Dove la gente abbandona Monster Hunter Wilds

Il 59,7% finisce la storia e il 5,3% si porta a casa il platino. Abbiamo analizzato i 50 trofei su 75.659 giocatori per spiegare perché il muro non è un boss ma la taglia dei mostri, e perché la pesca perde più gente del grado 100.

Stato: pubblicatoPubblicato il 12/10/2026Aggiornato il 12/10/2026Cifre riutilizzabili citando EveryTrophy con collegamento (CC BY 4.0)

Il campione

Giocatori misurati
75.659
Trofei
50
Finiscono la storia
59,70%
Ottengono il platino
5,30%

PSNProfiles (PS5) · snapshot del 25/09/2026

Il platino sono le corone: 6,1% contro 5,3%

I due trofei più rari del gioco, sotto solo al platino, sono quelli delle corone: «Esperto di mini corone» (6,1%) ed «Esperto di grandi corone» (6,5%). Dal primo al platino, 5,3%, ci sono otto decimi. Quasi chiunque chiuda le 52 corone chiude il gioco, perché a quel punto ha già fatto tutto il resto.

Il calo sta nel passaggio da «collezionista» a «esperto». Con la mini corona, dal 12,5% con 10 mostri al 6,1% con tutti e 26: la metà si ferma per strada. Con la corona d'oro, dal 19,3% al 6,5%: si fermano due su tre.

Nessuno di quei trofei chiede abilità. Chiedono di ripetere cacce finché non esce la taglia, e i 26 mostri includono alcuni che vivono in una sola regione.

Importante

La curva di Monster Hunter Wilds non si spezza su un boss: si spezza sulla taglia dei mostri. I due trofei più rari sono di corone, non di combattimento.

La pesca ha la media più bassa del gioco: 27,7%

Per gruppi, quello che meno gente completa non è quello delle corone (28,2% di media) ma quello di pesca, fauna e oggetti rari: 27,7%. Dentro c'è il terzo trofeo più raro del gioco, «Pescatore mastodontico» (7,7%), 30 pesci-mastodonte, sotto il grado cacciatore 100 (42,7%) e i 50 superpredatori (21,6%).

Il gruppo parte alto — «Pesca d'altura» ce l'ha il 70,8% — e crolla appena serve la catena di Kanya: il calamaro gigante, che richiede la sua ultima esca, scende al 17,6%, e i dieci oggetti di rarità 6 al 10,6%.

Per confronto: la media di tutti i trofei che contano per il platino è del 48,7%, e il gruppo della storia è al 71,3%.

Nessun precipizio: il calo più grande è di 9,8 punti, ed è all'inizio

Ordinati per rarità, i 49 trofei che contano per il platino scendono come una rampa. Il calo più grande tra due consecutivi è di 9,8 punti, dal 91,3% di «Terre ventose» all'81,5% di «Rodeo»; il successivo, 7,1 punti, da «Ho catturato una stella cadente!» (29,3%) a «Un occhio attento» (22,2%). Nessun altro supera 5,1.

La storia si distribuisce allo stesso modo. I titoli di coda di «Portatore di armonia» (70,6%) non sono la fine, e da lì a «Un angolo del mondo» (59,7%) si perdono 10,9 punti in tre capitoli. Poi arriva la distanza grande: dal 59,7% al 5,3% del platino ci sono 54,4 punti. Meno di uno su undici di quelli che finiscono la storia arriva in fondo alla lista.

E un dato che ritrae la curva: «Un occhio attento» (22,2%) si può fare nel capitolo 1, nello stesso incarico che dà «Grande corona» (80,8%). La differenza è tirare fuori il Binocolo.

I 50 trofei ordinati per percentuale di sblocco

La tabella completa con cui si può riprodurre qualsiasi calcolo di questa pagina. La colonna «calo» è la differenza in punti rispetto al trofeo precedente che conta per il platino: i gradini grandi sono i punti in cui la gente smette di giocare. I trofei segnati come a parte sono di DLC o di modalità che non servono per il platino, quindi non incatenano un calo — mescolarli confronterebbe passaggi di partite diverse.

