibile: non rimandarlo.

Icona del trofeo Pennellata perfetta

«Con Lune, consuma macchie per 4 turni di seguito.» · Perfect Flow

Con Lune, consuma macchie per quattro turni di seguito. Ce l’ha il 50,4%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
50,40% dei giocatori

Ogni abilità di Lune genera macchie di un elemento e alcune consumano quelle di un altro per potenziarsi. Il trucco è concatenare le abilità in modo che ognuna consumi la macchia lasciata dalla precedente, quattro turni senza spezzare la catena; quelle che possono consumare appaiono evidenziate. Siccome serve tempo, fallo contro un nemico con tanta vita, un boss o un mimo, schivando tra un turno e l’altro.

Icona del trofeo Sinergia

Sinergia

Bronzo41,60%

«Con Maelle, usa percée su un nemico con marchio con la posa virtuosa.» · Synergy

Con Maelle in posa virtuosa, usa percée su un nemico con marchio. Ce l’ha il 41,6%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
41,60% dei giocatori

Tre pezzi in ordine: brucia il nemico, usa un’abilità di Maelle che la porti in posa virtuosa se il bersaglio brucia, e marchialo prima del suo turno successivo — con il colpo che marchia di Gustave o con il Picto che marchia sparando, che si trova in un sentiero laterale delle Acque volanti —. Poi lancia percée. Più avanti ci sono armi e abilità che mettono Maelle in posa virtuosa all’istante, ed esce quasi da solo.

Icona del trofeo Massimizzazione

Massimizzazione

Bronzo37,80%

«Con Sciel, consuma 20 istanze di presagio su un solo bersaglio durante il crepuscolo.» · Maximisation

Con Sciel, consuma 20 istanze di presagio su un solo bersaglio durante il crepuscolo. Ce l’ha il 37,8%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
37,80% dei giocatori

Fuori dal crepuscolo un nemico accumula al massimo 10 di presagio; nel crepuscolo il tetto sale a 20. Si entra nel crepuscolo, per due turni, usando un’abilità di affinità opposta (sole dopo luna o viceversa). La via facile è l’arma Chation, che cade dai nemici della Scogliera delle onde rocciose e fa applicare 10 di colpo alle abilità solari: applica 10, passa a una lunare per entrare nel crepuscolo, applica di nuovo fino a 20 e chiudi con un’abilità che consumi tutto il presagio.

Icona del trofeo Perfezione

Perfezione

Bronzo58,00%

«Con Verso, raggiungi il rango S.» · Perfection

Con Verso, raggiungi il rango S. Ce l’ha il 58,0%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
58,00% dei giocatori

Verso inizia ogni scontro al rango D e sale facendo danni, parando e schivando; scende ogni volta che subisce un colpo. Il modo rapido è l’abilità al centro del suo albero che infligge strappo: se va a segno, porta Verso al rango S all’istante. Altrimenti basta uno scontro lungo contro un boss senza farsi toccare.

Icona del trofeo Controllo della ruota

«Con Monoco, lancia un'abilità migliorata per 4 turni di seguito.» · Wheel Control

Con Monoco, usa un’abilità migliorata per quattro turni di seguito. Ce l’ha il 30,1%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
30,10% dei giocatori

Monoco ha una ruota di maschere che avanza a ogni abilità; se la maschera dell’abilità coincide con quella della ruota, esce migliorata, e su una delle caselle vale qualsiasi abilità. La chiave: equipaggia almeno un’abilità per ogni tipo di maschera per averne sempre una che combacia. Il vero problema sono i suoi PA: daglieli con gli oggetti durante i turni degli altri.

Icona del trofeo Maestria con il chroma

«Usa un attacco sfumato di livello 3.» · Chroma Proficiency

Usa un attacco sfumato di livello 3. Ce l’ha il 32,1%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
32,10% dei giocatori

Due requisiti: il livello 3 dell’attacco sfumato di un personaggio si sblocca con il suo livello di rapporto 7 (quello di Verso, con quello di Esquie), quindi non arriva prima del terzo atto; e bisogna riempire tre barre nello stesso scontro, che si caricano spendendo PA e non passano da uno scontro all’altro. Fallo in uno scontro lungo contro un boss, o equipaggia Picto che carichino la barra con i critici o gli oggetti.

