Dove la gente abbandona Clair Obscur: Expedition 33
Il 43,2% vede il finale e il 9,3% si porta a casa il platino. Abbiamo analizzato i 56 trofei su 124.348 giocatori per spiegare perché non c’è un muro ma una rampa, e perché la cosa più rara non è Simon ma i collezionabili.
Il campione
PSNProfiles (PS5) · snapshot del 25/09/2026
Non c’è un muro: il calo più grande tra due trofei è di 5,5 punti
Ordinati per rarità, i 55 trofei che contano per il platino scendono dall’84,9% di «Lumière» all’11,1% di «Segui la strada», e il platino sta al 9,3%. Sono 75,6 punti distribuiti su 55 gradini: 1,4 punti di media per gradino.
Il calo più grande tra due trofei consecutivi sono 5,5 punti, dal 77,5% di «Sovraccarico» al 72,0% di «Gabbia di pittura», e sta nelle prime ore di gioco. Nella parte bassa della curva non c’è nessun salto paragonabile: da «Segui la strada» al platino ci sono solo 1,8 punti.
Cosa significa: Clair Obscur non ha un trofeo che blocchi la gente di colpo. Ha 27 trofei sotto il 43,2% di «La fine», e ognuno ne toglie un po’. Il platino non si perde in un combattimento: si perde per accumulo.
La curva di Clair Obscur non si spezza su un boss: si consuma. Nessun calo supera i 5,5 punti, ma 27 trofei restano sotto il finale.
La cosa più rara non è Simon: sono i diari e i dischi
Simon è il boss più difficile del gioco e «Pace, finalmente» ce l’ha il 15,5%. Ma ci sono cinque trofei sotto: «Segui la strada», i 49 diari, con l’11,1%; «Specialista della musica», i 33 dischi, con l’11,5%; «Superstite», il livello 99, con il 14,0%; e «Aiuto al nemico» e «I giochi dei Gestral», con il 15,2% ciascuno.
Per gruppi si vede lo stesso. I sette trofei di collezionabili hanno una media del 17,9%, la più bassa del gioco; gli otto di boss e sfide opzionali, del 25,7%. La storia sta al 61,3%, e le tecniche di ogni personaggio al 50,0%.
La lettura: chi arriva a Simon di solito lo batte. Quello che resta da fare è tornare in ogni zona a cercare il diario o il disco mancante, in un gioco senza contatore di collezionabili per regione.
Uno su cinque di chi vede il finale si porta a casa il platino
I 18 trofei di storia vanno dall’84,9% di «Lumière» al 43,2% di «La fine». Dalla fine al platino, 9,3%, ci sono 33,9 punti: su cinque persone che finiscono la storia, una platina.
Dentro la storia ci sono due gradini più grandi del resto. Il primo è quello d’ingresso: dal prologo a «Radure fiorite» si perdono 7,4 punti. Il secondo è l’ultimo atto: «Torna a Lumière» sta al 50,1% e «La fine» al 43,2%, 6,9 punti. In mezzo, sconfiggere la Pittrice (50,4%) e tornare a Lumière (50,1%) distano tre decimi: chi vince quello scontro vede la scena successiva.
E un dettaglio che dice molto del gioco: il terzo atto apre tutta la mappa, e i trofei di rapporto di livello 7, che si fanno lì, stanno tra il 32,1% e il 35,9%, non lontano dal 43,2% del finale. La maggior parte di chi arriva all’ultimo atto parla con il gruppo prima di chiuderlo.
I 56 trofei ordinati per percentuale di sblocco
La tabella completa con cui si può riprodurre qualsiasi calcolo di questa pagina. La colonna «calo» è la differenza in punti rispetto al trofeo precedente che conta per il platino: i gradini grandi sono i punti in cui la gente smette di giocare. I trofei segnati come a parte sono di DLC o di modalità che non servono per il platino, quindi non incatenano un calo — mescolarli confronterebbe passaggi di partite diverse.
