Dove la gente abbandona Ghost of Yōtei

Il 66,45% finisce la storia e il 42,40% si porta a casa il platino, il più comune di tutti quelli che abbiamo misurato. Abbiamo analizzato i 62 trofei su 58.823 giocatori per spiegare perché questa curva non ha quasi gradini.

Stato: pubblicatoPubblicato il 24/08/2026Aggiornato il 24/08/2026Cifre riutilizzabili citando EveryTrophy con collegamento (CC BY 4.0)

Il campione

Giocatori misurati
58.823
Trofei
62
Finiscono la storia
66,45%
Ottengono il platino
42,40%
Trofeo più raro
2,71%

Exophase (PS5) · snapshot del 21/08/2026

La curva più piatta che abbiamo misurato: l'unico gradino è nel prologo

Il calo maggiore fra due trofei che contano per il platino sono 10,09 punti, e avviene appena si comincia: dal 99,90% di «La Serpe», che scatta nel prologo, all'89,81% di «Perfetta sintonia».

Quel salto è il pedaggio d'ingresso di qualsiasi gioco: gente che avvia la partita, gioca mezz'ora e la lascia. La cosa notevole è quello che viene dopo: il secondo gradino più grande di tutta la curva sono 3,68 punti, dal 65,58% al 61,90%. E il terzo, 3,63 punti. Dopo il prologo, non c'è un solo punto in cui si scenda di più di quattro punti in un colpo.

Questa è una curva senza muri. Non c'è un trofeo preciso che spacchi in due la comunità: c'è un gocciolare costante di gente che si stanca. E combacia con la scheda del gioco: 0 trofei mancabili, la difficoltà non influisce su nessuno e basta una partita.

Importante

Un gioco con i muri perde la gente di colpo su un trofeo. Ghost of Yōtei la perde poco a poco, lungo tutta la mappa di Ezo.

Due su tre finiscono la storia, e quasi tutti quelli che la finiscono platinano

Il gruppo storia è il più completato del gioco: nove trofei con una media del 75,56% e un minimo del 66,45%, che è proprio il trofeo finale. Dentro la campagna il calo maggiore sono 3,38 punti, dall'81,56% al 78,18% in «L'Oni». La storia principale non caccia via nessuno.

Del 66,45% che la finisce, il 42,40% arriva al platino: quasi due su tre. È la conversione migliore che abbiamo visto in un mondo aperto.

E c'è un dettaglio che lo conferma: nel gioco base non resta un solo trofeo sotto il platino. Il più raro fra quelli che contano è il minimo del gruppo esplorazione, con il 43,56%, appena un punto sopra il 42,40% del platino. Tradotto: quasi nessuno si ferma a 52 su 53. Chi arriva fino all'ultimo collezionabile, chiude la partita.

Il logoramento sta nella mappa, non nel combattimento

Confrontando i cinque gruppi che contano per il platino, la differenza è chiara. Storia va al 75,56% di media, equipaggiamento al 70,61%, combattimento al 70,42% e racconti al 67,70%. Esplorazione si stacca: 16 trofei con una media del 58,48% e un minimo del 43,56%, il più basso del gioco base.

Lì stanno i cali della seconda metà della curva, e restano comunque piccoli: 2,78 punti dal 48,86% al 46,08%, e 2,43 punti dal 53,30% al 50,87%. Non è che la gente si blocchi su un collezionabile; è che il gruppo esplorazione è il più numeroso dei cinque e ogni collezione si porta via una manciata di giocatori.

Se stai pianificando il platino, la conclusione pratica è l'opposta di quella di quasi qualsiasi altro gioco: non c'è nessun trofeo da temere. Bisogna solo reggere la mappa.

Dato

Attenzione quando leggi la lista completa: ci sono 8 trofei che non contano per il platino, fra l'8,72% di «Raro ed eccezionale» e il 2,71% di «Lezioni concluse». Compaiono molto sotto il platino perché sono Nuova partita+ e Legends, contenuto opzionale. Non sono un muro successivo al platino: sono un altro gioco.

I 62 trofei ordinati per percentuale di sblocco

La tabella completa con cui si può riprodurre qualsiasi calcolo di questa pagina. La colonna «calo» è la differenza in punti rispetto al trofeo precedente che conta per il platino: i gradini grandi sono i punti in cui la gente smette di giocare. I trofei segnati come a parte sono di DLC o di modalità che non servono per il platino, quindi non incatenano un calo — mescolarli confronterebbe passaggi di partite diverse.