Icona del trofeo È tempo di versare un po' di inchiostro

«Infliggi strappo a un nemico.» · Time to Spill Some Ink

Infliggi strappo a un nemico per la prima volta. Ce l’ha l’80,4%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
80,40% dei giocatori

Ogni nemico ha una barra che si riempie con i tuoi colpi; quando è piena, un’abilità che infligge strappo lo lascia stordito e più vulnerabile ai danni. Arriva nelle prime ore, e il posto più comodo è il mimo del prologo, con il sovraccarico di Gustave: tre trofei in uno scontro.

Icona del trofeo Un incontro singolare

Un incontro singolare

Bronzo42,10%
mancabile

«Sconfiggi il mimo a Lumière.» · A Peculiar Encounter

Sconfiggi il mimo del prologo a Lumière. Ce l’ha il 42,1%, ed è mancabile.

Categoria
Mancabile
Sì
Chi ce l’ha
42,10% dei giocatori

Si trova nella prima parte del prologo, lungo la via principale: in fondo, a destra, accanto al palco con i ballerini, prima di scendere al porto (il gioco chiede conferma prima di proseguire). Conta solo questo mimo: gli altri del gioco non valgono. Puoi riprovare lo scontro se cadi; rompi il suo muro con il sovraccarico di Gustave a piena carica. Dà anche un disco per «Specialista della musica». Se lo superi, in quella partita non si recupera.

Guida ai trofei di Clair Obscur: Expedition 33 — Collezionabili

7 trofei

Sette trofei di collezionabili, ed è il gruppo più raro del gioco: 17,9% di media, sotto i boss opzionali. Non c’è un contatore per zona, e il New Game+ li azzera.

Dal 37,4% delle abilità di Esquie all’11,1% dei 49 diari.

Icona del trofeo Aereo, treno e sottomarino

«Scopri tutte le abilità di Esquie.» · Plane, Train, and Submarine

Ottieni tutte le abilità di Esquie. Ce l’ha il 37,4%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
37,40% dei giocatori

Tre arrivano da sole con la storia: nuotare alla fine della Scogliera delle onde rocciose, attraversare il corallo alla fine della Vecchia Lumière e volare all’inizio del terzo atto. La quarta, immergersi, è quella che manca quasi sempre: si ottiene portando il rapporto con Esquie al livello 6, e quel passaggio richiede di vincere uno scontro da solo con Verso.

Icona del trofeo Segui la strada

Segui la strada

Bronzo11,10%

«Trova tutti i diari delle spedizioni precedenti.» · Follow The Trail

Trova i 49 diari delle spedizioni precedenti. Ce l’ha l’11,1%, ed è il trofeo più raro del gioco dopo il platino.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
11,10% dei giocatori

Quello che sfugge di più sta nella Vecchia Lumière, dietro una porta che apre la chiave del festival del prologo. Prima era mancabile; l’aggiornamento 1.5.0 ha aggiunto un altro modo per ottenere la chiave nella zona finale, quindi non lo è più. Quello che succede ancora: il New Game+ azzera i diari, e il gioco non ha un contatore per zona. Il menu mostra quali hai: controllalo prima di cercare alla cieca.

Icona del trofeo Aiuto al nemico

Aiuto al nemico

Bronzo15,20%
mancabile

«Termina tutte le missioni dei Nevron.» · Aiding the Enemy

Completa le 10 missioni dei Nevron. Ce l’ha il 15,2%.

Categoria
Mancabile
Sì
Chi ce l’ha
15,20% dei giocatori

Sono Nevron bianchi che non attaccano e chiedono qualcosa; il primo è una giara nelle Radure fiorite. Due regole: non ucciderne mai uno prima di finire la sua missione, e riparlagli dopo avergli consegnato quello che chiede, perché la ricompensa — e il conteggio del trofeo — arriva in quella seconda conversazione. È il motivo numero uno per cui non scatta. Il nono, dopo lo scontro, ti chiede di finirlo: farlo è la scelta sicura e non rovina il decimo, da lasciare per ultimo.

Icona del trofeo I giochi dei Gestral

«Vinci tutti i giochi dei Gestral.» · Gestral Games

Vinci i cinque giochi dei Gestral. Ce l’ha il 15,2%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
15,20% dei giocatori

Ognuno si trova su una spiaggia dei Gestral, zone opzionali della mappa del mondo in cui puoi tornare quante volte vuoi. Sono piattaforme, arrampicata, una corsa a tempo — la più facile — e una pallavolo che fa disperare molti: per il trofeo basta superare le sue prime due difficoltà, non l’ultima. Sulle piattaforme, non scattare se non serve.

