Dove la gente abbandona Assassin's Creed Black Flag Resynced

Il 27,2% finisce la storia e il 3,8% si porta a casa il platino. Abbiamo analizzato i 50 trofei su 29.210 giocatori per spiegare una curva senza gradini grandi: nessuno lascia il gioco di colpo, se ne va a gocce in una mappa da 40 ore.

Stato: pubblicatoPubblicato il 14/09/2026Aggiornato il 14/09/2026Cifre riutilizzabili citando EveryTrophy con collegamento (CC BY 4.0)

Il campione

Giocatori misurati
29.210
Trofei
50
Finiscono la storia
27,20%
Ottengono il platino
3,80%

PSNProfiles (PS5) · snapshot del 31/08/2026

Nessun gradino supera i 7,4 punti: il logoramento è a gocce

Dei 49 trofei che contano per il platino, ordinati per rarità, il calo maggiore tra due consecutivi sono 7,4 punti, e avviene due volte: dal 95,3% di «La vivace Avana» all'87,9% de «L'uccellaccio», prendere il comando della Jackdaw, e dal 74,8% di «Muri che proteggano dal vento» al 67,4% di «Articoli dell'accordo». Poi, 6,7 e 6,1 punti. Nient'altro.

È la curva di un gioco senza muri. Combacia con la scheda: 0 trofei mancabili, la difficoltà non influisce su nessuno e basta una partita. Nessuno resta bloccato su un trofeo preciso; la gente si stanca di una mappa da 40 ore.

Lo conferma la ripartizione per gruppi. La media di storia è del 65,8%; quella del mondo aperto, 38,9%; quella navale, 36,4%; quella di combattimento, 31,2%; e quella di Grande Inagua, 19,2%. Più chiede di esplorare, meno gente lo fa, senza che alcun trofeo singolo spacchi in due la comunità.

Uno su quattro finisce la storia, e il salto sta nella sequenza 8

I cinque trofei di storia vanno dal 95,3% al 27,2% di «Spina nel fianco», l'unico oro del gioco e quello che segna il finale. È un tasso di completamento basso per un gioco senza muri, e il tratto in cui si perde la gente è chiaro.

Dal 74,8% della sequenza 4, quando si apre Grande Inagua, al 43,7% di «In un mondo senza oro», la sequenza 8, si perdono 31 punti: quasi un terzo di tutti i giocatori, nel tratto in cui la mappa si apre del tutto e la storia smette di spingere. Dalla sequenza 8 alla fine, altri 16,5 punti.

Il contrasto col platino dice tutto. Del 27,2% che finisce, il 3,8% platina: uno su sette. E il trofeo che decide quel 3,8% non è di combattimento né di navi: è «Appassionato», riempire la villa di Grande Inagua, al 3,9%. Un decimo sopra il platino. Chi riempie la villa ha già fatto tutto il resto.

Importante

Il platino di Black Flag Resynced è «Appassionato»: 3,9% contro il 3,8% del platino. La villa di Grande Inagua è l'ultimo trofeo di quasi tutte le partite.

I tre più rari sono di luogo, non di abilità

Sotto il 10% ci sono tre trofei, e nessuno esige di giocare meglio. «Appassionato» (3,9%) chiede di riempire tutti gli spazi della villa: è il conteggio intero del gioco in un solo trofeo. «Uomo in mare» (6,9%) chiede di abbattere a colpi i corpi appesi di Long Bay, un luogo che non esiste fino a storia inoltrata. «Esagerazione» (7,3%) chiede di buttare giù da una nave con un calcio un nemico impazzito intrappolato nel fumo: una combinazione di tre cose che nessuno provoca senza sapere che c'è un trofeo.

Il gruppo di combattimento ha la seconda media più bassa, 31,2%, e non perché il combattimento costi: «Spalle al muro» sta all'87,5%. È perché metà dei suoi trofei chiede una situazione precisa da costruire.

In una curva senza muri, i trofei rari sono quelli che chiedono di sapere dove e come, non quelli che chiedono di resistere.

I 50 trofei ordinati per percentuale di sblocco

La tabella completa con cui si può riprodurre qualsiasi calcolo di questa pagina. La colonna «calo» è la differenza in punti rispetto al trofeo precedente che conta per il platino: i gradini grandi sono i punti in cui la gente smette di giocare. I trofei segnati come a parte sono di DLC o di modalità che non servono per il platino, quindi non incatenano un calo — mescolarli confronterebbe passaggi di partite diverse.