#TrofeoTipo%Calo
1Terre ventoseBronzo91,30%—
2RodeoBronzo81,50%−9,80
3Grande coronaBronzo80,80%−0,70
4Ombra nel diluvioBronzo79,30%−1,50
5La caccia è aperta!Bronzo79,00%−0,30
6È stato un pasto indimenticabile?Bronzo78,80%−0,20
7Guardiani della ForgiaBronzo74,40%−4,40
8Ora iniziamo a capirciBronzo73,40%−1,00
9Pesca d'alturaBronzo70,80%−2,60
10Squadra di cacciaBronzo70,80%−0,00
11Portatore di armoniaArgento70,60%−0,20
12Caccia assassinaBronzo70,40%−0,20
13Nuovi ecosistemiBronzo69,20%−1,20
14Trova il punto debole!Bronzo69,20%−0,00
15Compagno con sellaBronzo67,10%−2,10
16Un vero cacciatore non si accontentaBronzo65,60%−1,50
17Un ambiente pungenteBronzo65,40%−0,20
18Oltre le ali nereBronzo60,50%−4,90
19Un angolo del mondoArgento59,70%−0,80
20Iniziamo ad indagare!Bronzo59,60%−0,10
21Maestria negli accampamentiBronzo59,20%−0,40
22Gran talentoBronzo56,10%−3,10
23Difesa impenetrabileBronzo54,60%−1,50
24Laurea in mostrologiaArgento53,70%−0,90
25GlampingBronzo51,10%−2,60
26Un'eredità ritrovataArgento50,70%−0,40
27Mini coronaBronzo50,10%−0,60
28Il potere è tuttoBronzo45,90%−4,20
29CelebritàBronzo42,70%−3,20
30Cacciatore espertoArgento42,70%−0,00
31Mmm, sembra buona!Bronzo39,70%−3,00
32Caccia riccaBronzo38,80%−0,90
33Chi dorme non piglia mostriArgento36,30%−2,50
34L'unione fa la forzaBronzo35,10%−1,20
35Squadrone di cacciaBronzo34,40%−0,70
36Nuovi legamiBronzo31,10%−3,30
37AcciuffamostriArgento30,70%−0,40
38Un tesoro preziosoArgento30,20%−0,50
39Ho catturato una stella cadente!Argento29,30%−0,90
40Un occhio attentoBronzo22,20%−7,10
41L'apice della naturaBronzo21,60%−0,60
42Collezionista di grandi coroneArgento19,30%−2,30
43Cacciatore di mostri e calamariBronzo17,60%−1,70
44Collezionista di mini coroneArgento12,50%−5,10
45Esploratore delle Terre orientaliBronzo10,60%−1,90
46Conosco i miei cacciatoriBronzo10,60%−0,00
47Pescatore mastodonticoBronzo7,70%−2,90
48Esperto di grandi coroneOro6,50%−1,20
49Esperto di mini coroneOro6,10%−0,40
50Ali dell'estPlatino5,30%−0,80

Da dove escono questi dati

Percentuale di sblocco dei 50 trofei su PS5, misurata su 75.659 giocatori tracciati. Fonte dello snapshot: PSNProfiles, consultato il 25 settembre 2026, diciannove mesi dopo il lancio (28 febbraio 2025). I 49 che non sono il platino contano per esso: gli aggiornamenti gratuiti hanno aggiunto mostri, ma nessun trofeo.

Il gioco ha 0 trofei mancabili e 13 nascosti: gli otto di storia e altri cinque.

Un avviso sul campione: sono giocatori che usano un tracciatore di trofei, gente più motivata della media. Le percentuali reali sull'insieme di PS5 sono probabilmente più basse. Le proporzioni fra trofei, che è ciò che analizziamo, non ne risentono.

Quello che questi dati non possono dirti

La prima cosa, ed è quella che si fraintende di più: la curva ordina i trofei per rarità, non per ordine di gioco. Quando diciamo che c'è un calo di 7,1 punti fra «Ho catturato una stella cadente!» e «Un occhio attento», significa che sono due gradini consecutivi di quella lista ordinata, non che la gente molli fra l'uno e l'altro.

Secondo: questa è una foto di un solo giorno, diciannove mesi dopo il lancio. Non sappiamo a che velocità il platino sia arrivato al 5,3%, né quanto ogni aggiornamento abbia mosso la curva. Con un solo taglio non si può separare il difficile dal lungo: un trofeo basso può esserlo perché costa fatica o perché annoia.

E terzo: le percentuali misurano il comportamento, non la difficoltà. Che la pesca scenda al 27,7% di media dice quanta gente la fa, non quanto costa farla.

Torna a leggere la guida ai trofei di Monster Hunter Wilds.