Icona del trofeo Gestral perduti

Gestral perduti

Bronzo17,60%

«Trova tutti i Gestral perduti.» · Lost Gestrals

Trova i 9 Gestral perduti. Ce l’ha il 17,6%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
17,60% dei giocatori

Sono piccoli Gestral nascosti sulla mappa del mondo; parlandoci tornano all’accampamento da Sastro, che ti ricompensa per ognuno. Il primo è in mezzo al sentiero davanti al Nido di Esquie; gli ultimi si raggiungono solo con Esquie in volo, quindi il trofeo non si chiude prima del terzo atto.

Icona del trofeo Collezione di piedi

Collezione di piedi

Argento17,00%

«Ottieni tutte le abilità di Monoco.» · Feet Collection

Ottieni tutte le abilità di Monoco. Ce l’ha il 17,0%, ed è d’argento.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
17,00% dei giocatori

Monoco non ha un albero di abilità: le impara sconfiggendo il nemico che le usa. Il dettaglio che fa fallire: deve essere nel gruppo attivo quando lo scontro finisce; se a chiudere la battaglia è il gruppo di riserva, non impara nulla. Mettilo nel gruppo appena si unisce e non toglierlo. La Torre infinita riunisce quasi tutti i nemici del gioco, e da un aggiornamento nessuna abilità è mancabile.

Icona del trofeo Specialista della musica

Specialista della musica

Bronzo11,50%
mancabile

«Trova tutti i 33 dischi musicali.» · Connoisseur

Trova i 33 dischi. Ce l’ha l’11,5%.

Categoria
Mancabile
Sì
Chi ce l’ha
11,50% dei giocatori

Due sono mancabili: quello che dà il mimo del prologo e quello della scena opzionale dell’accampamento dopo il primo Axon. Quello del mimo ha un duplicato più avanti, e il trofeo conta dischi, non dischi diversi: con il duplicato può scattare con 32 unici, quindi lo perdi solo se manchi entrambi. Il resto viene da zone, mercanti, la Torre infinita e i livelli di rapporto 6 di Sciel, Lune e Monoco. Il grammofono dell’accampamento mostra quelli che hai, e il New Game+ li azzera.

Guida ai trofei di Clair Obscur: Expedition 33 — Boss e finali

8 trofei

Otto trofei di boss e sfide opzionali, quasi tutti del terzo atto. L’ordine conta: ognuno lascia qualcosa che facilita il successivo, e Simon va per ultimo.

Dal 46,1% di «Professionismo» al 15,5% di Simon; la media del gruppo è del 25,7%.

Icona del trofeo Pace, finalmente

«Sconfiggi Simon.» · Peace At Last

Sconfiggi Simon, il boss opzionale che aspetta alla fine di una zona di fine gioco. Ce l’ha il 15,5% ed è lo scontro più difficile del gioco.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
15,50% dei giocatori

Lascialo per ultimo, con il livello 99 e il resto del platino fatto. Le sue trappole: se uccide un personaggio che non viene rianimato subito può cancellarlo dallo scontro, ruba i tuoi scudi e nella seconda fase ogni combo di spada ha un colpo extra ritardato, quindi bisogna parare o schivare due volte. E prima di cadere elimina il tuo gruppo principale e ti costringe a finire con quello di riserva: o ci tieni i tuoi personaggi migliori o lo abbatti prima che lo faccia.

Icona del trofeo Clea

Clea

Argento21,60%

«Sconfiggi Clea.» · Clea

Sconfiggi Clea alla fine della sua zona opzionale, che si raggiunge con Esquie in volo nel terzo atto. Ce l’ha il 21,6%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
21,60% dei giocatori

Per aprirle la porta bisogna prima battere quattro boss, versioni potenziate di boss della storia. Il suo trucco: ogni volta che un suo colpo ti raggiunge, si cura, quindi qui schivare vale più che picchiare forte. Conviene arrivare verso il livello 80 e con l’attacco sfumato di livello 3 di Maelle.

Icona del trofeo Senza fine

Senza fine

Argento20,10%

«Raggiungi la cima della Torre infinita.» · “Endless”

Supera i 33 scontri della Torre infinita, divisi in 11 fasi da tre. Ce l’ha il 20,1%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
20,10% dei giocatori

Si apre nel terzo atto, ma in pratica chiede di essere intorno al livello 60 per iniziare; tra uno scontro e l’altro puoi riposare e cambiare equipaggiamento, quindi non va fatta tutta d’un fiato. È anche il modo migliore per insegnare abilità a Monoco, perché quasi tutti i nemici del gioco ci passano, e completarla dà uno dei dischi. I boss aggiunti dall’aggiornamento 1.5.0 sono opzionali: il trofeo chiede sempre solo i 33 originali.