| # | Trofeo | Tipo | % | Calo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Lumière | Bronzo | 84,90% | — |
| 2 | È tempo di versare un po' di inchiostro | Bronzo | 80,40% | −4,50 |
| 3 | Radure fiorite | Bronzo | 77,50% | −2,90 |
| 4 | Sovraccarico | Bronzo | 77,50% | −0,00 |
| 5 | Gabbia di pittura | Bronzo | 72,00% | −5,50 |
| 6 | Acque volanti | Bronzo | 71,40% | −0,60 |
| 7 | Miglioramento dell'arma | Bronzo | 70,30% | −1,10 |
| 8 | Lumina | Bronzo | 69,80% | −0,50 |
| 9 | Santuario antico | Bronzo | 68,70% | −1,10 |
| 10 | Curiosità | Bronzo | 68,40% | −0,30 |
| 11 | Villaggio dei Gestral | Bronzo | 67,10% | −1,30 |
| 12 | Nido di Esquie | Bronzo | 66,20% | −0,90 |
| 13 | Leggenda | Bronzo | 66,20% | −0,00 |
| 14 | Scogliera delle onde rocciose | Bronzo | 62,40% | −3,80 |
| 15 | Campo di battaglia dimenticato | Bronzo | 59,60% | −2,80 |
| 16 | Stazione di Monoco | Bronzo | 58,80% | −0,80 |
| 17 | Spedizione 33 | Bronzo | 58,80% | −0,00 |
| 18 | Perfezione | Bronzo | 58,00% | −0,80 |
| 19 | Vecchia Lumière | Bronzo | 56,90% | −1,10 |
| 20 | Esplorazione | Bronzo | 55,70% | −1,20 |
| 21 | Primo Axon | Bronzo | 54,60% | −1,10 |
| 22 | Secondo Axon | Bronzo | 53,30% | −1,30 |
| 23 | Monolito | Bronzo | 52,80% | −0,50 |
| 24 | Pittrice | Argento | 50,40% | −2,40 |
| 25 | Pennellata perfetta | Bronzo | 50,40% | −0,00 |
| 26 | Torna a Lumière | Bronzo | 50,10% | −0,30 |
| 27 | Professionismo | Bronzo | 46,10% | −4,00 |
| 28 | La fine | Oro | 43,20% | −2,90 |
| 29 | Un incontro singolare | Bronzo | 42,10% | −1,10 |
| 30 | Sinergia | Bronzo | 41,60% | −0,50 |
| 31 | Massimizzazione | Bronzo | 37,80% | −3,80 |
| 32 | Aereo, treno e sottomarino | Bronzo | 37,40% | −0,40 |
| 33 | Sciel | Bronzo | 35,90% | −1,50 |
| 34 | Strada spianata | Bronzo | 34,80% | −1,10 |
| 35 | Esquie | Bronzo | 34,60% | −0,20 |
| 36 | Lune | Bronzo | 34,20% | −0,40 |
| 37 | Maelle | Bronzo | 33,70% | −0,50 |
| 38 | Sprong | Bronzo | 33,40% | −0,30 |
| 39 | Monoco | Bronzo | 32,10% | −1,30 |
| 40 | Maestria con il chroma | Bronzo | 32,10% | −0,00 |
| 41 | Controllo della ruota | Bronzo | 30,10% | −2,00 |
| 42 | Padronanza delle armi | Bronzo | 26,60% | −3,50 |
| 43 | À on | Bronzo | 26,40% | −0,20 |
| 44 | Carreau parfait | Bronzo | 22,20% | −4,20 |
| 45 | Clea | Argento | 21,60% | −0,60 |
| 46 | Noir et blanc | Argento | 20,40% | −1,20 |
| 47 | Senza fine | Argento | 20,10% | −0,30 |
| 48 | Gestral perduti | Bronzo | 17,60% | −2,50 |
| 49 | Collezione di piedi | Argento | 17,00% | −0,60 |
| 50 | Pace, finalmente | Oro | 15,50% | −1,50 |
| 51 | Aiuto al nemico | Bronzo | 15,20% | −0,30 |
| 52 | I giochi dei Gestral | Bronzo | 15,20% | −0,00 |
| 53 | Superstite | Bronzo | 14,00% | −1,20 |
| 54 | Specialista della musica | Bronzo | 11,50% | −2,50 |
| 55 | Segui la strada | Bronzo | 11,10% | −0,40 |
| 56 | La più grande spedizione della storia | Platino | 9,30% | −1,80 |
Da dove escono questi dati
Percentuale di sblocco dei 56 trofei su PS5, misurata su 124.348 giocatori tracciati. Fonte dello snapshot: PSNProfiles, consultato il 25 settembre 2026, diciassette mesi dopo il lancio. I 55 trofei che non sono il platino contano tutti per il platino: nessun aggiornamento ha aggiunto trofei, e il contenuto gratuito della 1.5.0 non ha una lista propria.
Il gioco ha 4 trofei mancabili — il mimo del prologo, il livello 7 con Maelle, i dischi e le missioni dei Nevron — e 41 nascosti.
Un avviso sul campione: sono giocatori che usano un tracciatore di trofei, gente più motivata della media. Le percentuali reali sull’insieme di PS5 sono probabilmente più basse. Le proporzioni fra trofei, che è ciò che analizziamo, non ne risentono.
Quello che questi dati non possono dirti
La prima cosa, ed è quella che si fraintende di più: la curva ordina i trofei per rarità, non per ordine di gioco. Quando diciamo che c’è un calo di 5,5 punti fra «Sovraccarico» e «Gabbia di pittura», significa che sono due gradini consecutivi di quella lista ordinata, non che la gente molli letteralmente fra l’uno e l’altro.
Secondo: questa è una foto di un solo giorno, diciassette mesi dopo il lancio. Non sappiamo a che velocità il platino sia arrivato al 9,3%, né quanto abbia spostato la curva l’aggiornamento 1.5.0, che ha tolto a «Segui la strada» il carattere di mancabile. Con un solo taglio non si può separare il difficile dal lungo: un trofeo basso può esserlo perché costa fatica o perché annoia.
E terzo: le percentuali misurano il comportamento, non la difficoltà. Che i collezionabili scendano al 17,9% di media dice quanta gente li completa, non quanto costa completarli.
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