#TrofeoTipo%Calo
1La vivace AvanaBronzo95,30%
2L'uccellaccioBronzo87,90%−7,40
3Spalle al muroBronzo87,50%−0,40
4TuttofareBronzo87,20%−0,30
5Yo ho…Bronzo84,80%−2,40
6Un amico grandicelloBronzo78,10%−6,70
7Muri che proteggano dal ventoBronzo74,80%−3,30
8Articoli dell'accordoBronzo67,40%−7,40
9In tuo possessoBronzo67,40%−0,00
10Dovere e piacereBronzo62,00%−5,40
11Aiuta un fratelloBronzo60,20%−1,80
12L'appetito vien mangiandoBronzo58,40%−1,80
13Ammaina la bandieraBronzo58,00%−0,40
14Vecchia rocciaBronzo55,60%−2,40
15Tra furfanti e mascalzoniBronzo52,50%−3,10
16TuffatoreBronzo51,70%−0,80
17GovernatoreBronzo45,60%−6,10
18BeccatiBronzo44,90%−0,70
19In un mondo senza oroBronzo43,70%−1,20
20Silenzio, stolto!Bronzo43,50%−0,20
21Restituisci il favoreArgento41,60%−1,90
22Look completoBronzo40,70%−0,90
23Follia collettivaArgento37,10%−3,60
24PistoleroBronzo36,40%−0,70
25SbronzaBronzo31,10%−5,30
26Tutti sul ponteBronzo27,40%−3,70
27Spina nel fiancoOro27,20%−0,20
28Signore del castelloArgento25,10%−2,10
29Predatore perfettoBronzo23,90%−1,20
30Il boiaBronzo21,70%−2,20
31InaffondabileBronzo19,70%−2,00
32Cacciatore braccatoBronzo19,20%−0,50
33Niente sprechiBronzo19,00%−0,20
34Lasciami spiegareBronzo18,50%−0,50
35I sette mari letaliBronzo18,40%−0,10
36Pronti a salpareArgento17,20%−1,20
37CartografoArgento15,80%−1,40
38MatadorBronzo15,30%−0,50
39Ultimo ad andarseneArgento14,40%−0,90
40Doppio toccoBronzo13,20%−1,20
41Il forziere di Davy JonesBronzo9,40%−3,80
42Amico di tuttiBronzo9,10%−0,30
43Demone dei CaraibiArgento8,40%−0,70
44Edward il maldestroBronzo8,30%−0,10
45In ricordo del mio nemicoBronzo8,10%−0,20
46Gran MaestroArgento7,50%−0,60
47EsagerazioneArgento7,30%−0,20
48Uomo in mareArgento6,90%−0,40
49AppassionatoArgento3,90%−3,00
50Donne, bottino e avventura!Platino3,80%−0,10

Da dove escono questi dati

Percentuale di sblocco dei 50 trofei su PS5, misurata su 29.210 giocatori tracciati. Fonte dello snapshot: PSNProfiles, consultato il 31 agosto 2026, sette settimane dopo il lancio. Tutti e 50 contano per il platino: niente DLC né modalità a parte.

Il gioco ha 0 trofei mancabili e 7 nascosti; la difficoltà non influisce su nessuno.

Un avviso sul campione: sono giocatori che usano un tracciatore di trofei, gente più motivata della media. Le percentuali reali sull'insieme di PS5 sono probabilmente più basse. Le proporzioni fra trofei, che è ciò che analizziamo, non ne risentono.

Quello che questi dati non possono dirti

La prima cosa, ed è quella che si fraintende di più: la curva ordina i trofei per rarità, non per ordine di gioco. Quando diciamo che c'è un calo di 7,4 punti fra «Muri che proteggano dal vento» e «Articoli dell'accordo», significa che sono due gradini consecutivi di quella lista ordinata, non che la gente molli letteralmente fra l'uno e l'altro.

Secondo: questa è una foto di un solo giorno, sette settimane dopo il lancio. Non sappiamo a che velocità il platino sia arrivato al 3,8%, né se stia ancora salendo; in un gioco da 40 ore, sette settimane sono poche. Con un solo taglio non si può separare il difficile dal lungo.

E terzo: le percentuali misurano il comportamento, non la difficoltà. Che Grande Inagua scenda al 19,2% di media dice quanta gente lo fa, non quanto costa farlo.

Torna a leggere la guida ai trofei di Assassin’s Creed Black Flag Resynced.