#TrofeoTipo%Calo
1La SerpeBronzo99,90%
2Perfetta sintoniaBronzo89,81%−10,09
3Spettacolo al falòBronzo89,08%−0,73
4Un nome per un amicoBronzo86,86%−2,22
5Lupi gemelliBronzo85,85%−1,01
6RicordoBronzo82,22%−3,63
7Asso della persuasioneBronzo81,98%−0,24
8L'occhio vuole la sua parteBronzo81,56%−0,42
9L'OniBronzo78,18%−3,38
10Incendio boschivoBronzo77,96%−0,22
11Esca per lupiBronzo77,41%−0,55
12EreditàBronzo77,14%−0,27
13Scorta di sakèBronzo76,77%−0,37
14Hai perso qualcosaBronzo75,73%−1,04
15Lancia una monetaBronzo74,80%−0,93
16La donna dietro la mascheraBronzo73,54%−1,26
17Talento distruttivoBronzo73,51%−0,03
18Strumenti di guerraBronzo72,96%−0,55
19La KitsuneBronzo72,83%−0,13
20Via dello yariArgento72,80%−0,03
21L'artiglio del gufoBronzo71,40%−1,40
22Via dell'odachiArgento70,70%−0,70
23OrroreBronzo70,65%−0,05
24Momenti di riflessioneArgento69,43%−1,22
25Amuleti potentiBronzo68,95%−0,48
26Tale padre, tale figliaBronzo68,70%−0,25
27Ira dell'onryōBronzo68,36%−0,34
28SitturaynuBronzo68,03%−0,33
29Il DragoBronzo67,61%−0,42
30Il RagnoBronzo67,29%−0,32
31Protettrice con i kunaiBronzo67,22%−0,07
32Via del kusarigamaArgento67,00%−0,22
33Il riposo dell'onryōOro66,45%−0,55
34Prendi la miraBronzo65,67%−0,78
35Armi pronteBronzo65,58%−0,09
36Da uno spettro a un altroBronzo61,90%−3,68
37Doni per uno spettroBronzo59,75%−2,15
38ImbattibileBronzo59,23%−0,52
39Azione istintivaBronzo58,85%−0,38
40Pesca con arpioneBronzo55,98%−2,87
41SayonaraBronzo55,97%−0,01
42Lupi di EzoBronzo55,19%−0,78
43Per i viviArgento54,96%−0,23
44Per ogni occasioneArgento53,30%−1,66
45Tale madre, tale figliaBronzo50,87%−2,43
46Figlia della montagnaBronzo50,59%−0,28
47Un attimo di calmaBronzo49,72%−0,87
48Asso delle taglieOro48,86%−0,86
49Corpo, mente e spiritoArgento46,08%−2,78
50Custode di InariBronzo45,32%−0,76
51Parole dalla terraBronzo44,07%−1,25
52Volpe ingannatriceBronzo43,68%−0,39
53Lo sguardo dell'artistaBronzo43,56%−0,12
54Onryō delle leggendePlatino42,40%−1,16
55Raro ed eccezionalea parteBronzo8,72%
56Storia di vendettaa parteBronzo6,64%
57Vendetta compiutaa parteBronzo6,62%
58Apprendimento conclusoa parteBronzo5,58%
59Spettri alla riscossaa parteArgento5,39%
60Mo Ichidoa parteArgento4,36%
61Kaibyakua parteOro2,80%
62Lezioni conclusea parteArgento2,71%

Da dove escono questi dati

Percentuale di sblocco dei 62 trofei su PS5, misurata su 58.823 giocatori tracciati. Fonte dello snapshot: Exophase, consultato il 21 agosto 2026. Di quei 62, 54 contano per il platino (i 53 obbligatori più il platino stesso) e 8 restano fuori. Tutti i cali che citiamo si calcolano solo fra quelli che contano: mescolare quelli dei DLC inventerebbe un crollo che non esiste.

Il gioco ha 0 trofei mancabili e 27 nascosti, quindi nessuna percentuale bassa si spiega con l'aver perso l'occasione di ottenerlo.

Un avviso sul campione: sono giocatori che usano un tracciatore di trofei, gente più motivata della media. Le percentuali reali sull'insieme di PS5 sono probabilmente più basse. Le proporzioni fra trofei, che è ciò che analizziamo, non ne risentono.

Quello che questi dati non possono dirti

La prima cosa, ed è quella che si fraintende di più: la curva ordina i trofei per rarità, non per ordine di gioco. Quando diciamo che c'è un calo di 10,09 punti fra «La Serpe» e «Perfetta sintonia», significa che sono i due gradini consecutivi di quella lista ordinata, non che la gente molli letteralmente fra l'uno e l'altro.

Secondo: questa è una foto di un solo giorno, meno di un anno dopo l'uscita. Non sappiamo a che velocità il platino sia arrivato al 42,40%, né se stia ancora salendo. Con un solo taglio non si può separare il difficile dal lungo: un trofeo basso può esserlo perché costa fatica o perché annoia, e questi dati non distinguono fra le due cose.

E terzo: le percentuali misurano il comportamento, non la difficoltà. Che esplorazione scenda al 58,48% di media dice quanta gente lo fa, non quanto costa farlo.

Torna a leggere la guida ai trofei di Ghost of Yōtei.