Icona del trofeo À on

À on

Bronzo26,40%

«Sconfiggi il Serpenphare.» · À On

Sconfiggi il Serpenphare, il boss del mondo che fluttua nel cielo della mappa. Ce l’ha il 26,4%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
26,40% dei giocatori

La sua meccanica è assorbire i PA di tutto il gruppo e coprirsi di scudi: porta abilità economiche che colpiscano più volte e spendi i PA prima che te li tolga. Quando ne ha assorbiti abbastanza, esplode e si stordisce da solo, ma quell’esplosione fa moltissimi danni se non la schivi. Battendolo cade un Catalizzatore di Chroma perfetto, il materiale dell’ultimo livello di un’arma.

Icona del trofeo Sprong

Sprong

Bronzo33,40%

«Sconfiggi lo Sprong.» · Sprong

Sconfiggi lo Sprong, il boss gigante mezzo immerso nell’acqua. Ce l’ha il 33,4%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
33,40% dei giocatori

Si può affrontare dal secondo atto, ma chiede di stare intorno al livello 55. Attacca in cinque fasi che si ripetono, più forte a ogni giro; la quarta carica solo l’attacco della quinta, quindi è un turno libero per curarti o piazzare i colpi più forti. È il primo boss opzionale da fare: lascia il Picto Imbroglio, che dà due turni di fila e semplifica tutti gli altri.

Icona del trofeo Noir et blanc

Noir et blanc

Argento20,40%

«Risolvi il mistero del laboratorio di pittura.» · Noir et Blanc

Risolvi il mistero del laboratorio di pittura. Ce l’ha il 20,4%, ed è d’argento.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
20,40% dei giocatori

Il laboratorio ha tre ingressi sparsi sulla mappa, ognuno con il suo percorso di piattaforme. In ognuno un ragazzino ti consegna un oggetto da portare fino alla statua in fondo; piazzati tutti e tre, si apre la porta e compare una versione potenziata del boss della Scogliera delle onde rocciose. Spara alle sue luci nell’ordine in cui si accendono, come allora, e arriva verso il livello 80.

Icona del trofeo Carreau parfait

Carreau parfait

Bronzo22,20%

«Sconfiggi il Pétank chromatico.» · Carreau Parfait

Sconfiggi il Pétank chromatico, nella zona est della mappa che si raggiunge in volo. Ce l’ha il 22,2%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
22,20% dei giocatori

Come tutti i Pétank, bisogna inseguirlo fino a chiuderlo sulla sua piattaforma prima di poter combattere: fallo in groppa a Esquie, che è molto più veloce. In combattimento non fugge, ma evoca altri Pétank che invece fuggono; stordirli li trattiene per più di un turno. È probabilmente il più facile dei boss opzionali.

Icona del trofeo Professionismo

Professionismo

Bronzo46,10%

«Sconfiggi un boss senza subire danni.» · Professional

Sconfiggi un boss senza subire danni. Ce l’ha il 46,1%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
46,10% dei giocatori

Contano i boss cromatici — versioni boss di nemici normali —, ma non i mimi. Il modo sicuro è lasciare per ultimo il boss cromatico opzionale delle Radure fiorite: a fine gioco lo abbatti prima che ti tocchi. Se preferisci farlo durante la storia, lo scontro con Monoco nella sua stazione è tra i più comodi, e se ti colpisce basta ricaricare.

Guida ai trofei di Clair Obscur: Expedition 33 — Altri trofei

1 trofeo
Icona del trofeo La più grande spedizione della storia

«Ottieni tutti i trofei.» · The Greatest Expedition in History

Ottieni gli altri 55 trofei. Ce l’ha il 9,3%.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
9,30% dei giocatori

Sta in una sola partita: la difficoltà non influisce su nessun trofeo e, caricando la partita dopo il boss finale, torni all’ultima bandiera della spedizione con tutta la mappa aperta. Il New Game+ non serve e anzi azzera i collezionabili, quindi diari e dischi si raccolgono al primo giro.

A decidere il platino sono quattro mancabili — il mimo del prologo, l’opzione della Verità con Maelle, i dischi e non uccidere nessun Nevron prima di finire la sua missione — e, soprattutto, la pulizia finale: i due trofei più rari sono i diari (11,1%) e i dischi (11,5%), sotto Simon (15,5%). Tra 50 e 70 ore.

Guida ai trofei di Clair Obscur: Expedition 33 — Quando è stato aggiornato