Dove i giocatori abbandonano Crimson Desert

Solo il 18,99% dei giocatori finisce la storia e il 4,49% ottiene il platino. Abbiamo analizzato la percentuale di sblocco dei 35 trofei su 22.166 giocatori per trovare i punti esatti in cui la partita si rompe.

Stato: pubblicatoPubblicato il 21/08/2026Aggiornato il 21/08/2026Cifre riutilizzabili citando EveryTrophy con collegamento (CC BY 4.0)

Il campione

Giocatori misurati
22.166
Trofei
35
Finiscono la storia
18,99%
Ottengono il platino
4,49%

Exophase (PS5) · snapshot del 21/08/2026

Il 59% abbandona prima del capitolo 7

Il calo più grande di tutta la partita non è alla fine, è nel primo terzo. Il 76,64% dei giocatori attiva l'accampamento di Howling Hill, una delle prime cose che il gioco fa fare. Da lì al capitolo 7 arriva solo il 40,60%.

Sono 36 punti persi in un solo tratto: più della metà di chi monta l'accampamento non arriva al capitolo 7. È di gran lunga il punto in cui Crimson Desert perde la sua gente, e coincide con il tratto in cui il mondo aperto si apre del tutto e il gioco smette di guidarti.

Non è difficile, è lungo: il dato che lo dimostra

Il platino di Crimson Desert ce l'ha il 4,49% dei giocatori. Preso da solo, quel numero sembra quello di un gioco durissimo. Ma va guardato in rapporto a chi arriva alla fine della storia, che è il 18,99%.

Vuol dire che il 23,6% di chi finisce la storia arriva a ottenere il platino. È un tasso di conversione altissimo. In un gioco di difficoltà reale, la maggior parte di chi finisce la campagna si perde per strada andando verso il 100%; qui ci arriva quasi uno su quattro.

La conclusione è che l'ostacolo di Crimson Desert non è l'abilità, è la resistenza. Chi decide di platinarlo, lo platina. Il filtro sta prima, nel decidere di continuare a giocare.

Dato

Questo combacia con la valutazione di difficoltà 6/10 delle guide e con il fatto che nessun trofeo dipenda dalla difficoltà scelta: si può giocare tutto a Facile.

L'ultimo trofeo non è nessuno dei quattro d'oro

Verrebbe da pensare che il trofeo più raro dopo il platino sia uno di quelli d'oro: Esploratore leggendario, Stratega imbattuto, Conquistatore degli Abissi o Cantastorie esperto. Non è così.

Il trofeo meno comune di tutto il gioco, platino escluso, è Naturalista provetto, con il 4,58%, appena nove centesimi sopra il platino stesso (4,49%). Dietro vengono Giocatore incallito (4,83%) e Araldo dell'onore (4,97%). I quattro d'oro stanno tutti più in alto: Esploratore leggendario 5,29%, Stratega imbattuto 5,04%.

Tradotto in pratica: quasi tutti quelli che puntano al platino lasciano Naturalista provetto per ultimo, ed è il trofeo che separa chi ce la fa da chi si ferma a un passo. Se stai pianificando la partita, è quello da non lasciare all'ultimo giorno.

I sanctum si fanno da soli; le costellazioni no

Dentro la categoria dell'esplorazione ci sono differenze enormi che la difficoltà non spiega. Messaggero di luce, che chiede i 16 sanctum, ce l'ha il 17,68% dei giocatori: quasi tanta gente quanta ne finisce la storia. I sanctum stanno sul percorso e si completano giocando normalmente.

Navigatore degli astri, che chiede le 13 costellazioni, ce l'ha il 7,24%. Conquistatore delle spire, con 8 spire, il 13,07%. Meno obiettivi, meno gente. La differenza non è la quantità né la difficoltà: è che le costellazioni non si trovano di passaggio, bisogna cercarle apposta.

I 35 trofei ordinati per percentuale di sblocco

La tabella completa con cui si può riprodurre qualsiasi calcolo di questa pagina. La colonna «calo» è la differenza in punti rispetto al trofeo precedente che conta per il platino: i gradini grandi sono i punti in cui la gente smette di giocare. I trofei segnati come a parte sono di DLC o di modalità che non servono per il platino, quindi non incatenano un calo — mescolarli confronterebbe passaggi di partite diverse.

#TrofeoTipo%Calo
1Avventuriero in erbaBronzo100,00%
2Signore dell'accampamentoBronzo76,64%−23,36
3Protettore di PailuneArgento40,60%−36,04
4Cantastorie espertoOro18,99%−21,61
5Messaggero di luceArgento17,68%−1,31
6Conquistatore delle spireBronzo13,07%−4,61
7AmmazzabestieBronzo11,50%−1,57
8Maestro di spadaBronzo11,03%−0,47
9Maestro di lanciaBronzo10,36%−0,67
10Il figliol prodigoArgento9,88%−0,48
11Maestro di scudoBronzo8,75%−1,13
12Esploratore di labirintiBronzo8,68%−0,07
13Conquistatore degli AbissiOro8,08%−0,60
14Maestro d'arcoBronzo7,47%−0,61
15Navigatore degli astriBronzo7,24%−0,23
16Maestro di spadinoBronzo7,02%−0,22
17Maestro di armi a due maniBronzo7,00%−0,02
18Pellegrino delle meraviglieArgento6,54%−0,46
19EnigmistaArgento6,49%−0,05
20Maestro di armi da fuocoBronzo6,33%−0,16
21Guerriero instancabileBronzo5,92%−0,41
22Maestro d'artiglieriaBronzo5,91%−0,01
23Conquistatore del campo di battagliaBronzo5,82%−0,09
24Cacciatore senza pariArgento5,54%−0,28
25Domatore di leggendeArgento5,49%−0,05
26Collezionista supremo di armiArgento5,44%−0,05
27Signore delle tenebreBronzo5,41%−0,03
28Stratega genialeBronzo5,35%−0,06
29Esploratore leggendarioOro5,29%−0,06
30Mercante natoBronzo5,10%−0,19
31Stratega imbattutoOro5,04%−0,06
32Araldo dell'onoreBronzo4,97%−0,07
33Giocatore incallitoArgento4,83%−0,14
34Naturalista provettoArgento4,58%−0,25
35Leggenda di PywelPlatino4,49%−0,09

Da dove vengono questi dati

Percentuale di sblocco dei 35 trofei su PS5, misurata su 22.166 giocatori tracciati. Fonte dello snapshot: Exophase, consultato il 21 agosto 2026. Tutti i calcoli di questa pagina si possono riprodurre con la tabella completa più in basso.

Un avviso importante sul campione: sono giocatori che usano un tracciatore di trofei, non giocatori in generale. Quella gente è più motivata della media, quindi le percentuali reali sull'insieme dei giocatori PS5 sono probabilmente più basse di queste. Le proporzioni fra trofei, che è ciò che analizziamo qui, non ne risentono.

Quello che questa analisi ancora non può dirti

Questa è una fotografia di un solo momento, cinque mesi dopo l'uscita. Con una sola foto non si può distinguere un gioco difficile da un gioco lungo guardando solo il platino: nel difficile il numero si congela presto, nel lungo continua a salire piano per mesi.

Da oggi conserviamo uno snapshot settimanale di questi 35 trofei. Da fine settembre potremo dire a che velocità cresce il platino, e con quello separare finalmente le due cose. Quello storico non si può recuperare a posteriori: se non si comincia a salvarlo, non esiste.

Dato

Primo snapshot della nostra serie: 21 agosto 2026. I successivi, ogni giovedì.

Torna a leggere la guida ai trofei di Crimson Desert.